服务器,后台服务软件,后端开发,为软件客户端提供支持,数据支持,存储支持,数据中转
高并发要求,随着用户数量的增长,服务器的设计结构扩展,为更多用户提供服务器。
Web服务器(网页网站的后端都是web服务器),软件服务器(手机软件或者pc软件)。
开源服务器软件Apache,Nginx,用户配置即可使用,提供web服务器。
关于网页网站二点技术标准:共用协议(http https),超文本标记语言html,端口号共享使用http=80 https=443。
软件服务器,因不同软件不同功能,服务器的结构也不同,所以很难开源,因为并不适用其他软件。
后端开发的操作系统(服务器操作系统),Linux,Unix,window server,大多数都是控制台系统。
服务器集群:1.处理服务器(128核),2.图形处理器(GPU)渲染或图形计算,3.数据库服务器 多版本数据库兼容。4.文件存储系统。
搭建集群的成本比较高。
服务器的核心任务,网络穿透。
服务器作为信息中转站,帮助所有用户转接数据,变更网络环境,用户重新连接服务器,重新提交信息,服务器实时更新客户端的网络信息。
代理服务器
请求与响应(Request/Response)一次交互。
代理服务器可以作为过滤层,部署防火墙,防DOS攻击等等,隐藏主服务器。
横向扩展服务器硬件,分布式结构。分布式管理程序:资源共享,资源利用最大化,让每台处理机统一分配管理与调度,成为一个个体。
负载均衡概念:将大量的业务请求均匀分发给n个处理单元。避免某些处理单元过载,避免某些处理单元长期闲置。
轮询分发(逐个分发)
根据处理单元的负载情况,决定如何分配。
心跳机制 Keep_alive
心跳测试,在一个时间段内,要通过心跳测试测试对端存活是否有效,有效保持连接,无效断开连接。
操作系统自带心跳机制(setsocketopt),这个心跳机制默认下要很久才能检测出对端是否断开。
如果一个连接,一段时间没有交互,会被冷处理,通过间隔收发心跳包,让连接保持活性,避免被冷处理。
单进程服务器
连接部分,业务处理部分,协议解析部分。连接部分和业务处理部分都是阻塞的,请求时无法连接,等待连接时无法读取请求。
单进程服务端,满足基本tcp连接,完成简单的数据交互,对于系统时间的请求和响应。
htons();将 16 位的短整数(如端口号)从主机字节顺序转换为网络字节顺序。
htonl();将 32 位整数从主机字节顺序转换为网络字节顺序。
INADDR_ANY,服务器将绑定到所有可用的网络接口上。这意味着服务器将接受任何网卡或接口上的连接,而不限定于一个特定的 IP 地址。
bind()用于将一个套接字绑定到一个特定的地址和端口。绑定操作告诉操作系统,当有数据到达这个特定的 IP 地址和端口时,应该将数据交给这个套接字处理。
单进程阻塞
服务端:
#include<stdio.h>
#include<sys/fcntl.h>
#include<sys/types.h>
#include<sys/stat.h>
#include<time.h>
#include<string.h>
#include<arpa/inet.h>
#include<sys/socket.h>
#include<unistd.h>
#include<stdlib.h>
int init_net()
{
int sock;
struct sockaddr_in sockaddr;
bzero(&sockaddr,sizeof(sockaddr));
sockaddr.sin_family=AF_INET;
sockaddr.sin_port=htons(1234);
sockaddr.sin_addr.s_addr=htonl(INADDR_ANY);
if((sock=socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0))==-1)
printf("socket error\n");
else printf("socket ok\n");
if((bind(sock,(struct sockaddr*)&sockaddr,sizeof(sockaddr)))==-1)
{
perror("bind error\n");
}
else printf("bind ok\n");
listen(sock,128);
return sock;
}
void mess_response(int so,struct sockaddr_in addr)
{
char s[1024];
char c[16];
bzero(c,16);
bzero(s,1024);
inet_ntop(AF_INET,&addr.sin_addr,c,16);
sprintf(s,"hi %s\n",c);
int t=send(so,s,strlen(s),MSG_NOSIGNAL);
if(t<0)
{
perror("err");
}
return;
}
int recv_request(int sock)
{
char s[1024];
char tim[1024];
bzero(s,sizeof(s));
bzero(tim,sizeof(tim));
int len;
time_t tp;
while((len=recv(sock,s,sizeof(s),0))>0)
{
s[strlen(s)-1]='\0';
if(strncmp(s,"time",strlen(s))==0)
{
tp=time(NULL);
ctime_r(&tp,tim);
send(sock,tim,strlen(tim),MSG_NOSIGNAL);
}
else{
send(sock,"try again",9,MSG_NOSIGNAL);
}
bzero(s,sizeof(s));
bzero(tim,sizeof(tim));
}
if(len==0)
{
printf("client sock %d its exiting...\n",sock);
close(sock);
}
}
int main()
{
int sock,csock;
struct sockaddr_in sock_client;
bzero(&sock_client,sizeof(sock_client));
sock=init_net();
printf("init ok\n");
socklen_t socklen;
while(1)
{
socklen=sizeof(sock_client);
if(( csock=(accept(sock,(struct sockaddr*)&sock_client,&socklen)))==-1)
perror("err\n");
else{
printf("accept success\n");
}
mess_response(csock,sock_client);
recv_request(csock);
}
close(csock);
close(sock);
return 0;
}
客户端:
#include<stdio.h>
#include<unistd.h>
#include<stdlib.h>
#include<arpa/inet.h>
#include<signal.h>
#include<sys/socket.h>
#include<sys/fcntl.h>
#include<string.h>
int main()
{
int sock;
struct sockaddr_in serveraddr;
serveraddr.sin_family=AF_INET;
serveraddr.sin_port=htons(1234);
inet_pton(AF_INET,"127.0.0.1",&serveraddr.sin_addr.s_addr);
if((sock=socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0))==-1)
