Qt之控件介绍

news2024/12/28 21:18:15

目录

控件概述 

QWidget核心属性

1.enabled属性 

 2.geometry属性

3.windowTitle属性 

4.windowIcon属性 

5.windowOpacity属性

6.cursor属性 

7.font属性 

8.toolTip属性 

9.focusPolicy属性 

10.styleSheet属性 

按钮类控件: 

 1.PushButton

2.RadioButton 

​编辑 3.CheckBox 

显示类控件: 

1.Label 

2.LCD Number 

3.ProgressBar 

4.Calendar Widget 

输入类控件: 

1.Line Edit 

2.TextEdit 

3.ComboBox 

4.SpinBox 

5.DateEdit &TimeEdit 

6.Dial 

7.Slider 

多元素控件 :

1.List Widget

2.Table Widget 

3.Tree Widget 

容器类控件: 

1.GroupBox

2.TabWidget 

布局管理器: 

1.垂直布局

2.⽔平布局

3.⽹格布局 

 4.表单布局

5.Spacer 

接下来的日子会顺顺利利,万事胜意,生活明朗-----------林辞忧

控件概述 

Widget 是Qt中的核⼼概念.英⽂原义是"⼩部件",我们此处也把它翻译为"控件".控件是构成⼀个图形化界⾯的基本要素,下面是Qt内置好的控件

关于控件体系的发展

第⼀阶段: 完全没有控件.此时需要通过⼀些绘图API⼿动的绘制出按钮或者输⼊框等内容,代码编写繁琐

第⼆阶段: 只包含粗略的控件.只是提供了按钮,输⼊框,单选框,复选框等最常⽤的控件

第三阶段: 更完整的控件体系,基本可以覆盖到GUI开发中的⼤部分场景

QWidget核心属性

Qt 中的各种控件都是继承自QWidget类,在Qt体系当中这部分是通用的

1.enabled属性 

描述了一个控件是否处于可用状态

 

 

切换控件的可用属性

 

 2.geometry属性

(1)  位置和尺⼨.其实是四个属性的统称: x 横坐标 , y 纵坐标 , width 宽度 ,height ⾼度

 

move只能修改位置,而setGeometry可以修改位置和尺寸

(2)   通过上下左右来调整窗口尺寸

 (3)练习

(4) window frame的影响

 

 

当前打印代码如果放在构造函数当中时,此时这个widget对象正在构造,还没有加入window frame当中,两者打印的结果是一样的

 

3.windowTitle属性 

只能针对顶层窗口QWidget这样的属性才能使用

 

4.windowIcon属性 

(1)windowlcon表示窗口的图标,只能针对顶层窗口使用

(2) 之前推荐使用堆来创建对象,主要是因为要确保当前控件的生命周期是足够的,要通过Qt对象树来释放对象。而Qlcon自身是一个比较小的对象,创建出来后就要设置到某个QWidget里面,Qlcon对象本身释放不释放,不影响图标最终的显示;QIcon也不支持对象树,无法给他执行父对象

(3)举例

先在D盘中放⼀个图⽚,名字为rose.jpg

#include <QIcon>
 Widget::Widget(QWidget *parent)
 : QWidget(parent)
 , ui(new Ui::Widget)
 {
 ui->setupUi(this);
 // 
创建图标对象
 
QIcon icon("d:/rose.jpg");
 // 
设置图标
 
}
 this->setWindowIcon(icon);

 

注意:Windows下路径的分隔符可以使⽤ / 也可以使⽤ \ .但是如果在字符串中使⽤ \ ,需要写 作转义字符的形式 \\ .因此我们还是更推荐使⽤ /,在c++11当中引入了raw string解决上面问题,在这个字符串中是不包含任何转义字符的

(4) 但上面是通过绝对路径的方式来引入图片的,但在实际开发中,我们⼀般不会在代码中通过绝对路径引⼊图⽚.因为我们⽆法保证程序发布后,⽤ ⼾的电脑上也有同样的路径.

因此,相比于使用绝对路径的方式,使用相对路径是更好的。相对路径是以给定目录为基准,以.或者..的方式开头。

假设基准目录为D:/

给定相对路径./rose.jpg  ==>在基准目录(D:/)直接找rose.jpg

给定相对路径./image/rose.jpg  ==>在基准目录中,先找到image目录,再在里面找到rose.jpg

为了解决上述问题,Qt引入了qrc机制用来解决:确保图片所在的路径在目标用户机器上存在,确保图片一直存在

qrc⽂件是⼀种XML格式的资源配置⽂件,它⽤XML记录硬盘上的⽂件和对应的随意指定的资 源名称. 应⽤程序通过资源名称来访问这些资源. 在Qt开发中,可以通过将资源⽂件添加到项⽬中来⽅便地访问和管理这些资源.这些资源⽂件 可以位于qrc⽂件所在⽬录的同级或其⼦⽬录下. 在构建程序的过程中,Qt会把资源⽂件的⼆进制数据转成cpp代码,编译到exe中.从⽽使依 赖的资源变得"路径⽆关".

