Java10 集合

news2024/9/21 2:32:52

集合

  • 集合
    • 集合接口等级:
    • Collection:单例集合接口,将数据一个一个存储,存储的是值。
      • ArrayList类:泛型集合
      • Linkedlist集合:
      • Vector集合:
      • Stack集合:Vetor的子类
    • Set接口:存储是无序的,且集合中的元素不可重复
      • Hashset集合:
      • Linkedhashset:是有序不重复的set集合,继承于hashset
      • Treeset:排序,去重的集合
    • Map接口:键值对集合(可类比数学中的函数)
      • 1.HashMap集合:map接口的实现类
      • HashMap集合put元素时的底层原理:
        • 总结
      • 2.LinkedHashMap集合:强调有序且去重,底层多维护了一条双向链表,用于存储添加元素顺序的信息
      • 3.Treemap集合:可排序的键值对集合,以key类型的默认排序规则排序,如果key为自定义类型,则必须要实现comparable接口定义排序规则,或者采用treemap的有参构造,传入排序规则参数(comparactor)
      • 4. Hashtable接口:无序,key唯一,key和value不可为null,线程更加安全,无参构造初始化对象时,数组长度有默认值
    • Collections集合算法工具类的一些方法:
    • 面试问到的:
      • Collection和Collections的区别
      • ArrayList和LinkedList的区别
      • HashMap扩容机制
      • HashMap的put过程

集合

集合接口等级:

分类
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

(1):Collection接口:单例集合接口

(2):map接口:双链接口

Collection:单例集合接口,将数据一个一个存储,存储的是值。

(1)特点:Collection接口为单例集合接口,将数据一个一个存储,存储的是值。

(2)子接口:分为list接口,set接口和queue接口

2.list接口:集合中最基础的接口,行为和数组一致

《1》特点:

​ 1.元素是有序的,即存储和取出的顺序一致

​ 2元素存储是可以重复的

《2》实现类:

1.ArrayList类

2.LinkedList类

3.Vetor类

4.Stack类
在这里插入图片描述

ArrayList类:泛型集合

《1》对象创建:

ArrayList<泛型> list =new ArrayList<泛型>()

《2》泛型于jdk1.5添加,可帮助我们建立类型安全的集合,再进行调用时必须传入实际的类型,对于泛型我们可以简单的理解为数据类型的占位符(必须是引用数据类型),它的优点:提高代码安全性,增强代码的可读性。

《3》方法:以对象list为例

(1)加:

(1.1)list.add(元素)—添加元素到集合list末尾,返回值为boolean,添加成功则为true。

(1.2)list.add(int index,元素)—添加元素到集合list指定下标处,无返回值。

(1.3)list.addAll(collection c)添加单例集合c到list集合末尾,返回值为boolean,添加成功则为true。

(1.4)list.addAll(int index,collection c)添加单例集合c到list集合的指定下标处,返回值为boolean,添加成功则为true

(2)查:

(2.1)list.get(int index)获取指定下标元素,返回值为泛型

(2.2)iist.size()获取集合长度,返回值为int型

(2.3)list.indexOf(元素),查找元素下标,返回值为int型,如果不存在,返回-1.

(2.4)list.contains(元素)判断集合中是否包含此元素,返回值为boolean

(2.5)list.isEmpty()判断集合是否为空,返回值为boolean

(2.6)list.equals(list2)判断两个集合中元素是否相同,返回值为boolean

(2.7)遍历集合:

​ (2.7.1)for循环遍历

​ (2.7.2)foreach循环遍历

​ (2.7.3)获取普通迭代器遍历:

Iteractor<泛型> it=list.iteractor();
Whlie(it.hasNext()){ 判断有无下一个元素
	It.next  //获取下一个元素
}

(2.7.4)获取list迭代器遍历:

Iistiteractor<泛型> it=list.listiteractor();
//可传入开始遍历的下标,也可逆序遍历
Whlie(it.hasNext()){ //判断有无下一个元素
	It.next()  //获取下一个元素
}

