数据结构之红黑树的 “奥秘“

news2024/11/17 12:51:03

目录:

一.红黑树概念

二. 红黑树的性质

.红黑树的实现

四.红黑树验证 

五.AVL树和红黑树的比较

一.红黑树概念

1.红黑树,是一种二叉搜索树,但在每个结点上增加一个存储位表示结点的颜色,可以是Red或Black。 通过对任何 一条从根到叶子的路径上各个结点着色方式的限制,红黑树确保没有一条路径会比其他路径长出俩倍,因而是接近 平衡的。



二. 红黑树的性质:

1. 每个结点不是红色就是黑色

2. 根节点是黑色的

3. 如果一个节点是红色的,则它的两个孩子结点是黑色的【没有2个连续的红色节点】

4. 对于每个结点,从该结点到其所有后代叶结点的简单路径上,均包含相同数目的黑色结点也就是(每条路径的黑色节点数相等)

5. 每个叶子结点都是黑色的(此处的叶子结点指的是空结点)

总结性质:最长路径最多是最短路径的2倍.

总结性质推导:



.红黑树的实现:

1.红黑树节点的定义 :

这里注意我们定义一个枚举来储存红黑树节点的颜色

public class RBTree {
    static class RBTreeNode {
        public RBTreeNode left;
        public RBTreeNode right;
        public RBTreeNode parent;
        public int val;
        public COLOR color;//枚举

        public RBTreeNode(int val) {
            this.val = val;

            //新创建的节点默认是红色
            this.color = COLOR.RED;
        }
    }
    public RBTreeNode root;
}

 

2.红黑树的插入:

这里我们要围绕红黑树上面的几条性质构建红黑树;但是红黑树是在二叉搜索树的基础上加上其平衡限制条件,所有我们构建时可以借鉴二叉搜索树方式。

步骤一:和二叉二叉搜索树一样找到要插入的节点;

步骤二:调整插入的节点让其满足红黑树的性质;

所有我们构建红黑树总共有三种情况

这里注意:插入节点默认为红色节点,推导如下:

3.构建红黑树的有三种情况:

3.1.情况一: cur为红,p为红,g为黑,u存在且为红:

图解:

代码:

 //开始调整颜色
        while (parent != null && parent.color == COLOR.RED) {
            RBTreeNode grandParent = parent.parent;

            /**情况一:
             *
             * cur为红,p为红,g为黑,uncle存在且为红
             *
             *  parent在grandParent左边,uncle在grandParent右边
             */
            if (parent == grandParent.left) {
                RBTreeNode uncle = grandParent.right;
                if (uncle != null && uncle.color == COLOR.RED) {
                    parent.color = COLOR.BLACK;
                    uncle.color = COLOR.BLACK;
                    grandParent.color = COLOR.RED;

                    //预防grandParent的父亲为红色,就还有子树,继续向上修改
                    cur = grandParent;
                    parent = cur.parent;
                }

3.2.情况二: cur为红,p为红,g为黑,u不存在或者u为黑:

这里注意要先grandParent右旋,然后再调整颜色,parent改为 黑色,grandParent改为红色

 图解:

代码:

/** 情况二:
* cur为红,p为红,g为黑,uncle为黑色,或者uncle不存在
*
*  方法:
*  1.先右单旋
*  2.再改颜色
 */
rotateRight(grandParent);
parent.color = COLOR.BLACK;
grandParent.color = COLOR.RED;

3.3.情况三: 调整过程中,cur为红,p为红,g为黑,u不存在/u为黑:

这里先左旋parent,再把parent 和 cur 的引用交换变为和情况二类似,再当作情况二处理(右旋改颜色,图片上笔误是右旋

代码:

/**
 * 情况三:
* 先左单旋parent
* 再交换parent和cur的引用,变成情况二处理
*/
if (parent.right == cur) {
rotateLeft(parent);
RBTreeNode tmp = parent;
parent = cur;
cur = tmp;

}//变成情况二

 

当parent == grandParent.right,和上面三种情况完全相反,为镜相关系。

插入全部代码如下:

public class RBTree {
    static class RBTreeNode {
        public RBTreeNode left;
        public RBTreeNode right;
        public RBTreeNode parent;
        public int val;
        public COLOR color;//枚举

        public RBTreeNode(int val) {
            this.val = val;

            //新创建的节点默认是红色
            this.color = COLOR.RED;
        }
    }
    public RBTreeNode root;

    //插入:
    public boolean insert(int val) {
        RBTreeNode node = new RBTreeNode(val);

        if (root == null) {
            root = node;
            //插入节点默认为红色所有,当root为空时,要把插入的节点变为黑色
            root.color = COLOR.BLACK;
            return true;
        }

        RBTreeNode cur = root;
        RBTreeNode parent = null;
        while (cur != null) {
            if (cur.val < val) {
                parent = cur;
                cur = cur.right;
            } else if (cur.val > val) {
                parent = cur;
                cur = cur.left;
            } else {
                return false;
            }
        }

        if (parent.val < val) {
            parent.right = node;
        } else {
            parent.left = node;
        }

        node.parent = parent;
        cur = node;//指向新插入的节点

        //开始调整颜色
        while (parent != null && parent.color == COLOR.RED) {
            RBTreeNode grandParent = parent.parent;

