【高中数学/极值/判别式法】已知实数a和b,b在(0,1)区间,a-b=1,则1/(a-1)+1/(5-4b)的最小值是?

news2024/9/20 8:41:15

【问题】

已知实数a,b,b在(0,1)区间,a-b=1,则1/(a-1)+1/(5-4b)的最小值是?

【来源】

《解题卡壳怎么办 高中数学解题智慧点剖析》P34 余继光 苏德矿合著 浙江大学出版社出版

【破题点】

将a-1用b取代,发现结果是二次式相除,正好可用判别式法。

【解答】

由a-b=1得到a-1=b

于是原式=1/b+1/(5-4b)

设b为x,结果为y,得到表达式y=(5-3x)/(5x-4x^2)

展开后得到4yx^2-(5y+3)x+5=0

上式的Δ=(5y+3)^2-4*4y*5=25y^2-50y+9>=0

继而得到(5y-1)(5y-9)>=0

最后得到y<=0.2 或y>=1.8

故1.8为y的最小值.

将1.8=(5-3x)/(5x-4x^2) 展开后得(6x-5)^2=0,x=5/6,正好在(0,1)区间内。

故b=5/6≈0.83时,1/(a-1)+1/(5-4b)的最小值是1.8.

【函数图像】

用Canvas勾画函数y=(5-3x)/(5x-4x^2)得图线如下图:

由上图可见,在(0,1)区间,y取到最小值1.8;在(1.25,+∞)区间,y取到最大值0.2,这与前面计算得到的两个极值是相符的,实际图像和理论计算可以相互印证。

【绘制图像的Canvas代码】

<!DOCTYPE html>
<html lang="utf-8">
<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8"/>
<head>
     <title>UNASSIGNED</title>
     <style type="text/css">
     .centerlize{
        margin:0 auto;
        border:0px solid red;
        width:1200px;height:600px;
     }
     </style>
     </head>

     <body οnlοad="draw();">
        <div class="centerlize">
            <canvas id="myCanvas" width="10px" height="10px" style="border:1px dashed black;">
                如果看到这段文字说您的浏览器尚不支持HTML5 Canvas,请更换浏览器再试.
            </canvas>
        </div>
     </body>
</html>
<script type="text/javascript">
<!--
/*****************************************************************
* 将全体代码拷贝下来,粘贴到文本编辑器中,另存为.html文件,
* 再用chrome浏览器打开,就能看到动画效果。
******************************************************************/

// 系统常量定义处
const TITLE="f(x)=(5-3x)/(5x-4x^2)的图像 ";    // 图像标题
const WIDTH=1200;                    // 画布宽度
const HEIGHT=600;                    // 画布高度
const SCALE_UNIT=25;                 // 缩放比例 25对应x∈[-24,24],100对应x∈[-6,6]

// 系统变量定义处
var context=0;                        // 画布环境
var stage;                            // 舞台对象
var timeElapsed=0;                    // 动画运作的的时间
const TIME_END=100000;                // 动画运作的期限

//-------------------------------
// Canvas开始运作,由body_onload调用
//-------------------------------
function draw(){
    document.title=TITLE;

    // 画图前初始化
    var canvas=document.getElementById('myCanvas');    
    canvas.width=WIDTH;
    canvas.height=HEIGHT; 
    context=canvas.getContext('2d');  
    
    // 进行屏幕坐标系到笛卡尔坐标系的变换
    // 处置完成前,原点在左上角,向右为X正向,向下为Y的正向
    // 处置完毕后,原点移动到画布中央,向右为X正向,向上为Y的正向
    context.translate(WIDTH/2,HEIGHT/2);
    context.rotate(Math.PI);
    context.scale(-1,1);

    // 初始化舞台
    stage=new Stage();

    // 开始动画
    animate();
};

//-------------------------------
// 画图
//-------------------------------
function animate(){    
    timeElapsed+=1;// 时间每轮增加1

    stage.update(timeElapsed);
    stage.paintBg(context);
    stage.paint(context);

    if(timeElapsed<TIME_END){        
        window.requestAnimationFrame(animate);
    }
}