简单来说就是给Qt项目引入一个额外的xml文件(后缀名使用.qrc表示),在这个xml中把要使用的图片资源给导入进来,并且在xml中进行记录。Qt在编译项目的时候,就会根据qrc中描述的图片信息,找到图片内容,并且提取出图片的二进制数据,把这些二进制数据转成c++代码,最终编译到exe当中,从⽽使依 赖的资源变得"路径⽆关"。

qrc使用的方式

(1)在项目中创建一个qrc文件,文件名不要带中文和特殊符号

(2)把图片导入到qrc文件中

1.先创建一个前缀(Prefix)

所谓的前缀可以理解为虚拟的目录,这个目录没有在电脑上真实存在,是Qt自己抽象出来的

qrc机制本质上就是把图片的二进制数据转成c++代码(最终就在代码中可以看到很大的char数组,里面就是图片的二进制数据)

为了方便Qt代码中访问到这个图片,Qt就自己抽象出了虚拟的目录

2.把图片导入到资源文件中

 

看到这个效果就说明导入成功

创建的前缀叫啥名字,代码中就写啥名字    前缀+文件名

 

当代码中需要访问qrc中管理的文件时,就需要在路径上带有:前缀 

qrc中导入的图片资源,就会被转成这个c++代码

5.windowOpacity属性

练习

 

 

这里会发现浮点数的增减不是严格按照0.1来执行的,这里是因为浮点数在内存中的存储是按照IEEE754的标准来存储的,有些浮点数不能精确保存

在上述代码里的判定条件其实是可以不用写的,在setWindowOpacity函数中会判定的,但这里写的原因是为了作出更严谨的双重判定,防止一方出错的,因此还是很有必要写上的

6.cursor属性 

 

(1)  可以直接在属性栏中设置

 

(2)   Qt内置的图标进行设置

 

按住Ctrl+鼠标左键,点击WaitCursor就可以查看Qt内置的图标

 (3)自定义图标设置

先准备一个图片再导入到项目中(qrc机制),在代码中访问到这个图片,基于这个图片构造出光标对象来设置

如要找图标的话,可以去阿里巴巴矢量图标库下载

7.font属性 

 

 

可以通过属性面板直接修改

 

通过代码进行修改

 

8.toolTip属性 

练习

 

9.focusPolicy属性 

通过属性栏这里完成相应操作 

 

10.styleSheet属性 

通过CSS设置widget的样式.

CSS (CascadingStyleSheets层叠样式表)本⾝属于⽹⻚前端技术.主要就是⽤来描述界⾯的 样式. 所谓"样式",包括不限于⼤⼩,位置,颜⾊,间距,字体,背景,边框等. 我们平时看到的丰富多彩的⽹⻚,就都会⽤到⼤量的CSS.

CSS中可以设置的样式属性⾮常多.基于这些属性Qt只能⽀持其中⼀部分,称为QSS

属性栏中改变

鼠标右键改变 

 

 

 

QSS和CSS类似,QSS设置的样式都是键值对的格式

键和值之间使用:分隔

键值对和键值对之间使用;间隔

练习:实现一个夜间模式

 

 

这里要想不修改背景色的话,就得联系到计算机中颜色的表示

 

这里只需要通过取色器来知道背景的初始数值就可以完成修改,可以通过QQ截图的取色器来完成

 

按钮类控件: 

 1.PushButton

使⽤ QPushButton 表⽰⼀个按钮.QPushButton 继承⾃ QAbstractButton .这个类是⼀个抽象类.是其他按钮的⽗类.抽象类是包含了纯虚函数,无法创建实例,子类继承这个抽象类时,要重写父类的虚函数,这样才可以创建出子类对象

 

作为 QWidget 的⼦类,当然也继承了 QWidget 的属性.上⾯ 介绍的 QWidget ⾥的各种属性⽤法,对于 QAbstractButton 同样适⽤.因此表格仅 列出 QAbstractButton 独有的属性 

 1.带有图标的按钮

先创建一个pushButton按钮,在用qrc导入图片

 

2.带有快捷键的按钮 

先创建对应的PushButton按钮和图片

 

2.RadioButton 

QRadioButton 是单选按钮.可以让我们在多个选项中选择⼀个

实例:选择性别

 

