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欢迎 点赞👍 收藏✨ 留言✉ 加关注💓本文由 C++忠实粉丝 原创C++string类(1)
收录于专栏【C++语法基础】
本专栏旨在分享学习C++的一点学习笔记,欢迎大家在评论区交流讨论💌
目录
目录
1. 为什么学习string类?
2. 标准库中的string类
2.1 string类
2.2 auto和范围for
auto关键字
范围for
2.3 string类的常用接口说明
1. string类对象的常见构造
2. string类对象的容量操作
3. string类对象的访问及遍历操作
4. string类对象的修改操作
5. string类非成员函数
6. vs和g++下string结构的说明
3.总结
1. 为什么学习string类?
C语言中的字符串
C语言中,字符串是以'\0'结尾的一些字符的集合,为了操作方便,C标准库中提供了一些str系列的库函数,但是这些库函数与字符串是分离开的,不太符合OOP的思想,而且底层空间需要用户自己管理,稍不留神可能还会越界访问。
OJ面试题
415. 字符串相加 - 力扣(LeetCode)
在OJ中,有关字符串的题目基本以string类的形式出现,而且在常规工作中,为了简单、方便、 快捷,基本都使用string类,很少有人去使用C库中的字符串操作函数。
2. 标准库中的string类
2.1 string类
注意:在使用string类时,必须包含#include头文件<string>以及using namespace std;
参考:string - C++ Reference (cplusplus.com)
2.2 auto和范围for
在这里补充2个C++11的小语法,方便我们后面的学习。
auto关键字
在早期C/C++中auto的含义是:使用auto修饰的变量,是具有自动存储器的局部变量,后来这个不重要了。C++11中,标准委员会变废为宝赋予了auto全新的含义即:auto不再是一个存储类型指示符,而是作为一个新的类型指示符来指示编译器,auto声明的变量必须由编译器在编译时期推导而得。
用auto声明指针类型时,用auto和auto*没有任何区别,但用auto声明引用类型时则必须加& 当在同一行声明多个变量时,这些变量必须是相同的类型,否则编译器将会报错,因为编译器实际只对第一个类型进行推导,然后用推导出来的类型定义其他变量。
auto不能作为函数的参数,可以做返回值,但是建议谨慎使用
auto不能直接用来声明数组
auto不能做参数
auto可以做返回值,但是建议谨慎使用
// 可以做返回值,但是建议谨慎使用
auto func3()
{
return 3;
}
包含“auto”的符号必须具有初始值设定项
#include<iostream>
using namespace std;
int func1()
{
return 10;
}
// 不能做参数
//void func2(auto a)
//{}
// 可以做返回值,但是建议谨慎使用
auto func3()
{
return 3;
}
int main()
{
int a = 10;
auto b = a;
auto c = 'a';
auto d = func1();
// 编译报错:rror C3531: “e”: 类型包含“auto”的符号必须具有初始值设定项
auto e;
}
在声明符列表中,“auto”必须始终推导为同一类型
int main()
{
int x = 10;
auto y = &x;
auto* z = &x;
auto& m = x;
cout << typeid(x).name() << endl;
cout << typeid(y).name() << endl;
cout << typeid(z).name() << endl;
auto aa = 1, bb = 2;
// 编译报错:error C3538: 在声明符列表中,“auto”必须始终推导为同一类型
auto cc = 3, dd = 4.0;
}
数组不能具有其中包含“auto”的元素类型
int main()
{
// 编译报错:error C3318: “auto []”: 数组不能具有其中包含“auto”的元素类型
auto array[] = { 4, 5, 6 };
return 0;
}
auto的正确使用方法:
#include<iostream>
#include <string>
#include <map>
using namespace std;
int main()
{
std::map<std::string, std::string> dict = { { "apple", "苹果" },{ "orange",
"橙子" }, {"pear","梨"} };
//auto的用武之地
//std::map<std::string, std::string>::iterator it = dict.begin();
auto it = dict.begin();
while (it != dict.end())
{
cout << it->first << ":" << it->second << endl;
++it;
}
return 0;
}
范围for
对于一个有范围的集合而言,由程序员来说明循环的范围是多余的,有时候还会容易犯错误。因此 C++11中引入了基于范围的for循环。for循环后的括号由冒号“ :”分为两部分:第一部分是范围内用于迭代的变量,第二部分则表示被迭代的范围,自动迭代,自动取数据,自动判断结束。
范围for可以作用到数组和容器对象上进行遍历
范围for的底层很简单,容器遍历实际就是替换为迭代器,这个从汇编层也可以看到。
范围for的正确使用:
#include<iostream>
#include <string>
#include <map>
using namespace std;
int main()
{
int array[] = { 1, 2, 3, 4, 5 };
// C++98的遍历
for (int i = 0; i < sizeof(array) / sizeof(array[0]); ++i)