//-------------------------------
// 舞台对象定义处
//-------------------------------
function Stage(){
    // 内置对象(非必要勿更改)
    var obj=new Object;

    // 对象下的曲线数组(非必要勿更改)
    obj.curves=[];

    // 塞入曲线1(按需修改设定项)
    obj.curves.push({
        name:"曲线:f(x)=(5-3x)/(5x-4x^2)",
        xEnd:24,
        x:-24,
        y:0,
        setY:function(x){
            this.y=(5-3*x)/(5*x-4*x*x);// 解析式

            let coord={"x":x,"y":this.y};        

            if(x<0){
                this.pts0.push(coord);
            }else if(0<x && x<1.25){
                this.pts1.push(coord);
            }else{
                this.pts2.push(coord);
            }
        },
        "pts0":[],
        "pts1":[],
        "pts2":[],
    });
                        
    // 随时间更新位置(非必要勿更改)
    obj.update=function(t){
        for(var i=0;i<this.curves.length;i++){
            var curve=this.curves[i];

            if(curve.x<curve.xEnd){
                curve.x+=0.01;
                curve.setY(curve.x);
            }
        }
    };

    // 画前景
    obj.paint=function(ctx){  
        // 手动标记点
        //paintPoint(ctx,0,0,"min","navy");
        //paintPoint(ctx,0.2,1/25,"max","navy");

        // 文字左上角位置(可手动修改设定值)
        const X_START=-230;    // 文字横起点
        const Y_START=150;    // 文字纵起点
        const OFFSET=50;    // 文字间隔
        // 遍历曲线数组(非必要勿更改)
        for(var i=0;i<this.curves.length;i++){
            var curve=this.curves[i];
            var color=getColor(i);

            // 曲线名称
            drawText(ctx,curve.name,X_START,Y_START-i*OFFSET,color,18);
            // 曲线当前点坐标
            drawText(ctx,"当前 X:"+curve.x.toFixed(3)+"  Y:"+curve.y.toFixed(3),X_START,Y_START-20-(i)*OFFSET,color,18);
            
            // 绘制曲线
            if(curve.pts0){
                paintCurve(ctx,color,curve.pts0);
                
                // 绘制曲线分段1的高低点(可选)
                //var mm=findMaxMin(curve.pts0);
                //markMaxMin(ctx,mm,color);
            }
            if(curve.pts1){
                paintCurve(ctx,color,curve.pts1);
                // 绘制曲线分段2的高低点(可选)
                var mm=findMaxMin(curve.pts1);
                markMaxMin(ctx,mm,color);
            }
            if(curve.pts2){
                paintCurve(ctx,color,curve.pts2);
                // 绘制曲线分段3的高低点(可选)
                var mm=findMaxMin(curve.pts2);
                markMaxMin(ctx,mm,color);
            }
            if(curve.pts3){
                paintCurve(ctx,color,curve.pts3);
                // 绘制曲线分段4的高低点(可选)
                //var mm=findMaxMin(curve.pts3);
                //markMaxMin(ctx,mm,color);
            }
            if(curve.pts4){
                paintCurve(ctx,color,curve.pts4);
                // 绘制曲线分段4的高低点(可选)
                //var mm=findMaxMin(curve.pts3);
                //markMaxMin(ctx,mm,color);
            }
        }
    };

    // 画背景(非必要不更改)
    obj.paintBg=function(ctx){
        // 清屏
        ctx.clearRect(-600,-300,1200,600);
        ctx.fillStyle="rgb(251,255,253)";
        ctx.fillRect(-600,-300,1200,600);

        // 画X轴
        drawAxisX(ctx,-600,600,50);

        // 画Y轴
        drawAxisY(ctx,-300,300,50);

        // 画网格线
        drawGrid(ctx,-600,-300,50,1200,600,50);
        
        // 左上角标题
        var metrics = ctx.measureText(TITLE);
        var textWidth = metrics.width;
        drawText(ctx,TITLE,-WIDTH/2+textWidth+3,HEIGHT/2-30,"grey",18);