代码⽰例:click,press,release, toggled 的区别

clicked表⽰⼀次"点击"

pressed表⽰⿏标"按下"

 released表⽰⿏标"释放"

 toggled表⽰按钮状态切换 

代码⽰例:单选框分组    实现麦当劳点餐 

RadioButton默认是排他的,一旦界面上需要存在多组单选按钮的时候,就需要组和组之间不要影响,这里引⼊QButtonGroup进⾏分组解决

 3.CheckBox 

QCheckBox 表⽰复选按钮.可以允许选中多个. 和 Q CheckBox 最相关的属性也是QAbstractButton

代码⽰例:获取复选按钮的取值

显示类控件: 

1.Label 

QLabel 可以⽤来显⽰⽂本和图⽚

代码实例:显示不同的文本

在markdown中#表示一级标题,而在纯文本就只被当做简单的文本内容,<b>标签表示加粗

显示图片

 

但这里拉伸窗口时,图片并没有铺满窗口

 

上面的代码是在构造函数中的,进行这样的尺寸设置其实是一次性的,一旦程序运行起来后,QLabel的尺寸就固定下来了,此时窗口发生改变QLabel是不会发生改变的

为了解决这个问题,可以在Widget中重写resizeEvent函数

在Qt中,表示用户的操作有两类概念,一个是信号,一个是事件,当用户拖拽修改窗口大小的时候,就会触发resize事件(resizeEvent).像resiez这样的事件,是连续变化的。如把窗口尺寸从A变到B的过程中,会触发一系列的resizeEvent,此时就可以借助resizeEvent来完成上述的功能

可以让Widget窗口类,重写父类(Qwidget)的resizeEvent虚函数,这个函数在鼠标拖动窗口尺寸的过程中,这个函数就会被反复调用执行,每次触发一个resizeEvent事件都会调用一次对应的虚函数

在Widget.cpp文件中加入

代码实例:⽂本对⻬,⾃动换⾏,缩进,边距

 在此处可以设置边框

 

代码实例:设置伙伴

 

 

2.LCD Number 

QLCDNumer 是⼀个专⻔⽤来显⽰数字的控件.类似于"⽼式计算器"的效果

代码实例:倒计时

1)在界⾯上创建⼀个 QLCDNumber ,初始值设为10

 

 QT imer 表⽰定时器.通过这个类创建出来的对象,就会产生一个timeout这样的信号,可以通过start方法来开启定时器,并且在参数中设定触发timeout信号的周期

结合connect把这个timeout信号绑定到需要的槽函数中,就可以执行逻辑,修改LCDNumber中的数字

针对上述代码,存在两个问题:

1) 上述代码如果直接在Widget构造函数中,通过⼀个循环+sleep的⽅式是否可以呢?

显然,这个代码是不⾏的.循环会使Widget的构造函数⽆法执⾏完毕,此时界⾯是不能正确构造和显⽰ 的

上述代码如果是在Widget构造函数中,另起⼀个线程,在新线程中完成循环+sleep是否可以呢?

 

这个代码同样是不⾏的.Qt中规定,任何对于GUI上内容的操作,必须在主线程中完成.像Widget构造 函数,以及connect连接的slot函数,都是在主线程中调⽤的.⽽我们⾃⼰创建的线程则不是. 当我们⾃⼰的线程中尝试对界⾯元素进⾏修改时,Qt程序往往会直接崩溃

3.ProgressBar 

 使⽤ QProgressBar 表⽰⼀个进度条

代码实例:设置进度条按时间增⻓

 

在这里当#include <QTimer>放在.cpp文件中时,在.h文件中来创建对象是可以的,不会出现找不到定义这些问题,这其实是通过Qt 内部提供的一个特殊技巧来实现的

在Qt中,有一个专门的头文件,这个头文件中包含了Qt中所有类的前置声明,是为了提高编译速度的,但在实际开发中还是正常包含头文件的

代码实例:创建⼀个红⾊的进度条

QProgressBar 同样也是 QWidget 的⼦类,因此我们可以使⽤ 式来修改进度条的颜⾊

其中的 chunk 是选中进度条中的每个"块".使⽤ 1 QProgressBar::text 则可以选中⽂本

4.Calendar Widget 

QCalendarWidget 表⽰⼀个"⽇历"

 

代码实例:获取选中的⽇期

 

输入类控件: 

1.Line Edit 

QLineEdit ⽤来表⽰单⾏输⼊框.可以输⼊⼀段⽂本,但是不能换⾏

 

代码实例:录⼊个⼈信息

提供三个LineEdit,两个RadioButton按钮,一个PushButton按钮

 

 

 inputMask只能进⾏简单的输⼊格式校验. 实际开发中,基于正则表达式的⽅式是更核⼼的⽅法.

