C++string类(1)

news2024/11/28 7:39:32

个人主页:C++忠实粉丝
欢迎 点赞👍 收藏✨ 留言✉ 加关注💓本文由 C++忠实粉丝 原创

C++string类(1)

收录于专栏【C++语法基础
本专栏旨在分享学习C++的一点学习笔记,欢迎大家在评论区交流讨论💌

目录

目录

1. 为什么学习string类?

2. 标准库中的string类

2.1 string类

2.2 auto和范围for 

auto关键字

 范围for

​2.3 string类的常用接口说明

1. string类对象的常见构造

 2. string类对象的容量操作

3. string类对象的访问及遍历操作 

4. string类对象的修改操作 

5. string类非成员函数 

6. vs和g++下string结构的说明 

 3.总结


1. 为什么学习string类?

C语言中的字符串

C语言中,字符串是以'\0'结尾的一些字符的集合,为了操作方便,C标准库中提供了一些str系列的库函数,但是这些库函数与字符串是分离开的,不太符合OOP的思想,而且底层空间需要用户自己管理,稍不留神可能还会越界访问。

OJ面试题 

415. 字符串相加 - 力扣(LeetCode)

在OJ中,有关字符串的题目基本以string类的形式出现,而且在常规工作中,为了简单、方便、 快捷,基本都使用string类,很少有人去使用C库中的字符串操作函数。

2. 标准库中的string类

2.1 string类

注意:在使用string类时,必须包含#include头文件<string>以及using namespace std;

 

参考:string - C++ Reference (cplusplus.com) 

2.2 auto和范围for 

在这里补充2个C++11的小语法,方便我们后面的学习。

auto关键字

在早期C/C++中auto的含义是:使用auto修饰的变量,是具有自动存储器的局部变量,后来这个不重要了。C++11中,标准委员会变废为宝赋予了auto全新的含义即:auto不再是一个存储类型指示符,而是作为一个新的类型指示符来指示编译器,auto声明的变量必须由编译器在编译时期推导而得。

用auto声明指针类型时,用auto和auto*没有任何区别,但用auto声明引用类型时则必须加& 当在同一行声明多个变量时,这些变量必须是相同的类型,否则编译器将会报错,因为编译器实际只对第一个类型进行推导,然后用推导出来的类型定义其他变量。

auto不能作为函数的参数,可以做返回值,但是建议谨慎使用

auto不能直接用来声明数组

auto不能做参数 

 auto可以做返回值,但是建议谨慎使用

// 可以做返回值,但是建议谨慎使用
auto func3()
{
	return 3;
}

包含“auto”的符号必须具有初始值设定项 

#include<iostream>
using namespace std;
int func1()
{
	return 10;
}
// 不能做参数
//void func2(auto a)
//{}

// 可以做返回值,但是建议谨慎使用
auto func3()
{
	return 3;
}

int main()
{
	int a = 10;
	auto b = a;
	auto c = 'a';
	auto d = func1();
	// 编译报错:rror C3531: “e”: 类型包含“auto”的符号必须具有初始值设定项
	auto e;
}

 

在声明符列表中,“auto”必须始终推导为同一类型 

int main()
{
	int x = 10;
	auto y = &x;
	auto* z = &x;
	auto& m = x;
	cout << typeid(x).name() << endl;
	cout << typeid(y).name() << endl;
	cout << typeid(z).name() << endl;
	auto aa = 1, bb = 2;
	// 编译报错:error C3538: 在声明符列表中,“auto”必须始终推导为同一类型
	auto cc = 3, dd = 4.0;

}

 

 数组不能具有其中包含“auto”的元素类型

int main()
{
	// 编译报错:error C3318: “auto []”: 数组不能具有其中包含“auto”的元素类型
	auto array[] = { 4, 5, 6 };
	return 0;
}

 auto的正确使用方法:

#include<iostream>
#include <string>
#include <map>
using namespace std;
int main()
{
	std::map<std::string, std::string> dict = { { "apple", "苹果" },{ "orange",
   "橙子" }, {"pear","梨"} };
	//auto的用武之地
	//std::map<std::string, std::string>::iterator it = dict.begin();
	auto it = dict.begin();
	while (it != dict.end())
	{
		cout << it->first << ":" << it->second << endl;
		++it;
	}
	return 0;
}

