目录
一、stack
🌟stack的简单介绍
🌟stack的基本使用
🌟stack的模拟实现
🌟stack模拟实现的完整代码
🌟容器适配器
二、queue
🌟queue的简单介绍
🌟queue的基本使用
🌟queue的模拟实现
🌟deque的简单介绍
<1> deque原理介绍
<2>deque的缺陷
<3>为什么选择deque作为stack和queue的底层默认容器?
三、priority_queue
🌟priority_queue的简单介绍
🌟priority_queue的使用
🌟priority_queue的模拟实现
✨push(const T& x)
✨pop()
✨top() / size() / empty()
✨区间迭代器priority_queue(InputIterator first, InputIterator last)
🌟仿函数
我们可以使用仿函数来模拟实现 priority_queue :
🌟仿函数的使用:
一、stack
🌟stack的简单介绍
1、堆栈是一种容器适配器,专门设计1用于LIFO环境(后进先出),其中元素仅从容器的一端插入和提取;
2、队长被实现为容器适配器,这些类使用特定容器类的封装对象作为其底层容器,提供一组特定的成员函数来访问其元素。元素从特定容器的“背面”推/弹出,这被称为堆栈的顶部。
3、底层容器可以是任何标准容器类模板或一些其他专门设计的容器类。
🌟stack的基本使用
函数说明 | 接口说明 |
stack() | 构造空的栈 |
empty() | 检测stack是否为空 |
size() | 返回satck中元素的个数 |
top() | 返回栈顶元素的引用 |
push() | 将元素val压入stack中 |
pop() | 将stack中国尾部的元素弹出 |
void test_stack0()
{
stack<int> s1;
s1.push(1);
s1.push(2);
s1.push(3);
s1.push(4);
cout << s1.size() << endl;
while (!s1.empty())
{
cout << s1.top() << " ";
s1.pop();
}
cout << endl;
}
int main()
{
test_stack0();
return 0;
}
🌟stack的模拟实现
基本框架:
namespace xlf
{
template<class T>
class stack
{
public:
stack()
{}
private:
std::vector<T> _v;
};
}
• namespace xlf 取一个命名空间,对标识符的名称进行本地化,以避免命名冲突或名字污染;
• template<class T> 模板,这里用的是类模板来进行模拟实现;
• stack() {} 无参构造;
• public、private 访问限定符;
• std::vector<T> _v; 成员变量,这里成员变量的类型 vector 和 list 都可以使用,因为stack是在栈顶 出/入 栈,所以可以使用vector、list的一些函数接口来实现。
成员函数的模拟实现:
stack()
{}
void push(const T& x)
{
_v.push_back(x);
}
void pop()
{
_v.pop_back();
}
T& top()
{
return _v.back();
}
const T& top() const
{
return _v.back();
}
size_t size() const
{
return _v.size();
}
bool empty() const
{
return _v.empty();
}
• push 可以使用 vector 的 push_back() 函数接口来实现,stack 的入栈即为 vector 的尾插;
其他成员函数的模拟实现同理。
🌟stack模拟实现的完整代码
namespace xlf
{
template<class T>
class stack
{
public:
stack()
{}
void push(const T& x)
{
_v.push_back(x);
}
void pop()
{
_v.pop_back();
}
T& top()
{
return _v.back();
}
const T& top() const
{
return _v.back();
}
size_t size() const
{
return _v.size();
}
bool empty() const
{
return _v.empty();
}
private:
std::vector<T> _v;
};
}
🌟容器适配器
<1> 适配器是一种设计模式(设计模式是一套被反复使用的、多数人知晓的、经过分类编目的、代码设计经验的总结),该种模式是将一个类的接口转换成客户希望的另外一个接口。
<2> STL标准库中 stack 和 queue 的底层结构
虽然stack和queue中也可以存放元素,但在STL中并没有将其划分在容器的行列,而是将其称为容器适配器,这是因为stack和队列只是对其他容器的接口进行了包装,STL中stack和queue默认使用deque,比如:
此时stack 的模拟实现可以写为:
namespace xlf
{