Whlie(it.hasPrevious()){ //判断有无上一个元素
	It.Previous()  //获取上一个元素
}

(3) 改:list.set(int index ,元素)修改集合中指定下标的元素为修改后的元素

(4) 删:

(4.1)list.remove(int index)删除集合中指定下标的元素,返回值为删除的元素

(4.2)list.remove(Object o)删除指定元素,返回值为boolean,注意如果参数传入数字,则系统默认该数字为集合下标,如果要删除的元素为该数字,则要强调传入的参数为Integer型

(4.3)list.clear()清空集合的所有元素,注意集合仍然存在,但长度为0

(4.4)list.removeAll(collection c)删除集合list在集合c中相同的元素,即求集合list和集合c的差集,返回值为boolean

(4.5)list.retainAll(collection c)保留集合list在集合c中相同的元素,即求集合list和集合c的交集,返回值为boolean

(5)其他:

(5.1)list.subList(int formindex,int toindex)截取集合中从index下标到toindex下标(不包括toindex)的部分,返回值和list集合一致。

(5.2)list.clone()克隆集合list,返回值与list一致

(5.3)list.sort(定义规则)对集合进行排序,需要自定义排序规则,创建匿名内部类实现comparator接口,重写compare方法。

(5.4)list.toArray()将集合转成数组,返回值为Object型数组

(5.5)list.toArray(泛型[] a)将集合转成数组,返回值为泛型数组

《4》ArrayList的其他两种构造方法:

ArrayList<泛型> list =new ArrayList<泛型>int x)自定义ArrayList底层数组的初始化长度

ArrayList<泛型> list =new ArrayList<泛型>(collection c)按照传入的集合c对Arraylist底层存储的数组的长度进行初始化

《5》Arraylist存储的扩容原理:Arraylist集合的底层存储方式为Object型的数组,采用无参构造创建对象时,开始object型数组长度初始化为0,当第一次添加元素时,数组长度初始化为10,当存储到第十一个元素时,开始进行扩容,扩容原理为原来数组长度的1.5倍。

Linkedlist集合:

双向链表,节点为node类型

E item
Node<E> next
Node<E> prev
使用场景:大量的删除和插入元素

尾插ArrayList和LinkedList时间复杂度为O(1)
中间插入ArrayList时间复杂度O(n),LinkedList时间复杂度为O(1)

《1》由于Linkedlist和Arraylist都是list接口的实现类,因此Linkedlist可以使用Arraylist的绝大部分方法。

《2》Linkedlist独有的方法:以对象list为例

(1)list.addFirst(元素)添加元素到集合第一位

(2)List.addLast()添加元素到集合最后一位

(3)list.getFirst()获取集合首位元素

(4)list.getLast()获取集合最后一个元素

(5)list.removeFirst()删除集合首位元素

(6)list.removeLast()删除集合最后一个元素

《3》遍历集合时不推荐使用for循环,其余三种方式可使用

《4》Linkedlist底层存储方式为双指向链表,因此不存在扩容问题

Vector集合:

《1》特点:基于Object[]数组 elementData来实现的,类似于Arraylist

《2》创建对象的三种方式:

(1)Vetor<泛型> v1=new Vetor<泛型>()默认数组长度初始化为10,扩容时按2倍扩容

(2)Vetor<泛型> v1=new Vetor<泛型>(int x)自定义数组初始化长度为x

(3)Vetor<泛型> v1=new Vetor<泛型>(int x,int y)自定义数组初始化长度为x,扩容值为x+y

《3》Vetor与Arraylist的对比:

(1)线程:Arraylist线程不安全,Vetor线程安全

(2)效率:Arraylist效率更高,Vetor效率相对较低

(3)初始化:Arraylist开始初始化为0,第一次添加元素时,初始化为10。Vetor开始初始化为10.

