Java提高篇——Java 异常处理

news2024/9/22 13:45:09

阅读目录

  • 异常的概念
  • 异常的体系结构
  • Java 异常的处理机制
  • 异常处理的基本语法
  • 异常链
  • 自定义异常
  • 总结

回到顶部

异常的概念

异常是程序中的一些错误,但并不是所有的错误都是异常,并且错误有时候是可以避免的。

比如说,你的代码少了一个分号,那么运行出来结果是提示是错误java.lang.Error;如果你用System.out.println(11/0),那么你是因为你用0做了除数,会抛出java.lang.ArithmeticException的异常。

异常发生的原因有很多,通常包含以下几大类:

  • 用户输入了非法数据。
  • 要打开的文件不存在。
  • 网络通信时连接中断,或者JVM内存溢出。

这些异常有的是因为用户错误引起,有的是程序错误引起的,还有其它一些是因为物理错误引起的。-

要理解Java异常处理是如何工作的,你需要掌握以下三种类型的异常:

  • 检查性异常:最具代表的检查性异常是用户错误或问题引起的异常,这是程序员无法预见的。例如要打开一个不存在文件时,一个异常就发生了,这些异常在编译时不能被简单地忽略。
  • 运行时异常: 运行时异常是可能被程序员避免的异常。与检查性异常相反,运行时异常可以在编译时被忽略。
  • 错误: 错误不是异常,而是脱离程序员控制的问题。错误在代码中通常被忽略。例如,当栈溢出时,一个错误就发生了,它们在编译也检查不到的。

异常指不期而至的各种状况,如:文件找不到、网络连接失败、除0操作、非法参数等。异常是一个事件,它发生在程序运行期间,干扰了正常的指令流程。

Java语言在设计的当初就考虑到这些问题,提出异常处理的框架的方案,所有的异常都可以用一个异常类来表示,不同类型的异常对应不同的子类异常(目前我们所说的异常包括错误概念),定义异常处理的规范,在JDK1.4版本以后增加了异常链机制,从而便于跟踪异常。

Java异常是一个描述在代码段中发生异常的对象,当发生异常情况时,一个代表该异常的对象被创建并且在导致该异常的方法中被抛出,而该方法可以选择自己处理异常或者传递该异常。

回到顶部

异常的体系结构

Java把异常当作对象来处理,并定义一个基类java.lang.Throwable作为所有异常的超类。

在Java API中已经定义了许多异常类,这些异常类分为两大类,错误Error和异常Exception

Java异常层次结构图如下图所示:

从图中可以看出所有异常类型都是内置类Throwable的子类,因而Throwable在异常类的层次结构的顶层。

接下来Throwable分成了两个不同的分支,一个分支是Error,它表示不希望被程序捕获或者是程序无法处理的错误另一个分支是Exception,它表示用户程序可能捕捉的异常情况或者说是程序可以处理的异常。其中异常类Exception又分为运行时异常(RuntimeException)和非运行时异常。

Java异常又可以分为不受检查异常(Unchecked Exception)和检查异常(Checked Exception)。

下面将详细讲述这些异常之间的区别与联系:

  • ErrorError类对象由 Java 虚拟机生成并抛出,大多数错误与代码编写者所执行的操作无关。例如,Java虚拟机运行错误(Virtual MachineError),当JVM不再有继续执行操作所需的内存资源时,将出现 OutOfMemoryError。这些异常发生时,Java虚拟机(JVM)一般会选择线程终止;还有发生在虚拟机试图执行应用时,如类定义错误(NoClassDefFoundError)、链接错误(LinkageError)。这些错误是不可查的,因为它们在应用程序的控制和处理能力之 外,而且绝大多数是程序运行时不允许出现的状况。对于设计合理的应用程序来说,即使确实发生了错误,本质上也不应该试图去处理它所引起的异常状况。在Java中,错误通常是使用Error的子类描述。
  • Exception:在Exception分支中有一个重要的子类RuntimeException(运行时异常),该类型的异常自动为你所编写的程序定义ArrayIndexOutOfBoundsException(数组下标越界)、NullPointerException(空指针异常)、ArithmeticException(算术异常)、MissingResourceException(丢失资源)、ClassNotFoundException(找不到类)等异常,这些异常是不检查异常,程序中可以选择捕获处理,也可以不处理。这些异常一般是由程序逻辑错误引起的,程序应该从逻辑角度尽可能避免这类异常的发生;而RuntimeException之外的异常我们统称为非运行时异常,类型上属于Exception类及其子类,从程序语法角度讲是必须进行处理的异常,如果不处理,程序就不能编译通过。如IOExceptionSQLException等以及用户自定义的Exception异常,一般情况下不自定义检查异常。

