Jsoncpp的安装与使用

news2024/9/20 13:17:06

目录

安装Jsoncpp

Jsoncpp的使用

Value类

构造函数

检测保存的数据类型

提取数据

对json数组的操作

对Json对象的操作 

FastWriter类 

Reader类


JsonCpp 是一个C++库,用于解析和生成JSON数据。它支持解析JSON文件或字符串到C++对象,以及将C++对象序列化回JSON格式。

安装Jsoncpp

我们可以输入以下命令安装jsoncpp库。

sudo yum install -y jsoncpp-devel

安装时默认安装动态库。头文件存储在 /usr/include/jsoncpp/json 中。

库文件存储在 /lib64 中,我们可以简单查看一下。

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Jsoncpp的使用

对于 jsoncpp 我们只需要掌握三个类就可以覆盖开发时的绝大多数场景。

  • Json::Value

    • 这是 JsonCpp 中最核心的类,用于表示 JSON 值。Json::Value 可以包含任何 JSON 类型的数据:对象(一组键值对)、数组、字符串、数字、布尔值(true/false)、null 值。你可以使用这个类来创建、查询和修改 JSON 数据。
  • Json::Reader

    • Json::Reader 类用于解析 JSON 字符串。你可以使用这个类将一个符合 JSON 格式的字符串解析成一个 Json::Value 对象。这个过程称为 JSON 反序列化。
  • Json::Writer

    • Json::Writer  类用于将 Json::Value 对象转换回 JSON 字符串。这个过程称为 JSON 序列化。Json::Writer 还可以格式化 JSON 数据,使其以易于阅读的方式输出。

Jsoncpp库中的类定义在命名空间 Json 中 ,在使用时我们需要声明命名空间。

Json 支持以下类型:

nullValue

空值
intValue有符号整数
uintValue     无符号整数
realValue浮点数
stringValue字符串
booleanValue布尔数
arrayValue数组
objectValue键值对

Value类

Value 类是数据的容器,它支持存储Json中的所有类型。Value为我们提供了各种类型的构造函数。

构造函数

  • 默认构造函数:

    Json::Value value; //创建一个空的value对象
  • 构造一个具有特定类型的值:

    Json::Value value(1); // 整数 
    Json::Value value(1.0); // 浮点数 
    Json::Value value("string"); // 字符串 
    Json::Value value(true); // 布尔值
  • 构造一个数组或对象:

    Json::Value array(Json::arrayValue); // 空数组 
    Json::Value object(Json::objectValue);// 空对象
  • 复制构造函数:

    Json::Value value1; Json::Value value2(value1); // value2 是 value1 的副本
  • 构造一个具有特定值的数组或对象:

    Json::Value array(Json::arrayValue); // 明确指定数组类型 
    Json::Value object(Json::objectValue); // 明确指定对象类型
  • 构造一个包含初始值的数组或对象:

    Json::Value array(Json::arrayValue, 10); // 创建一个包含10个元素的数组,每个元素都是null
    Json::Value object(Json::objectValue, 5); // 创建一个包含5个元素的对象
  • 从另一个 JSON 值构造:

    Json::Value value1("initial value"); 
    Json::Value value2 = value1; // value2 是 value1 的副本

Jsoncpp也为我们提供了一系列的检测 Value 中存储的值。这些接口都很简单,从命名即可看出它们的作用,在此不过多介绍。

检测保存的数据类型

bool isNull() const;
bool isBool() const;
bool isInt() const;
bool isInt64() const;
bool isUInt() const;
bool isUInt64() const;
bool isIntegral() const;
bool isDouble() const;
bool isNumeric() const;
bool isString() const;
bool isArray() const;
bool isObject() const;

