MapSet之二叉搜索树

news2024/12/23 0:37:48

系列文章:

                 1.   先导片--Map&Set之二叉搜索树

                 2.   Map&Set之相关概念

目录

前言

1.二叉搜索树

1.1 定义

1.2 操作-查找

1.3 操作-新增

1.4 操作-删除(难点)

1.5 总体实现代码

1.6 性能分析


前言

      TreeMap 和 TreeSet 是 Java 中基于搜索树实现的 Map 和 Set。实际上,它们使用的是红黑树数据结构,而红黑树是一种近似平衡的二叉搜索树。在红黑树的基础上,还添加了颜色属性以及红黑树性质验证来确保树的平衡性,所以我们需要了解一下二叉搜索树这个概念。

1.二叉搜索树

1.1 定义

二叉搜索树又称二叉排序树,它或者是一棵空树,或者是具有以下性质的二叉树 :
若它的左子树不为空,则左子树上所有节点的值都小于根节点的值
若它的右子树不为空,则右子树上所有节点的值都大于根节点的值
它的左右子树也分别为二叉搜索树

1.2 操作-查找

如果根节点不为空:

如果根节点key == 查看key 返回true

如果根节点key > 查看key 在其左子树查找

如果根节点key < 查看key 在其右子树查找

否则返回false

实现代码:

class BinarySearchTree {
    public static class Node {
        int key;
        Node left;
        Node right;

        public Node(int key) {
            this.key = key;
        }
    }

    private Node root = null;

    /**
     * 搜索
     * @param key
     * @return
     */
    public Node search(int key) {
        Node cur = root;
        while (cur != null){
            if(cur.key == key){
                return cur;
            }else if (key < cur.key){
                cur = cur.left;
            }else{
                cur = cur.right;
            }
        }
        return null;
    }
}

1.3 操作-新增

1.如果树为空树,即根 == null,直接插入

2.如果树不是空树,按照查找逻辑查找位置,插入新结点

实现代码:

class BinarySearchTree {
    public static class Node {
        int key;
        Node left;
        Node right;

        public Node(int key) {
            this.key = key;
        }
    }

    private Node root = null;

    /**
     * 插入
     *
     * @param key
     * @return
     */
    public boolean insert(int key) {
        Node cur = root;
        if (cur == null) {
            cur = new Node(key);
            return true;
        }
        Node parent = null;
        while (cur != null) {
            if (key == cur.key) {
                return false;
            } else if (key < cur.key) {
                parent = cur;
                cur = cur.left;
            } else {
                parent = cur;
                cur = cur.right;
            }
        }
        Node node = new Node(key);
        if (key < parent.key) {
            parent.right = node;
        } else {
            parent.left = node;
        }
        return true;
    }
}

1.4 操作-删除(难点)

设待删除结点为cur,待删除结点的双亲结点为parent

1.cur.left == null;

1. cur root ,则 root = cur.right
2. cur 不是 root cur parent.left ,则 parent.left = cur.right
3. cur 不是 root cur parent.right ,则 parent.right = cur.right

2.cur.right == null;

1. cur root ,则 root = cur.left
2. cur 不是 root cur parent.left ,则 parent.left = cur.left
3. cur 不是 root cur parent.right ,则 parent.right = cur.left

3.cur.left != null && cur.right != null;

需要使用替换法进行删除,即在它的右子树中寻找中序下的第一个结点(关键码最小),用它的值填补到被删除节点中,再来处理该结点的删除问题。

实现代码:

class BinarySearchTree {
    public static class Node {
        int key;
        Node left;
        Node right;

        public Node(int key) {
            this.key = key;
        }
    }

    private Node root = null;