        // 右下角作者,日期
        const waterMarkTxt="逆火原创@"+(new Date()).toLocaleDateString();
        metrics = ctx.measureText(waterMarkTxt);
        textWidth = metrics.width;
        drawText(ctx,waterMarkTxt,WIDTH/2-textWidth,-HEIGHT/2,"lightGrey",16);
    };
    
    return obj;
}

// 描绘并标识一个点
function paintPoint(ctx,x,y,text,color){
    var xReal=x*SCALE_UNIT;
    var yReal=y*SCALE_UNIT;

    ctx.strokeStyle=color;
    ctx.lineWidth=0.5;

    // 划线
    ctx.save();
    ctx.setLineDash([5,5]);
    ctx.beginPath();    
    ctx.moveTo(xReal,0);
    ctx.lineTo(xReal,yReal);
    ctx.lineTo(0,yReal);
    ctx.stroke();
    ctx.restore();

    // 画圈
    ctx.beginPath();
    ctx.arc(xReal,yReal,4,0,Math.PI*2,false);
    ctx.closePath();    
    ctx.stroke();

    // 写文字
    var metrics = ctx.measureText(text);
    var textWidth = metrics.width;
    drawText(ctx,text,xReal+textWidth+2,yReal-5,color,12);
}

// 连点成线画曲线
function paintCurve(ctx,color,cds){
    ctx.save();
    ctx.strokeStyle = color;
    ctx.lineWidth=1;

    ctx.beginPath();     
    for(var i=0; i<cds.length; i++){
        let y=cds[i].y;
        if(Math.abs(cds[i].y*SCALE_UNIT)<300){
            ctx.lineTo(cds[i].x*SCALE_UNIT,cds[i].y*SCALE_UNIT);
        }
    }     
    ctx.stroke();  
    ctx.restore();
}

// 找到坐标数组的最大最小值
function findMaxMin(cds){
    if(cds.length<1){
        return null;
    }

    var retval={max:-10000,max_x:0,min:10000,min_x:0};

    for(var i=0;i<cds.length;i++){
        var y=cds[i].y;

        if(y>retval.max){
            retval.max=y;
            retval.max_x=cds[i].x;
        }

        if(y<retval.min){
            retval.min=y;
            retval.min_x=cds[i].x;
        }
    } 

    return retval;
}

// 绘出最大最小值
function markMaxMin(ctx,mm,color){
    if(mm==null){
        return;
    }

    // 最大值
    var x=mm.max_x;
    var y=mm.max;
    ctx.strokeStyle=color;
    ctx.beginPath();
    ctx.arc(x*SCALE_UNIT,y*SCALE_UNIT,5,0,Math.PI*2,false);
    ctx.closePath();
    ctx.stroke();
    var text="max@x="+x.toFixed(3)+" y="+y.toFixed(3);
    drawText(ctx,text,x*SCALE_UNIT,y*SCALE_UNIT,color,12);

    // 最小值
    var x=mm.min_x;
    var y=mm.min;
    ctx.strokeStyle=color;
    ctx.beginPath();
    ctx.arc(x*SCALE_UNIT,y*SCALE_UNIT,5,0,Math.PI*2,false);
    ctx.closePath();
    ctx.stroke();
    var text="min@x="+x.toFixed(3)+" y="+y.toFixed(3);
    drawText(ctx,text,x*SCALE_UNIT,y*SCALE_UNIT,color,12);
}

// 定点画实心圆
function drawSolidCircle(ctx,x,y,r,color){
      ctx.save();
      ctx.beginPath();
      ctx.arc(x,y,r,0,2*Math.PI);
      ctx.fillStyle=color;
      ctx.fill();
      ctx.restore();
}

// 两点之间画线段
function drawLine(ctx,x1,y1,x2,y2,color){
    ctx.save();
    ctx.lineWidth=0.25;
    ctx.strokeStyle=color;
    ctx.beginPath();
    ctx.moveTo(x1,y1);
    ctx.lineTo(x2,y2);
    ctx.stroke();
    ctx.closePath();
    ctx.restore();
}