 

注意

ErrorException的区别:Error通常是灾难性的致命的错误,是程序无法控制和处理的,当出现这些异常时,Java虚拟机(JVM)一般会选择终止线程;Exception通常情况下是可以被程序处理的,并且在程序中应该尽可能的去处理这些异常。

  • 检查异常:在正确的程序运行过程中,很容易出现的、情理可容的异常状况,在一定程度上这种异常的发生是可以预测的,并且一旦发生该种异常,就必须采取某种方式进行处理。

♠提示

除了RuntimeException及其子类以外,其他的Exception类及其子类都属于检查异常,当程序中可能出现这类异常,要么使用try-catch语句进行捕获,要么用throws子句抛出,否则编译无法通过。

  • 不受检查异常包括RuntimeException及其子类和Error

♠提示

不受检查异常为编译器不要求强制处理的异常,检查异常则是编译器要求必须处置的异常。

回到顶部

Java 异常的处理机制

Java的异常处理本质上是抛出异常捕获异常

  • 抛出异常:要理解抛出异常,首先要明白什么是异常情形(exception condition),它是指阻止当前方法或作用域继续执行的问题。其次把异常情形和普通问题相区分,普通问题是指在当前环境下能得到足够的信息,总能处理这个错误。对于异常情形,已经无法继续下去了,因为在当前环境下无法获得必要的信息来解决问题,你所能做的就是从当前环境中跳出,并把问题提交给上一级环境,这就是抛出异常时所发生的事情。抛出异常后,会有几件事随之发生。首先,是像创建普通的java对象一样将使用new在堆上创建一个异常对象;然后,当前的执行路径(已经无法继续下去了)被终止,并且从当前环境中弹出对异常对象的引用。此时,异常处理机制接管程序,并开始寻找一个恰当的地方继续执行程序,这个恰当的地方就是异常处理程序或者异常处理器,它的任务是将程序从错误状态中恢复,以使程序要么换一种方式运行,要么继续运行下去。

举个简单的例子,假使我们创建了一个学生对象Student的一个引用stu,在调用的时候可能还没有初始化。所以在使用这个对象引用调用其他方法之前,要先对它进行检查,可以创建一个代表错误信息的对象,并且将它从当前环境中抛出,这样就把错误信息传播到更大的环境中。

if(stu == null){
    throw new NullPointerException();
}

这就抛出了异常,它将在其他的地方得到执行或者处理,具体是哪个地方后面将很快介绍,代码中出现的 throw 是一个关键字,暂时先不做过多讲解,后面会详细讲解。

  • 捕获异常:在方法抛出异常之后,运行时系统将转为寻找合适的异常处理器(exception handler)。潜在的异常处理器是异常发生时依次存留在调用栈中的方法的集合。当异常处理器所能处理的异常类型与方法抛出的异常类型相符时,即为合适的异常处理器。运行时系统从发生异常的方法开始,依次回查调用栈中的方法,直至找到含有合适异常处理器的方法并执行。当运行时系统遍历调用栈而未找到合适的异常处理器,则运行时系统终止。同时,意味着Java程序的终止。

 提示

对于运行时异常错误检查异常,Java技术所要求的异常处理方式有所不同。

由于运行时异常及其子类的不可查性,为了更合理、更容易地实现应用程序,Java规定,运行时异常将由Java运行时系统自动抛出,允许应用程序忽略运行时异常

对于方法运行中可能出现的Error,当运行方法不欲捕捉时,Java允许该方法不做任何抛出声明。因为,大多数Error异常属于永远不能被允许发生的状况,也属于合理的应用程序不该捕捉的异常。