 范围for

对于一个有范围的集合而言,由程序员来说明循环的范围是多余的,有时候还会容易犯错误。因此 C++11中引入了基于范围的for循环。for循环后的括号由冒号“ :”分为两部分:第一部分是范围内用于迭代的变量,第二部分则表示被迭代的范围,自动迭代,自动取数据,自动判断结束。

范围for可以作用到数组和容器对象上进行遍历

范围for的底层很简单,容器遍历实际就是替换为迭代器,这个从汇编层也可以看到。

 范围for的正确使用:

#include<iostream>
#include <string>
#include <map>
using namespace std;
int main()
{
	int array[] = { 1, 2, 3, 4, 5 };
	// C++98的遍历
	for (int i = 0; i < sizeof(array) / sizeof(array[0]); ++i)
	{
		array[i] *= 2;
	}
	for (int i = 0; i < sizeof(array) / sizeof(array[0]); ++i)
	{
		cout << array[i] << endl;
	}
	// C++11的遍历
	for (auto& e : array)
		e *= 2;

	for (auto e : array)
		cout << e << " " << endl;

	string str("hello world");
	for (auto ch : str)
	{
		cout << ch << " ";
	}
	cout << endl;
	return 0;
}

 2.3 string类的常用接口说明

(注意下面我只讲解最常用的接口)

1. string类对象的常见构造

(constructor)函数名称功能说明
string()(重点)构造空的string类对象,即空字符串
string(const char* s)(重点)用C-string来构造string类对象
string(size_t n, char c)string类对象中包含n个字符c

string(const string&c)(重点)

拷贝构造函数

#include <string>
#include <iostream>

using namespace std;

void Teststring()
{
    string s1;                // 构造空的string类对象s1
    string s2("hello string");   // 用C格式字符串构造string类对象s2
    string s3(s2);            // 拷贝构造s3
    cout << s2 << " " << s3 << endl;
}

int main()
{
    Teststring();

    return 0;
}

 参考:string::string - C++ Reference (cplusplus.com)

 2. string类对象的容量操作

函数名称功能说明
size(重点)返回字符串有效长度
length返回字符串有效字符长度
capacity返回空间总大小
empty(重点)检测字符串释放为空串, 是返回true, 否侧返回false
reserve(重点)为字符串预留空间
resize(重点)将有效字符的个数分成n个, 多出的空间用字符c填充
clear(重点)清空有效字符

 

测试string容量相关的接口size/clear/resize

#include <iostream>
#include <string>

using namespace std;

void Teststring1()
{
	// 注意:string类对象支持直接用cin和cout进行输入和输出
	string s("hello, string!!!");
	cout << s.size() << endl;
	cout << s.length() << endl;
	cout << s.capacity() << endl;
	cout << s << endl;

	// 将s中的字符串清空,注意清空时只是将size清0,不改变底层空间的大小
	s.clear();
	cout << s.size() << endl;
	cout << s.capacity() << endl;

	// 将s中有效字符个数增加到10个,多出位置用'a'进行填充
	// “aaaaaaaaaa”
	s.resize(10, 'a');
	cout << s.size() << endl;
	cout << s.capacity() << endl;

	// 将s中有效字符个数增加到15个,多出位置用缺省值'\0'进行填充
	// "aaaaaaaaaa\0\0\0\0\0"
	// 注意此时s中有效字符个数已经增加到15个
	s.resize(15);
	cout << s.size() << endl;
	cout << s.capacity() << endl;
	cout << s << endl;

	// 将s中有效字符个数缩小到5个
	s.resize(5);
	cout << s.size() << endl;
	cout << s.capacity() << endl;
	cout << s << endl;
}

int main()
{
	Teststring1();
	return 0;
}

 

 

参考:string::resize - C++ Reference (cplusplus.com) 

        string::size - C++ Reference (cplusplus.com)

        string::clear - C++ Reference (cplusplus.com)

 测试reserve是否会改变string中有效元素个数 

void Teststring2()
{
	string s;
	cout << s.size() << endl;
	cout << s.capacity() << endl;
	// 测试reserve是否会改变string中有效元素个数
	s.reserve(100);
	cout << s.size() << endl;
	cout << s.capacity() << endl;

	// 测试reserve参数小于string的底层空间大小时,是否会将空间缩小
	s.reserve(50);
	cout << s.size() << endl;
	cout << s.capacity() << endl;