(4)扩容:Arraylist按之前的1.5倍扩容,Vetor按2倍或自定义扩容值进行扩容

Stack集合:Vetor的子类

《1》特点:先进后出FILO,即最先存入的元素最后被拿出

《2》方法:以s1为例:

(1)s1.push(元素)添加元素------入栈

(2)S1.pop(元素)获取栈顶元素,并弹出该元素(出栈)

(3)S1.peek(元素)获取栈顶元素,不弹出该元素(出栈)

Set接口:存储是无序的,且集合中的元素不可重复

《1》特点:存储是无序的,且集合中的元素不可重复

《2》实现类:

(1)hashset

(2)Linkedhashset

(3)Treeset
在这里插入图片描述

Hashset集合:

《1》创建对象:

(1)Hashset<泛型> hs=new Hashset<泛型>()

(2)Hashset<泛型> hs=new Hashset<泛型>(collection c)

《2》方法:以对象hs为例

(1)hs.add(元素)添加元素到集合末尾,返回值为boolean

如果添加重复元素,则返回false,即无法添加成功

(2)hs.addAll(collection c)添加一个集合

(3)Hs.contains(元素)判断元素是否存在

(4)Hs.clear()清空集合内的所有元素

(5)遍历集合:for each循环,(普通)迭代器

《3》用途:hashset集合可以帮我们去重

《4》hashset集合去重的原理:

《4.1》通过hashcode判断两个元素是否有相同的hashcode值,如果有,则进行下一步判断,如果没有则直接存放

《4.2》通过equals方法比较两个元素内容是否相同,如果相同则不进行存放,反之则存放。

注意:重写hashcode方法时,必须要同时重写equals方法,因为可能有hashcode冲突的现象,即不同的对象可能存在相同的hashcode值。

Linkedhashset:是有序不重复的set集合,继承于hashset

Treeset:排序,去重的集合

(1)默认排序规则:《1》Integer类默认升序排列

​ 《2》String类默认使用字符+长度进行排序

(3)注意事项: 《1》泛型必须要是引用数据类型

​ 《2》泛型如果是自定义类型,必须要重写hashcode放法和equals方法同时必须要实现comparable接口,且重写其中的compareto方法,定义排序规则,或者使用有参构造传入一个comparactor对象,即匿名内部类重写compare方法定义排序,注意:如果同时出现实现comparable接口和给定comparactor对象(排序规则),后者的优先级要大于前者,前者为类级别,后者为对象级别

(4)构造方法:《1》无参构造

​ 《2》有参构造:即传入一个conparactor对象,定义排序规则,优先级高于类上定义的comparable接口,因为此处是对此对象特殊强调的比较规则

Map接口:键值对集合(可类比数学中的函数)

1.HashMap集合:map接口的实现类

(1)特点:《1》元素按一对一对进行存取(key-value)

​ 《2》无序性

​ 《3》key唯一,不可重复,value可重复

​ 《4》key和value均可为null

(2)方法:以对象hsm为例

《1》添:《1.1》hsm.put(key,value)返回值为oldvalue,存放时如果key不存在,则返回null,并添加新的键值对,如果key值已存在,则返回原key对应的值,并覆盖掉原key对应的值

《1.2》hsm.putifabsent(key,value)返回值为oldvalue,存放时如果key不存在,则返回null,并添加新的键值对,如果key值已存在,则返回原key对应的值,不对原key对应的值做任何处理

《1.3》hsm.putAll(map m)将指定集合m中的键值对全部存入hsm集合中,如果原集合中已存在此key,则覆盖原key对应的value。此方法无返回值

​ 《2》查:《2.1》hsm.get(key)通过key获取对应的value,如果key不存在,则返回null,返回值为value

​ 《2.2》hsm.getOrDefault(key,default)通过key获取对应的value,如果key不存在,则返回default,返回值为value

​ 《2.3》hsm.containskey(key),判断key是否存在,返回值为boolean

​ 《2.4》hsm.containsvalue(value),判断value是否存在,返回值为boolean

​ 《2.5》hsm.isEmpty(),判断集合是否为空,返回值为boolean

​ 《2.6》hsm.size(),获取集合中键值对的个数,即集合的长度,返回值为int

​ 《3》改:《3.1》hsm.replace(key,value),根据key,替换对应的value,返回原value。如果key不存在,返回null,返回值为oldvalue。

​ 《3.2》 hsm.replace(key,oldvalue,newvalue)根据key和对应的value,替换value,只有key和value都对应上才能替换成功,返回值为boolean