    /**
     * 删除
     *
     * @param key
     * @return
     */
    public boolean delete(int key) {
        Node cur = root;
        Node parent = null;
        while (cur != null) {
            if (key == cur.key) {
                deleteValue(cur, parent);
                return true;
            } else if (key < cur.key) {
                parent = cur;
                cur = cur.left;
            } else {
                parent = cur;
                cur = cur.right;
            }
        }
        return false;
    }

    public void deleteValue(Node cur, Node parent) {
        //cur左右孩子都不在
        if (cur.left == null && cur.right == null) {
            if (parent.right == cur) {
                parent.right = null;
            } else {
                parent.left = null;
            }
            //cur左孩子不在
        }else if (cur.left == null) {
            if (cur == root) {
                root = root.right;
            } else if (cur == parent.right) {
                parent.right = cur.right;
            } else {
                parent.left = cur.right;
            }
            //cur右孩子不在
        }else if (cur.right == null) {
            if (cur == root) {
                root = root.left;
            } else if (cur == parent.right) {
                parent.right = cur.left;
            } else {
                parent.left = cur.left;
            }
            //左右均在
        }else{
            //为删除节点的右节点
            Node target = cur.right;
            Node targetParent = cur;
            //找右树最左节点
            while (target.left != null){
                targetParent = target;
                target = target.left;
            }
            cur.key = target.key;
            if(targetParent.left == target){
                targetParent.left = target.right;
            }else{
                targetParent.right = target.right;
            }
        }
    }
}

1.5 总体实现代码

class BinarySearchTree {
    public static class Node {
        int key;
        Node left;
        Node right;

        public Node(int key) {
            this.key = key;
        }
    }

    private Node root = null;

    /**
     * 搜索
     *
     * @param key
     * @return
     */
    public Node search(int key) {
        Node cur = root;
        while (cur != null) {
            if (cur.key == key) {
                return cur;
            } else if (key < cur.key) {
                cur = cur.left;
            } else {
                cur = cur.right;
            }
        }
        return null;
    }

    /**
     * 插入
     *
     * @param key
     * @return
     */
    public boolean insert(int key) {
        Node cur = root;
        if (cur == null) {
            cur = new Node(key);
            return true;
        }
        Node parent = null;
        while (cur != null) {
            if (key == cur.key) {
                return false;
            } else if (key < cur.key) {
                parent = cur;
                cur = cur.left;
            } else {
                parent = cur;
                cur = cur.right;
            }
        }
        Node node = new Node(key);
        if (key < parent.key) {
            parent.right = node;
        } else {
            parent.left = node;
        }
        return true;
    }

    /**
     * 删除
     *
     * @param key
     * @return
     */
    public boolean delete(int key) {
        Node cur = root;
        Node parent = null;
        while (cur != null) {
            if (key == cur.key) {
                deleteValue(cur, parent);
                return true;
            } else if (key < cur.key) {
                parent = cur;
                cur = cur.left;
            } else {
                parent = cur;
                cur = cur.right;
            }
        }
        return false;
    }

    public void deleteValue(Node cur, Node parent) {
        //cur左右孩子都不在
        if (cur.left == null && cur.right == null) {
            if (parent.right == cur) {
                parent.right = null;
            } else {
                parent.left = null;
            }
            //cur左孩子不在
        }else if (cur.left == null) {
            if (cur == root) {
                root = root.right;
            } else if (cur == parent.right) {
                parent.right = cur.right;
            } else {
                parent.left = cur.right;
            }
            //cur右孩子不在
        }else if (cur.right == null) {
            if (cur == root) {
                root = root.left;
            } else if (cur == parent.right) {
                parent.right = cur.left;
            } else {
                parent.left = cur.left;
            }
            //左右均在
        }else{
            //为删除节点的右节点
            Node target = cur.right;
            Node targetParent = cur;
            //找右树最左节点
            while (target.left != null){
                targetParent = target;
                target = target.left;
            }
            cur.key = target.key;
            if(targetParent.left == target){
                targetParent.left = target.right;
            }else{
                targetParent.right = target.right;
            }
        }
    }
}

1.6 性能分析

      在二叉搜索树中,插入和删除操作都需要先进行查找。查找的效率直接影响了这些操作的性能。对于一个有n个节点的二叉搜索树,如果每个元素被查找的概率相等,那么平均查找长度将取决于节点在二叉搜索树中的深度。换句话说,节点越深,需要进行的比较次数就越多。

     然而,对于相同的关键码集合,如果插入关键码的顺序不同,可能会得到不同结构的二叉搜索树。这是因为二叉搜索树的性质要求左子树的所有节点的值小于根节点的值,右子树的所有节点的值大于根节点的值。因此,不同的插入顺序可能会导致树的结构有所不同,从而影响查找效率。

最优情况下,二叉搜索树为完全二叉树,其平均比较次数为:log(N)

最差情况下,二叉搜索树退化为单支树,其平均比较次数为:N/2

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.coloradmin.cn/o/2113574.html

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系多彩编程网进行投诉反馈,一经查实,立即删除!

