【Unity3D优化】优化内置shader的内存占用

news2024/9/24 7:21:15

一、性能分析

        监控项目线上的崩溃情况,绝大多数崩溃都是因为低端设备,运行时内存不足,在运行过程中申请开辟新的内存时Crash了。因此,不定期继续优化内存占用。

        性能分析首先主要靠Unity3d的Memory Profiler监控一些可追踪到的内存占用。留意到Shaders项占用大约有13MB左右。查看详细占用时,发现每一个shader的内存占用并不多,但是数量较多。

        可以看出,基本是是与粒子系统相关的shader,主要集中在

        Particle/Standard Unlit

        Legacy Shaders/Particles/Additive

        Legacy Shaders/Particles/Additive(Soft)

        Legacy Shaders/Particles/Alpha Blended

二、原因分析

        结合项目特点可以分析,由于项目里使用了大量的粒子特效,一些特殊的效果,会给特效师写定制的shader,但是这些常见的效果,特效师直接使用了Unity Built-in的shader。

        在打AB包的过程中,并不会把这些Built-in的shader单独打包,并与材质球和预设体做好依赖,因此打AB包时,Unity会自行在材质球和预制体的AB包内每一个都包含进去用到的Built-in的Shader,而且运行时,由于加载的是不同的AB包,shader也是不同的实例,占用的也是多份内存。

        当项目中这样使用的粒子特效越来越多,这部分也越积攒越多。

三、解决方案

        解决的思路分这样几个步骤:

        1、将Built-in的Shader取出,为项目所用。

        Unity官方是提供了这些shader的,在Unity下载的网站即可找到对应的内容。

        Unity 2021.3.30

        

        2、捋清楚依赖关系,抽出通用的shader和材质球

        由于项目内资源量很大,有几部分的分包。分包之间保证没有相互依赖,因此就在几大分包内各自放入这4个shader修改名称和路径后的文件,并建立公用的材质球。

        3、制作工具自动替换

        写一个Editor的脚本去替换现有的shader和材质球。

        大体替换的函数如下,按照目录去搜索需要替换的资源即可。

private static void ResetMaterialShader(string path, Dictionary<string, string> shaderMap)
{
     var m = AssetDatabase.LoadAssetAtPath<Material>(path);
     if (m == null)
         return;

     if (shaderMap.TryGetValue(m.shader.name, out var replaceShader))
     {
         int renderQueue = m.renderQueue;
         m.shader = Shader.Find(replaceShader);
         m.renderQueue = renderQueue;
         EditorUtility.SetDirty(m);
     }
}


private static void ResetPrefabMaterial(string path, Material customMaterial)
{
     var prefab = AssetDatabase.LoadAssetAtPath<GameObject>(path);
     if (prefab == null)
        return;

     var particleSystems = prefab.GetComponentsInChildren<ParticleSystem>(true);

     foreach (var ps in particleSystems)
     {
         if (ps == null)
             continue;

         var renderer = ps.GetComponent<ParticleSystemRenderer>();
            
         if (renderer != null && !renderer.enabled && renderer.sharedMaterial != null && DefaultMaterialNameMap.Contains(renderer.sharedMaterial.name)){
              
             renderer.sharedMaterial = customMaterial;
          }
     }
}

        4、检查依赖并重新打AB包

        确保这些文件会单独打AB包并做好依赖,重新打包。

三、优化效果

        把主要在重复的四个shader处理完之后,Shaders部分的占用从13MB下降到3MB,并且包体大小小了10MB左右。基本达到了预期目标。

四、进一步处理

        由于资源依赖的复杂性,很难确保特效师能一直以正确的shader去使用,因此,这个检查和替换工具将做进一步封装,融入到打包的CI管线,在Jenkins等打包流程中做这一步检查,实现全自动化。

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.coloradmin.cn/o/2090289.html

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系多彩编程网进行投诉反馈,一经查实,立即删除!