​ 《4》删: 《4.1》hsm.remove(key)通过key删除对应的键值对,返回key对应的value,如果key不存在,则返回null

​ 《4.2》 hsm.replace(key,value)根据key和对应的value,删除对应的键值对,只有key和value都对应上才能删除成功,返回值为boolean

​ 《4.3》hsm.clear()清空集合中的键值对,

​ 《5》遍历:《5.1》hsm.keyset()获取集合中所有的key,返回值为set类集合。遍历所有的key,再通过hsm.get(key)可获取到所有key对应的value

public class Main {
    public static void main(String[] args) {
        Map<String, Integer> map = new HashMap<>();
        map.put("apple", 123);
        map.put("pear", 456);
        map.put("banana", 789);
        
        for (String key : map.keySet()) {
            Integer value = map.get(key); // 根据key,获取value
            System.out.println(key + " = " + value);
        }
    }
}

​ 《5.2》hsm.values()直接获取所有的value,返回值为collection集合

Map<String, Integer> map = new HashMap<>();
map.put("apple", 123);
map.put("pear", 456);
map.put("banana", 789);

Collection<Integer> values = map.values();
for (Integer val : values) {
    System.out.println("value值= " + val);
}

​ 《5.3》hsm.entryset()获取所有的键值对。每个key-value键值对都通过Entry类型的对象封装(可理解为每个key-value都成为了Entry类型对象的成员变量),通过对象名.getkey和对象名.getvalue,获取所有的键值对

public class Main {
    public static void main(String[] args) {
        Map<String, Integer> map = new HashMap<>();
        map.put("apple", 123);
        map.put("pear", 456);
        map.put("banana", 789);
        
        for (Map.Entry<String, Integer> entry : map.entrySet()) {
            String key = entry.getKey();
            Integer value = entry.getValue();
            System.out.println(key + " = " + value);
        }
    }
}

《5.4》for-each进行遍历

Map<String, Integer> map = new HashMap<>();
map.put("apple", 123);
map.put("pear", 456);
map.put("banana", 789);

map.forEach(new BiConsumer<String, Integer>() {
    @Override
    public void accept(String key, Integer value) {
         System.out.println(key + " = " + value);
    }
});

HashMap集合put元素时的底层原理:

(1)使用hash计算元素存储到数组的位置i=(数组长度-1)%hash,如果此处没有位置,则直接存储

(2)如果此处有元素,判断key地址或内容是否相同,如果是则覆盖原元素中的value值

(3)如果key不同则说明发生了hash冲突,此时元素已node节点形式连接到原位置元素的后面

先判断是否为树形,如果是,则按照树形结构添加,

如果不是则按照单向链表添加,已p==null作为判断,将新增元素添加到链表末尾

(4)扩容问题:

img

​ 《1》首次添加元素,数组长度0—16,扩容阈值0—12.

​ 《2》链表长度>8,数组长度<64,数组长度和扩容阈值都按两倍扩容

​ 《3》数组中元素大于扩容阈值,扩容机制同上

总结

最常用的一种Map实现是HashMap;(无序,key唯一)
●HashMap的数据结构采用数组+链表+红黑树
●HashMap的按照key的hash值计算数组中的存储位置下标,计算方式:(n-1)&hash。
●如果在该下标位置已经存在元素,代表产生哈希冲突,则采用链地址法处理,以单向链表的形式,将新元素存储在链表的尾部(尾插法)。
●当链表中Node节点的数量大于8并且数组的长度大于64时,链表会转换成一个红黑树,有利于查找搜索。
●HashMap的默认容量为16,加载因子为0.75f,当集合元素个数超过扩容阈值(容量*加载因子)时,HashMap会将底层数组容量按照2倍进行扩容。

2.LinkedHashMap集合:强调有序且去重,底层多维护了一条双向链表,用于存储添加元素顺序的信息

3.Treemap集合:可排序的键值对集合,以key类型的默认排序规则排序,如果key为自定义类型,则必须要实现comparable接口定义排序规则,或者采用treemap的有参构造,传入排序规则参数(comparactor)