对于所有的检查异常,Java规定:一个方法必须捕捉,或者声明抛出方法之外。也就是说,当一个方法选择不捕捉检查异常时,它必须声明将抛出异常。

Java异常处理涉及到五个关键字,分别是:trycatchfinallythrowthrows。下面将骤一介绍,通过认识这五个关键字,掌握基本异常处理知识。

  • try        -- 用于监听。将要被监听的代码(可能抛出异常的代码)放在try语句块之内,当try语句块内发生异常时,异常就被抛出。
  • catch   -- 用于捕获异常。catch用来捕获try语句块中发生的异常。
  • finally  -- finally语句块总是会被执行。它主要用于回收在try块里打开的物力资源(如数据库连接、网络连接和磁盘文件)。只有finally块,执行完成之后,才会回来执行try或者catch块中的return或者throw语句,如果finally中使用了return或者throw等终止方法的语句,则就不会跳回执行,直接停止。
  • throw   -- 用于抛出异常。
  • throws -- 用在方法签名中,用于声明该方法可能抛出的异常。

回到顶部

异常处理的基本语法

1. try-catch

复制代码

try{
    //code that might generate exceptions    
}catch(Exception e){
    //the code of handling exception1
}catch(Exception e){
    //the code of handling exception2
}

复制代码

要明白异常捕获,还要理解监控区域(guarded region)的概念。它是一段可能产生异常的代码,并且后面跟着处理这些异常的代码。

因而可知,上述try-catch所描述的即是监控区域,关键词try后的一对大括号将一块可能发生异常的代码包起来,即为监控区域。Java方法在运行过程中发生了异常,则创建异常对象。将异常抛出监控区域之外,由Java运行时系统负责寻找匹配的catch子句来捕获异常。若有一个catch语句匹配到了,则执行该catch块中的异常处理代码,就不再尝试匹配别的catch块了。

匹配的原则是:如果抛出的异常对象属于catch子句的异常类,或者属于该异常类的子类,则认为生成的异常对象与catch块捕获的异常类型相匹配。

举个例子算术异常:

复制代码

public class TestException {  
    public static void main(String[] args) {  
        int a = 1;  
        int b = 0;  
        try { // try监控区域               
            if (b == 0) throw new ArithmeticException(); // 通过throw语句抛出异常  
            System.out.println("a/b的值是:" + a / b);  
            System.out.println("this will not be printed!");
        }  
        catch (ArithmeticException e) { // catch捕捉异常  
            System.out.println("程序出现异常,变量b不能为0!");  
        }  
        System.out.println("程序正常结束。");  
    }  
}  

复制代码

运行结果:

D:\java>java TestException
 
程序出现异常,变量b不能为0!

程序正常结束。

显示一个异常的描述,Throwable重载了toString()方法(由Object定义),所以它将返回一个包含异常描述的字符串。例如,将前面的catch块重写成:

catch (ArithmeticException e) { // catch捕捉异常  
    System.out.println("程序出现异常"+e);  
} 

结果:

复制代码

D:\java>java TestException

程序出现异常java.lang.ArithmeticException

程序正常结束。

复制代码

根据前面讲述的,算术异常属于运行时异常,因而实际上该异常不需要程序抛出,运行时系统自动抛出,将例子改为如下:

复制代码

public class TestException {  
    public static void main(String[] args) {  
        int a = 1;  
        int b = 0;    
        System.out.println("a/b的值是:" + a / b);
        System.out.println("this will not be printed!");
    }  
}  

复制代码

结果:

D:\java>java TestException

Exception in thread "main" java.lang.ArithmeticException: / by zero
    at TestException.main(TestException.java:7)

使用多重的catch语句:很多情况下,由单个的代码段可能引起多个异常。处理这种情况,我们需要定义两个或者更多的catch子句,每个子句捕获一种类型的异常,当异常被引发时,每个catch子句被依次检查,第一个匹配异常类型的子句执行,当一个catch子句执行以后,其他的子句将被旁路。

编写多重catch语句块注意事项:

  顺序问题:先小后大,即先子类后父类

 

Java通过异常类描述异常类型。对于有多个catch子句的异常程序而言,应该尽量将捕获底层异常类的catch子句放在前面,同时尽量将捕获相对高层的异常类的catch子句放在后面。否则,捕获底层异常类的catch子句将可能会被屏蔽。

RuntimeException异常类包括运行时各种常见的异常,ArithmeticException类和ArrayIndexOutOfBoundsException类都是它的子类。因此,RuntimeException异常类的catch子句应该放在最后面,否则可能会屏蔽其后的特定异常处理或引起编译错误。