template<class T, class Container = deque<T>>
class stack
{
public:
//构造
stack()
{}
void push(const T& x)
{
_con.push_back(x);
}
void pop()
{
_con.pop_back();
}
const T& top()
{
return _con.back();
}
size_t size()
{
return _con.size();
}
bool empty()
{
return _con.empty();
}
private:
Container _con;
};
}
适配器模式---转换
迭代器模式---封装统一访问方式
• template<class T, class Container = deque<T>> 使用适配器
• Container _con; 适配器成员变量
stack、queue 不提供迭代器,容器适配器是用这些容器转换出来的(适配器通常不提供迭代器),stack后进先出,如果提供迭代器,就达不到原本的性质了。
二、queue
🌟queue的简单介绍
1. 队列是一种容器适配器,专门用于在FIFO上下文(先进先出)中操作,其中从容器一端插入元
素,另一端提取元素。
2. 队列作为容器适配器实现,容器适配器即将特定容器类封装作为其底层容器类,queue提供
一组特定的成员函数来访问其元素。元素从队尾入队列,从队头出队列。
3. 底层容器可以是标准容器类模板之一,也可以是其他专门设计的容器类。该底层容器应至少
支持以下操作:
• empty:检测队列是否为空
• size:返回队列中有效元素的个数
• front:返回队头元素的引用
• back:返回队尾元素的引用
• push_back:在队列尾部入队列
• pop_front:在队列头部出队列
4. 标准容器类deque和list满足了这些要求。默认情况下,如果没有为queue实例化指定容器
类,则使用标准容器deque。
🌟queue的基本使用
void test_queue1()
{
queue<int> q;
q.push(1);
q.push(2);
q.push(3);
q.push(4);
q.push(5);
while (!q.empty())
{
cout << q.front() << " ";
q.pop();
}
cout << endl;
}
int mian()
{
test_queue1();
return 0;
}
🌟queue的模拟实现
只能用 deque、list 适配,因为queue不支持头删,没有直接支持的,可以用erase,这时就可以支持使用vector,但是效率就很低。
成员函数的模拟实现和stack类似:
namespace xlf
{
//只能用deque list适配
//用vector会报错,队尾插入,队头删除,
//queue不支持头删(先进先出)(没有直接支持,可以用erase)
template<class T, class Container = deque<T>>
class queue
{
public:
//构造
queue()
{}
void push(const T& x)
{
_con.push_back(x);
}
void pop()
{
//这样就可以支持vector了,但是效率就很低了
//_con.erase(_con.begin());
_con.pop_front();
}
const T& front()
{
return _con.front();
}
const T& back()
{
return _con.back();
}
size_t size()
{
return _con.size();
}
bool empty()
{
return _con.empty();
}
private:
Container _con;
};
}
🌟deque的简单介绍
<1> deque原理介绍
• deque(双端队列):是一种双开口的“连续”空间的数据结构;
• 双开口的含义是:可以在头尾两端进行插入和删除操作,且时间复杂度为O(1);
• 与vector比较,头插效率高,不需要搬移元素;
• 与list比较,空间利用率比较高;
deque并不是真正连续的空间,而是由一段段连续的小空间拼接而成的,实际deque类似于一个动态二位数组:
双端队列底层是一段假象的连续空间,实际是分段连续的,为了维护其“整体连续”,以及随机访问的假象,落在了deque的迭代器身上 :
<2>deque的缺陷
(1)与vector比较,deque 的优势是:头部插入和删除时,不需要搬移元素,效率特别高,而且在扩容时,也不需要搬移大量的元素,因此其效率是必 vector 高的。
(2)与list比较,其底层是连续空间,空间利用率比较高,不需要存储额外字段。 但是,deque有一个致命缺陷:不适合遍历,因为在遍历时,deque的迭代器要频繁的去检测其是否移动到某段小空间的边界,导致效率低下,而序列式场景中,可能需要经常遍历,因此在实际中,需要线性结构时,大多数情况下优先考虑vector和list,deque的应用并不多,而目前能看到的一个应用就是,STL用其作为stack和queue的底层数据结构。
<3>为什么选择deque作为stack和queue的底层默认容器?
