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内容参考于:易道云信息技术研究院
上一个内容:95.游戏的启动与多开-信号量多开检测与破解
以 95.游戏的启动与多开-信号量多开检测与破解 它的代码为基础进行修改
首先设置窗口的名字
然后使用Spy++查看窗口的类
破解多开效果图:
窗口检测多开是通过窗口 FindWindow 函数当窗口存在它会返回窗口的句柄,窗口不存在会返回 NULL,所以破解的方式可以通过 SetWindowText 函数修改窗口名让 FindWindow 函数返回NULL。改完窗口名再记得改回去,否则事中检测事会被检测出多开。
检测多开的代码:
MUlCheat.cpp文件中调用检测多开函数
// CMUlCheatApp 初始化
BOOL CMUlCheatApp::InitInstance()
{
CWinApp::InitInstance();
AfxEnableControlContainer();
// 创建 shell 管理器,以防对话框包含
// 任何 shell 树视图控件或 shell 列表视图控件。
CShellManager *pShellManager = new CShellManager;
// 激活“Windows Native”视觉管理器,以便在 MFC 控件中启用主题
CMFCVisualManager::SetDefaultManager(RUNTIME_CLASS(CMFCVisualManagerWindows));
// 标准初始化
// 如果未使用这些功能并希望减小
// 最终可执行文件的大小,则应移除下列
// 不需要的特定初始化例程
// 更改用于存储设置的注册表项
// TODO: 应适当修改该字符串,
// 例如修改为公司或组织名
SetRegistryKey(_T("应用程序向导生成的本地应用程序"));
CMUlCheatDlg dlg;
m_pMainWnd = &dlg;
if (dlg.TestMulByWnd())return false;
INT_PTR nResponse = dlg.DoModal();
if (nResponse == IDOK)
{
// TODO: 在此放置处理何时用
// “确定”来关闭对话框的代码
}
else if (nResponse == IDCANCEL)
{
// TODO: 在此放置处理何时用
// “取消”来关闭对话框的代码
}
else if (nResponse == -1)
{
TRACE(traceAppMsg, 0, "警告: 对话框创建失败,应用程序将意外终止。\n");
TRACE(traceAppMsg, 0, "警告: 如果您在对话框上使用 MFC 控件,则无法 #define _AFX_NO_MFC_CONTROLS_IN_DIALOGS。\n");
}
// 删除上面创建的 shell 管理器。
if (pShellManager != nullptr)
{
delete pShellManager;
}
#if !defined(_AFXDLL) && !defined(_AFX_NO_MFC_CONTROLS_IN_DIALOGS)
ControlBarCleanUp();
#endif
// 由于对话框已关闭,所以将返回 FALSE 以便退出应用程序,
// 而不是启动应用程序的消息泵。
return FALSE;
}
MUlCheatDlg.cpp文件中实现
bool CMUlCheatDlg::TestMulByWnd()
{
auto hWnd = FindWindow(L"#32770",L"_MulCheat2.0");
return hWnd;
}
破解的代码:
int main()
{
//auto hMuls = OpenSemaphore(SEMAPHORE_ALL_ACCESS, FALSE, L"SemaporeMul");
//if (!hMuls) hMuls = CreateSemaphore(0, 3, 3, L"SemaporeMul");
//ReleaseSemaphore(hMuls, 1, 0);
auto hWnd = FindWindow(L"#32770", L"_MulCheat2.0");
SetWindowText(hWnd, L"sss");
std::cout << "Hello World!\n";
}