{
printf("socket error\n");
}
else printf("socket success\n");
if((connect(sock,(struct sockaddr*)&serveraddr,sizeof(serveraddr)))==-1)
{
printf("connect error\n");
}
else{
printf("connect success\n");
}
char buff[1024];
bzero(buff,1024);
int r=recv(sock,buff,sizeof(buff),0);
printf("%d\n",r);
//if((recv(sock,buff,sizeof(buff),0))==-1)
//{
// perror("recv error\n");
//}
//else printf("recv ok\n");
printf("%s\n",buff);
bzero(buff,1024);
while((fgets(buff,sizeof(buff),stdin))!=NULL)
{
send(sock,buff,strlen(buff),MSG_NOSIGNAL);
bzero(buff,1024);
recv(sock,buff,sizeof(buff),0);
printf("%s\n",buff);
}
close(sock);
return 0;
}
单进程非阻塞轮询模型
服务端:
#include<stdio.h>
#include<sys/fcntl.h>
#include<sys/types.h>
#include<sys/stat.h>
#include<time.h>
#include<string.h>
#include<arpa/inet.h>
#include<sys/socket.h>
#include<unistd.h>
#include<stdlib.h>
#include<fcntl.h>
#include<sys/types.h>
#include<sys/stat.h>
#include<errno.h>
int clientsock[10000];
int init_net();
void mess_response(int,struct sockaddr_in);
int recv_request(int);
int start_server();
#include<server.h>
void mess_response(int so,struct sockaddr_in addr)
{
char s[1024];
char c[16];
bzero(c,16);
bzero(s,1024);
inet_ntop(AF_INET,&addr.sin_addr,c,16);
sprintf(s,"hi %s\n",c);
int t=send(so,s,strlen(s),MSG_NOSIGNAL);
if(t<0)perror("err");
return;
}
#include<server.h>
int recv_request(int sock)
{
char s[1024];
char tim[1024];
bzero(s,sizeof(s));
bzero(tim,sizeof(tim));
int len;
time_t tp;
int i=0;
for(i;i<10000;i++)
{
if(clientsock[i]!=-1)
{
if((len=recv(clientsock[i],s,sizeof(s),MSG_DONTWAIT))>0)
{
s[strlen(s)-1]='\0';
if(strncmp(s,"time",strlen(s))==0)
{
tp=time(NULL);
ctime_r(&tp,tim);
send(clientsock[i],tim,strlen(tim),MSG_NOSIGNAL);
}
else{
send(clientsock[i],"try again",9,MSG_NOSIGNAL);
}
bzero(s,sizeof(s));
bzero(tim,sizeof(tim));
}
if(len==0)
{
printf("client sock %d its exiting...\n",sock);
close(clientsock[i]);
clientsock[i]=-1;
}
}
}
}
#include<server.h>
int server_start()
{
int sock,csock;
struct sockaddr_in sock_client;
int i;
for(i=0;i<10000;i++)
clientsock[i]=-1;
bzero(&sock_client,sizeof(sock_client));
sock=init_net();
printf("init ok\n");
int flag;
fcntl(sock,F_GETFL,&flag);
flag|=O_NONBLOCK;
fcntl(sock,F_SETFL,flag);
socklen_t socklen;
while(1)
{
socklen=sizeof(sock_client);
if(( csock=(accept(sock,(struct sockaddr*)&sock_client,&socklen)))>0)
{
for(i=0;i<10000;i++)
{
if(clientsock[i]==-1)
{
clientsock[i]=csock;
break;
}
}
mess_response(csock,sock_client);
printf("accept success\n");
}
if(csock==-1)
{
if(errno==EAGAIN)
recv_request(csock);
else perror("accept call failed\n");
}
}
close(csock);
close(sock);
}
#include<server.h>
int init_net()
{
int sock;
struct sockaddr_in sockaddr;
bzero(&sockaddr,sizeof(sockaddr));
sockaddr.sin_family=AF_INET;
sockaddr.sin_port=htons(1234);
sockaddr.sin_addr.s_addr=htonl(INADDR_ANY);
if((sock=socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0))==-1)
printf("socket error\n");
else printf("socket ok\n");
if((bind(sock,(struct sockaddr*)&sockaddr,sizeof(sockaddr)))==-1)
{perror("bind error\n");}
else printf("bind ok\n");
listen(sock,128);
return sock;
}
#include<server.h>
int main()
{
server_start();
return 0;
}
单进程服务端只符合简易环境下的需求。
单进程采用非阻塞交替执行的策略让等待连接和读取处理交替执行,但是如果服务器长时间为某个客户端处理业务,导致无法建立新连接处理其他人的数据。
并发服务器-多进程服务器
多进程服务器是具备并发处理能力的服务器模型,可以并发连接并发处理,为若干客户端提供服务。并发数量取决于进程数量,频繁创建和销毁进程有庞大的系统开销。