4. Hashtable接口:无序,key唯一,key和value不可为null,线程更加安全,无参构造初始化对象时,数组长度有默认值

Collections集合算法工具类的一些方法:

在这里插入图片描述

1public static boolean disjoint(Collection<?> c1, Collection<?> c2)判断两个集合中是否存在相同元素,如果存在,返回false,不存在返回true2public static <T> void fill(List<? super T> list, T obj)将集合中的所有元素进行填充(修改),如果集合中没有元素,则不填充

(3public static int frequency(Collection<?> c, Object o)获取集合中指定元素的出现次数,返回值为int4public static T max(Collection<? extends T> coll)获取集合中的最大值,如果没有特别强调比较规则,则按照泛型默认的比较规则给出最大值

(5public static T min(Collection<? extends T> coll)获取集合中的最小值,如果没有特别强调比较规则,则按照泛型默认的比较规则给出最小值

(6public static void sort(List<T> list)对集合进行排序,如果没有特别强调排序规则,则按照泛型的默认排序规则进行排序

(7public static void reverse(List<?> list)将集合中的元素逆序(反转)

(8public static void shuffle(List<?> list)将集合中的元素打乱

(9public static void swap(List<?> list, int i, int j)将集合中两个位置的元素进行交换

(10public static int binarySearch(List<?> list, T key) 二分查找指定元素下标,要求集合必须有序(排序)

面试问到的:

Collection和Collections的区别

Collection 是一个接口,定义了所有集合类的通用行为和方法。
Collections 是一个工具类,包含了对集合进行操作的静态方法,如排序、查找等。

Collection:
Collection 是 Java 中表示一组对象的接口。它是所有集合类的根接口,定义了集合框架的通用行为和方法。Collection 接口继承自 Iterable 接口,提供了对集合中元素进行基本操作的方法,添加、查找、修改、删除、遍历
Collection 接口的子接口包括 List、Set 和 Queue。

Collections:
Collections 是 Java 中一个实用类,位于 java.util 包中。它包含了一些静态方法,用来操作各种集合类,比如 List、Set 和 Map
Collections 类提供了对集合进行排序、搜索、线程安全化等操作的静态方法。例如,sort() 方法用于对列表进行排序,synchronizedCollection() 方法用于返回一个线程安全的集合。

ArrayList和LinkedList的区别

①数据结构:ArrayList为数组,随着元素的增加而动态扩容。
LinkedList为双向链表,随着元素的增加,创建新的Node节点并进行分配空间。
②扩容方式:
ArrayList无参构造初始化为0,第一次添加元素时,扩容的大小为10。如果容量不足,则按原容量1.5倍扩容进行增长。
LinkedList由于采用链表结构,每次添加元素,都在创建新的Node节点进行分配空间,所以不存在扩容
③使用场景
ArrayList类:适用于数据连续的遍历,读多写少的场景。
查询效率高,增加和删除效率较低,需要大量移动元素。
LinkedList类:适合数据频繁的添加和删除操作,写多读少的场景。
插入、删除元素效率高,遍历和随机访问效率低下。
④安全性
ArrayList 和 LinkedList 都不是线程安全的。

HashMap扩容机制

在这里插入图片描述

扩容问题:
1.首次无参初始化添加元素进行扩容,resize()—16
2.链表>=8 并且数组长度<64 扩容—2倍扩容
3.存放的元素已经达到扩容阈值(加载因子*数组长度) — 2倍扩容
在这里插入图片描述

HashMap的put过程

image20210828210330896

HashMap put过程
初始化

HashMap有4个构造器,其他构造器如果用户没有传入initialCapacity 和loadFactor这两个参数,会使用默认值一般如果new HashMap() 不传值,默认大小是16,负载因子是0.75, 如果自己传入初始大小k,初始化大小为 大于k的 2的整数次方,例如如果传10,大小为16。

put()过程

判断数组是否为空,为空进行初始化;
不为空,计算 key的 hash 值,通过(n - 1) & hash(记不住就直接说哈希算法)计算应当存放在数组中的下标 index;查看 table[index] 是否存在数据,没有数据就构造一个Node节点存放在 table[index] 中;存在数据,说明发生了hash冲突(存在两个节点key的hash值一样), 继续判断key是否相等,相等,用新的value替换原数据(onlyIfAbsent为false);
如果不相等,判断当前节点类型是不是树型节点,如果是树型节点,创造树型节点插入红黑树中;(如果当前节点是树型节点证明当前已经是红黑树了)
如果不是树型节点,创建普通Node加入链表中;判断链表长度是否大于 8并且数组长度大于64, 大于的话链表转换为红黑树;