            /**情况一:
             *
             * cur为红,p为红,g为黑,uncle存在且为红
             *
             *  parent在grandParent左边,uncle在grandParent右边
             */
            if (parent == grandParent.left) {
                RBTreeNode uncle = grandParent.right;
                if (uncle != null && uncle.color == COLOR.RED) {
                    parent.color = COLOR.BLACK;
                    uncle.color = COLOR.BLACK;
                    grandParent.color = COLOR.RED;

                    //预防grandParent的父亲为红色,就还有子树,继续向上修改
                    cur = grandParent;
                    parent = cur.parent;
                } else {

                    /**
                     * 情况三:
                     * 先左单旋parent
                     * 再交换parent和cur的引用,变成情况二处理
                     */
                    if (parent.right == cur) {
                        rotateLeft(parent);
                        RBTreeNode tmp = parent;
                        parent = cur;
                        cur = tmp;

                    }//变成情况二


                    /** 情况二:
                     * cur为红,p为红,g为黑,uncle为黑色,或者uncle不存在
                     *
                     *  方法:
                     *  1.先右单旋
                     *  2.再改颜色
                     */

                    rotateRight(grandParent);

                    parent.color = COLOR.BLACK;
                    grandParent.color = COLOR.RED;
                }
            } else {


                //下面情况和上面情况完全相反


                //parent == grandParent.right
                RBTreeNode uncle = grandParent.left;
                if (uncle != null && uncle.color == COLOR.RED) {
                    parent.color = COLOR.BLACK;
                    uncle.color = COLOR.BLACK;
                    grandParent.color = COLOR.RED;

                    //预防grandParent的父亲为红色,就还有子树,继续向上修改
                    cur = grandParent;
                    parent = cur.parent;
                } else {

                    if (parent.left == cur) {
                        rotateRight(parent);
                        RBTreeNode tmp = parent;
                        parent = cur;
                        cur = tmp;

                    }
                    //变成情况二

                    rotateLeft(grandParent);
                    parent.color = COLOR.BLACK;
                    grandParent.color = COLOR.RED;
                }
            }
        }

        //当parent为空时,要把根节点变为黑色
        root.color = COLOR.BLACK;
        return true;
    }


        /**
         * 右单旋
         * @param parent
         */
        private void rotateRight (RBTreeNode parent){
            RBTreeNode subL = parent.left;
            RBTreeNode subRL = subL.right;

            parent.left = subRL;
            subL.right = parent;
            //如果旋转的整棵树也是一个子树,记录下原来该树的父亲,后续修改
            RBTreeNode pParent = parent.parent;

            if (subRL != null) {
                subRL.parent = parent;
            }
            parent.parent = subL;

            //看看整棵树是否也是一个子树
            if (parent == root) {
                root = subL;
                root.parent = null;
            } else {
                //是子树就确定这棵树是左子树还是右子树
                if (pParent.left == parent) {
                    pParent.left = subL;
                } else {
                    pParent.right = subL;
                }
            }
            subL.parent = pParent;

        }

        /**
         * 左单旋
         * @param parent
         */
        private void rotateLeft (RBTreeNode parent){
            RBTreeNode subR = parent.right;
            RBTreeNode subRL = subR.left;

            parent.right = subRL;
            subR.left = parent;
            RBTreeNode pParent = parent.parent;

            if (subRL != null) {
                subRL.parent = parent;
            }
            parent.parent = subR;

            //看看整棵树是否也是一个子树
            if (parent == root) {
                 root = subR;
                root.parent = null;
            } else {
                //是子树就确定这棵树是左子树还是右子树
                if (pParent.left == parent) {
                    pParent.left = subR;
                } else {
                    pParent.right = subR;
                }
            }
            subR.parent = pParent;
        }
}


四.红黑树验证:

1.红黑树的检测分为两步:

步骤一: 检测其是否满足二叉搜索树(中序遍历是否为有序序列)

步骤二:检测其是否满足红黑树的性质 

 

步骤一: 检测其是否满足二叉搜索树(中序遍历是否为有序序列):

代码:

 /**1. 检测其是否满足二叉搜索树(中序遍历是否为有序序列)
     * 中序遍历:
     * @param root
     */
    public void inorder(RBTreeNode root){
        if(root == null){
            return;
        }

        inorder(root.left);
        System.out.print(root.val+ " ");
        inorder(root.right);
    }

步骤二:检测其是否满足红黑树的性质 :

//2.检测其是否满足红黑树的性质:
    public boolean isRBTree(){
        if(root == null){
            //空树也是红黑树
            return true;
        }

        if(root.color != COLOR.BLACK){
            System.out.println("违反了性质2:根节点不是黑色");
            return false;
        }


        RBTreeNode cur = root;
        //blackNum是事先计算好一边黑色节点的个数
        int blackNum = 0;
        while (cur != null){
            if (cur.color == COLOR.BLACK){
                blackNum++;
            }
            cur = cur.left;