多进程模型中有多个处理单元,为多对多模型。多进程模型中,子进程随客户端持续,链接成功创建,客户端退出则子进程退出。僵尸进程回收,无论是阻塞回收还是非阻塞,都会影响连接,所以我们让线程负责回收。
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<sys/types.h>
#include<sys/stat.h>
#include<time.h>
#include<string.h>
#include<arpa/inet.h>
#include<sys/socket.h>
#include<fcntl.h>
#include<sys/types.h>
#include<sys/stat.h>
#include<errno.h>
#include<pthread.h>
#include<signal.h>
#include<sys/wait.h>
int init_net();
void mess_response(int,struct sockaddr_in);
int recv_request(int);
int start_server();
void* thread_wait(void* arg);
void sig_wait(int n);
#include<server.h>
int init_net()
{
int sock;
struct sockaddr_in sockaddr;
bzero(&sockaddr,sizeof(sockaddr));
sockaddr.sin_family=AF_INET;
sockaddr.sin_port=htons(1234);
sockaddr.sin_addr.s_addr=htonl(INADDR_ANY);
if((sock=socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0))==-1)
printf("socket error\n");
else printf("socket ok\n");
if((bind(sock,(struct sockaddr*)&sockaddr,sizeof(sockaddr)))==-1)
{perror("bind error\n");}
else printf("bind ok\n");
listen(sock,128);
return sock;
}
#include<server.h>
void mess_response(int so,struct sockaddr_in addr)
{
char s[1024];
char c[16];
bzero(c,16);
bzero(s,1024);
inet_ntop(AF_INET,&addr.sin_addr,c,16);
sprintf(s,"hi %s\n",c);
int t=send(so,s,strlen(s),MSG_NOSIGNAL);
if(t<0)perror("err");
return;
}
#include<server.h>
int recv_request(int sock)
{
char s[1024];
char tim[1024];
bzero(s,sizeof(s));
bzero(tim,sizeof(tim));
int len;
time_t tp;
while((len=recv(sock,s,sizeof(s),0))>0)
{
s[strlen(s)-1]='\0';
if(strncmp(s,"time",strlen(s))==0)
{
tp=time(NULL);
ctime_r(&tp,tim);
send(sock,tim,strlen(tim),MSG_NOSIGNAL);
}
else{
send(sock,"try again",9,MSG_NOSIGNAL);
}
bzero(s,sizeof(s));
bzero(tim,sizeof(tim));
}
printf("client sock %d ,child process %d its exiting...\n",sock,getpid());
close(sock);
exit(sock);
return 0;
}
#include<server.h>
void sig_wait(int n)
{
pid_t zpid;
while((zpid=waitpid(-1,NULL,WNOHANG))!=-1)
{
if(zpid>0){
printf("thread wait success,zpid %d\n",zpid);
}
}}
#include<server.h>
void* thread_wait(void* arg)
{
struct sigaction act,oact;
pthread_detach(pthread_self());
act.sa_handler=sig_wait;
act.sa_flags=0;
sigemptyset(&act.sa_mask);
sigaction(SIGCHLD,&act,&oact);
sigprocmask(SIG_SETMASK,&act.sa_mask,NULL);
printf("wait thread 0x%x waiting..\n",(unsigned int)pthread_self());
while(1)
sleep(1);
pthread_exit(NULL);
}
#include<server.h>
int server_start()
{
int sock,csock;
struct sockaddr_in sock_client;
int i;
bzero(&sock_client,sizeof(sock_client));
sock=init_net();
printf("init ok\n");
socklen_t socklen;
sigset_t set,oset;
sigemptyset(&set);
sigaddset(&set,SIGCHLD);
sigprocmask(SIG_SETMASK,&set,&oset);
pthread_t tid;
int err;
if((err=pthread_create(&tid,NULL,thread_wait,NULL))>0){
printf("wait thread create err:%s\n",strerror(err));
exit(0);
}
pid_t pid;
while(1)
{
socklen=sizeof(sock_client);
if(( csock=(accept(sock,(struct sockaddr*)&sock_client,&socklen)))>0)
{
pid=fork();
if(pid>0)
{
mess_response(csock,sock_client);
printf("accept success\n");
}
else if(pid==0)
{
recv_request(csock);
}
else exit(0);
}
else {
printf("accept error\n");
}
}
close(sock);
return 0;
}
#include<server.h>
int main()
{
server_start();
return 0;
}
多进程稳定性强,因为每个处理单元是一个进程,一个进程异常退出不会影响其他进程。
并发服务器-多线程服务器
稳定性较差,线程崩溃可能影响其他线程,但是开销小轻量级。(线程安全问题)
并发量取决于线程数量。
频繁创建销毁进程有庞大的系统开销。
和多进程差不多。
多路IO复用服务器
IO复用技术又名多路IO转接技术,可以帮助开发者监听大量的sock。
sock监听技术,io监听技术。
select模型
写的是单进程的。
#include<sys/select.h>//头文件
fd_set set;//监听集合类型