(1) stack是一种后进先出的特殊线性数据结构,因此只要具有push_back()和pop_back()操作的线性 结构,都可以作为stack的底层容器,比如vector和list都可以;
(2)queue是先进先出的特殊线性数据 结构,只要具有push_back和pop_front操作的线性结构,都可以作为queue的底层容器,比如 list。
(3)但是STL中对stack和queue默认选择deque作为其底层容器,主要是因为:
• stack和queue不需要遍历(因此stack和queue没有迭代器),只需要在固定的一端或者两端进 行操作。
• 在stack中元素增长时,deque比vector的效率高(扩容时不需要搬移大量数据);queue中的 元素增长时,deque不仅效率高,而且内存使用率高。
结合了deque的优点,而完美的避开了其缺陷。
三、priority_queue
🌟priority_queue的简单介绍
1. 优先队列是一种容器适配器,根据严格的弱排序标准,它的第一个元素总是它所包含的元素
中最大的。(默认是大堆)
2. 此上下文类似于堆,在堆中可以随时插入元素,并且只能检索最大堆元素(优先队列中位于顶
部的元素)。
3. 优先队列被实现为容器适配器,容器适配器即将特定容器类封装作为其底层容器类,queue
提供一组特定的成员函数来访问其元素。元素从特定容器的“尾部”弹出,其称为优先队列的
顶部。
4. 底层容器可以是任何标准容器类模板,也可以是其他特定设计的容器类。容器应该可以通过
随机访问迭代器访问,并支持以下操作:
• empty():检测容器是否为空
• size():返回容器中有效元素个数
• front():返回容器中第一个元素的引用
• push_back():在容器尾部插入元素
• pop_back():删除容器尾部元素
5. 标准容器类vector和deque满足这些需求。默认情况下,如果没有为特定的priority_queue
类实例化指定容器类,则使用vector。
6. 需要支持随机访问迭代器,以便始终在内部保持堆结构。容器适配器通过在需要时自动调用
算法函数make_heap、push_heap和pop_heap来自动完成此操作。
🌟priority_queue的使用
优先级队列默认使用vector作为其底层存储数据的容器,在vector上又使用了堆算法将vector中元素构造成堆的结构,因此priority_queue就是堆,所有需要用到堆的位置,都可以考虑使用priority_queue。注意:默认情况下priority_queue就是大堆。
函数声明 | 接口说明 |
priority-queueu() priority_queue(first,last) | 构造一个空的优先队列 |
empty() | 检测优先级队列是否为空,是返回true,否则返回false |
top() | 返回优先级队列中最大(最小)元素,即堆栈元素 |
push(x) | 在优先级队列中插入元素x |
pop() | 删除优先级队列中最大(最小)元素,即堆顶元素 |
#include<iostream>
using namespace std;
#include<queue>
int main()
{
int a[] = { 1,5,6,8,4,9,7,3,2,0 };
priority_queue<int> q1(a, a + sizeof(a) / sizeof(int));
while (!q1.empty())
{
cout << q1.top() << " ";
q1.pop();
}
cout << endl;
return 0;
}
🌟priority_queue的模拟实现
基本框架:
namespace xlf //命名空间
{
template<class T, class Container = vector<T>> //类模板
class priority_queue
{
public:
//成员函数
private:
Container _con;//成员变量
};
}
• namespace xlf 命名空间,防止命名冲突;
• template<class T, class Container = vector<T>> 模板,容器适配器;
✨push(const T& x)
//用 < 实现大堆
void adjust_up(int child)
{
int parent = (child - 1) / 2; //计算父节点的位置
while (child > 0) //循环结束条件:到堆顶结束
{
if (_con[parent] < _con[child]) //如果父节点小于孩节点就交换
{
swap(_con[parent], _con[child]);
child = parent;
parent = (child - 1) / 2;//继续计算父节点的位置
}
else //父节点大于孩节点就结束循环
{
break;
}
}
}
//堆的插入
void push(const T& x)
{
_con.push_back(x);//由这个函数进行扩容
//向上调整
adjust_up(_con.size() - 1);//排序的区间长度
}
priority_queue底层是一个堆,在堆后中插入数据,数据就乱了,因此要向上调整堆的数据。
✨pop()
void adjust_down(size_t parent)
{
size_t child = parent * 2 + 1;//左孩子
while (child < _con.size())
{
//假设法
//选择左右孩子大的那个
if (child + 1 < _con.size() && _con[child] < _con[child + 1])
//判断是否有右孩子 如果右孩子大就选择右孩子
{
++child;
}
if (_con[parent] < _con[child])//孩节点大就交换