正则表达式是⼀种在计算机中常⽤的,使⽤特殊字符描述⼀个字符串的特征的机制.在进⾏字 符串匹配时⾮常有⽤

参考: 正则表达式⽂档https://learn.microsoft.com/zh-cn/previous versions/visualstudio/visual-studio-2008/ae5bf541(v=vs.90)?redirectedfrom=MSDN

正则表达式在线⼯具:https://regextester.buyaocha.com/

这里要完成的操作是检查输入的内容是否是合法的手机号码,如果是,则按钮设为可用状态,如果不是,则设为禁用状态 

"^1\\d{10} $":这是一个简单的验证手机号码的正则表达式

^表示xxx开头,^后面跟的1,表示以1开头

\d表示数字,为了在c++字符串中使用需要写为\\d

{10}表示前面的内容重复出现10次,即\d数字重复出现10次

$表示结尾了

 

代码实例:验证两次输⼊的密码⼀致

 

代码实例:切换显⽰密码

 

2.TextEdit 

QTextEdit 表⽰多⾏输⼊框.也是⼀个富⽂本&markdown编辑器,不仅能表示纯文本,还能表示markdown和html  

而QPlainTextEdit只能表示纯文本

 

代码实例:获取多⾏输⼊框的内容

创建⼀个TextEdit和⼀个label  

 添加槽函数

代码实例:验证输⼊框的各种信号

ctrl+z触发undoAvailable,ctrl+y触发redoAvailable信号 

3.ComboBox 

QComboBox 表⽰下拉框

 

 

代码实例:使⽤下拉框模拟⻨当劳点餐

 

这里也可以通过直接添加

 

 

代码实例:从⽂件中加载下拉框的选项

很多时候下拉框的选项并⾮是固定的,⽽是通过读取⽂件/读取⽹络获取到的

 

 

4.SpinBox 

使⽤ Q SpinBox 或者 QDoubleSpinBox 表⽰"微调框",它是带有按钮的输⼊框.可以⽤来输⼊整 数/浮点数.通过点击按钮来修改数值⼤⼩

 

 

代码实例:调整⻨当劳购物⻋中的份数

创建三个Label控件,三个comboBox控件,三个spinBox控件

 

 

5.DateEdit &TimeEdit 

这里以QDateTimeEdit为例来介绍

 

关于本地时间(LocalTime)和协调世界时(UTC) UTC时间是⼀个基于原⼦钟的标准时间.不受地球的⾃转周期影响.和格林威治时间(GMT)是 ⾮常接近的.科学家会通过精密的设备来测量并维护. 咱们的计算机内部使⽤的时间就是基于UTC时间. 比特就业课 本地时间则是基于不同的时区,对UTC时间做出了⼀些调整.⽐如咱们使⽤的北京时间,位于 "东⼋区",就需要在UTC时间基础上+8个⼩时的时差.

代码实例:实现⽇期计算器

 

但在这里还有一个问题

 

这里的正确结果应该为0天7小时的,这里为了解决这个问题,可以这样计算天数

 

6.Dial 

使⽤ Q Dial 表⽰⼀个旋钮

 

 

代码实例:调整窗⼝透明度

 

透明度是0~1之间的小数,1表示完全不透明,0表示完全透明

7.Slider 

使⽤ QSlider 表⽰⼀个滑动条

 

代码实例:通过垂直和水平滑动条来调整窗⼝⼤⼩ 

代码实例:通过⾃定义快捷键调整滑动条位置

 

 

多元素控件 :

xxview是更底层的实现,xxwidget是基于xxview封装而来的

此处xxView是MVC结构的一种典型实现(M:model(数据) ;V:view(视图,界面)  ;  C:controller(控制器)) ,xxview只是负责实现了视图,不负责数据如何存储表示,更不负责数据和视图之间的交互。因此若使用xxview就需要自己实现model和controller的部分。而xxWidget基于xxview,同时把model和controller实现好了,就可以直接用

1.List Widget

使⽤ QListWidget 能够显⽰⼀个纵向的列表

 

 

核心信号: 

 

QListWidgetItem . 这个类表⽰ QListWidget 中的⼀个元素,即列表中的每一个元素都可以认为是一个Item

代码实例:使⽤ListWidget

通过这两种代码的方式来给ListWidget添加元素

 

通过图形化界面点击鼠标左键的方式

 

 

 

 

2.Table Widget 

使⽤ QTableWidget 表⽰⼀个表格控件.⼀个表格中包含若⼲⾏,每⼀⾏⼜包含若⼲列. 表格中的每个单元格,是⼀个 QTableWidgetItem 对象.