FD_ZERO(&set);//初始化监听集合,将位码初始化为0
FD_SET(int sockfd,&set);//将sockfd在集合中对应的位设置成1
FD_CLR(int sockfd,&sest);//将sockfd在集合中的对应位设置为0
int code=FD_ISSET(int sock,&set);//返回sockfd在集合中位码
int ready=select(maxfd+1,fd_set* rd,fd_set* wr,fd_set* err,timeval* timeout);//监听函数,监听事件选择以集合为单位,批处理,timeout=NULL,阻塞监听,监听集合对应文件描述符表,所以在设置监听数量时要考虑设备描述符。
struct timeval* val; val.secons=0; val.ms=0;//如果要非阻塞使用select,需要定义时间结构体并将时间成员初始化成0,如果需要select定时阻塞,用户自行设置时间在结构体中。
#include<unistd.h>
#include<stdlib.h>
#include<signal.h>
#include<time.h>
#include<sys/select.h>
#include<sys/socket.h>
#include<string.h>
#include<arpa/inet.h>
int main()
{
//sock的就绪数量
int socknum;
//存储客户端sock
int sockarry[1020];
//最大的描述符
int maxfd;
int ssock;
int csock;
//初始化客户端sock数组
int i;
for(i=0;i<1020;i++)
{
sockarry[i]=-1;
}
//初始化网络
struct sockaddr_in saddr,caddr;
saddr.sin_family=AF_INET;
saddr.sin_port=htons(1234);
saddr.sin_addr.s_addr=htonl(INADDR_ANY);
if((ssock=socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0))==-1)
{
perror("sock init error\n");
}
bind(ssock,(struct sockaddr*)&saddr,sizeof(saddr));
listen(ssock,128);
maxfd=ssock;
//监听集合
fd_set set,oset;
//初始化监听集合
FD_ZERO(&set);
FD_SET(ssock,&set);
socklen_t addrlen;
//初次连接回复
char response[1500];
char cip[16];
char buff[1024];
bzero(response,1500);
bzero(cip,16);
bzero(buff,1024);
//时间
char timebuff[1024];
time_t tp;
int len;
printf("server running\n");
//轮询监听
while(1)
{
oset=set;
if((socknum=select(maxfd+1,&oset,NULL,NULL,NULL))==-1)
perror("select() failed");
while(socknum)
{
//是severfd
if(FD_ISSET(ssock,&oset))
{
addrlen=sizeof(caddr);
csock=accept(ssock,(struct sockaddr*)&caddr,&addrlen);
//首次连接成功返回信息
inet_ntop(AF_INET,&caddr.sin_addr.s_addr,cip,16);
sprintf(response,"hi %s",cip);
send(csock,response,strlen(response),MSG_NOSIGNAL);
bzero(response,sizeof(response));
//设置监听,存入数组
FD_SET(csock,&set);
for( i=0;i<1020;i++)
{
if(sockarry[i]==-1)
{
sockarry[i]=csock;
break;
}
}
//更新最大sockfd
if(maxfd<csock)maxfd=csock;
//将oset设置为0
FD_CLR(ssock,&oset);
}
//是clientfd
else
{
i=0;
//遍历sockarry数组,查找就绪的csock并处理
for(i;i<1020;i++)
{
if(sockarry[i]!=-1)
if(FD_ISSET(sockarry[i],&oset))
{
//读取处理数组
if((len=recv(sockarry[i],buff,sizeof(buff),0))>0)
{
buff[strlen(buff)-1]='\0';
if((strcmp(buff,"time"))==0)
{
bzero(timebuff,1024);
tp=time(NULL);
ctime_r(&tp,timebuff);
send(sockarry[i],timebuff,strlen(timebuff),MSG_NOSIGNAL);
}
else{
send(sockarry[i],"try again",10,MSG_NOSIGNAL);
}
bzero(buff,1024);
FD_CLR(sockarry[i],&oset);
}
if(len==0)
{
//客户端退出,在监听中删除,在组中删除
FD_CLR(sockarry[i],&set);
FD_CLR(sockarry[i],&oset);
close(sockarry[i]);
sockarry[i]=-1;
}
break;
}
}
}
socknum--;
}
}
close(ssock);
return 0;
}
优点:
1.使用比较简单,了解监听集合以及IO复用机制即可使用,帮助用户完成少量sock的网络事件监听
2.跨平台兼容性比较好,在各个系统语言均有select支持
3.select支持微妙级定时,可以满足一些特定需求
缺点:
1.select无法满足大监听需求,最大监听数1024
2.轮询监听,随着轮询数量的增大,io处理性能呈线性下降
3.select监听到就绪后只返回就绪的数量,需要用户自行遍历查找就绪的sock
4.需要用户进行传入传出分离设置
5.随着select的持续使用,会有庞大的开销和挂载开销
6.监听数目比较少,其次设置监听不灵活,无法针对不同的sock设置不同的监听
poll模型
优点:
1.监听事件的种类丰富,对监听与就绪进行了传入传出分离,无需用户分离
2.poll支持用户自定义长度结构体数组作为集合,突破了1024限制(轮询)
缺点:
1.轮询问题
2.拷贝开销挂载开销
3.只返回就绪需要用户自行遍历查找就绪的sock
4.只支持毫秒级别定时
5.在某些特定的Linux版本才可以使用
struct pollfd listen_array[4096];//监听数组,还可以帮助用户存储sock
listen_array[0].fd=sock;//如果需要监听则设置为某个sock,取消监听设置为-1
listen_arry[0].events=POLLIN|POLLOUT|POLLERR;//设置要监听的事件
listen_arry[0],revents;//如果监听的sock就绪,系统将就绪事件传到revents中
int readycode=poll(listen_array);//timeout -1阻塞 0非阻塞 >0定时阻塞
#include<stdio.h>
#include<unistd.h>
#include<stdlib.h>