当我们从一个 Json::Value 对象中提取数据时,我们需要将它转换为相应的实际数据类型,同样Jsoncpp 为我们提供了相应的接口。

提取数据

// 将 Json::Value 对象转换为 int 类型。
Int asInt() const;
// 将 Json::Value 对象转换为 unsigned int 类型。
UInt asUInt() const;
// 将 Json::Value 对象转换为 int64_t 类型。
Int64 asInt64() const;
// 将 Json::Value 对象转换为 uint64_t 类型。
UInt64 asUInt64() const;
// 将 Json::Value 对象转换为最大的整数类型(long long 类型)。
LargestInt asLargestInt() const;
// 将 Json::Value 对象转换为最大的无符号整数类型(unsigned long long 类型)。
LargestUInt asLargestUInt() const;
// 将 Json::Value 对象转换为 std::string 类型。
JSONCPP_STRING asString() const;
// 将 Json::Value 对象转换为 float 类型。
float asFloat() const;
// 将 Json::Value 对象转换为 double 类型。
double asDouble() const;
// 将 Json::Value 对象转换为 bool 类型。
bool asBool() const;
// 将 Json::Value 对象转换为 C 风格的字符串(const char* 类型)。
const char* asCString() const;

在这些接口中,除了  asCString() 类型不匹配会返回空指针,其他接口在类型不匹配时都会则抛出 Json::TypeError。

这些接口都很简单,我们可以简单使用一下。

#include<jsoncpp/json/json.h>
#include<iostream>
using namespace Json;
int main()
{
    Value a(1234);
    if(a.isInt())
    {
        int b=a.asInt();
        std::cout << b << std::endl;
    }
    return 0;
}

因为 jsoncpp 是一个第三方库,所以编译时我们需要使用 -l 指定需要链接的库。

g++ -o test jsontest.cpp -ljsoncpp

8317f745cf4145beb25953e349e749bc.png

可以看到程序按预期输出 1234 。

对于Json数组 Value 同样有一系列接口。

对json数组的操作

Json数组可以存储Json支持的所有类型,包括数组。

ArrayIndex size() const;

返回数组时的大小,即数组中的元素数量。

Value& operator[](ArrayIndex index);
Value& operator[](int index);

重载的 [] 运算符,用于访问 Json::Value 对象作为数组时指定索引的元素。返回 Json::Value 对象的引用,允许修改。

const Value& operator[](ArrayIndex index) const;
const Value& operator[](int index) const;

重载的 [] 运算符,用于访问 Json::Value 对象作为数组时指定索引的元素。返回 Json::Value 对象的常量引用,不允许修改。

Value get(ArrayIndex index, const Value& defaultValue) const;

使用指定的 index 下标访问 Json::Value 对象中的元素。如果 index 在有效范围内,返回对应的 Json::Value 对象。如果 index 无效,返回提供的 defaultValue。

Value& append(const Value& value);

向数组的末尾添加一个新元素,并返回对新元素的引用。

const_iterator begin() const;

返回一个迭代器,指向 Json::Value 对象作为数组或对象的第一个元素。这个迭代器是 const_iterator 类型,只能用于读取元素。

const_iterator end() const;

返回一个迭代器,指向 Json::Value 对象数组或对象末尾的下一个位置。这个迭代器是 const_iterator 类型,表示迭代结束的位置。

#include<jsoncpp/json/json.h>
#include<iostream>
using namespace Json;
int main()
{
    Value arr(arrayValue);
    Value a(1);
    Value b("hello world");
    arr.append(a);
    arr.append(b);

    int x=arr[0].asInt();
    const char* y=arr[1].asCString();

    std::cout << "arr[0]:" << x << std::endl;
    std::cout << "arr[1]:" << y << std::endl; 
    return 0;
}
iterator begin();

返回一个迭代器,指向 Json::Value 对象作为数组或对象的第一个元素。这个迭代器是 iterator 类型,允许修改元素。

iterator end();

返回一个迭代器,指向 Json::Value 对象数组或对象末尾的下一个位置。这个迭代器是 iterator 类型,表示迭代结束的位置。

我们简单使用一下:

#include<jsoncpp/json/json.h>
#include<iostream>
using namespace Json;
int main()
{
    Value arr(arrayValue);
    Value a(1);
    Value b("hello world");
    arr.append(a);
    arr.append(b);

    int x=arr[0].asInt();
    const char* y=arr[1].asCString();

    std::cout << "arr[0]:" << x << std::endl;
    std::cout << "arr[1]:" << y << std::endl; 
    return 0;
}

运行结果: 