{
swap(_con[parent], _con[child]);
parent = child;
child = parent * 2 + 1;
}
else
{
break;
}
}
}
//堆的删除
void pop()
{
swap(_con[0], _con[_con.size() - 1]);//首尾交换
_con.pop_back();//删除尾部数据
adjust_down(0);//向下调整
}
堆的删除要交换首尾的一个数据,接着删除尾部的数据,最后堆顶的数据就要向下调整大小。
✨top() / size() / empty()
const T& top()
{
return _con[0];
}
size_t size()
{
return _con.size();
}
bool empty()
{
return _con.empty();
}
直接返回相应的数据。
✨区间迭代器priority_queue(InputIterator first, InputIterator last)
template<class InputIterator>
priority_queue(InputIterator first, InputIterator last)
{
while (first != last)
{
_con.push_back(*first);
++first;
}
//直接建堆
//向下调整
for (int i = (_con.size() - 1 - 1) / 2; i >= 0; i--)
{
adjust_down(i);
}
}
我们也可以选择向上调整建堆,但是向下直接建堆的时间复杂度更好哦
🌟仿函数
• 仿函数/函数对象:重载了 operator() 的类,类的对象可以像函数一样使用。
• 仿函数:根据需求来实现,并没有规定返回值是什么,返回值也是根据需求来返回的,很灵活,只有 operator() 是固定的;
• 特点:参数个数和返回值根据需求确定,不固定,很灵活;
仿函数的使用:
//仿函数/函数对象:重载operator()的类,类的对象可以像函数一样使用
class Func
{
public:
void operator()(int n)
{
while (n--)
{
cout << "Func调用" << endl;
}
cout << endl;
}
};
template<class T>
class myless
{
public:
bool operator()(const T& x, const T& y)
{
return x < y;
}
};
int main()
{
Func f1;
f1(10);
f1.operator()(20);
//仿函数:根据你的需求,只有operator()是固定的,并没有规定返回值是什么,返回值也是根据你的需求来返回的,更灵活;
//特点:参数个数和返回值根据需求确定,不固定,很灵活。
myless<int> lessFunc1;
cout << lessFunc1(1, 2) << endl;
//lessFunc1.operator()(1,2);
myless<string> lessFunc2;
cout << lessFunc2("1.1","2.2") << endl;
return 0;
}
我们可以使用仿函数来模拟实现 priority_queue :
//仿函数的使用场景
namespace xlf
{
template<class T>
class myless
{
public:
bool operator()(const T& x, const T& y)
{
return x < y;
}
};
template<class T>
class mygreat
{
public:
bool operator()(const T& x, const T& y)
{
return x > y;
}
};
//通过外部来改变排序的规则,而不是在内部改变 > < 的符号来控制
template<class T, class Container = vector<T>,class Comapre=myless<int>>
class priority_queue
{
public:
//强制编译器生成默认构造
priority_queue() = default;
template<class InputIterator>
priority_queue(InputIterator first, InputIterator last)
{
while (first != last)
{
_con.push_back(*first);
++first;
}
//直接建堆
//向下调整
for (int i = (_con.size() - 1 - 1) / 2; i >= 0; i--)
{
adjust_down(i);
}
}
//用 < 实现大堆
void adjust_up(int child)
{
Comapre comfunc;
int parent = (child - 1) / 2;
while (child > 0)
{
//if (_con[parent] < _con[child])
if (comfunc(_con[parent] , _con[child]))
//if (Comapre.operator()(_con[parent] , _con[child]))
{
swap(_con[parent], _con[child]);
child = parent;
parent = (child - 1) / 2;
}
else
{
break;
}
}
}
//堆的插入
void push(const T& x)
{
_con.push_back(x);//由这个函数进行扩容
//向上调整