}

int main()
{
	Teststring2();
	return 0;
}

 

 当给resever中的值小于当前string的空间大小时,空间不会缩小

利用reserve提高插入数据的效率,避免增容带来的开销 :

void TestPushBack()
{
	string s;
	size_t sz = s.capacity();
	cout << "making s grow:\n";
	for (int i = 0; i < 100; ++i)
	{
		s.push_back('c');
		if (sz != s.capacity())
		{
			sz = s.capacity();
			cout << "capacity changed: " << sz << '\n';
		}
	}
}

// 构建vector时,如果提前已经知道string中大概要放多少个元素,可以提前将string中空间设置好
void TestPushBackReserve()
{
	string s;
	s.reserve(100);
	size_t sz = s.capacity();

	cout << "making s grow:\n";
	for (int i = 0; i < 100; ++i)
	{
		s.push_back('c');
		if (sz != s.capacity())
		{
			sz = s.capacity();
			cout << "capacity changed: " << sz << '\n';
		}
	}
}

 

参考:string::reserve - C++ Reference (cplusplus.com) 

 注意:

1. size()与length()方法底层实现原理完全相同,引入size()的原因是为了与其他容器的接口保持一致,一般情况下基本都是用size()。

2. clear()只是将string中有效字符清空,不改变底层空间大小。

3. resize(size_t n) 与 resize(size_t n, char c)都是将字符串中有效字符个数改变到n个,不同的是当字符个数增多时:resize(n)用0来填充多出的元素空间,resize(size_t n, char c)用字符c来填充多出的元素空间。注意:resize在改变元素个数时,如果是将元素个数增多,可能会改变底层容量的大小,如果是将元素个数减少,底层空间总大小不变。

4. reserve(size_t res_arg=0):为string预留空间,不改变有效元素个数,当reserve的参数小于string的底层空间总大小时,reserver不会改变容量大小。

3. string类对象的访问及遍历操作 

函数名称功能说明
operator[](重点)返回pos位置的字符,const string类对象调用
begin + endbegin获取一个字符的迭代器 + end获取最后一个字符下一位置的迭代器
rbegin +rendbegin获取一个字符的迭代器 + end获取最后一个字符下一个位置的迭代器
范围forC++11支持更简洁的范围for的新遍历方式

 string的遍历
 begin() + end()   for+[]   范围for
 注意:string遍历时使用最多的还是for+下标或者范围for(C++11后才支持)
 begin() + end()大多数使用在需要使用STL提供的算法操作string时,比如:采用reverse逆置string

void Teststring3()
{
	string s("hello string");
	// 3种遍历方式:
	// 需要注意的以下三种方式除了遍历string对象,还可以遍历是修改string中的字符,
	// 另外以下三种方式对于string而言,第一种使用最多
	// 1. for+operator[]
	for (size_t i = 0; i < s.size(); ++i)
		cout << s[i] << endl;

	// 2.迭代器
	string::iterator it = s.begin();
	while (it != s.end())
	{
		cout << *it << endl;
		++it;
	}

	// string::reverse_iterator rit = s.rbegin();
	// C++11之后,直接使用auto定义迭代器,让编译器推到迭代器的类型
	auto rit = s.rbegin();
	while (rit != s.rend())
		cout << *rit << endl;

	// 3.范围for
	for (auto ch : s)
		cout << ch << endl;
}


int main()
{
	Teststring3();
	return 0;
}

 

 

参考:string::begin - C++ Reference (cplusplus.com) 

        string::rbegin - C++ Reference (cplusplus.com)

        string::operator[] - C++ Reference (cplusplus.com)

4. string类对象的修改操作 

函数名称功能说明
push_back在字符串后尾插字符c
append在字符串后追加一个字符串
operator+=(重点)在字符串后追加字符串str
c_str(重点)返回C格式字符串
find + npos(重点)从字符串pos位置开始往后找字符c,返回该字符在字符串中的位置
rfind从字符串pos位置开始往前找字符c,返回该字符在字符串中的位置
substr在str从pos位置开始,截取n个字符,然后返回