#include<signal.h>
#include<time.h>
#include<sys/select.h>
#include<sys/socket.h>
#include<poll.h>
#include<string.h>
#include<arpa/inet.h>
int main()
{
//sock的就绪数量
int socknum;
//存储客户端sock
struct pollfd sockarry[4096];
int ssock;
int csock;
//初始化客户端sock数组
int i;
for(i=0;i<4096;i++)
{
sockarry[i].fd=-1;
sockarry[i].events=POLLIN;
}
//初始化网络
struct sockaddr_in saddr,caddr;
saddr.sin_family=AF_INET;
saddr.sin_port=htons(1234);
saddr.sin_addr.s_addr=htonl(INADDR_ANY);
if((ssock=socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0))==-1)
{
perror("sock init error\n");
}
bind(ssock,(struct sockaddr*)&saddr,sizeof(saddr));
listen(ssock,128);
//监听集合
sockarry[0].fd=ssock;
socklen_t addrlen;
//初次连接回复
char response[1500];
char cip[16];
char buff[1024];
bzero(response,1500);
bzero(cip,16);
bzero(buff,1024);
//时间
char timebuff[1024];
time_t tp;
int len;
printf("server running\n");
//轮询监听
while(1)
{
if((socknum=poll(sockarry,4096,-1))==-1)
perror("poll() failed");
while(socknum)
{
//是severfd
if(sockarry[0].revents==POLLIN)
{
addrlen=sizeof(caddr);
csock=accept(ssock,(struct sockaddr*)&caddr,&addrlen);
//首次连接成功返回信息
inet_ntop(AF_INET,&caddr.sin_addr.s_addr,cip,16);
sprintf(response,"hi %s",cip);
send(csock,response,strlen(response),MSG_NOSIGNAL);
bzero(response,sizeof(response));
//设置监听,存入数组
for( i=1;i<4096;i++)
{
if(sockarry[i].fd==-1)
{
sockarry[i].fd=csock;
break;
}
}
//就绪处理
sockarry[0].revents=0;
}
//是clientfd
else
{
i=1;
//遍历sockarry数组,查找就绪的csock并处理
for(i;i<4096;i++)
{
if(sockarry[i].fd!=-1)
if(sockarry[i].revents==POLLIN)
{
//读取处理数组
if((len=recv(sockarry[i].fd,buff,sizeof(buff),0))>0)
{
buff[strlen(buff)-1]='\0';
if((strcmp(buff,"time"))==0)
{
bzero(timebuff,1024);
tp=time(NULL);
ctime_r(&tp,timebuff);
send(sockarry[i].fd,timebuff,strlen(timebuff),MSG_NOSIGNAL);
}
else{
send(sockarry[i].fd,"try again",10,MSG_NOSIGNAL);
}
bzero(buff,1024);
sockarry[i].revents=0;
}
if(len==0)
{
//客户端退出,在监听中删除,在组中删除
close(sockarry[i].fd);
sockarry[i].fd=-1;
sockarry[i].revents=0;
}
break;
}
}
}
socknum--;
}
}
close(ssock);
return 0;
}
用ulimit -a查看一下,如果小于4096,那么创建的sockarray会报错。
epoll模型
整合了select和poll的优势,并且优化了问题
epoll使用红黑树作为监听集合(监听树)
int epfd=epoll_create(int treeMax);//创建监听树,参数为大小,返回值指向树的描述符
struct epolevent node;
node.data.fd=sock;
node.events=EPOLLIN|EPOLLOUT|EPOLLERR;
epoll_ctl(epfd,EPOLL_CTL_ADD,sock,struct epollevent* node);//添加节点
epoll_ctl(epfd,EPOLL_CTL_DEL,sock,NULL);//删除节点
epoll_ctl(epfd,EPOLL_CTL_MOD,sock,&node);//修改只能监听的事件,无法修改sock
struct epollevent ready_arry[Max];//用户空间定义就绪队列(数组)
int readynode=epoll_wait(epfd,ready_arry,Max,-1);//Max就绪最大数,树大小=就绪队列大小=最大就绪数
epoll监听树直接创建于内核,然后节点放入epoll等待队列,然后就绪后弹出到就绪链表(双向链表结构体,内核),然后从内核空间拷贝到用户空间,然后epoll监听到就绪直接返回就绪节点(sock),用户遍历处理这些sock即可。
epoll不用担心轮询问题,所以没有监听限制,可以监听系统最大描述符数量,并没有多余开销
epoll不存在轮询问题,无需担心监听数量增大,系统开销增大。
epoll直接返回就绪的sock,用户直接处理即可。
epoll监听集合在内核层,所以不会出现重复拷贝和重复挂载的问题,保证每个节点只拷贝一次,只挂载一次。
epoll与poll一样,监听的事件更丰富,而后设置监听比较灵活,可以对不同的sock设置不同的事件监听。
作为监听模型,select,poll,epoll,epoll监听能力最强,但是处理能力而言(与监听模型无关)
监听部分(通过io复用技术监听管理有效连接)
处理部分(并发处理),又快又好的将请求全部处理掉(快速反应,提高体验)
epoll的监听模式(水平触发模式EPOLLLT 边缘触发模式EPOLLET)EPOLLONTSHOT
epoll是线程安全的,epoll_ctl函数内部自带互斥锁,所以一个线程在访问修改树节点时,其他线程无法挂起等待
EPOLL+线程池服务器(满足高并发需求)
线程池技术:
预创建原则,线程池内部准备线程备用,不宜过多
线程应该重用性,可以一对多处理任务或服务不同的客户端
处理单元(线程)数量并不固定,动态扩容与缩减(任务量)
设计灵活的任务传递方式与任务接口,线程可以执行不同种类的任务,不能将线程工作固定
线程池技术多为线程容器
thread_poll_create(int max,int min,int qmax);
int thread_producer_add(pool_t* pt,business_t bs);//添加一次业务向队列(生产者)