adjust_up(_con.size() - 1);//排序的区间长度
}
void adjust_down(size_t parent)
{
Comapre comfunc;
size_t child = parent * 2 + 1;//左孩子
while (child < _con.size())
{
//假设法
//选择左右孩子大的那个
//if (child + 1 < _con.size() && _con[child] < _con[child + 1])
if (child + 1 < _con.size() && comfunc(_con[child] , _con[child + 1]))
{
++child;
}
//if (_con[parent] < _con[child])
if (comfunc(_con[parent] , _con[child]))
{
swap(_con[parent], _con[child]);
parent = child;
child = parent * 2 + 1;
}
else
{
break;
}
}
}
//堆的删除
void pop()
{
swap(_con[0], _con[_con.size() - 1]);//首尾交换
_con.pop_back();//删除尾部数据
adjust_down(0);//向下调整
}
const T& top()
{
return _con[0];
}
size_t size()
{
return _con.size();
}
bool empty()
{
return _con.empty();
}
private:
Container _con;
};
}
此时使用了仿函数,就不用在堆的内部改变 大于/小于 的符号,可以直接在外部的函数直接修改。
🌟仿函数的使用:
class Date
{
public:
Date(int year = 1900, int month = 1, int day = 1)
: _year(year)
, _month(month)
, _day(day)
{}
bool operator<(const Date& d)const
{
return (_year < d._year) ||
(_year == d._year && _month < d._month) ||
(_year == d._year && _month == d._month && _day < d._day);
}
bool operator>(const Date& d)const
{
return (_year > d._year) ||
(_year == d._year && _month > d._month) ||
(_year == d._year && _month == d._month && _day > d._day);
}
friend ostream& operator<<(ostream& _cout, const Date& d);
private:
int _year;
int _month;
int _day;
};
ostream& operator<<(ostream& _cout, const Date& d)
{
_cout << d._year << "-" << d._month << "-" << d._day;
return _cout;
}
//自己写一个仿函数改变比较大小的方式
struct PDateLess
{
bool operator()(Date* p1, Date* p2)
{
return *p1 > *p2;
}
};
void TestPriorityQueue()
{
//优先级里面放自定义类型
// 大堆,需要用户在自定义类型中提供<的重载
//priority_queue<Date> q1;
//q1.push(Date(2018, 10, 29));
//q1.push(Date(2018, 10, 28));
//q1.push(Date(2018, 10, 30));
//while (!q1.empty())
//{
// cout << q1.top() << " ";
// q1.pop();
//}
//cout << endl;
// 大堆,需要用户在自定义类型中提供<的重载
//存日期类的指针,此时结果很混乱
//原因:Date*是按地址比较大小,
// 并不是说先new的地址小,后new的地址大,地址带有随机性
//我们要的并不是按地址比较大小,所以:自己写一个仿函数PDateLess
//priority_queue<Date*> q1;
//自己写的仿函数(显示传PDateLess)
xlf::priority_queue<Date*, vector<Date*>, PDateLess> q1;
q1.push(new Date(2018, 10, 29));
q1.push(new Date(2018, 10, 28));
q1.push(new Date(2018, 10, 30));
while (!q1.empty())
{
cout << *q1.top() << " ";
q1.pop();
}
cout << endl;
如果要创建小堆,需要用户提供>的重载
//priority_queue<Date, vector<Date>, greater<Date>> q2;
//q2.push(Date(2018, 10, 29));
//q2.push(Date(2018, 10, 28));
//q2.push(Date(2018, 10, 30));
//cout << q2.top() << endl;
}
int main()
{
TestPriorityQueue();
return 0;
}
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