相关文章

申万宏源证券完善金融服务最后一公里闭环,让金融服务“零距离、全天候”

在数字化转型的浪潮中&#xff0c;申万宏源作为金融行业的先锋&#xff0c;持续探索科技如何赋能金融服务&#xff0c;以提升企业效率并优化客户服务体验。面对日益增长的视频化需求&#xff0c;传统的图文形式已难以满足市场与用户的新期待。为了应对这一挑战&#xff0c;申万…

简单梳理一个历史脉络

B 站上王山水老师的一个视频引发的思考&#xff1a;没有司马篡国&#xff0c;能避免300年的大乱世吗&#xff1f; 我的答案如下&#xff1a; 视野放宽到欧亚大陆&#xff0c;广义上公元184年黄巾军起义开启内乱&#xff0c;狭义上公元220年正式进入三国&#xff0c;280年晋统一…

新手做短视频素材在哪里找?做短视频素材工具教程网站有哪些?

本文将为你提供一系列新手友好的视频制作资源&#xff0c;包括素材网站和编辑工具&#xff0c;帮助你快速成为短视频领域的新星。让我们从国内知名的蛙学网开始介绍。 蛙学网&#xff1a;新手的视频素材天堂 对于短视频新手而言&#xff0c;蛙学网绝对是一个宝库。该网站提供了…

1-10 图像增强对比度 opencv树莓派4B 入门系列笔记

目录 一、提前准备 二、代码详解 enhanced_image cv2.convertScaleAbs(image, alpha1.5, beta0) 三、运行现象 四、完整工程贴出 一、提前准备 1、树莓派4B 及 64位系统 2、提前安装opencv库 以及 numpy库 3、保存一张图片 二、代码详解 import cv2 # 增强图像的对比度 …

环境配置!

一 安装CUDA 在安装CUDA之前&#xff0c;建议先看下pytorch的更新版本&#xff0c;应为pytorch更新较慢&#xff0c;请保证CUDA的版本&#xff0c;对应的pytorch版本存在。 去pytorch官网查看电脑支持的cuda版本最高是多少。PyTorch 我这边在网站上看最高支持的CUDA版本为12.…

SpringDataJPA系列(7)Jackson注解在实体中应用

SpringDataJPA系列(7)Jackson注解在实体中应用 常用的Jackson注解 Springboot中默认集成的是Jackson&#xff0c;我们可以在jackson依赖包下看到Jackson有多个注解 一般常用的有下面这些&#xff1a; 一个实体的示例 测试方法如下&#xff1a; 按照上述图片中的序号做个简…

【python】Python中如何通过rembg实现图片背景去除

✨✨ 欢迎大家来到景天科技苑✨✨ &#x1f388;&#x1f388; 养成好习惯&#xff0c;先赞后看哦~&#x1f388;&#x1f388; &#x1f3c6; 作者简介&#xff1a;景天科技苑 &#x1f3c6;《头衔》&#xff1a;大厂架构师&#xff0c;华为云开发者社区专家博主&#xff0c;…

Java预备知识 - day2

1.IDEA的简单使用与介绍 1.1 IDEA的项目工程介绍 Day2_0904&#xff1a;项目名称 E:\0_code\Day2_0904&#xff1a;表示当前项目所在路径 .idea&#xff1a;idea软件自动生成的文件夹&#xff0c;最好不要动 src&#xff1a;srcsourse→源&#xff0c;我们的源代码就放在这…

计算机网络知识点复习——TCP协议的三次握手与四次挥手(连接与释放)

TCP协议的三次握手与四次挥手&#xff08;连接与释放&#xff09; 一、前言二、简单的知识准备1. TCP协议的主要特点2. TCP报文段 三、TCP连接的建立&#xff08;三次握手&#xff09;四、TCP连接的释放&#xff08;四次挥手&#xff09;五、TCP连接与释放的总结六、结束语 一、…

