一、常见的虚拟现实设备介绍
(1)VR设备
(2)AR设备
(3)MR设备
二、各种虚拟现实设备的特点
序号 | 种类 | 设备 | 沉浸感 | 价格比较(元) | 占用场地等特点 |
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1 | VR | PC主机+普通显示器 | 不是全沉浸 | 6000 | 就是办公电脑,可以批量采购,独立操作或者联网协同操作 |
2 | VR | PC主机 + 3D大屏(带眼镜 + 动作捕捉) | 不是全沉浸,但是比上述方案要好 | 数以万计:主要成本在大屏+动捕设备 | 大尺寸的屏幕占空间,适合单台部署,适宜展厅,或者在教室里面,作为教师示教展示用(一人示教,多人围观)。 |
3 | VR | PC主机 + VR头盔手柄 | 全沉浸 | 2万左右 | 独立操作时,每台需要一定的活动空间。如果是联网协作,则无所谓。适合小批量部署,佩戴不是很舒服,略笨重。 |
4 | VR | 一体式移动头盔手柄 | 全沉浸 | 3千左右 | 独立操作时,每台需要一定的活动空间。如果是联网协作,则无所谓。适合小批量部署,跟上面的比重量略轻,但佩戴不是很舒服,可能面临机体散热发热问题。 |
5 | VR | PC主机 + CAVE大屏 | 全沉浸 | 数十万 | CAVE就是一巨大的屏幕,动捕相当于键盘鼠标。占比较大,沉浸感强,佩戴舒适。适合单套部署。一人示教多人观摩。 |
6 | AR | AR眼镜(某real品牌) | 虚实融合 | 4000 | 虚实融合,结算性能由外置的手机或者平板决定。如果需要交互,则需要预留场地空间 |
7 | AR | AR全息展示台 | 虚实融合 | 数万 | 适合科技馆,展览馆,展厅等公共场所使用,价格决定不适宜批量部署 |
8 | AR | AR非全息展示台 | 普通展示台 | 数万 | 一般为普通屏幕,适合科教展示,小批量部署 |
9 | MR | MR眼镜 | 虚实融合 | 3万 | 虚实融合,计算性能普通。MR通常由丰富的交互行为,所以需要一定的场地空间。可独立使用,也可以联网协同使用 |
10 | MR | 虚实融合 | 3万 | 虚实融合,计算性能普通。MR通常由丰富的交互行为,所以需要一定的场地空间。可独立使用,也可以联网协同使用 |