相关文章

初识redis:学习Java客户端

Redis服务器在官网公开了使用的协议&#xff0c;叫做RESP。任何一个第三方都可以通过上述的协议&#xff0c;来实现出一个和redis服务器通信的客户端程序。 Java生态中&#xff0c;封装好了RESP协议&#xff0c;实现的redis客户端是有很多的&#xff0c;此处使用的是jedis&…

操作系统:实验三进程间通信实验

一、实验目的 1、了解什么是信号。 2、熟悉LINUX系统中进程之间软中断通信的基本原理。 3、理解进程的同步关系。 4、掌握用信号实现进程间的同步操作。 5、了解什么是管道。 6、熟悉UNIX/LINUX支持的管道通信方式。 二、实验内容 1、阅读下列程序&#xff0c;执行程序…

【js逆向专题】1.js语法基础

小节目标: 逆向工具准备熟悉 逆向的基本过程熟悉 JavaScript语法 一.前期准备 1. 技术准备 python基础语法爬虫基础功底JavaScript基础语法知识(可以自己偷偷的学习一些) 2. 工具准备 node解释器 官网地址:https://nodejs.org/zh-cn (推荐安装版本16版本) 把提供的软件…

网络层 IV(ARP、DHCP、ICMP)【★★★★★★】

&#xff08;★★&#xff09;代表非常重要的知识点&#xff0c;&#xff08;★&#xff09;代表重要的知识点。 一、地址解析协议&#xff08;ARP&#xff09;&#xff08;★★&#xff09; 在局域网中&#xff0c;由于硬件地址已固化在网卡上的 ROM 中&#xff0c;因此常常将…

Gartner报告解读:如何帮助企业完善数据分析与治理路线图

Gartner服务于全球100多个国家和地区的14,000余家机构&#xff0c;是一家深受客户信赖、观点客观的研究顾问公司。Garnter洞察、建议和工具可帮助您发现创新机遇&#xff0c;完成关键优先任务&#xff0c;助您成为企业不可或缺的战略专家和价值创造者。该公司是标普 500 指数成…

ET6框架(八)事件系统

文章目录 一、事件的定义二、定义异步事件 一、事件的定义 我们打开Client > Unity.Model > Codes > Model > Demo > EventType.cs 即可以查看目前工程中的事件 我们可以此添加事件结构体 我们还需要定义一个事件接收方法&#xff0c;创建路径文件夹及脚本 …

84、 k8s的pod基础+https-harbor

一、pod基础&#xff1a; pod进阶&#xff1a;探针&#xff08;面试必问—扩缩容&#xff0c;挂载&#xff09; 1.1、pod的定义 pod是k8s里面的最小单位&#xff0c;pod也是最小运行容器的资源对象。 容器时基于pod在k8s集群当中工作。 在k8s集群当中&#xff0c;一个pod就…

基于Android+SQLite数据库开发Java考试App

项目简介 Java课程考试App是基于AndroidStudio和SQLite数据库开发的一款App可以实现教师考生双端登录并使用相应功能。以Java课程作为设计主题&#xff0c;针对它们设计、实现一个考试APP。满足教师用户通过APP进行考生管理&#xff08;考生信息的增删改查&#xff09;、试题管…

Python 项目及依赖管理工具技术选型

Python 项目及依赖管理工具&#xff0c;类似于 Java 中的 Maven 与 Node 中的 npm webpack&#xff0c;在开发和维护项目时起着重要的作用。使用适当的依赖管理工具可以显著提高开发效率&#xff0c;减少依赖冲突&#xff0c;确保项目的稳定性、可靠性和安全性。 一、常见项目…

怎样把图片转换成pdf文件?分享图片转PDF的九个转换方法(新)

图片转为pdf怎么弄&#xff1f;图片和pdf是两种完全不同的文件类型&#xff0c;图片转pdf的是一个比较常见的格式转换需求&#xff0c;尤其是需要分享图片合集时。 图片转换成pdf文件可以借助专业的pdf转换器实现&#xff0c;只需要简单几个步骤就能轻松搞定。无论是图片转pdf&…