插入完成之后判断当前节点数是否大于阈值,如果大于开始扩容为原数组的2倍。

HashMap的底层原理分析

  1. 关键成员变量/常量:

(1)Node<k,v>[] table:HashMap底层存储数组

(2)Float loadfactor :加载因子,无参初始化时为默认加载因子

(3)Int threshold:扩容阈值,一般为table数组的长度*加载因子(0.75)

(4)Int Size:集合的长度(kv键值对的个数)

(5) final int DEFAULT_INITIAL_CAPACITY = 1 << 4; 默认数组长度16

(6)final int MAXIMUM_CAPACITY* = 1 << 30;最大数组长度

(7)final float DEFAULT_LOAD_FACTOR = 0.75f;默认加载因子

(8)final int TREEIFY_THRESHOLD = 8;转树形时链表的最小长度

(9)final int MIN_TREEIFY_CAPACITY = 64;转树形时数组的最小长度

  1. put元素时底层原理:

(1)通过扰动函数计算所存放元素中key的hash值

在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
(2)添加元素前判断之前的数组table是否为空,如果是,则进行扩容
在这里插入图片描述

具体扩容原理如下:
在这里插入图片描述

扩容后:table数组长度由开始的0,变成16,扩容阈值从0变成了12

(3)通过table数组长度-1&hash的方法,确定要添加元素所存放的位置,并判断此位置是否已有元素,如果没有则可直接存放
在这里插入图片描述

(4)如果此位置已经有元素,通过hash和equals判断要添加元素的key值和已经在此位置元素的key值是否相同,如果key值不同,则对原位置元素的value进行覆盖
在这里插入图片描述

(5)如果key值相同,则说明发生了hash冲突,此时将要添加的元素以node节点的形式连到原位置元素的后面,先判断是否为树形节点,如果不是则按单向链表的形式进行连接
在这里插入图片描述
(6)后续添加元素,如果仍然在此位置发生哈希冲突,就继续往最后添加的元素后面连接,用p.next==null判断,在此过程中重复(4)的过此,即判断后续添加的元素与前面的元素的key值是否相同,相同则覆盖原元素的value,不相同则进行连接

(7)如果同一个位置的连接的元素超过8个,同时table数组的长度小于64,则需进行扩容,当同一个位置的连接的元素超过8个同时数组长度超过64,则改为红黑树的形式连接要添加的元素
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

此时的扩容机制为数组长度按两倍扩容,扩容阈值也按两倍扩容
在这里插入图片描述

(8)还有一种情况也需要扩容,即数组中的元素个数大于扩容阈值,此时会进行扩容
在这里插入图片描述
此时的扩容机制和上面相同,即数组长度和扩容阈值都按两倍扩容!
总结:

1.使用hash计算元素存储到数组的位置i =  (n-1)&hash,如果此位置没有元素,直接存储
2.如果当前的存储位置有元素,并且key地址相等,或者key的内容相同--》key同,则覆盖value
3.如果当前存储的位置有元素,并且key不相同,产生hash冲突
  way1:判断是否为树形节点,如果是树形节点,采用树形创建方式,将元素进行添加
  way2:不是树形节点,则是链表: p.next == null 放新的元素(判断每个节点是否和新增的节点的key是否相同)
		  链表>=8 并且数组长度<64  扩容
 		  链表>8 并且数组长度>64  转树形节点

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.coloradmin.cn/o/2082316.html

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系多彩编程网进行投诉反馈,一经查实,立即删除!