74b65fb4101e4f1b863e6ab6e37ca540.png

对Json对象的操作 

JSON 对象由一系列键值对组成,其中每个键都是一个字符串,与一个值关联。JSON 对象的键值对是无序的,这意味着键值对的顺序可能会在不同的 JSON 对象中有所不同,但它们表示相同的数据。同时JSON 对象中的每个键都是唯一的,不允许有重复的键。

添加键值对

obj["key1"] = "value1"; // 使用操作符 [] 添加键值对 obj["key2"] = 123; // 键可以关联不同类型的值

访问值

Json::Value value = obj["key1"]; // 获取键 "key1" 对应的值

检查键是否存在

if (obj.isMember("key1"))  // 键 "key1" 存在 

获取所有键的名称

Json::Value::Members members = obj.getMemberNames(); 
for (const auto& key : members) { std::cout << key << std::endl; }

Members是std::vector<std::string>的typedef别名。 

修改值

obj["key1"] = "new value"; // 修改已存在的键 "key1" 对应的值

删除键值对

obj.removeMember("key1"); // 删除键 "key1" 及其对应的值

检查 JSON 对象是否为空

bool isEmpty = obj.empty();

获取 JSON 对象的大小

Json::ArrayIndex size = obj.size(); // 返回对象中键值对的数量

我们简单演示一下使用。

#include<jsoncpp/json/json.h>
#include<iostream>
using namespace Json;
int main()
{
    Value obj(Json::objectValue);
    obj["age"]=18;
    obj["name"]="张三";
    Json::Value::Members members = obj.getMemberNames(); 
    for (const auto& key : members) 
    { 
        std::cout << key << std::endl; 
    }
    for (const auto &e : members)
    {
        std::cout << e << ":" << obj[e] << std::endl;
    }
    return 0;
}

我们运行一下。

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Value也为我们提供了接口将对象序列化。

std::string toStyledString() const;

这个接口序列化出的字符串是带缩进与换行的,我们简单演示一下。

#include<jsoncpp/json/json.h>
#include<iostream>
#include<string>
using namespace Json;
int main()
{
    Value obj(Json::objectValue);
    obj["age"]=18;
    obj["name"]="张三";
    std::string s = obj.toStyledString();
    std::cout << s << std::endl;
    return 0;
}

 运行结果

ffe81d4de1374bd5ae38636a6db9c14c.png

 FastWriter类 

在 JsonCpp 中,FastWriter可以将 Json::Value 对象转换为 JSON 格式的字符串。与StyledStreamWriter 不同,FastWriter 不进行任何美化(不添加空格和缩进),因此通常会产生更紧凑的输出,但写入速度更快。在网络通信中,我们通常用它将数据序列化为单行,便于进行网络数据的传输。

std::string Json::FastWriter::write(const Value& root);

我们只需要掌握这一个接口即可,它会将传入的对象序列化为单行的字符串。

我们简单使用一下。

#include<jsoncpp/json/json.h>
#include<iostream>
#include<string>
using namespace Json;
int main()
{
    Value obj(Json::objectValue);
    obj["age"]=18;
    obj["name"]="张三";
    FastWriter writer;
    std::string s=writer.write(obj);
    std::cout << s ;
    return 0;
}

 运行结果:

689e28a79dc44ac6b0fa9af7aea16e54.png

Reader类

有序列化,就有反序列化,在将Json对象进行序列化后,我们可以通过 read 类进行反序列化,

bool Json::Reader::parse(const std::string& document,Value& root, bool collectComments = true);

参数:

  •  document: json格式字符串
  •  root: 传出参数, 存储了json字符串中解析出的数据
  •  collectComments: 是否保存json字符串中的注释信息默认true

parse有其他重载,但在这里我们不过多介绍。这里我们简单演示一下parse的使用

#include<jsoncpp/json/json.h>
#include<iostream>
#include<string>
using namespace Json;
int main()
{
    Value obj(Json::objectValue);
    obj["age"]=18;
    obj["name"]="张三";
    FastWriter writer;
    std::string s=writer.write(obj);
    std::cout << s ;
    Reader reader;
    Value val;
    reader.parse(s,val);
    std::cout << val["age"] << std::endl;
    std::cout << val["name"] << std::endl;
    return 0;
}

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