// 画横轴
function drawAxisX(ctx,start,end,step){
    const AXISY_COLOR="black";

    ctx.save();
    
    ctx.lineWidth=0.5;
    ctx.strokeStyle=AXISY_COLOR;

    // 画轴
    ctx.beginPath();
    ctx.moveTo(start, 0);
    ctx.lineTo(end, 0);
    ctx.stroke();
    ctx.closePath();

    // 画箭头
    ctx.beginPath();
    ctx.moveTo(end-Math.cos(getRad(15))*10, Math.sin(getRad(15))*10);
    ctx.lineTo(end, 0);
    ctx.lineTo(end-Math.cos(getRad(15))*10, -Math.sin(getRad(15))*10);
    ctx.stroke();
    ctx.closePath();
    
    // 画刻度
    var x,y;
    y=5;
    for(x=start;x<end;x+=step){
        if(x==0){
            continue;
        }

        ctx.beginPath();
        ctx.moveTo(x, 0);
        ctx.lineTo(x, y);
        
        ctx.stroke();
        ctx.closePath();

        var text=formatScale(x/SCALE_UNIT);
        drawText(ctx,text,x,y-20,AXISY_COLOR,12);
    }

    ctx.restore();
}

// 画纵轴
function drawAxisY(ctx,start,end,step){
    const AXISY_COLOR="black";
        
    ctx.save();
    
    ctx.lineWidth=0.5;
    ctx.strokeStyle=AXISY_COLOR;

    // 画轴
    ctx.beginPath();
    ctx.moveTo(0, start);
    ctx.lineTo(0, end);
    ctx.stroke();
    ctx.closePath();

    // 画箭头
    ctx.beginPath();
    ctx.moveTo(Math.sin(getRad(15))*10, end-Math.cos(getRad(15))*10);
    ctx.lineTo(0, end);
    ctx.lineTo(-Math.sin(getRad(15))*10, end-Math.cos(getRad(15))*10);
    ctx.stroke();
    ctx.closePath();
    
    // 画刻度
    var x,y;
    x=5;
    for(y=start;y<end;y+=step){
        ctx.beginPath();
        ctx.moveTo(x, y);
        ctx.lineTo(0, y);
        
        var text=formatScale(y/SCALE_UNIT);
        var metrics = ctx.measureText(text);
        var textWidth = metrics.width;
        drawText(ctx,text,x-textWidth-5,y,AXISY_COLOR,12);

        ctx.stroke();
        ctx.closePath();
    }

    ctx.restore();
}

//-------------------------------
// 得到整型后的刻度
//-------------------------------
function formatScale(scale){
    var s=scale*10;
    if(s % 5==0){
        return scale+"";
    }else{
        return scale.toFixed(2);
    }
}

// 画网格线
function drawGrid(ctx,x1,y1,step1,x2,y2,step2){
    ctx.save();
    
    ctx.lineWidth=0.25;
    ctx.strokeStyle="lightgrey";    

    // 分十格
    var x,y;
    for(x=x1;x<x2;x+=step1/10){
        ctx.beginPath();
        ctx.moveTo(x, y1);
        ctx.lineTo(x, y2);
        ctx.stroke();
        ctx.closePath();
    }

    for(y=y1;y<y2;y+=step2/10){
        ctx.beginPath();
        ctx.moveTo(x1, y);
        ctx.lineTo(x2, y);
        ctx.stroke();
        ctx.closePath();
    }

    // 十小格间的分割线
    ctx.lineWidth=0.25;
    ctx.strokeStyle="grey";
    ctx.setLineDash([5,5]);// 设置虚线,起止点间包含五空格五划线共十段

    for(x=x1;x<x2;x+=step1){
        ctx.beginPath();
        ctx.moveTo(x, y1);
        ctx.lineTo(x, y2);
        ctx.stroke();
    }

    for(y=y1;y<y2;y+=step2){
        ctx.beginPath();
        ctx.moveTo(x1, y);
        ctx.lineTo(x2, y);
        ctx.stroke();
    }

    ctx.restore();
}

//-------------------------------
// 角度得到弧度
//-------------------------------
function getRad(degree){
    return degree/180*Math.PI;
}

