C++map容器中operator[ ]的实现原理

news2024/11/14 3:14:28

目录

一、operator[ ]函数介绍

二、insert函数介绍

三、operator[ ]函数实现原理

四、operator[ ]函数功能


一、operator[ ]函数介绍

mapped_type& operator[] (const key_type& k);

在map容器中存储的是一个键值对value_type,其本质是pair<const key_type, mapped_type>,mapped_type是键值对中第一个元素类型,key_type是键值对中第二个元素的类型

operator[ ]并非是像vector容器一样传入下标进行随机访问,而是

我们传入一个k参数:

如果map容器中已经存在k,插入失败,返回已经存在k的键值对的第二个元素的引用

如果map容器中不存在k,就用k和mapped_type类型的默认构造函数构建一个键值对并插入,返回新插入键值对的第二个元素的引用

(mapped_type类型的默认构造函数:如果int类型就调用int的默认构造函数,默认对象值为0;string类型就调用string类型的默认构造函数,默认对象值为空串"")

二、insert函数介绍

想要明白operator[ ]函数的实现原理,必须明白insert函数的使用,因为operator[ ]是调用insert函数实现的

观察单参数insert插入函数,函数原型为

pair<iterator,bool> insert (const value_type& val);

参数类型为const value_type&,即const pair<const key_type, mapped_type>&;

返回值类型为键值对pair<iterator,bool>

插入一个键值对pair<const key_type, mapped_type>:

如果map中已存在键值对的key_type,插入失败,返回pair<已存在的键值对的迭代器, false>

如果map中不存在键值对的key_type,插入成功,返回pair<新插入的键值对的迭代器, true>

三、operator[ ]函数实现原理

mapped_type& operator[] (const key_type& k)
{
    return (*((this->insert(make_pair(k,mapped_type()))).first)).second;
}

operator[ ]函数实现是这样子的,将代码写得简洁明了一些就是下面这样

mapped_type& operator[](const key_type& key)
{
	//利用make_pair函数插入一个键值对
	//成功则返回新键值对的迭代器和true,失败则返回已存在键值对的迭代器和false
	pair<iterator, bool> ret = this->insert(make_pair(key, mapped_type()));
	//取出插入结果返回的迭代器,无论是否成功都会有一个迭代器返回
	iterator it = ret.first;
	//返回该迭代器指向键值对的第二个元素的引用
	return it->second;
}

四、operator[ ]函数功能

根据上面operator[ ]函数介绍以及实现原理介绍,我们可以发现operator[ ]可以有以下四种用法

void test()
{
	map<string, string> s;
	//插入(对于map中不存在的数据,直接插入,返回string默认构造函数的默认值空串)
	s["left"];
	//插入并修改(对于map中不存在的数据,直接插入,返回string默认构造函数的默认值空串,我们可以再进行修改)
	s["right"] = "右边";
	//查找(对于map中存在的数据,返回键值对中第二个元素的引用,我们也可以用于数据查找)
	cout << s["right"] << endl;
	//修改(对于map中存在的数据,返回键值对中第二个元素的引用,我们可以直接修改)
	s["left"] = "左边";
}

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