嵌套try语句try语句可以被嵌套。也就是说,一个try语句可以在另一个try块的内部。每次进入try语句,异常的前后关系都会被推入堆栈。如果一个内部的try语句不含特殊异常的catch处理程序,堆栈将弹出,下一个try语句的catch处理程序将检查是否与之匹配。这个过程将继续直到一个catch语句被匹配成功,或者是直到所有的嵌套try语句被检查完毕。如果没有catch语句匹配,Java运行时系统将处理这个异常。

例如:

复制代码

class NestTry{
    public static void main(String[] args){
        try{
            int a = args.length;
            int b = 42 / a;
            System.out.println("a = "+ a);
            try{
                if(a == 1){
                a = a/(a-a);
                }
                if(a == 2){
                    int c[] = {1};
                    c[42] =99;
                }
            }catch(ArrayIndexOutOfBoundsException e){
                System.out.println("ArrayIndexOutOfBounds :"+e);
            }    
        }catch(ArithmeticException e){
            System.out.println("Divide by 0"+ e);
        }
    }
}

复制代码

正如程序中所显示的,该程序在一个try块中嵌套了另一个try块。程序工作如下:当你在没有命令行参数的情况下执行该程序,外面的try块将产生一个被0除的异常。程序在有一个命令行参数条件下执行,由嵌套的try块产生一个被0除的异常,由于内部的catch块不匹配这个异常,它将把异常传给外部的try块,在外部异常被处理。如果你在具有两个命令行参数的条件下执行该程序,将由内部try块产生一个数组边界异常。

结果:

复制代码

D:\java>javac estTry.java

D:\java>>java NestTry

Divide by 0 java.lang.ArithmeticExceptio: / by zero

D:\java>java NestTry one

a = 1

Divide by 0java.lang.ArithmeticException: / by zero

D:\java>java NestTry one two

a = 2

ArrayIndexOutOfBounds :java.lang.ArrayIndexOutOfBoundsException: 42

复制代码

注意:当有方法调用时,try语句的嵌套可以很隐蔽的发生。例如,我们可以将对方法的调用放在一个try块中。在该方法的内部,有另一个try语句。在这种情况下,方法内部的try仍然是嵌套在外部调用该方法的try块中的。下面我们将对上述例子进行修改,嵌套的try块移到方法nesttry()的内部:

复制代码

class NestTry{
    static void nesttry(int a){
        try{
            if(a == 1){
                a = a/(a-a);
            }
            if(a == 2){
                int c[] = {1};
                c[42] =99;
            }
        }catch(ArrayIndexOutOfBoundsException e){
            System.out.println("ArrayIndexOutOfBounds :"+e);
        }    
    }
    public static void main(String[] args){
        try{
            int a = args.length;
            int b = 42 / a;
            System.out.println("a = "+ a);
            nesttry(a);
        }catch(ArithmeticException e){
            System.out.println("Divide by 0"+ e);
        }
    }
}

复制代码

结果输出与前面例子一致:

复制代码

D:\java>javac NestTry.java

D:\java>java NestTry

Divide by 0java.lang.ArithmeticException: / by zero

D:\java>java NestTry one

a = 1

Divide by 0java.lang.ArithmeticException: / by zero

D:\java>java NestTry one two

a = 2

ArrayIndexOutOfBounds :java.lang.ArrayIndexOutOfBoundsException: 42

复制代码

2. throw

到目前为止,我们只是获取了被Java运行时系统引发的异常。然而,我们还可以用throw语句抛出明确的异常。Throw的语法形式如下:

throw ThrowableInstance;

这里的ThrowableInstance一定是Throwable类类型或者Throwable子类类型的一个对象。简单的数据类型,例如intchar,以及非Throwable类,例如StringObject,不能用作异常。有两种方法可以获取Throwable对象:在catch子句中使用参数或者使用new操作符创建。

程序执行完throw语句之后立即停止;throw后面的任何语句不被执行,最邻近的try块用来检查它是否含有一个与异常类型匹配的catch语句。如果发现了匹配的块,控制转向该语句;如果没有发现,次包围的try块来检查,以此类推。如果没有发现匹配的catch块,默认异常处理程序中断程序的执行并且打印堆栈轨迹。

例如:

复制代码

class TestThrow{
    static void proc(){
        try{
            throw new NullPointerException("demo");
        }catch(NullPointerException e){
            System.out.println("Caught inside proc");
            throw e;
        }
    }

    public static void main(String [] args){
        try{
            proc();
        }catch(NullPointerException e){
            System.out.println("Recaught: "+e);
        }
    }
}