{
array[i] *= 2;
}
for (int i = 0; i < sizeof(array) / sizeof(array[0]); ++i)
{
cout << array[i] << endl;
}
// C++11的遍历
for (auto& e : array)
e *= 2;
for (auto e : array)
cout << e << " " << endl;
string str("hello world");
for (auto ch : str)
{
cout << ch << " ";
}
cout << endl;
return 0;
}
2.3 string类的常用接口说明
(注意下面我只讲解最常用的接口)
1. string类对象的常见构造
(constructor)函数名称 | 功能说明 |
string()(重点) | 构造空的string类对象,即空字符串 |
string(const char* s)(重点) | 用C-string来构造string类对象 |
string(size_t n, char c) | string类对象中包含n个字符c |
string(const string&c)(重点) | 拷贝构造函数 |
#include <string>
#include <iostream>
using namespace std;
void Teststring()
{
string s1; // 构造空的string类对象s1
string s2("hello string"); // 用C格式字符串构造string类对象s2
string s3(s2); // 拷贝构造s3
cout << s2 << " " << s3 << endl;
}
int main()
{
Teststring();
return 0;
}
参考:string::string - C++ Reference (cplusplus.com)
2. string类对象的容量操作
函数名称 | 功能说明 |
---|---|
size(重点) | 返回字符串有效长度 |
length | 返回字符串有效字符长度 |
capacity | 返回空间总大小 |
empty(重点) | 检测字符串释放为空串, 是返回true, 否侧返回false |
reserve(重点) | 为字符串预留空间 |
resize(重点) | 将有效字符的个数分成n个, 多出的空间用字符c填充 |
clear(重点) | 清空有效字符 |
测试string容量相关的接口size/clear/resize
#include <iostream>
#include <string>
using namespace std;
void Teststring1()
{
// 注意:string类对象支持直接用cin和cout进行输入和输出
string s("hello, string!!!");
cout << s.size() << endl;
cout << s.length() << endl;
cout << s.capacity() << endl;
cout << s << endl;
// 将s中的字符串清空,注意清空时只是将size清0,不改变底层空间的大小
s.clear();
cout << s.size() << endl;
cout << s.capacity() << endl;
// 将s中有效字符个数增加到10个,多出位置用'a'进行填充
// “aaaaaaaaaa”
s.resize(10, 'a');
cout << s.size() << endl;
cout << s.capacity() << endl;
// 将s中有效字符个数增加到15个,多出位置用缺省值'\0'进行填充
// "aaaaaaaaaa\0\0\0\0\0"
// 注意此时s中有效字符个数已经增加到15个
s.resize(15);
cout << s.size() << endl;
cout << s.capacity() << endl;
cout << s << endl;
// 将s中有效字符个数缩小到5个
s.resize(5);
cout << s.size() << endl;
cout << s.capacity() << endl;
cout << s << endl;
}
int main()
{
Teststring1();
return 0;
}
参考:string::resize - C++ Reference (cplusplus.com)
string::size - C++ Reference (cplusplus.com)
string::clear - C++ Reference (cplusplus.com)
测试reserve是否会改变string中有效元素个数
void Teststring2()
{
string s;
cout << s.size() << endl;
cout << s.capacity() << endl;
// 测试reserve是否会改变string中有效元素个数
s.reserve(100);
cout << s.size() << endl;
cout << s.capacity() << endl;
// 测试reserve参数小于string的底层空间大小时,是否会将空间缩小
s.reserve(50);
cout << s.size() << endl;
cout << s.capacity() << endl;
}
int main()
{
Teststring2();
return 0;
}
当给resever中的值小于当前string的空间大小时,空间不会缩小
利用reserve提高插入数据的效率,避免增容带来的开销 :
void TestPushBack()
{
string s;
size_t sz = s.capacity();
cout << "making s grow:\n";
for (int i = 0; i < 100; ++i)
{
s.push_back('c');
