结构体类型的声明
结构体的声明
struct tag
{
member-list; //结构体中的成员,可以有多个
}variable-list; //这里是直接创建结构体的变量,但是不一定要在这里声明变量
//不能把后面这个 ; 省略了
例如结构体用于描述一个学生:
struct Stu
{
char name[20];//名字
int age;//年龄
char sex[10];//性别
char id[20];//学号
}; //分号不能丢
结构体变量的创建和初始化
结构体变量的创建
结构体变量的创建有以下几种方式,都是可以的
struct Book
{
char name[20];
char author[20];
float price;
char id[13];
}b1,b2; //全局变量 第一种方式
struct Book b3; //全局变量 第二种方式
int main()
{
struct Book b4; //局部变量 第三种方式
return 0;
}
结构体变量的初始化
struct Stu
{
char name[20];//名字
int age;//年龄
char sex[5];//性别
char id[20];//学号
}s3 = {"王五",19,"男","20240825003"};
int main()
{
//按照结构体 成员的顺序 初始化
struct Stu s1 = { "张三", 20, "男", "20240825001" };
printf("name: %s\n", s1.name);
printf("age : %d\n", s1.age);
printf("sex : %s\n", s1.sex);
printf("id : %s\n", s1.id);
//按照 指定的 顺序初始化
struct Stu s2 = { .age = 18, .name = "李四", .id = "20240825002", .sex = "女" }; // . 是访问操作符
printf("name: %s\n", s2.name); //使用访问操作符就能访问到结构体中的成员
printf("age : %d\n", s2.age);
printf("sex : %s\n", s2.sex);
printf("id : %s\n", s2.id);
printf("name: %s\n", s3.name);
printf("age : %d\n", s3.age);
printf("sex : %s\n", s3.sex);
printf("id : %s\n", s3.id);
return 0;
}
输出结果:
结构体的特殊声明
在声明结构的时候,可以不完全的声明。
如下:
这叫作匿名结构体 可以直接创建该结构体的对象并初始化,省略tag
struct //省略tag
{
char a;
int i;
float b;
} s = {'f',1,3.14};
int main()
{
printf("%c,%d,%f\n", s.a, s.i, s.b);
return 0;
}
但是如果存在两个匿名结构体呢?
struct
{
int a;
char b;
float c;
}x;
struct
{
int a;
char b;
float c;
}a[20], * p;
如果是这样的话,就是非法的
警告:
1.编译器会把上面的两个声明当成完全不同的两个类型,所以是非法的。
2.匿名的结构体类型,如果没有对结构体类型重命名的话,基本上只能使用一次。
结构体的自引用
在结构中包含⼀个类型为该结构本⾝的成员是否可以?
比如,以下创建链表的结点的代码
struct Node
{
int data;
struct Node next; //类型为该结构体本身
};
这是不行的,因为⼀个结构体中再包含⼀个同类型的结构体变量,这样结构体变量的大小就会无穷的大,是不合理的
正确的自引用方式:
struct Node
{
int data;
struct Node* next; //声明一个该类型的指针
};
typedef是一个关键字,类似define,typedef能够进行重命名
比如 typedef int DataType
就是将int命名为DataType,之后定义变量
如 DataType a
就相当于 int a
了
当我们使用typedef时
typedef struct
{
//将这个匿名结构体重命名为Node 这是结构体使用typedef的方式
int data;
Node* next;
}Node;
这个也是不行的,因为Node是对前面的匿名结构体类型的重命名产生的,但是在匿名结构体内部提前使用Node类型来创建成员变量,这是不行的。
正确的应该是这样
typedef struct Node
{
int data;
struct Node* next;
}Node;
这只是一个开头,因为有点事,明天会写完,如果觉得有用的话可以点个收藏先喔