北斗系统助力低空经济腾飞:未来发展无限可能

近年来&#xff0c;随着科技的飞速发展&#xff0c;北斗卫星导航系统&#xff08;Beidou Satellite Navigation System, BDS&#xff09;在我国乃至全球范围内的应用日益广泛。尤其在低空经济领域&#xff0c;北斗系统作为新基建的重要组成部分&#xff0c;正在发挥着不可替代的…

JMeter之上传文件同时带有参数

文章目录 业务场景使用坑 业务场景 针对下述接口构建jmeter测试&#xff0c;这是个post接口&#xff0c;在上传文件file的同时指定变量groupId的值 PostMapping("/importExcel")public ApiResultDto<String> importExcel(TagChildrenImportDto importDto) {Sec…

Python中对象操作函数

Python中的对象操作函数包括help()、dir()、type()、ascii()等。 1 help()函数 help()函数可以查看指定函数的帮助信息&#xff0c;使用方法如图1所示。 图1 help()函数的使用方法 图1中所示的代码查看了“sorted”函数的帮助信息&#xff0c;包括该函数的作用、参数以及返回…

x264 编码器 AArch64汇编系列:DCT 变换相关汇编函数

DCT变换 在x264_dct_init函数中初始化具体的 dct 实现函数。 4x4 块DCT 变换 c 语言版本实现 4x4DCT 变换函数:sub4x4_dct。pixel_sub_wxh 函数: 这个函数的作用是从两个像素块中减去一个像素块,得到差分值,这些差分值将用于DCT变换。参数: diff:指向存储结果差分值的数组…

高标准城市照明智能化应用,创新城市节能之光

项目背景 在国家推动节约型、智慧化发展的背景下&#xff0c;该城市照明系统亟需智能化升级&#xff0c;以解决现有依赖传统时控器的局限性、能源浪费与照明不足的矛盾&#xff0c;以及依赖人工巡查和市民反馈的低效率、高成本维护等问题。通过引入智能控制系统&#xff0c;实现…

RKNPU2从入门到实践 --- 【10】RKNPU2零拷贝API实现RKNN模型在RK3588开发板上的部署

目录 一、为什么叫零拷贝API&#xff1f; 二、零拷贝API执行流程&#xff08;代码解读&#xff09; 2.1 前奏工作 2.2 main.cc文件的编写&#xff08;代码的编写&#xff09; 2.2.1 第一步&#xff1a;rknn_init接口创建rknn_context对象、加载RKNN模型 2.2.2 第二步…

产品概述Tektronix泰克TCP0030A电流探头TCP0030原装二手

产品概述 Tekronix TCP0030 AC/DC 电流探头是一款高性能且易于使用的探头&#xff0c;它通过可选测量范围增强了带宽&#xff0c;同时还提供了低电流测量能力和精度。Tektronix TCP0030 探头专为具有 TekVPI 探头接口的示波器而设计。 Tektronix TCP0030 AC/DC 电流探头的功能…

浏览器播放RTSP流,支持H264、H265等格式,支持IE、Chrome等浏览器

目录 背景 解决方案 效果 代码 前端代码 后端代码 下载 背景 项目中需要在浏览器中播放RTSP流&#xff0c;实在是不想折腾ActiveX控件 1、麻烦&#xff08;开发麻烦、使用时设置也麻烦&#xff09; 2、非IE浏览器不兼容 解决方案 使用OpenCvSharpNancy写一个解码服…

uniapp秋云图表报错json underfind的原因

如果在使用秋云图表 出现报错 以及只有第一次能够渲染正确的图表 后续刷新都不显示 那么大概率都是因为在刷新页面数据的时候 图标组件自己先执行了一遍&#xff0c;导致在第一遍的时候找不到值而报错 如图所示 只需要在加载数据的时候 加个延时 就可以很好的解决这个问题

记录一下腾讯云即时通信IM(无UI集成)、TRTC做文字、语音、图片、实时音视频聊天遇到的问题

文章目录 简单记录一下通讯IM和TRTC的一些坑&#xff1a;&#xff08;有其他坑再补充......&#xff09;isReady() 一直返回falseSDK_READY监听有时候会不触发getConversationList拉取会话&#xff0c;消息数据里的cloudCustomData经常会丢移动端发图片消息总是卡顿im里的信令消…