if (sz != s.capacity())
{
sz = s.capacity();
cout << "capacity changed: " << sz << '\n';
}
}
}
// 构建vector时,如果提前已经知道string中大概要放多少个元素,可以提前将string中空间设置好
void TestPushBackReserve()
{
string s;
s.reserve(100);
size_t sz = s.capacity();
cout << "making s grow:\n";
for (int i = 0; i < 100; ++i)
{
s.push_back('c');
if (sz != s.capacity())
{
sz = s.capacity();
cout << "capacity changed: " << sz << '\n';
}
}
}
参考:string::reserve - C++ Reference (cplusplus.com)
注意:
1. size()与length()方法底层实现原理完全相同,引入size()的原因是为了与其他容器的接口保持一致,一般情况下基本都是用size()。
2. clear()只是将string中有效字符清空,不改变底层空间大小。
3. resize(size_t n) 与 resize(size_t n, char c)都是将字符串中有效字符个数改变到n个,不同的是当字符个数增多时:resize(n)用0来填充多出的元素空间,resize(size_t n, char c)用字符c来填充多出的元素空间。注意:resize在改变元素个数时,如果是将元素个数增多,可能会改变底层容量的大小,如果是将元素个数减少,底层空间总大小不变。
4. reserve(size_t res_arg=0):为string预留空间,不改变有效元素个数,当reserve的参数小于string的底层空间总大小时,reserver不会改变容量大小。
3. string类对象的访问及遍历操作
函数名称 | 功能说明 |
---|---|
operator[](重点) | 返回pos位置的字符,const string类对象调用 |
begin + end | begin获取一个字符的迭代器 + end获取最后一个字符下一位置的迭代器 |
rbegin +rend | begin获取一个字符的迭代器 + end获取最后一个字符下一个位置的迭代器 |
范围for | C++11支持更简洁的范围for的新遍历方式 |
string的遍历
begin() + end() for+[] 范围for
注意:string遍历时使用最多的还是for+下标或者范围for(C++11后才支持)
begin() + end()大多数使用在需要使用STL提供的算法操作string时,比如:采用reverse逆置string
void Teststring3()
{
string s("hello string");
// 3种遍历方式:
// 需要注意的以下三种方式除了遍历string对象,还可以遍历是修改string中的字符,
// 另外以下三种方式对于string而言,第一种使用最多
// 1. for+operator[]
for (size_t i = 0; i < s.size(); ++i)
cout << s[i] << endl;
// 2.迭代器
string::iterator it = s.begin();
while (it != s.end())
{
cout << *it << endl;
++it;
}
// string::reverse_iterator rit = s.rbegin();
// C++11之后,直接使用auto定义迭代器,让编译器推到迭代器的类型
auto rit = s.rbegin();
while (rit != s.rend())
cout << *rit << endl;
// 3.范围for
for (auto ch : s)
cout << ch << endl;
}
int main()
{
Teststring3();
return 0;
}
参考:string::begin - C++ Reference (cplusplus.com)
string::rbegin - C++ Reference (cplusplus.com)
string::operator[] - C++ Reference (cplusplus.com)
4. string类对象的修改操作
函数名称 | 功能说明 |
---|---|
push_back | 在字符串后尾插字符c |
append | 在字符串后追加一个字符串 |
operator+=(重点) | 在字符串后追加字符串str |
c_str(重点) | 返回C格式字符串 |
find + npos(重点) | 从字符串pos位置开始往后找字符c,返回该字符在字符串中的位置 |
rfind | 从字符串pos位置开始往前找字符c,返回该字符在字符串中的位置 |
substr | 在str从pos位置开始,截取n个字符,然后返回 |
测试string:
1. 插入(拼接)方式:push_back append operator+=
2. 正向和反向查找:find() + rfind()
3. 截取子串:substr()
4. 删除:erase
void Teststring5()
{
string str;
str.push_back(' '); // 在str后插入空格
str.append("hello"); // 在str后追加一个字符"hello"
str += 'x'; // 在str后追加一个字符'x'
str += "%%"; // 在str后追加一个字符串"%%"
cout << str << endl;
cout << str.c_str() << endl; // 以C语言的方式打印字符串
// 获取file的后缀
string file("string.cpp");
size_t pos = file.rfind('.');
