LDtk to Unity 大致流程和一些注意点
- 因为自己也还在探索中,所以有点杂乱,后续有其他的东西还会继续更。
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制作
- LDtk一小时完全入门教程_哔哩哔哩_bilibili
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To Unity
- 输出
- 图集
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- ../../Library/LDtkTilesetExporter/ExportTilesetDefinition.exe "test"
- level
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- 勾选Save levels to separate files 会为每一个level导出一个文件,在unity中就需要手动配置。可以实现动态加载。
- 输入
- image
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- 裁剪
- 剪裁的大小,要和图集匹配。我自己的是128,一般是16,32,64....(依据项目风格定)
- Point(no filter)可以解决图集块边缝的问题,像素项目尤其要注意。
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