文章目录
- 1 进程和线程的区别?
- 2 如何创建一个线程实例并且运行它?
- 3 Runnable 和 Callable 接口有什么区别?它们是如何使用的?
- 4 方法定义中 synchronized 关键字的含义是什么?静态方法?在一个块之前 ?
1 进程和线程的区别?
进程是独立的执行单元,拥有自己的资源和内存,而线程是在进程内的执行单元,共享进程的资源。线程可以高效地执行任务,但需要注意共享资源时的同步问题。进程则提供了更高的隔离度,适用于需要较强隔离的场景。
进程可以看作是计算机上运行的程序的一个实例。每个进程都有自己的内存空间和资源,像是一座独立的工厂,每个工厂都拥有自己的机器、员工和原材料,相互之间没有直接的干扰。
进程之间的通信和数据交换比较复杂,通常需要通过操作系统提供的机制,比如管道、文件或网络进行。
进程是操作系统中资源分配的基本单位,每个进程都有一个唯一的进程标识符(PID
)。
线程则是进程中的一个执行单元。可以把线程看作是工厂中的一个员工,它们共享工厂的资源,如机器和原材料,但每个员工有自己的工作任务。
线程之间可以很方便地共享数据和资源,因为它们都在同一个进程内,线程的创建和销毁开销比进程小得多,但因为共享资源,线程之间的协调和同步变得更加重要。
实际例子,比如浏览器。每个浏览器窗口或标签页通常就是一个进程,这样即使一个标签页崩溃,其他标签页也不会受影响。每个标签页中的操作,比如加载网页、执行JavaScript脚本等,都是由不同的线程来处理的,这些线程共享同一个标签页的内存空间,从而可以更高效地进行任务。
创建一个新的进程可能需要比较大的开销,因为操作系统需要为这个进程分配独立的内存空间和资源。
使用 ProcessBuilder
在Java中创建新进程:
ProcessBuilder processBuilder = new ProcessBuilder("text.exe");
// 启动一个新的进程,独立于当前进程运行
Process process = processBuilder.start();
相比之下,创建线程的开销要小得多,线程可以在同一进程内共享资源。
创建线程Demo:
public class MyThread extends Thread {
public void run() {
System.out.println("Thread is running");
}
}
public class Main {
public static void main(String[] args) {
MyThread thread = new MyThread();
// 启动一个新的线程,这个线程与主线程共享相同的进程资源
thread.start();
}
}
2 如何创建一个线程实例并且运行它?
创建和运行一个线程实例是进行多任务处理的重要步骤,线程允许程序同时执行多个任务,提高了应用的效率和响应能力。
通过定义一个类来创建一个线程实例,这个类通常需要继承自一个线程基类,或者实现一个线程接口。
线程的创建过程涉及到两个主要步骤:定义线程的工作内容和启动线程。
定义线程的工作内容的方式有多种。一种常见的方法是创建一个新的类,并继承自线程类。这个新类需要重写一个特定的方法,这个方法中包含了线程在运行时要执行的任务。
定义一个线程类Demo:
public class MyThread extends Thread {
@Override
public void run() {
// 线程要执行的任务
System.out.println("运行ing");
}
}
创建线程实例后,接下来需要启动线程,通过调用线程实例的 start
方法完成的。调用 start
方法会让线程进入就绪状态,然后操作系统会调度线程的执行。调用 start
方法不会直接运行线程,而是将线程放入一个待执行的队列中,操作系统会选择合适的时机来执行它。
创建并启动线程Demo:
public class Main {
public static void main(String[] args) {
// 创建线程实例
MyThread thread = new MyThread();
// 启动线程,触发 MyThread 的 run 方法执行
thread.start();
}
}
在另一种方法中,也可以通过实现一个线程接口来创建线程。假设有一个接口 Runnable
,其中包含一个 run
方法。在实现这个接口的类中,run
方法同样需要包含线程的任务代码。通过将实现了 Runnable
接口的对象传递给一个线程实例,可以实现线程的创建和运行。
实现 Runnable
接口Demo:
public class MyRunnable implements Runnable {
@Override
public void run() {
// 线程要执行的任务
System.out.println("运行ing");
}
}
public class Main {
public static void main(String[] args) {
// 创建 Runnable 实例
MyRunnable myRunnable = new MyRunnable();
// 创建线程实例,将 Runnable 实例传递给线程
Thread thread = new Thread(myRunnable);
// 启动线程
thread.start();
}
}
3 Runnable 和 Callable 接口有什么区别?它们是如何使用的?
Runnable
和 Callable
用于并发编程的两个接口,它们允许在多线程环境中执行任务,但有一些重要的区别。
Runnable
接口定义了一个方法 run()
,这个方法中的代码是线程执行的主体。
Runnable
适合用于不需要返回结果的任务,比如更新用户界面或处理日志,它无法直接返回结果,且不能抛出受检查异常。Runnable接口的Demo在上方
。
Callable
接口不仅定义了任务的代码,还允许任务返回一个结果。
Callable
的 call()
方法会返回一个值,这个值可以用来表示任务的结果。与 Runnable
不同,Callable
可以抛出受检查异常,这让它能处理更复杂的错误情况。为了获取 Callable
执行的结果,通常需要配合 Future
对象使用。
实现 Callable
接口Demo:
import java.util.concurrent.Callable;
import java.util.concurrent.Future;
import java.util.concurrent.Executors;
import java.util.concurrent.ExecutorService;
public class MyCallable implements Callable<Integer> {
@Override
public Integer call() throws Exception {
// 返回一个结果
return 42;
}
}
public class Main {
public static void main(String[] args) throws Exception {
ExecutorService executor = Executors.newSingleThreadExecutor();
Future<Integer> future = executor.submit(new MyCallable());
// 获取 Callable 任务的结果
Integer result = future.get();
System.out.println("任务结果: " + result);
executor.shutdown();
}
}
Runnable
和 Callable
的选择取决于任务是否需要返回值和是否需要处理受检查异常。Runnable
适合简单的任务,Callable
更适合需要返回结果或处理异常的复杂任务。
4 方法定义中 synchronized 关键字的含义是什么?静态方法?在一个块之前 ?
synchronized
关键字用于实现线程同步,解决多线程环境中资源竞争的问题。通过在方法或代码块上使用 synchronized
,可以确保同一时间只有一个线程能够执行这段代码,从而避免数据不一致或其他并发问题。
synchronized
关键字用于方法时,它会锁定整个对象。
展示了一个实例方法如何使用 synchronized
:
public class MyClass {
public synchronized void synchronizedMethod() {
// 每次只有一个线程可以进入这个方法,其他线程必须等待,直到第一个线程执行完成并释放锁
}
}
synchronized
用于静态方法,它会锁定整个类的对象。
意味着所有该类的实例共享同一个锁,静态方法使用 synchronized
:
public class MyClass {
public static synchronized void synchronizedStaticMethod() {
// 确保了在同一时刻,只有一个线程能够执行这个类的静态同步方法
}
}
synchronized
用于代码块,而不是整个方法,这样做的好处是可以只锁定代码块中真正需要同步的部分。
代码块使用synchronized
:
public class MyClass {
// lock 对象用于控制代码块的访问
private final Object lock = new Object();
public void someMethod() {
// 只有持有 lock 锁的线程才能执行代码块中的代码
synchronized (lock) {
// 使用代码块同步时,可以控制锁定的范围,从而提高程序的效率和性能
}
}
}
苦难是人生的老师,通过苦难,走向欢乐