//-------------------------------
// 得到颜色
//-------------------------------
function getColor(index){
    var arr=[
        "maroon" /* maroon 棕色*/,
        "orange" /* orange 橙色*/,
        "blue"   /* blue蓝色*/,
        "green"  /* green 绿色*/,       
        "fuchsia"/* fuchsia 紫红*/,        
        "grey"   /* grey 草木灰*/,
        "lime"   /* lime 亮绿色*/,        
        "navy"   /* navy 海军蓝*/,        
        "purple" /* purple 紫色*/,
        "skyblue"/* skyblue 天蓝*/,
        "teal"   /* teal 蓝绿色*/,
        "yellow" /* yellow 亮黄*/,
        "aqua"   /* aqua湖绿色*/,
        "red"    /* red 大红*/,        
        "#88815d"/* 雪松*/,
        "#4f876c"/* 伊甸园绿*/,
        "#97572b"/* 皮革褐*/,
        "#b79777"/* 卡其*/,
        "#d7ccb6"/* 象牙白*/,
        "#414142"/* 木炭艺术*/,
        "#764136"/* 焦棕*/,
        "#46515a"/* 深板岩*/,
        "#3c281e"/* 巧克力*/,
        "#681414"/* 铁锈红*/,
        "black"  /* black黑色*/,    
    ];

    return arr[index % arr.length];
}

//-------------------------------------
// 绘制文字,指定颜色
// ctx:绘图环境
// text:文字
// x,y:坐标
// color:颜色
// size:字体大小
//-------------------------------------
function drawText(ctx,text,x,y,color,size){
    ctx.save();
    ctx.translate(x,y)
    ctx.rotate(getRad(180))
    ctx.scale(-1,1)

    ctx.textBaseline="bottom";
    ctx.textAlign="center";
    ctx.fillStyle=color;
    ctx.font = size+"px consolas";

    ctx.fillText(text,0,0);
    ctx.restore();
}

// JS开立方
function kaiLiFang(x){
    if(x>0){
        return Math.pow(x,1/3);
    }else{
        return -Math.pow(-x,1/3);
    }
}
//-->
/****************************************
《人生八句宽心话》
第一句:
来时,干干净净,去时,两手空空。既然生死之时,都没有附属物。又何必把钱财物质看重?轻松生活,快乐度日,才是此生最好的收获。


第二句:
对的人,永远都在你身边。无论时光怎么变迁,无论你遭遇了何事,轻易离开我们的,其实都是错的人,不是三观不合,就是道路不同,不用过于放在心里,对的人,其实一直都在!


第三句:
开心,是最好的活法!人这一生,其实贵在开心,很多东西,生不带来死不带去,唯有我们开心的活着,珍惜身边的人,过好每一天,才算是不负人生,不负自己!


第四句:
逆境,只有一种作用,那就是淬炼你!
千锤百炼,不断打磨,才能遇见更好的你。所以,当我们面对逆境,不要抱怨,从容前行,放平心态,相信一切都会熬过去!第五句:
人生最大的愚蠢,就是无视自己的身体,用健康换取身外之物。身体垮了,健康没了,再用钱财治病。得不偿失,何必如此。不如好好爱惜自己的身体,有点小钱,衣食无忧就行。


第六句:
欲望可以有,但你不能贪。有欲望其实很正常,人或多或少,都有点自己想要的东西。但我们要让欲望合理化,不高过度,超过自己的能力太多,否则,只会累坏了自己!