        }
        //判断性质三有没有两个红色的节点 && 判断性质四:每条路径的黑色节点个数是否相等
        return checkRedColor(root) && checkBlackNum(root,blackNum,0);
    }

    /**
     * 判断性质三有没有两个红色的节点:
     * 思路:遍历当前二叉树节点如果是红色,则判断他的父亲节点是不是红色
     * @param root
     * @return
     */
    private boolean checkRedColor(RBTreeNode root){
        if(root == null){
            return true;
        }

        if (root.color == COLOR.RED){
            RBTreeNode parent = root.parent;
            if (parent != null && parent.color == COLOR.RED){
                System.out.println("违反了性质三: 连续出现两个红色的节点");
                return false;
            }
        }
       return checkRedColor(root.left) && checkRedColor(root.right);
    }


    /**
     *判断性质四:每条路径的黑色节点个数是否相等
     * @param root
     * @param blackNum:事先计算好黑色节点的个数
     * @param pathBlackNum:每次递归计算的黑色节点的个数
     * 思路:看 blackNum 和 pathBlackNum 的数量是否相等
     * @return
     */
    private boolean checkBlackNum(RBTreeNode root,int blackNum, int pathBlackNum){
        if(root == null){
            return true;
        }

        if (root.color == COLOR.BLACK){
            pathBlackNum++;
        }

        //blackNum 和 pathBlackNum 的数量是否相等就不满足性质
        if (root.left == null && root.right == null){
            if(pathBlackNum != blackNum){
                System.out.println("违反了性质四:每条路径的黑色节点个数不相等了!");
                return false;
            }
        }
        return checkBlackNum(root.left,blackNum,pathBlackNum)
                && checkBlackNum(root.right,blackNum,pathBlackNum);
    }

  



五.AVL树和红黑树的比较

红黑树和AVL树都是高效的平衡二叉树,增删改查的时间复杂度都是O(log2^n),红黑树不追求绝对平衡,其只需保 证最长路径不超过最短路径的2倍(相对平衡),相对而言,降低了插入和旋转的次数,所以红黑树在经常进行增删的结构中性能比 AVL树更优,而且红黑树实现比较简单,所以实际运用中红黑树更多。 

 

补充:java集合框架中的:TreeMap、TreeSet底层使用的就是红黑树

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目录 1&#xff1a;select 1. 参数解释 2. 函数返回值 3. fd_set 4. fd_set 相关接口 5. timeval 5. 常见使用 6. 理解 select 执行过程 7. select 的特点 8. select 缺点 9. select 应用 2&#xff1a;socket 就绪条件 1. 读事件就绪&#xff08;Readable&#x…

智能优化算法-海马优化算法(SHO)(附源码)

目录 1.内容介绍 2.部分代码 3.实验结果 4.内容获取 1.内容介绍 海马优化算法 (Seahorse Optimization Algorithm, SHO) 是一种基于群体智能的元启发式优化算法&#xff0c;它模拟了海马的觅食行为、繁殖行为以及社会互动&#xff0c;用于解决复杂的优化问题。 SHO的工作机制…

精选干货!分享5款ai智能写论文软件

在当今信息爆炸的时代&#xff0c;AI智能写作工具已经成为我们写作过程中的得力助手。特别是对于学术论文的撰写&#xff0c;这些工具不仅能够提高写作效率&#xff0c;还能帮助用户生成高质量的文稿。以下是五款值得推荐的AI智能写论文软件&#xff0c;其中特别推荐千笔-AIPas…

Path系统环境变量和CLASSPATH环境变量

Path系统环境变量 概述&#xff1a;Path环境变量不是java的&#xff0c;它隶属于windows操作系统 作用&#xff1a; PATH环境变量实际上就是给windows操作系统指路的。 在Path环境变量中有很多路径&#xff0c;路径和路径之间采用 分号(;) 隔开在DOS命令窗口中输入一条DOS命…

Vscode中搭建ABAP开发环境

文章目录 前提&#xff08;在SAP系统中测试&#xff09;1.1 登录sap 系统1.2激活测服务测试1.3 添加服务 下载Vscode2.1 安装ABAP Remote filesystem 打开ABAP System3.1 按照CtrlshiftP 找到AbapFs Connect to an ABAP system 前提&#xff08;在SAP系统中测试&#xff09; 1…

2-89 基于matlab的图像去噪方法

基于matlab的图像去噪方法&#xff0c;对比了常见的几种去噪方法&#xff0c;含中值滤波&#xff0c;均值滤波&#xff0c;维纳滤波&#xff0c;高斯滤波&#xff0c;以及三种形态学滤波&#xff08;一般的&#xff0c;改进的&#xff0c;多结构元素形态学滤波&#xff09;&…

HarmonyOS开发之Tab样式(背景高亮样式)

一&#xff1a;开发环境 二&#xff1a;效果图 三&#xff1a;实现步骤 Entry Component struct TabsPage {State tabArray:string[] ["首页","分类","应用","热点","我的"]State focusIndex: number 0;State index: num…