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MapReduce的基本原理
MapReduce流程图
Map阶段执行流程
Reduce阶段执行流程
Shuffle机制
MapReduce解决的是海量数据计算
MapReduce的思想核心是“分而治之”。就是把一个复杂的问题按一定的“分解”方法分为规模较小的若干部分,然后逐个解决,分别找出各部分的解,再把把各部分的解组成整个问题的解。Map负责“分”,Reduce负责“合”。MapReduce处理的数据类型是<key,value>键值对。
MapReduce的基本原理
MapReduce流程图
MapReduce速度低是因为内存和硬盘的频繁交换
解决方案:
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提前规约(小文件合并)
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内存加大
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加大缓存区
Map阶段执行流程
- 第一阶段是把输入目录下文件按照一定的标准逐个进行逻辑切片,形成切片规划。默认情况下,Split size = Block size。每一个切片由一个MapTask处理。(getSplits)
- 第二阶段是对切片中的数据按照一定的规则解析成<key,value>对。默认规则是把每一行文本内容解析成键值对。key是每一行的起始位置(单位是字节),value是本行的文本内容。(TextInputFormat)
- 第三阶段是调用Mapper类中的map方法。上阶段中每解析出来的一个<k,v>,调用一次map方法。每次调用map方法会输出零个或多个键值对。
- 第四阶段是按照一定的规则对第三阶段输出的键值对进行分区。默认是只有一个区。分区的数量就是Reducer任务运行的数量。默认只有一个Reducer任务。
- 第五阶段是对每个分区中的键值对进行排序。首先,按照键进行排序,对于键相同的键值对,按照值进行排序。比如三个键值对<2,2>、<1,3>、<2,1>,键和值分别是整数。那么排序后的结果是<1,3>、<2,1>、<2,2>。如果有第六阶段,那么进入第六阶段;如果没有,直接输出到文件中。
- 第六阶段是对数据进行局部聚合处理,也就是combiner处理。键相等的键值对会调用一次reduce方法。经过这一阶段,数据量会减少。本阶段默认是没有的。
Reduce阶段执行流程
- 第一阶段是Reducer任务会主动从Mapper任务复制其输出的键值对。Mapper任务可能会有很多,因此Reducer会复制多个Mapper的输出。
- 第二阶段是把复制到Reducer本地数据,全部进行合并,即把分散的数据合并成一个大的数据。再对合并后的数据排序。
- 第三阶段是对排序后的键值对调用reduce方法。键相等的键值对调用一次reduce方法,每次调用会产生零个或者多个键值对。最后把这些输出的键值对写入到HDFS文件中。
Shuffle机制
map阶段处理的数据如何传递给reduce阶段,是MapReduce框架中最关键的一个流程,这个流程就叫shuffle。
shuffle: 洗牌、发牌——(核心机制:数据分区,排序,合并)。
shuffle是Mapreduce的核心,它分布在Mapreduce的map阶段和reduce阶段。一般把从Map产生输出开始到Reduce取得数据作为输入之前的过程称作shuffle。
1).Collect阶段:将MapTask的结果输出到默认大小为100M的环形缓冲区,保存的是key/value,Partition分区信息等。
2).Spill阶段:当内存中的数据量达到一定的阀值的时候,就会将数据写入本地磁盘,在将数据写入磁盘之前需要对数据进行一次排序的操作,如果配置了combiner,还会将有相同分区号和key的数据进行排序。
3).Merge阶段:把所有溢出的临时文件进行一次合并操作,以确保一个MapTask最终只产生一个中间数据文件。
4).Copy阶段: ReduceTask启动Fetcher线程到已经完成MapTask的节点上复制一份属于自己的数据,这些数据默认会保存在内存的缓冲区中,当内存的缓冲区达到一定的阀值的时候,就会将数据写到磁盘之上。
5).Merge阶段:在ReduceTask远程复制数据的同时,会在后台开启两个线程对内存到本地的数据文件进行合并操作。
6).Sort阶段:在对数据进行合并的同时,会进行排序操作,由于MapTask阶段已经对数据进行了局部的排序,ReduceTask只需保证Copy的数据的最终整体有效性即可。
Shuffle中的缓冲区大小会影响到mapreduce程序的执行效率,原则上说,缓冲区越大,磁盘io的次数越少,执行速度就越快