void* thread_customer(void* arg);//消费者线程任务,等待队列,循环获取业务并执行
void* thread_manager(void* arg);//查看线程池阈值,动态扩容缩减线程
int net_init();//服务器网络初始化
int first_response();//连接成功首次响应
int epoll_init();//epoll创建初始化
int epoll_listen();//主线程循环监听sock事件,并根据就绪添加任务
void* accept_business(void* arg);//tcp连接业务
void* response_business(voiod* arg);//响应处理业务
if_thread_alive(pthread_t tid);//测试线程,返回0表示线程失效,1表示有效
#include<string.h>
#include<stdio.h>
#include<unistd.h>
#include<stdlib.h>
#include<sys/stat.h>
#include<sys/types.h>
#include<fcntl.h>
#include<sys/socket.h>
#include<arpa/inet.h>
#include<pthread.h>
#include<sys/epoll.h>
#include<time.h>
#include<signal.h>
#include<errno.h>
#define EPOLL_MAX 190000
int epfd;//监听树的描述符
//business_t业务类型
typedef struct
{
void* (*task)(void* arg);
void* arg;
}business_t;
//pool_t线程池类型
typedef struct
{
//线程池开关
int thread_shutdown;
//线程池最大线程数
int thread_max;
//线程池最小线程数
int thread_min;
//存活有效的线程数量
int thread_alive;
//繁忙线程数量
int thread_busy;
//缩减码
int exit_code;
//环形任务队列
business_t* queue;
int front;
int rear;
int max;
int cur;
//互斥锁
pthread_mutex_t lock;
//生产者条件变量
pthread_cond_t Not_Full;
//消费者条件变量
pthread_cond_t Not_Empty;
//消费者tid数组
pthread_t* ctids;
//管理者线程io
pthread_t mtid;
}pool_t;
pool_t* thread_pool_create(int tmax,int tmin,int qmax);
int thread_producer_add(pool_t* pt,business_t bs);
void* thread_customer(void* arg);
int if_thread_alive(pthread_t tid);
void* thread_mananger(void* arg);
int net_init(void);
int first_response(int sock,struct sockaddr_in caddr);
int epoll_init(int sock);
int epoll_listen(pool_t* pt,int sock);
void* accept_business(void*);
void* recv_business(void*);
#include<pool.h>
void* accept_business(void* arg)
{
int sock=*(int*)arg;
int csock;
struct sockaddr_in caddr;
char buffer[16];
bzero(buffer,sizeof(buffer));
socklen_t addrlen=sizeof(caddr);
if((csock=accept(sock,(struct sockaddr*)&caddr,&addrlen))==-1)
perror("accept_business,accept failed");
first_response(csock,caddr);
//设置监听
struct epoll_event node;
node.data.fd=csock;
node.events=EPOLLIN|EPOLLET;
epoll_ctl(epfd,EPOLL_CTL_ADD,csock,&node);
inet_ntop(AF_INET,&caddr.sin_addr.s_addr,buffer,16);
printf("customer 0x%x execl accept_business success,client ip %s,client port %d\n",(unsigned int)pthread_self(),buffer,ntohs(caddr.sin_port));
return NULL;
}
#include<pool.h>
int if_thread_alive(pthread_t tid)
{
int err;
err=pthread_kill(tid,0);
if(err==ESRCH)
return 0;
else return 1;
}
#include<pool.h>
void* recv_business(void* arg)
{
int sock=*(int*)arg;
//读取请求数据,使用非阻塞,当前缓冲区无可读数据立即返回
char buffer[1024];
char timebuf[1024];
time_t tp;
int recvlen;
bzero(buffer,sizeof(buffer));
while((recvlen=recv(sock,buffer,sizeof(buffer),MSG_DONTWAIT))>0)
{
//检测关键字,处理请求
buffer[strlen(buffer)-1]='\0';
if((strcmp(buffer,"time"))==0){
bzero(timebuf,1024);
tp=time(NULL);
ctime_r(&tp,timebuf);
send(sock,timebuf,strlen(timebuf),MSG_NOSIGNAL);
printf("recv_business execl success,response time\n");
}
else{
send(sock,"Please try again",17,MSG_NOSIGNAL);
printf("customer 0x%x recv_business execl success,reponse tryagain\n",(unsigned int)pthread_self());
}
}
if(recvlen==0){
//删除监听
epoll_ctl(epfd,EPOLL_CTL_DEL,sock,NULL);
printf("client %d exit,close csock\n",sock);
close(sock);
printf("customer 0x%xrecv_business execl success, client exit\n",(unsigned int)pthread_self());
}
if(recvlen==-1){
if(errno==EAGAIN){
//非阻塞返回
}
else perror("recv_bussiness recv call fialed");
}
return NULL;
}
#include<pool.h>
