1.简单工厂模式概述
简单工厂模式(Simple Factory Pattern)是一种创建型设计模式,它定义了一个工厂类,由这个类根据提供的参数决定创建哪种具体的产品对象。简单工厂模式将对象的创建逻辑集中到一个工厂类中,从而将对象的创建与对象的使用分离。
2.模式结构
UML 结构图:
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核心概念
- 工厂类(Factory):负责根据不同的输入参数创建不同的产品对象。工厂类通常有一个方法,这个方法根据传入的参数返回不同类型的产品对象。
- 产品类(Product):被创建的对象,这些对象通常有一个共同的接口或抽象基类。不同的产品类实现了这个接口或继承了这个基类。
- 客户端(Client):使用工厂类来获取产品对象。客户端不直接创建产品,而是通过工厂类来获取产品对象。
简单工厂模式的工作流程
- 客户端向工厂类提交产品需求,传递参数给工厂类。
- 工厂类根据参数决定创建哪种产品对象。
- 工厂类创建产品对象,并将其返回给客户端。
- 客户端使用获得的产品对象。
3.优缺点
优点:
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工厂类包含了必要的逻辑判断,根据指定的信息来创建对应的产品。客户端仅负责“消费”产品即可,实现了对象创建和使用的分离。
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客户端无需关心具体产品如何创建与组织,仅需知道具体产品所对应的参数即可,可以在一定程度减少使用者的记忆量。
缺点:
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由于工厂类集中了所有产品的创建逻辑(违反了高内聚责任分配原则),职责过重,一旦无法正常工作,整个系统都将受到影响。
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一旦添加新产品就不得不修改工厂逻辑,在产品类型较多时,有可能造成工厂逻辑过于复杂,不利于系统的扩展和维护。 这些缺点在 C++工厂方法模式 中得到了一定的克服。
4.适用场景
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工厂类负责创建的对象比较少(不会造成工厂方法中的业务逻辑太过复杂)。
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客户端仅需知道传入工厂类的参数,对于如何创建对象(逻辑)不关心。 PS: 由于简单工厂很容易违反高内聚责任分配原则,因此一般只在很简单的情况下应用。
5.案例分析
BBA - 奔驰、宝马、奥迪
互联网行业有三巨头 BAT,汽车界也有三大豪门 BBA - 奔驰、宝马、奥迪。他们是驰名世界的汽车企业,也被认为是高档汽车生产的先导,最可怕的是均属于德国制造。奔驰优雅稳重、宝马操控感强、奥迪大气,更是官车的代表。。。“坐奔驰,开宝马”,足以说明一切。在国内,BBA 大受欢迎,对很多人来说,不仅是代步工具,更是身份的象征。
车再好,也需要在工厂中加工生产,来一起看看简单工厂模式吧!
示例代码:
#include <iostream>
#include <string>
// 产品接口
class Car {
public:
virtual void describe() const = 0; // 纯虚函数,描述汽车
virtual ~Car() = default; // 虚析构函数,确保派生类的析构函数被调用
};
// 具体产品类 - 奔驰
class Benz : public Car {
public:
void describe() const override {
std::cout << "This is a Benz: Elegant and prestigious." << std::endl;
}
};
// 具体产品类 - 宝马
class BMW : public Car {
public:
void describe() const override {
std::cout << "This is a BMW: Strong handling and dynamic driving experience." << std::endl;
}
};
// 具体产品类 - 奥迪
class Audi : public Car {
public:
void describe() const override {
std::cout << "This is an Audi: Stylish and high-tech." << std::endl;
}
};
// 工厂类
class CarFactory {
public:
// 静态方法,根据品牌类型创建具体的汽车对象
static Car* createCar(const std::string& brand) {
if (brand == "Benz") {
return new Benz();
} else if (brand == "BMW") {
return new BMW();
} else if (brand == "Audi") {
return new Audi();
} else {
return nullptr; // 返回空指针,表示无效的品牌
}
}
};
int main() {
// 使用工厂类创建具体汽车对象
Car* benz = CarFactory::createCar("Benz");
if (benz) {
benz->describe();
delete benz; // 手动释放内存
}
Car* bmw = CarFactory::createCar("BMW");
if (bmw) {
bmw->describe();
delete bmw; // 手动释放内存
}
Car* audi = CarFactory::createCar("Audi");
if (audi) {
audi->describe();
delete audi; // 手动释放内存
}
// 测试无效品牌
Car* unknown = CarFactory::createCar("Unknown");
if (!unknown) {
std::cout << "Unknown car brand" << std::endl;
}
return 0;
}