 测试string:
 1. 插入(拼接)方式:push_back  append  operator+= 
 2. 正向和反向查找:find() + rfind()
 3. 截取子串:substr()
 4. 删除:erase 

void Teststring5()
{
	string str;
	str.push_back(' ');   // 在str后插入空格
	str.append("hello");  // 在str后追加一个字符"hello"
	str += 'x';           // 在str后追加一个字符'x'   
	str += "%%";          // 在str后追加一个字符串"%%"
	cout << str << endl;
	cout << str.c_str() << endl;   // 以C语言的方式打印字符串

	// 获取file的后缀
	string file("string.cpp");
	size_t pos = file.rfind('.');
	string suffix(file.substr(pos, file.size() - pos));
	cout << suffix << endl;

	// npos是string里面的一个静态成员变量
	// static const size_t npos = -1;

	// 取出url中的域名
	string url("http://www.cplusplus.com/reference/string/string/find/");
	cout << url << endl;
	size_t start = url.find("://");
	if (start == string::npos)
	{
		cout << "invalid url" << endl;
		return;
	}
	start += 3;
	size_t finish = url.find('/', start);
	string address = url.substr(start, finish - start);
	cout << address << endl;

	// 删除url的协议前缀
	pos = url.find("://");
	url.erase(0, pos + 3);
	cout << url << endl;
}

int main()
{
	Teststring5();
	return 0;
}

 

 

npos是string里面的一个静态成员变量
static const size_t npos = -1;

 注意:

1. 在string尾部追加字符时,s.push_back(c) / s.append(1, c) / s += 'c'三种的实现方式差 不多,一般情况下string类的+=操作用的比较多,+=操作不仅可以连接单个字符,还可以连接字符串。

2. 对string操作时,如果能够大概预估到放多少字符,可以先通过reserve把空间预留好。

  

 

 

参考: string::push_back - C++ Reference (cplusplus.com)

         string::append - C++ Reference (cplusplus.com)

         string::operator+= - C++ Reference (cplusplus.com)

         string::c_str - C++ Reference (cplusplus.com)

         string::find - C++ Reference (cplusplus.com)

         string::npos - C++ Reference (cplusplus.com)

         string::rfind - C++ Reference (cplusplus.com)

         string::substr - C++ Reference (cplusplus.com)

5. string类非成员函数 

函数功能说明
operator+尽量少用,因为传值返回,导致深拷贝效率低
operator>>(重点)输入运算符重载
operator<<(重点)输出运算符重载
getline(重点)获取一行字符串
relational operator(重点)大小比较

上面的几个接口大家了解一下就行,不是很难,这里就不在演示,下面我会出一些有关string的OJ题目,里面会有一些体现他们的使用。string类中还有 一些其他的操作,这里不一一列举,大家在需要用到时不明白了查文档即可。 

参考:operator+ (string) - C++ Reference (cplusplus.com) 

        operator>> (string) - C++ Reference (cplusplus.com)

        operator<< (string) - C++ Reference (cplusplus.com)

        getline (string) - C++ Reference (cplusplus.com)

        relational operators (string) - C++ Reference (cplusplus.com)

6. vs和g++下string结构的说明 

注意:下述结构是在32位平台下进行验证,32位平台下指针占4个字节。

vs下string的结构string总共占28个字节,内部结构稍微复杂一点,先是有一个联合体,联合体用来定义 string中字符串的存储空间: 当字符串长度小于16时,使用内部固定的字符数组来存放当字符串长度大于等于16时,从堆上开辟空间

union _Bxty
{
	// storage for small buffer or pointer to larger one
	value_type _Buf[_BUF_SIZE];
	pointer _Ptr;
	char _Alias[_BUF_SIZE]; // to permit aliasing
} _Bx;

这种设计也是有一定道理的,大多数情况下字符串的长度都小于16,那string对象创建好之后,内部已经有了16个字符数组的固定空间,不需要通过堆创建,效率高。

其次:还有一个size_t字段保存字符串长度,一个size_t字段保存从堆上开辟空间总的容量

最后:还有一个指针做一些其他事情。 故总共占16+4+4+4=28个字节。 

 g++下string的结构:

G++下,string是通过写时拷贝实现的,string对象总共占4个字节,内部只包含了一个指针,该指针将来指向一块堆空间,内部包含了如下字段:

空间总大小

字符串有效长度

引用计数

struct _Rep_base
{
	size_type		_M_length;
	size_type		_M_capacity;
	_Atomic_word	_M_refcount;
};

指向堆空间的指针,用来存储字符串。 

 3.总结

C++string类的接口函数大大小小30多个,这里重点讲解了我们经常使用的一些接口函数,如果这里没有你需要的请查文档string - C++ Reference (cplusplus.com)

全文大概1万字,对每个重要的接口函数都进行了细致的讲解,如果你觉得对你有所帮助,欢迎 点赞👍 收藏✨ 留言✉ 加关注💓

后续我会更新有关string类的OJ练习,宝子们点赞关注不迷路哦!!!