extern int epfd;
int epoll_init(int sock)
{
if((epfd=epoll_create(EPOLL_MAX))==-1)
perror("create failed");
struct epoll_event node;
node.data.fd=sock;
node.events=EPOLLIN|EPOLLET;
epoll_ctl(epfd,EPOLL_CTL_ADD,sock,&node);
//创建监听树并将seversock设置成监听读事件
printf("server epoll success\n");
return 0;
}
#include<pool.h>
void* thread_customer(void* arg)
{
//接收参数
pool_t* pt=(pool_t*)arg;
business_t bs;
pthread_detach(pthread_self());
//循环等待任务并处理
printf("customer thread 0x%x,wait business\n",(unsigned int)pthread_self());
while(pt->thread_shutdown)
{
pthread_mutex_lock(&pt->lock);
while(pt->cur==0)
{
pthread_cond_wait(&pt->Not_Empty,&pt->lock);
if(!pt->thread_shutdown){
printf("customer 0x%x,thread_shutdown %d,customer exiting..\n",(unsigned int)pthread_self(),pt->thread_shutdown);
pthread_mutex_unlock(&pt->lock);
pthread_exit(NULL);
}
if(pt->exit_code>0){
printf("manager kill customer 0x%x success\n",(unsigned int)pthread_self());
--(pt->thread_alive);
--(pt->exit_code);
pthread_mutex_unlock(&pt->lock);
pthread_exit(NULL);
}
}
//获取任务
bs.task=pt->queue[pt->rear].task;
bs.arg=pt->queue[pt->rear].arg;
--(pt->cur);
pt->rear=(pt->rear+1)%pt->max;
++(pt->thread_busy);
pthread_mutex_unlock(&pt->lock);
//唤醒生产者
pthread_cond_signal(&pt->Not_Full);
//执行任务
bs.task(bs.arg);
pthread_mutex_lock(&pt->lock);
--(pt->thread_busy);
pthread_mutex_unlock(&pt->lock);
}
printf("customer 0x%x,thread_shutdown %d,customer exiting..\n",(unsigned int)pthread_self(),pt->thread_shutdown);
pthread_exit(NULL);
}
#include<pool.h>
void* thread_mananger(void* arg)
{
pool_t* pt=(pool_t*)arg;
int alive,busy,cur;
int flag;
int add;
int fd;
if((access("manager_information",F_OK))==0)
unlink("manager_information");
fd=open("manager_information",O_RDWR|O_CREAT,0664);
char result[4096];
while(pt->thread_shutdown){
pthread_mutex_lock(&pt->lock);
alive=pt->thread_alive;
busy=pt->thread_busy;
cur=pt->cur;
pthread_mutex_unlock(&pt->lock);
bzero(result,sizeof(result));
sprintf(result,"manager 0x%x,alive %d ,busy %d,idel %d busy/alive %.2f%% alive/max %.2f%%\n",alive,busy,alive-busy,(double)busy/alive*100,(double)alive/pt->thread_max*100);
write(fd,result,strlen(result));
//扩容 thread_min作为扩容与缩减量
//1.任务数量cur>=alive-busy
//2.使用百分比扩容,如果忙线程占存活线程的70%
//3.扩容不能超出最大阈值thread_max
int err;
if((cur>=alive-busy||(double)busy/alive*100>=70)&&alive+pt->thread_min<=pt->thread_max)
{
//ctids,如果为0直接使用,非0要测试线程是否存活
//遍历tids查找可用位置,并且创建新消费者
for(flag=0,add=0;flag<pt->thread_max&&add<pt->thread_min;flag++)
{
if(pt->ctids[flag]==0||!if_thread_alive(pt->ctids[flag]))
{
if((err=pthread_create(&pt->ctids[flag],NULL,thread_customer,(void*)pt))>0)
printf("manager create new customer failed:%s\n",strerror(err));
add++;
pthread_mutex_lock(&pt->lock);
++(pt->thread_alive);
pthread_mutex_unlock(&pt->lock);
}
}
}
//缩减条件:闲线程是忙线程的倍数,缩减不允许小于最小阈值
if(busy*2<=alive-busy&&alive-pt->thread_min>=pt->thread_min)
{
//如何缩减
//1.管理者缩减cance,改造ctids,除了存储tid,还要存储记录线程状态,管理者遍历而后cancel取消闲线程
//2.配合缩减,消费者退出码,唤醒闲消费者,消费者检查退出码,而后自行退出
pt->exit_code=pt->thread_min;
int i;
for(i=0;i<pt->thread_min;i++)
pthread_cond_signal(&pt->Not_Empty);
}
sleep(1);
}
printf("manager 0x%x exit.\n",(unsigned int)pthread_self());
pthread_exit(NULL);
}
#include<pool.h>
//生产者监听模型
int epoll_listen(pool_t* pt,int sock)
{
int readycode;
struct epoll_event readyarray[EPOLL_MAX];
int i;
business_t bs;
while(pt->thread_shutdown)
{
if((readycode=epoll_wait(epfd,readyarray,EPOLL_MAX,-1))==-1)