相关文章

【使用 Python 进行截图的两种方法】

在 Python 中&#xff0c;可以使用 pyautogui 和 Pillow 进行截图 使用 pyautogui 进行截图时&#xff0c;其提供了方便的函数。例如&#xff0c;使用 pyautogui.screenshot() 函数可以获取整个屏幕的截图&#xff0c;该函数返回一个包含屏幕截图的图像对象。如果不想截取整个…

最大噪音值甚至受法规限制,如何基于LBM算法有效控制风扇气动噪音

风扇的气动噪声 在工业设备行业&#xff0c;最大噪音值受法规限制。在很多使用风扇冷却的设备上&#xff0c;风扇噪声通常是这些设备工作噪声的最大贡献量。而在家电民用行业&#xff0c;例如空调、空气净化器、油烟机等&#xff0c;其噪音大小直接关系到用户的体验感受&#x…

从零开始掌握容器技术:Docker的奇妙世界

容器技术在当今的云计算和软件开发领域中扮演着越来越重要的角色。如果你是一名计算机专业的学生或从事IT行业的从业者&#xff0c;可能已经听说过Docker这个词。它在软件开发、部署、运维等环节中大放异彩&#xff0c;但对于刚接触这个概念的朋友来说&#xff0c;可能还是有些…

【乐企】有关乐企能力测试接口对接(详细)

1、申请密钥 2、验证本地服务器与乐企服务器的连通性 乐企服务器生产和测试域名均为&#xff1a;https://lqpt.chinatax.gov.cn:8443。开发者可以在“能力中心”查看基础公用能力详情&#xff0c;按照能力接入和开发指引完成接口对接&#xff0c;验证服务器连通性和证书配置正确…

给一个web网站,如何开展测试?

前言 Web测试是指针对Web应用程序(网站或基于Web的系统)进行的测试活动&#xff0c;以确保其质量、性能、安全性、可用性和兼容性等方面符合预期标准。Web测试涵盖了从前端用户界面(UI)到后端逻辑和数据库的各个方面&#xff0c;确保Web应用程序在不同环境和条件下都能正常运行…

参会投稿 | 第三届先进传感与智能制造国际学术会议(ASIM 2024)

第三届先进传感与智能制造国际会议&#xff08;The 3rd International Conference on Advanced Sensing, Intelligent Manufacturing&#xff09;&#xff0c;由江汉大学、西安交通大学和山东大学主办&#xff0c;由江西省机械工程学会、东华理工大学机械与电子工程学院等联合协…

Hibernate 批量插入速度慢的原因和解决方法

由于业务需要一次性连续写入超过10k条以上的新数据&#xff0c;当对象超过10个成员变量以后&#xff0c;整个写入过程居然需要长达35秒&#xff0c;这个速度是不能接受的&#xff0c;故此研究了一下怎么开启Hibernate批量写入的功能。 我这边使用的是Hibernate 5.6.15 在网上…

推动光模块技术发展:从400G、800G到1.6T

随着数据通信领域的持续发展&#xff0c;对于更快、更高传输速率的需求也在不断增长。作为现代数据传输的基石&#xff0c;光模块技术不断进步以满足这一需求。其中一项重大进展是网络速率从400G提升到800G&#xff0c;并将向1.6T继续发展。让我们深入探讨这些技术的演变&#…

Java语言程序设计基础篇_编程练习题***17.9 (地址簿)

目录 题目&#xff1a;***17.9 (地址簿) 习题思路 代码示例 结果展示 题目&#xff1a;***17.9 (地址簿) 编写程序用于存储、返回、增加&#xff0c;以及更新如图 17-20 所示的地址薄。使用固定长度的字符串来存储地址中的每个属性。使用随机访问文件来读取和写人一个地址…

刚刚认证!网络主播成为国家新职业,易播易赚打造打造职业入门全新模式

近期&#xff0c;人力资源和社会保障部会同国家市场监督管理总局、国家统计局日前增设网络主播为国家新职业&#xff0c;这标志着网络主播的职业身份在“国家确定职业分类”上首次得以确立。 据人社部此前印发的《关于加强新职业培训工作的通知》表示&#xff0c;新职业从业者可…

