文章目录
- 1. 题目来源
- 2. 题目解析
1. 题目来源
链接:3273. 对 Bob 造成的最少伤害
题单:
- na
- na
2. 题目解析
略低于正常难度的 T4。
显然我们应该尽可能的将伤害高的先消掉,然后写完代码就会发现 WA 了。想太简单了,那就推推公式看看怎么回事吧。这里直接贴一下 蛙佬 的题解吧。简洁移动,也很容易能发现这个。
来自:
作者:TsReaper
链接:https://leetcode.cn/circle/discuss/3bwuSH/view/bRKOj5/
来源:力扣(LeetCode)
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这里实现上有个注意点:我写的时候就遇到这个问题。样例通过,但又 WA 了一遍。
错误样例:
因为 tx 做的是除法运算,是会丢弃一部分值的。而如果直接和 damage[y] 乘起来的话,这部分值就会和 damage[y] 作用起来,再除以 power 的话,总量就会大很多,意义就不一样了,故报错。
这个坑点需要谨记一下。不是什么东西都可以直接直接组合起来的。所以说,这里也体现了 库函数的优越性。
- 时间复杂度: O ( n log n ) O(n\log n) O(nlogn)
- 空间复杂度: O ( n ) O(n) O(n)
class Solution {
public:
long long minDamage(int power, vector<int>& damage, vector<int>& health) {
typedef long long LL;
int n = damage.size();
vector<int> idx;
for (int i = 0; i < n; i ++ ) idx.push_back(i);
sort(idx.begin(), idx.end(), [&](int x, int y) {
int tx = (health[x] + power - 1) / power, ty = (health[y] + power - 1) / power;
return 1LL * damage[y] * tx < 1LL * damage[x] * ty;
});
LL res = 0, tim = 0;
for (int x : idx) {
tim += (health[x] + power - 1) / power;
res += 1LL * damage[x] * tim;
}
return res;
}
};