同时可以订阅我的C++专栏[C++语法学习]

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.coloradmin.cn/o/2099753.html

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系多彩编程网进行投诉反馈,一经查实,立即删除!

相关文章

旋转编码器模块(软件消抖)

目录 旋转编码器简介 模块接线 正交编码器控制原理 模块代码 Encoder.h Encoder.c main.c 消抖代码 Encoder.c 旋转编码器简介 旋转编码器是一种将旋转角位移转换为一连串数字脉冲信号的旋转式电位器。当编码器的旋转轴旋转时&#xff0c;其输出端可以输出与旋转…

C语言 strlen求字符串长度

目前主要分为三个专栏&#xff0c;后续还会添加&#xff1a; 专栏如下&#xff1a; C语言刷题解析 C语言系列文章 我的成长经历 感谢阅读&#xff01; 初来乍到&#xff0c;如有错误请指出&#xff0c;感谢&#xff01; C 标准库 - <string.h…

OpenCV中的颜色映射函数applyColorMap的使用

操作系统&#xff1a;ubuntu22.04 OpenCV版本&#xff1a;OpenCV4.9 IDE:Visual Studio Code 编程语言&#xff1a;C11 算法描述 OpenCV 中应用类似于 GNU Octave 或 MATLAB 中的颜色映射&#xff0c;虽然 OpenCV 中的颜色映射类型与 GNU Octave 或 MATLAB 中的颜色映射类型名…

Windows Server 安装MySQL教程(图文)

本篇教程&#xff0c;在服务器Windows Server 2016 &#xff08;中文版&#xff09;上安装MySQL8.0&#xff0c;并记录详细的安装步骤。 1、下载安装包 在mysql官网上下载安装包 下载地址&#xff1a;https://dev.mysql.com/downloads/installer/ 2、安装步骤 下载之后&#xf…

常见概念 -- WSS光层环回

光层环回&#xff0c;即业务收发经过同一块WSS单板&#xff0c;在WSS单板的DM/AM层面或内部端口层面进行环回&#xff0c;用于定位问题。 目前&#xff0c;光层环回有两种实现方式。 方式一&#xff1a;需要人工进行物理连纤&#xff0c;将WSS单板的DM和AM接口用光纤环回&…

3.2 寻址方式

&#x1f393; 微机原理考点专栏&#xff08;通篇免费&#xff09; 欢迎来到我的微机原理专栏&#xff01;我将帮助你在最短时间内掌握微机原理的核心内容&#xff0c;为你的考研或期末考试保驾护航。 为什么选择我的视频&#xff1f; 全程考点讲解&#xff1a;每一节视频都…

Datawhale x李宏毅苹果书AI夏令营深度学习详解入门 Task3

在深度学习中&#xff0c;模型偏差、优化问题和过拟合是我们经常会遇到的挑战。理解这些问题并找到合适的解决方法对于提高模型的性能至关重要。 第一章&#xff1a;模型偏差 1.1 模型过于简单可能导致模型偏差 在应用机器学习算法时&#xff0c;如果模型过于简单&#xff0c;就…

前端三件套配合MarsCode实现钉钉官网动画 # 豆包MarsCode

文章目录 如何固定动画区域创建项目MarsCode 设置样式MarsCode 优点1MarsCode 缺点MarsCode 优点2 js实现动画实现获取动画曲线的函数为什么实现这个函数&#xff1f;根据当前滚动位置&#xff0c;计算每一个元素不同的数值更新 dom 的 style更新 animationMapgetDomAnimation …

| AutoDL租服务器 |AutoDL租服务器保姆级教程

&#x1f411; | AutoDL租服务器 |AutoDL租服务器保姆级教程 &#x1f411; 文章目录 &#x1f411; | AutoDL租服务器 |AutoDL租服务器保姆级教程 &#x1f411;&#x1f411; 前言&#x1f411;&#x1f411; 实例创建&#x1f411;&#x1f411; 环境配置&#x1f411;&am…