计算机基础知识复习9.6

点对点链路&#xff1a;两个相邻节点通过一个链路相连&#xff0c;没有第三者 应用&#xff1a;PPP协议&#xff0c;常用于广域网 广播式链路&#xff1a;所有主机共享通信介质 应用&#xff1a;早期的总线以太网&#xff0c;无线局域网&#xff0c;常用于局域网 典型拓扑结…

qtdraw-使用qt绘图之开源源码学习

1. 资源介绍 功能&#xff1a;使用qt在画板上绘制各种形状&#xff0c;并保持绘制内容到xml文件中。 项目源码&#xff1a;https://github.com/egan2015/qdraw 软件界面&#xff1a; 1.1 支持shape 6种 1.2 支持的功能 6种&#xff0c;分别是对绘制的图形进行撤销undo&…

计算机网络(四) —— 简单Tcp网络程序

目录 一&#xff0c;服务器初始化 1.0 部分文件代码 1.1 关于Tcp协议 1.2 创建和绑定套接字 1.3 监听 二&#xff0c;服务器启动 2.1 获取连接 2.2 提供服务 2.3 客户端启动源文件 Main.cc 二&#xff0c;客户端编写 2.1 关于Tcp客户端 2.2 客户端代码 2.3 效果…

Linux第十一节课 - 进程

一个程序从磁盘以文件的形式加载到内存之后&#xff0c;已经变成了进程&#xff01; 引入管理者和被管理者 1、管理者和被管理者不需要见面&#xff01;&#xff08;例如学生和校长&#xff01;&#xff09; 2、管理者在不见被管理者的情况下&#xff0c;如何做好管理呢&…

隐私计算实训营:SplitRec:当拆分学习遇上推荐系统

拆分学习的概念 拆分学习的核心思想是拆分网络结构。每一个参与方拥有模型结构的一部分&#xff0c;所有参与方的模型合在一起形成一个完整的模型。训练过程中&#xff0c;不同参与方只对本地模型进行正向或者反向传播计算&#xff0c;并将计算结果传递给下一个参与方。多个参…

文件操作与隐写

一、文件类型的识别 1、文件头完好情况&#xff1a; &#xff08;1&#xff09;file命令 使用file命令识别&#xff1a;识别出file.doc为jpg类型 &#xff08;2&#xff09;winhex 通过winhex工具查看文件头类型&#xff0c;根据文件头部内容去判断文件的类型 eg:JPG类型 &a…

Wni11 下 WSL 安装 CentOS

Wni11 下 WSL 安装 CentOS 方法一、安装包安装下载包安装安装打开 CentOS1. 从 Windows 终端 打开2. 从 PowerShell 打开 方法二、导入 CentOS 的 tar 文件进行安装0. 查看版本&#xff08;可选&#xff09;1. 导出 Docker 容器到 tar 文件2. 将 tar 文件导入 WSL2.1. 导入 tar…

macos安装ArgoCD

本文主要介绍如何在macos上安装并访问argo 我环境上已经安装了minikube&#xff0c;所以只需要启动minikube然后通过命令行安装argocd。 minikube start kubectl create namespace argocd kubectl apply -n argocd -f https://raw.githubusercontent.com/argoproj/argo-cd/st…

OpenGL(二)-更详细版的三角形

在上篇blog中已经画了一个三角形了&#xff0c;这篇讲解一下一个三角形的渲染过程。 上篇blog中的glbegin搭配glend的流程&#xff0c;在OpenGL3.2中已经被弃用了&#xff0c;3.3以后推荐使用VBOEBOVAO的流程。 图形渲染管线 作用&#xff1a;将三维坐标经过一系列变换&#x…

【Day09】

目录 Mybatis-基础操作-环境准备 Mybatis-基础操作-删除 Mybatis-基础操作-删除&#xff08;预编译SQL&#xff09; Mybatis-基础操作-新增 Mybatis-基础操作-新增(主键返回) Mybatis-基础操作-更新 Mybatis-基础操作-查询&#xff08;根据ID查询&#xff09; Mybatis-基…

YOLOv8改进 | Conv篇 | YOLOv8引入DWR

1. DWR介绍 1.1 摘要:当前的许多工作直接采用多速率深度扩张卷积从一个输入特征图中同时捕获多尺度上下文信息,从而提高实时语义分割的特征提取效率。 然而,这种设计可能会因为结构和超参数的不合理而导致多尺度上下文信息的访问困难。 为了降低多尺度上下文信息的绘制难度…