Open3D mesh 获取网格属性

news2024/9/20 20:33:01

目录

一、概述

二、网格属性

三、实现代码

四、实现效果

4.1原始mesh

4.2数据显示


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一、概述

        在 Open3D 中,网格模型(TriangleMesh)包含了多个属性,这些属性可以帮助我们理解和处理三维网格数据。获取和操作这些属性是进行网格分析和处理的基础。Open3D 提供了多种方法来访问和修改网格的各种属性。

二、网格属性

  • 顶点(Vertices): 三维网格的基本构成单元,每个顶点由一个三维坐标表示。
  • 面(Triangles): 网格中的每个面通常由三个顶点组成,形成一个三角形。
  • 顶点法线(Vertex Normals): 表示网格每个顶点的法线方向,通常用于光照计算。
  • 面法线(Triangle Normals): 表示网格每个面的法线方向,用于渲染时计算光照和阴影。
  • 顶点颜色(Vertex Colors): 每个顶点的颜色信息,用于给网格模型上色。
  • 纹理坐标(UV Coordinates): 每个顶点的纹理坐标,用于在网格上映射纹理图像。

三、实现代码

import open3d as o3d

# 加载三角网格模型
mesh = o3d.io.read_triangle_mesh("your_model.ply")

# 获取顶点信息
vertices = mesh.vertices
print(f"顶点数: {len(vertices)}")
print(f"顶点数据:\n{vertices}")

# 获取面信息
triangles = mesh.triangles
print(f"三角形面数: {len(triangles)}")
print(f"面数据:\n{triangles}")

# 获取顶点法线
if mesh.has_vertex_normals():
    vertex_normals = mesh.vertex_normals
    print(f"顶点法线:\n{vertex_normals}")
else:
    print("网格没有顶点法线,计算顶点法线...")
    mesh.compute_vertex_normals()
    vertex_normals = mesh.vertex_normals
    print(f"计算后的顶点法线:\n{vertex_normals}")

# 获取面法线
if mesh.has_triangle_normals():
    triangle_normals = mesh.triangle_normals
    print(f"面法线:\n{triangle_normals}")
else:
    print("网格没有面法线,计算面法线...")
    mesh.compute_triangle_normals()
    triangle_normals = mesh.triangle_normals
    print(f"计算后的面法线:\n{triangle_normals}")

# 获取顶点颜色
if mesh.has_vertex_colors():
    vertex_colors = mesh.vertex_colors
    print(f"顶点颜色:\n{vertex_colors}")
else:
    print("网格没有顶点颜色")

# 获取纹理坐标
if mesh.has_triangle_uvs():
    uvs = mesh.triangle_uvs
    print(f"纹理坐标:\n{uvs}")
else:
    print("网格没有纹理坐标")

# 可视化网格
o3d.visualization.draw_geometries([mesh], window_name="Mesh Properties", width=800, height=600)

四、实现效果

4.1原始mesh

4.2数据显示

顶点数: 31486
顶点数据:
std::vector<Eigen::Vector3d> with 31486 elements.
Use numpy.asarray() to access data.
三角形面数: 15744
面数据:
std::vector<Eigen::Vector3i> with 15744 elements.
Use numpy.asarray() to access data.
顶点法线:
std::vector<Eigen::Vector3d> with 31486 elements.
Use numpy.asarray() to access data.
网格没有面法线,计算面法线...
计算后的面法线:
std::vector<Eigen::Vector3d> with 15744 elements.
Use numpy.asarray() to access data.
网格没有顶点颜色

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