代码随想录算法训练营第二十三天| 39. 组合总和 40.组合总和II 131.分割回文串

目录 一、LeetCode 39. 组合总和思路&#xff1a;C代码 二、LeetCode 40.组合总和II思路C代码 三、LeetCode 131.分割回文串思路C代码 总结 一、LeetCode 39. 组合总和 题目链接&#xff1a;LeetCode 39. 组合总和 文章讲解&#xff1a;代码随想录 视频讲解&#xff1a;带你学…

直播平台直播API集成之快手篇

前言: 本篇我们来介绍如何使用快手 的直播API创建直播。 准备工作: 1、你首先得有个快手账号; 2、创建快手应用,填写应用审核信息,等待应用创建审核通过,应用成功创建后在开发与上线前还要提前做好API权限申请,如果你只需要获取用户基本信息,以及得到直播API的访问权限…

Python | Leetcode Python题解之第377题组合总和IV

题目&#xff1a; 题解&#xff1a; class Solution:def combinationSum4(self, nums: List[int], target: int) -> int:dp [1] [0] * targetfor i in range(1, target 1):for num in nums:if num < i:dp[i] dp[i - num]return dp[target]

合宙LuatOS产品规格书——Air700EMQ

Air700EMQ是合宙通信的LTE Cat.1bis通信模块&#xff0c; 依托移芯EC716E平台&#xff0c;支持先进的LTE 3GPP Rel.13技术。 主要特点如下&#xff1a; 1. 技术平台与标准支持&#xff1a; Air700EMQ采用移芯EC716E平台&#xff0c;基于先进的LTE技术。支持LTE 3GPP Releas…

leetcode234. 回文链表(java实现)

题目描述&#xff1a; 本道题的思路可以使用集合先存储链表的值&#xff0c;然后进行判断即可。 总体思路比较简单。 代码实现&#xff1a; class Solution {public boolean isPalindrome(ListNode head) {List<Integer> res new ArrayList();ListNode cur head;whil…

3分钟快速本地搭建RSShub服务器并结合内网穿透实现无公网IP远程访问

文章目录 前言1. Docker 安装2. Docker 部署Rsshub3. 本地访问Rsshub4. Linux安装Cpolar5. 配置公网地址6. 远程访问Rsshub7. 固定Cpolar公网地址8. 固定地址访问 前言 今天和大家分享的是如何在本地快速简单部署Rsshub工具&#xff0c;并结合cpolar内网穿透工具使用公网地址远…

Remote Sensing(MDPI)期刊投稿历程(CV方向)

一、期刊简介 期刊官网&#xff1a;https://www.mdpi.com/journal/remotesensing 影响因子&#xff08;2024&#xff09;&#xff1a;4.2 分区&#xff1a;JCR:Q1。中科院二区 版面费&#xff1a;2700瑞士法郎&#xff08;约21000rmb&#xff09; 二、投稿时间线 2024.06.20…

科研绘图系列:R语言对角线矩阵图(corrplot plot)

介绍 对角线矩阵图(Diagonal Matrix Plot)是一种特殊类型的图表,用于可视化对角线矩阵中的元素。对角线矩阵是一种方阵,其中非对角线上的元素都是零,而对角线上的元素可以是任意值。这种矩阵在数学和计算机科学中非常有用,尤其是在线性代数、特征值问题和对角化等操作中…

C语言中的野指针

野指针是指指针指向的位置是随机的&#xff0c;不明确的&#xff0c;未知的&#xff0c;没有限制的。 野指针的成因 指针未初始化 如上图&#xff0c;指针没有初始化&#xff0c;则指针指向的地址是随机的&#xff0c;若该地址已经被其他程序占用&#xff0c;且对指针进行解引…

C++入门基础(内容太干,噎住了)

文章目录 1.缺省参数 2.函数重载 2.1重载条件&#xff1a; 1.参数类型不同 2.参数个数不同 3.参数类型顺序不同 2.2不做重载条件情况&#xff1a; 1.返回值相同时 2.当全缺省遇见无参数 3.引用 3.1引用特性&#xff1a; 3.2引用的使用 1.缺省参数 1.缺省参数是声明…