QTableWidget 核⼼⽅法

QTableWidgetItem 核⼼信号 

 

QTableWidgetItem 核⼼⽅法

 

代码实例:使⽤ QTableWidget

 

 

3.Tree Widget 

使⽤ QTreeWidget 表⽰⼀个树形控件.⾥⾯的每个元素,都是⼀个 QTreeWidgetItem ,每个 QTreeWidgetItem 可以包含多个⽂本和图标,每个⽂本/图标为⼀个列. 可以给 QTreeWidget 设置顶层节点(顶层节点可以有多个),然后再给顶层节点添加⼦节点,从⽽构成 树形结构.

QTreeWidget 核⼼⽅法

QTreeWidget 核⼼信号

 

QTreeWidgetItem 核⼼属性

 

QTreeWidgetItem 核⼼⽅法

 

代码实例:使⽤ QTreeWidget 

 

容器类控件: 

1.GroupBox

使⽤ QGroupBox 实现⼀个带有标题的分组框.可以把其他的控件放到⾥⾯作为⼀组.这样看起来能更 好看⼀点.

 

代码实例:给⻨当劳案例加上分组框

 

2.TabWidget 

使⽤ QTabWidget 实现⼀个带有标签⻚的控件,可以往⾥⾯添加⼀些widget.进⼀步的就可以通过标 签⻚来切换

核⼼属性:

 

核⼼信号:

 

代码实例:使⽤标签⻚管理多组控件

 

 

布局管理器: 

之前使⽤Qt在界⾯上创建的控件,都是通过"绝对定位"的⽅式来设定的. 也就是每个控件所在的位置,都需要计算坐标,最终通过 setGeometry 或者 比特就业课 move ⽅式摆放过去. 这种设定⽅式其实并不⽅便.尤其是界⾯如果内容⽐较多,不好计算.⽽且⼀个窗⼝⼤⼩往往是可以调整 的,按照绝对定位的⽅式,也⽆法⾃适应窗⼝⼤⼩. 因此Qt引⼊"布局管理器"(Layout)机制,来解决上述问题.

1.垂直布局

使⽤ QVBoxLayout 表⽰垂直的布局管理器.

代码实例:使⽤ QVBoxLayout 管理多个控件 

代码实例:创建两个 QVBoxLayout

 

运⾏程序,可以看到这些按钮已经⾃动排列好.只不过当前这些按钮的位置不能随着窗⼝⼤⼩⾃动变 化

通过QtDesigner创建的布局管理器,其实是先创建了⼀个widget,设置过 geometry 属性 的.再把这个layout设置到这个widget中. 实际上,⼀个widget只能包含⼀个layout. 打开ui⽂件的原始xml,可以看到其中的端倪. 这种情况下layout并⾮是窗⼝widget的布局管理器,因此不会随着窗⼝⼤⼩改变. 

2.⽔平布局

 使⽤ QHBoxLayout 表⽰垂直的布局管理器

核⼼属性(和 QVBoxLayout 属性是⼀致的)

代码实例:嵌套布局管理器

3.⽹格布局 

Qt 中还提供了  QGridLayout ⽤来实现⽹格布局的效果.可以达到M*N的这种⽹格的效果

代码实例:使⽤ QGridLayout 管理元素

 

代码实例:设置 QGridLayout 中元素的⼤⼩⽐例

 

 另外, QGridLayout 也提供了 setRowStretch 设置⾏之间的拉伸系数. 上述案例中,直接设置 setRowStretch 效果不明显,因为每个按钮的⾼度是固定的.需要 把按钮的垂直⽅向的 sizePolicy 属性设置为 QSizePolicy::Expanding 尽可能填 充满布局管理器,才能看到效果.

拉伸系数为0时,即不参与拉伸,此时按钮的宽度是固定值

代码实例:设置垂直⽅向的拉伸系数

 

 4.表单布局

QFormLayout ,属于是 QGridLayout 的特殊情况,专⻔⽤于实现两列表单的布局.

这 QFormLayout ,属于是 QGridLayout 的特殊情况,专 种表单布局多⽤于让⽤⼾填写信息的场景.左侧列为提⽰,右侧列为输⼊框

代码实例:使⽤ QFormLayout 创建表单

5.Spacer 

使⽤布局管理器的时候,可能需要在控件之间,添加⼀段空⽩.就可以使⽤ QSpacerItem 来表⽰.

代码实例:创建⼀组左右排列的按钮

 

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