perror("epoll_listen,epoll_wait call failed");
else{
i=0;
while(readycode)
{
//判断就绪
if(readyarray[i].data.fd==sock){
//serversock ready
bs.task=accept_business;
bs.arg=(void*)&readyarray[i].data.fd;
thread_producer_add(pt,bs);
printf("thread producer 0x%x add accept business..\n",(unsigned int)pthread_self());
}
else{
//clientsock ready
bs.task=recv_business;
bs.arg=(void*)&readyarray[i].data.fd;
thread_producer_add(pt,bs);
printf("thrad producer 0x%x add recv business..\n",(unsigned int)pthread_self());
}
--readycode;
++i;
}}
}
printf("producer is done..\n");
return 0;
}
#include<pool.h>
pool_t* thread_pool_create(int tmax,int tmin,int qmax)
{
//对线程池类初始化,申请空间,按最小阈值创建消费者并创建管理者
pool_t* pt=NULL;
if((pt=malloc(sizeof(pool_t)))==NULL)
perror("thread_pool_create,malloc pool failed");
pt->thread_shutdown=1;
pt->thread_max=tmax;
pt->thread_min=tmin;
pt->thread_alive=0;
pt->thread_busy=0;
pt->exit_code=0;
//创建队列
if((pt->queue=malloc(sizeof(business_t)*qmax))==NULL)
perror("thread_pool_crreate,malloc queue failed");
pt->front=0;
pt->rear=0;
pt->max=qmax;
pt->cur=0;
if((pt->ctids=malloc(sizeof(pthread_t)*tmax))==NULL)
perror("thread_pool_create,malloc ctids failed");
//初始化ctids,0
bzero(pt->ctids,sizeof(pthread_t)*tmax);
if(pthread_mutex_init(&(pt->lock),NULL)!=0||pthread_cond_init(&(pt->Not_Full),NULL)!=0||pthread_cond_init(&(pt->Not_Empty),NULL)!=0){
printf("thread_pool_create,init lock or cond failed\n");
}
//预创建消费者
int err;
int i;
for(i=0;i<tmin;i++){
if((err=pthread_create(&pt->ctids[i],NULL,thread_customer,pt))>0)
printf("thread_pool_create,create customer failed:%s\n",strerror(err));
else ++(pt->thread_alive);
}
//管理线程
if((err=pthread_create(&pt->mtid,NULL,thread_mananger,pt))>0)
printf("thread_pool_create,cretate mannager failed:%s\n",strerror(err));
return pt;
}
#include<pool.h>
int first_response(int sock,struct sockaddr_in caddr)
{
char cip[16];
char response[1500];
bzero(cip,16);
bzero(response,sizeof(response));
inet_ntop(AF_INET,&caddr.sin_addr,cip,16);
sprintf(response,"hi,%s connection server host success\n",cip);
if((send(sock,response,strlen(response),0))==-1)
perror("first_response,send failed");
return 0;
}
#include<pool.h>
int net_init(void)
{
int sock;
struct sockaddr_in saddr;
bzero(&saddr,sizeof(saddr));
saddr.sin_family=AF_INET;
saddr.sin_port=htons(1234);
saddr.sin_addr.s_addr=htonl(INADDR_ANY);
if((sock=socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0))==-1)
perror("sock failed");
if((bind(sock,(struct sockaddr*)&saddr,sizeof(saddr)))==-1)
perror("bind failed");
if((listen(sock,128))==-1)
perror("listen failed");
printf("srver init success\n");
return sock;
}
#include<pool.h>
int thread_producer_add(pool_t* pt,business_t bs)
{
//生产者任务
pthread_mutex_lock(&pt->lock);
if(pt->thread_shutdown)
{
while(pt->cur==pt->max)
{
pthread_cond_wait(&pt->Not_Full,&pt->lock);
if(!pt->thread_shutdown){
printf("cusomter thread 0x%x,shutdown %d,thread exit..\n",(unsigned int)pthread_self(),pt->thread_shutdown);
pthread_mutex_unlock(&pt->lock);
pthread_exit(NULL);
}
}
//添加一次业务
pt->queue[pt->front].task=bs.task;
pt->queue[pt->front].arg=bs.arg;
++(pt->cur);
pt->front=(pt->front+1)%pt->max;
pthread_mutex_unlock(&pt->lock);
pthread_cond_signal(&pt->Not_Empty);
}
pthread_mutex_unlock(&pt->lock);
return 0;
}
#include<pool.h>
int main()
{
int serverfd=net_init();
epoll_init(serverfd);
pool_t* pt=thread_pool_create(100,10,1000);
epoll_listen(pt,serverfd);
return 0;
}