第七句:
两年学说话,一生学闭嘴,智者语迟,愚者话多,人贵在知而不言,懂得沉默。看透不说透,看穿别揭穿,管住嘴巴,避免话多惹祸。


第八句:
过去的事,封存不提;现在的事,用力做好;以后的事,顺其自然。别和天争,争不过天,别和人斗,斗出冲突。学会看淡看轻看开,顺其自然,一切随缘,属于你的,一定会来!
****************************************/
</script>

END

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.coloradmin.cn/o/2093113.html

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系多彩编程网进行投诉反馈,一经查实,立即删除!

相关文章

24-8-31-读书笔记(十六)-《契诃夫文集》(十一)([俄] 契诃夫 [译] 汝龙 )

文章目录 《契诃夫文集》&#xff08;十一&#xff09;&#xff08;[俄] 契诃夫 [译] 汝龙 &#xff09;目录阅读笔记记录总结 《契诃夫文集》&#xff08;十一&#xff09;&#xff08;[俄] 契诃夫 [译] 汝龙 &#xff09; 8月最后一天了&#xff0c;心里很多的感慨&#xff0…

Bluetooth: gatt server example 解读

在 core spec 中有 Example ATT Server contents,这里对此进行解读; Assigned_Numbers.pdf 需要提前准备,可以从 SIG 下载; Step-1 从这个服务看,server handle 是1, 但是第一个 characteristic clare handle是 4,所以不能预设handle 是按顺序连续的; Step-2 Servic…

强推第一本给程序员看的AI Agent教程终于来啦!全方位解析LLM-Agent

AI Agent火爆到什么程度&#xff1f; &#x1f340;OpenAI创始人奥特曼预测&#xff1a;未来各行各业&#xff0c;每一个人都可以拥有一个AI Agent。 &#x1f340;比尔盖茨在2023年曾预言&#xff1a;AI Agent将彻底改变人机交互方式&#xff0c;并颠覆整个软件行业。 &#x…

MATLAB生成COE文件

MATLAB代码 % 参数设置 N 4096; % 数据点数量 t linspace(0, 2*pi, N); % 时间向量 width 12; % 位宽% 正弦波&#xff0c;幅度在0到5之间 sine_wave 2.5 * sin(t) 2.5;% 三角波&#xff0c;幅度在0到5之间 tri_wave 5 * (1 - abs(mod(t/(2*pi)*4, 2) - 1));% 方波&…

记一次学习--webshell绕过

目录 第一题 第二题 第三题 第四题 第五题 第一题 <?php$action $_GET[action]; $parameters $_GET; if (isset($parameters[action])) {unset($parameters[action]); }$a call_user_func($action, ...$parameters); 上面题目&#xff0c;下面的call_user_func有一…

Spring 是什么

首先我们先看一个例子。以下是代码的结构。 public interface UserDAO {/*** 根据id删除用户*/void deleteById(); } public class UserDAOImplForMySQL implements UserDAO {Overridepublic void deleteById() {System.out.println("使用MySQL数据库删除信息....")…

day49 | 42. 接雨水 84. 柱状图中最大的矩形

代码随想录算法训练营第 49 天| 42. 接雨水 84. 柱状图中最大的矩形 Leetcode 42. 接雨水 题目链接&#xff1a;https://leetcode.cn/problems/trapping-rain-water/description/ 题目描述&#xff1a; 给定 n 个非负整数表示每个宽度为 1 的柱子的高度图&#xff0c;计算按…

【第三期实战营闯关作业##LMDeploy 量化部署进阶实践】

《LMDeploy 量化部署进阶实践》这节课内容有些多&#xff0c;因此分了两部分提交了。以下是记录复现过程及截图; 这是执行了下面的命令&#xff0c;占用显存的情况。&#xff08;如截图顶部&#xff09; lmdeploy chat /root/models/internlm2_5-7b-chat --cache-max-entry-co…

视觉检索(以图搜图)技术分享

视觉检索&#xff08;Visual Retrieval&#xff09;是一个涉及计算机视觉和图像处理的技术领域&#xff0c;主要目标是从大量的视觉数据中找到与查询图像或视频相关的内容。视觉检索技术在多个领域都有广泛应用&#xff0c;如医疗图像分析、安全监控、机器人视觉、电子商务等。…