复制代码

结果:

D:\java>java TestThrow

Caught inside proc

Recaught: java.lang.NullPointerException: demo
https://blog.csdn.net/weixin_54217348/article/details/136772215?spm=1001.2100.3001.7377&utm_medium=distribute.pc_feed_blog_category.none-task-blog-classify_tag-2-136772215-null-null.nonecase&depth_1-utm_source=distribute.pc_feed_blog_category.none-task-blog-classify_tag-2-136772215-null-null.nonecase

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.coloradmin.cn/o/2097342.html

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系多彩编程网进行投诉反馈,一经查实,立即删除!

相关文章

FreeRTOS指南 -- 基础知识

裸机 / OS 裸机编程:单任务系统的方式,框架是在main( )函数中循环的处理,实时性差,在大循环中再紧急的函数没轮到只能等着,虽然在中断中处理一些紧急任务,但是在大型嵌入式系统中,这样的单任务系…

深入探索MySQL数据库结构设计:实战案例解析,打造高效、可扩展的数据存储方案

作者简介:我是团团儿,是一名专注于云计算领域的专业创作者,感谢大家的关注 座右铭: 云端筑梦,数据为翼,探索无限可能,引领云计算新纪元 个人主页:团儿.-CSDN博客 前言:…

BERT 高频面试题八股文——基础知识篇

基础知识 1. 问:请简述自然语言处理(NLP)的主要研究目标是什么? 答:NLP的主要研究目标是使计算机能够理解、解释和生成人类语言。 2. 问:什么是BERT模型,它为什么重要? 答:BERT是一种预训练…

超级会员卡积分收银系统源码,一站式解决方案,可以收银的小程序 带完整的安装代码包以及搭建部署教程

系统概述 超级会员卡积分收银系统源码,是一款专为零售行业设计的综合性管理软件系统。该系统以高效的收银功能为核心,结合会员管理、积分系统、商品管理、库存监控、报表分析等多个功能模块,旨在帮助商家实现线上线下一体化经营,…

海康二次开发学习笔记7-流程相关操作

流程相关操作 流程的相关操作包括选择路径,导入流程,导出流程,运行流程等. 在开始前,扩展优化一下写法,供其他地方重复调用. /// <summary>/// 消息显示区显示消息/// </summary>/// <param name"msg"></param>public void AddMsg(string …

【windows】windows 如何实现 ps aux | grep xxx -c 统计某个进程数的功能?

windows 如何实现 ps aux | grep xxx -c 统计某个进程数的功能&#xff1f; 在Windows中&#xff0c;要实现类似Linux中ps aux | grep xxx -c的功能&#xff0c;即统计某个特定进程的数量&#xff0c;可以使用PowerShell或命令提示符&#xff08;cmd.exe&#xff09;来实现。 …

osgearth添加地形夸张系数VerticalScale时报E0393:不允许指针指向不完整的类类型的解决方法

如下图1所示: 图1 error C2027: 使用了未定义类型“osgEarth::TerrainEngineNode” E0393:不允许指针指向不完整的类类型“osgEarth::TerrainEngineNode”

SSM一篇就懂

01、初始Spring 什么是Spring&#xff0c;它有什么特点&#xff1f; Spring是一个容器框架&#xff0c;主要负责维护bean与bean之间的关系和生命周期。它具有以下特点&#xff1a; 控制反转&#xff08;IoC&#xff09;&#xff1a;通过依赖注入&#xff08;DI&#xff09;&…

自动化获取诊断信息(H3C网络设备)

介绍 在设备遇到个人无法处理的问题时&#xff0c;需要下载诊断信息发送给400处理哦&#xff0c;而通过传统的方式获取诊断信息需要通过多个步骤来获取&#xff0c;步骤繁琐&#xff0c;在设备数量过多的情况下&#xff0c;严重影响工作效率&#xff0c;而通过python自动化的方…

提交MR这个词儿您知道是什么意思吗?

作为测试的同学&#xff0c;是不是经常会听研发同学说提交MR呢&#xff1f;那么究竟什么是提交MR呢&#xff1f;在这篇文章中会告诉大家&#xff01; 在Git中&#xff0c;提交MR&#xff08;Merge Request&#xff0c;合并请求&#xff09;是在进行协作开发的一种常见方式&…

UPDF 编辑器怎么样,值得购买吗?