string suffix(file.substr(pos, file.size() - pos));
cout << suffix << endl;
// npos是string里面的一个静态成员变量
// static const size_t npos = -1;
// 取出url中的域名
string url("http://www.cplusplus.com/reference/string/string/find/");
cout << url << endl;
size_t start = url.find("://");
if (start == string::npos)
{
cout << "invalid url" << endl;
return;
}
start += 3;
size_t finish = url.find('/', start);
string address = url.substr(start, finish - start);
cout << address << endl;
// 删除url的协议前缀
pos = url.find("://");
url.erase(0, pos + 3);
cout << url << endl;
}
int main()
{
Teststring5();
return 0;
}
npos是string里面的一个静态成员变量
static const size_t npos = -1;
注意:
1. 在string尾部追加字符时,s.push_back(c) / s.append(1, c) / s += 'c'三种的实现方式差 不多,一般情况下string类的+=操作用的比较多,+=操作不仅可以连接单个字符,还可以连接字符串。
2. 对string操作时,如果能够大概预估到放多少字符,可以先通过reserve把空间预留好。
参考: string::push_back - C++ Reference (cplusplus.com)
string::append - C++ Reference (cplusplus.com)
string::operator+= - C++ Reference (cplusplus.com)
string::c_str - C++ Reference (cplusplus.com)
string::find - C++ Reference (cplusplus.com)
string::npos - C++ Reference (cplusplus.com)
string::rfind - C++ Reference (cplusplus.com)
string::substr - C++ Reference (cplusplus.com)
5. string类非成员函数
函数 | 功能说明 |
---|---|
operator+ | 尽量少用,因为传值返回,导致深拷贝效率低 |
operator>>(重点) | 输入运算符重载 |
operator<<(重点) | 输出运算符重载 |
getline(重点) | 获取一行字符串 |
relational operator(重点) | 大小比较 |
上面的几个接口大家了解一下就行,不是很难,这里就不在演示,下面我会出一些有关string的OJ题目,里面会有一些体现他们的使用。string类中还有 一些其他的操作,这里不一一列举,大家在需要用到时不明白了查文档即可。
参考:operator+ (string) - C++ Reference (cplusplus.com)
operator>> (string) - C++ Reference (cplusplus.com)
operator<< (string) - C++ Reference (cplusplus.com)
getline (string) - C++ Reference (cplusplus.com)
relational operators (string) - C++ Reference (cplusplus.com)
6. vs和g++下string结构的说明
注意:下述结构是在32位平台下进行验证,32位平台下指针占4个字节。
vs下string的结构string总共占28个字节,内部结构稍微复杂一点,先是有一个联合体,联合体用来定义 string中字符串的存储空间: 当字符串长度小于16时,使用内部固定的字符数组来存放当字符串长度大于等于16时,从堆上开辟空间
union _Bxty
{
// storage for small buffer or pointer to larger one
value_type _Buf[_BUF_SIZE];
pointer _Ptr;
char _Alias[_BUF_SIZE]; // to permit aliasing
} _Bx;
这种设计也是有一定道理的,大多数情况下字符串的长度都小于16,那string对象创建好之后,内部已经有了16个字符数组的固定空间,不需要通过堆创建,效率高。
其次:还有一个size_t字段保存字符串长度,一个size_t字段保存从堆上开辟空间总的容量
最后:还有一个指针做一些其他事情。 故总共占16+4+4+4=28个字节。
g++下string的结构:
G++下,string是通过写时拷贝实现的,string对象总共占4个字节,内部只包含了一个指针,该指针将来指向一块堆空间,内部包含了如下字段:
空间总大小
字符串有效长度
引用计数
struct _Rep_base
{
size_type _M_length;
size_type _M_capacity;
_Atomic_word _M_refcount;
};
指向堆空间的指针,用来存储字符串。
3.总结
C++string类的接口函数大大小小30多个,这里重点讲解了我们经常使用的一些接口函数,如果这里没有你需要的请查文档string - C++ Reference (cplusplus.com)
全文大概1万字,对每个重要的接口函数都进行了细致的讲解,如果你觉得对你有所帮助,欢迎 点赞👍 收藏✨ 留言✉ 加关注💓
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