《高等代数》“爪”字型行列式

说明&#xff1a;此文章用于本人复习巩固&#xff0c;如果也能帮助到大家那就更加有意义了。 注&#xff1a;1&#xff09;“爪”字型行列式的第一种求解方法是利用初等行&#xff08;列&#xff09;变换&#xff0c;将第一列除第一行的第 一个数以外的其它数…

浅谈常见的分布式ID生成方案

一、UUID UUID是通用唯一标识码的缩写&#xff0c;其目的是让分布式系统中的所有元素都有唯一的辨识信息&#xff0c;而不需要通过中央控制器来指定唯一标识。 优点&#xff1a; &#xff08;1&#xff09;降低全局节点的压力&#xff0c;使得主键生成速度更快&#xff1b; &…

Llamaindex RAG实践

加入xtunert文档作为提示词 让大模型理解xtuner

【C++ Primer Plus习题】7.8

问题: 解答: #include <iostream> using namespace std;#define SEASONS 4typedef struct _Spend {double money[SEASONS]; }Spend;const char* Snames[SEASONS] { "Spring","Summer","Fall","Winter" };void fill(double* ex…

vue2表格显隐列的封装【升级缓存版】

背景 我们知道&#xff0c;若依后台有列表页、表格字段有显隐列的功能&#xff0c;但是&#xff0c;页面一旦刷新&#xff0c;就又回到初始状态了&#xff0c;但是有时候我们想要刷新后也保留我们设置的显隐列&#xff0c;就需要自己封装了 若依显隐列示例图如下&#xff1a; …

RK3568笔记五十八:基于SIP的视频通话测试

若该文为原创文章,转载请注明原文出处。 一、简介 记录SIP的视频通话测试过程,以前有做过GB28181了解过SIP协议,后面由于一些原因,没有在做了,在安防领域上,有很多终端设备使用SIP协议实现视频对讲等功能。 此篇记录交叉编译eXosip和osip,并编写检测的SIP客户端,通过…

【kubernetes】kubernetes Deployment 详解

Deployment 详解 kubernetes Deployment 详解创建与删除kubernetes Deployment更新/回滚/缩放/暂停/恢复部署操作 发布策略1、在zs命名空间下创建3个httpd副本并查看结果2、尝试删除其中一个副本并查看结果3、删除所有副本并查看结果4、使用k8s做金丝雀发布测试 kubernetes Dep…

teamtalk最近联系会话

最近联系人相关信令和协议设计 enum BuddyListCmdID {CID_BUDDY_LIST_RECENT_CONTACT_SESSION_REQUEST 513,CID_BUDDY_LIST_RECENT_CONTACT_SESSION_RESPONSE 514,};流程图 根据最新的时间戳查找最新的会话更新客户端的会话时间 /*** 获取最近会话接口** param pPdu …

Java数据结构(七)——优先级队列与PriorityQueue

文章目录 优先级队列与PriorityQueue堆基本概念和性质建堆堆的插入堆的删除堆的应用 PriorityQueuePriorityQueue的构造方法PriorityQueue的常用方法PriorityQueue的模拟实现 经典TopK问题 优先级队列与PriorityQueue 优先级队列是一种特殊类型的队列&#xff0c;其中元素按照…

聊聊 OceanBase 内存管理

内存配置管理是数据库日常管理中非常重要的工作&#xff0c;正确合理配置数据库内存是保障系统高效运行的前提条件。 OceanBase 数据库是一个支持多租户架构的准内存级的分布式数据库&#xff0c;对大容量内存的管理和使用提出了很高的要求。实际使用上&#xff0c;OceanBase …

1.【R语言】R语言的下载和安装

R语言是一种开源编程语言&#xff0c;它提供了丰富的统计模型和图形绘制功能&#xff0c;广泛用于数据科学、统计分析、数据挖掘和机器学习。R有一个活跃的社区和大量的包&#xff0c;可以满足各种需求&#xff0c;如数据清洗、绘图和报告生成。其强大的数据处理能力和灵活的可…