C# DLL已定义类或方法,但是编译报错未定义

现有应用程序1个&#xff0c;动态链接库3个分别称为A、B、C。 应用程序输出在目录P1&#xff0c;动态链接库输出在目录P2。 应用程序引用A、B、C动态链接库&#xff0c;动态链接库A引用B&#xff0c;B引用C。 此时修改动态链接库C&#xff0c;在VS中开发应用程序时可以识别到…

MQ专题:消息积压相关问题和解决思路

一、如何发现消息出现了堆积 二、常见的原因及解决方案 三、消息出现了大量堆积&#xff0c;如何解决 四、建议

2024年软考-信息安全工程师考试介绍及考纲

2024年软考-信息安全工程师考试介绍及考纲 2024年软考-信息安全工程师 考试介绍及考纲 一、考试信息 考试时间&#xff1a;预计2024年11月9日-12日。 考试科目&#xff1a; 科目一&#xff1a;基础知识 客观题&#xff1a;75空 满分&#xff1a;75分 科目二&#xff1a;应用…

C++ | Leetcode C++题解之第391题完美矩形

题目&#xff1a; 题解&#xff1a; class Solution { public:bool isSubsequence(string s, string t) {int n s.size(), m t.size();vector<vector<int> > f(m 1, vector<int>(26, 0));for (int i 0; i < 26; i) {f[m][i] m;}for (int i m - 1; …

linux中最简单方式使用crontab打印当前时间

因特殊需求&#xff0c;需要在linux的某个文件中每分钟打印出当前时间。 先手动试一下命令&#xff1a; echo $(date) 打印出&#xff1a; Mon Sep 1 09:28:06 AM CST 2024 而我需要达到的效果是&#xff1a; 2024-09-01 09:28:06 于是命令改成了&#xff1a; echo $(date &quo…

Unified-IoU:用于高质量对象检测

摘要 https://arxiv.org/pdf/2408.06636 目标检测是计算机视觉领域的重要部分&#xff0c;而目标检测的效果直接由预测框的回归精度决定。作为模型训练的关键&#xff0c;交并比&#xff08;IoU&#xff0c;Intersection over Union&#xff09;极大地展示了当前预测框与真实框…

GCViT实战:使用GCViT实现图像分类任务(二)

文章目录 训练部分导入项目使用的库设置随机因子设置全局参数图像预处理与增强读取数据设置Loss设置模型设置优化器和学习率调整策略设置混合精度&#xff0c;DP多卡&#xff0c;EMA定义训练和验证函数训练函数验证函数调用训练和验证方法 运行以及结果查看测试完整的代码 在上…

Android kotlin使用Netty网络框架实践(客户端、服务端)

开发工具&#xff1a;Android studio 语言:kotlin 设计原理&#xff1a;通讯协议&#xff1a;头类型长度数据尾&#xff0c;自定义编解码器&#xff0c;解析和包装发送数据流&#xff0c;以下贴出部分关键代码 说明&#xff1a;代码中封装了client和server端&#xff0c;可…

记录一下idea的一些使用技巧和遇到的异常(持续更新)

技巧 自己的模板——live template 有些代码在项目中通常会被用到或会被重复使用&#xff0c;可以自己写一个模板存起来&#xff0c;要用的时候用快捷键生成就可以了。 在这里选择生效范围 现在&#xff0c;就有我们自己的模板了&#xff0c;一回车就自动生成 idea的全局配置…

AD7606工作原理以及FPGA控制验证(串行和并行模式)

文章目录 一、AD7606介绍二、AD7606采集原理2.1 AD7606功能框图2.2 AD7606管脚说明 三、AD7606并行模式时序分析以及实现3.1 并行模式时序图3.2 并行模式时序要求3.3 代码编写3.4 仿真观察 四、AD7606串行模式时序分析以及实现4.1 串行模式时序图4.2 串行模式时序要求4.3 代码编…

WWDG—窗口看门狗

WWDG—窗口看门狗 窗口看门狗跟独立看门狗一样&#xff0c;也是一个递减计数器不断的往下递减计数&#xff0c;当减到一个固定值 0X40时还不喂狗的话&#xff0c;产生复位&#xff0c;这个值叫窗口的下限&#xff0c;是固定的值&#xff0c;不能改变。这个是跟独立看门狗类似的…