如今 PDF 工具可谓是五花八门&#xff0c;但不少工具在滥竽充数&#xff0c;软件里塞满广告&#xff0c;界面也是十几年前的风格。 近一两年火起来的 UPDF 编辑器&#xff0c;凭借体积轻巧、视效轻盈、体验轻快、多平台等特点&#xff0c;在同类产品中脱颖而出&#xff0c;成为…

科研绘图系列:python语言散点图和密度分布图(scatter density plot)

介绍 散点图(Scatter Plot)是一种数据可视化技术,用于显示两个变量之间的关系。它通过在直角坐标系中绘制数据点来展示数据的分布和趋势。每个数据点在横轴(X轴)和纵轴(Y轴)上都有一个坐标值,分别对应两个变量的数值。 密度分布图是一种统计图表,用于表示数据的分布…

100特殊效果技能包:100 Special Skills Effects Pack

总计177个, 包括100个概念FX&#xff01; 这个资源包含几个 FX。 魔术&#xff0c;冰块&#xff0c;鲜血&#xff0c;恶魔&#xff0c;毒药&#xff0c;行星&#xff0c;斜线&#xff0c;爆炸和其他特殊效果正等着您。 该asset的主要功能。: [1]:Standard, URP&HDRP(Distor…

unity游戏开发——标记物体 一目了然

Unity游戏开发:标记物体,让开发变得一目了然 “好读书&#xff0c;不求甚解&#xff1b;每有会意&#xff0c;便欣然忘食。” 本文目录&#xff1a; Unity游戏开发 Unity游戏开发:标记物体,让开发变得一目了然前言1. 什么是Tag&#xff1f;2. Unity中如何添加和管理Tag步骤1&am…

大模型工作交互过程

版权声明 本文原创作者:谷哥的小弟作者博客地址:http://blog.csdn.net/lfdfhl大模型的交互流程是一个复杂而精细的过程,它涉及从接收输入到生成输出的多个步骤。比如:你提问:中国的首都是哪里?它回答:中国的首都是北京;作为例子,大模型的工作流程可以大致归纳为以下几…

图片压缩算法优化

正常的rgb三通道的图片用以下压缩算法没啥问题 def zip_img0(image_bytes):压缩图片 :param image_bytes::return:try:image_np np.frombuffer(image_bytes, np.uint8)image cv2.imdecode(image_np, cv2.IMREAD_COLOR)h, w, c np.shape(image)max_size 600ratio min(1, m…

转换视频格式轻松搞定!3个小窍门助你轻松将mxf格式转mp4

你是否因为格式转换而烦恼&#xff1f;你是否经历过这样的情况&#xff1a;你想要在别的设备或平台上播放心仪的视频&#xff0c;但是你的视频文件是xmf格式的&#xff0c;很多设备都不支持这个格式&#xff0c;导致视频无法播放。现在&#xff0c;你需要把mxf格式转mp4格式。你…

黑马-Cloud21版-实用篇02:Nacos配置管理、集群,Feign远程调用、Feign的抽取优化,Gateway服务网关、网关中的跨域问题

SpringCloud实用篇02 0.学习目标 1.Nacos配置管理 Nacos除了可以做注册中心&#xff0c;同样可以做配置管理来使用。 1.1.统一配置管理 当微服务部署的实例越来越多&#xff0c;达到数十、数百时&#xff0c;逐个修改微服务配置就会让人抓狂&#xff0c;而且很容易出错。我…

编译器基础介绍

随着深度学习的不断发展&#xff0c;AI 模型结构在快速演化&#xff0c;底层计算硬件技术更是层出不穷&#xff0c;对于广大开发者来说不仅要考虑如何在复杂多变的场景下有效的将算力发挥出来&#xff0c;还要应对 AI 框架的持续迭代。AI 编译器就成了应对以上问题广受关注的技…

中资优配:什么股票容易涨停?放量涨停意味着什么?

什么股票简单涨停&#xff1a; 1、抢手题材股。每当商场出现新的方针改变、职业改造或严重利好事情时&#xff0c;相关股票往往会遭到资金的会合注重&#xff0c;从而引发涨停潮。例如一些职业股票在方针支撑和技术打破的两层驱动下&#xff0c;很简单成为商场短线资金追逐的抢…