仿照ContentLoadingProgressBar 的特点在Android项目中自定义Loading对话框

news2024/11/27 18:40:27

ContentLoadingProgressBar 是 Android 中的一个控件,继承自 ProgressBar。它在 ProgressBar 的基础上添加了一些特殊功能,主要用于在加载内容时显示进度。它的一些主要特点如下:

  1. 自动隐藏和显示:ContentLoadingProgressBar 会在内容加载完成后自动隐藏,并在内容开始加载时自动显示。这减少了手动控制进度条显示和隐藏的代码量。
  2. 延迟显示:为了避免在短时间内频繁显示和隐藏进度条,ContentLoadingProgressBar 提供了一个延迟显示的功能。如果内容加载时间非常短,进度条可能不会显示出来。
  3. 延迟隐藏:类似地,ContentLoadingProgressBar 也提供了延迟隐藏的功能,以确保进度条在内容加载完成后不会立即消失,从而提供更好的用户体验。

这些功能使 ContentLoadingProgressBar 成为一个更智能、更易用的进度条控件,特别适合在需要频繁加载内容的应用中使用。

1、ContentLoadingProgressBar 的特性

从注释中可以看出,ContentLoadingProgressBar 在 ProgressBar 的基础上添加了以下特性:

  1. 在显示之前会等待一段时间来被隐藏:这意味着在显示之前,ContentLoadingProgressBar 会等待一段时间,如果在这段时间内被隐藏,那么就不会显示出来。
  2. 一旦显示,ContentLoadingProgressBar 会在一段时间内保持可见:这确保了进度条不会在短时间内频繁显示和隐藏,避免了 UI 视图的“闪烁”现象。

这种“闪烁”现象在项目开发中很常见,例如在进行网络请求之前显示 Loading 对话框,请求完成之后再隐藏。如果网络请求耗时很短,就会导致对话框在短时间内显示和隐藏,造成“闪烁”现象。ContentLoadingProgressBar 的这两个特性很好地解决了这个问题。

2、ContentLoadingProgressBar 的实现

ContentLoadingProgressBar 中定义了两个 int 类型的常量 MIN_SHOW_TIMEMIN_DELAY,分别表示显示的最短时间和延迟显示的时间,值都是 500ms。mDelayedShowmDelayedHide 是两个 Runnable 任务,分别对应延时显示和延时隐藏。在控制 ContentLoadingProgressBar 的显示和隐藏时不能使用 setVisibility() 方法,而是需要使用 show()hide() 方法。

show() 方法

public void show() {
    mStartTime = -1;
    mPostedHide = false;
    mPostedShow = true;
    removeCallbacks(mDelayedHide);
    if (!mPostedShow) {
        postDelayed(mDelayedShow, MIN_DELAY);
    }
}

show() 方法首先会做一些状态的恢复处理,将 mStartTime 恢复为 -1,mStartTime 记录了 ContentLoadingProgressBar 开始显示的时间,接着将延时隐藏任务 mDelayedHide 从任务队列中移除。方法最后会判断 mPostedShow 的值,如果为 false 就调用 postDelayed() 方法延迟 MIN_DELAY(500ms)后执行 mDelayedShow 任务。mPostedShow 用于标记 mDelayedShow 是否已添加到任务队列中,防止任务的重复执行。mDelayedShow 任务的逻辑很简单,主要就是记录开始显示的时间并执行 setVisibility(View.VISIBLE) 将 ContentLoadingProgressBar 显示出来。

hide() 方法

public void hide() {
    mPostedHide = true;
    removeCallbacks(mDelayedShow);
    long diff = System.currentTimeMillis() - mStartTime;
    if (diff >= MIN_SHOW_TIME || mStartTime == -1) {
        setVisibility(View.GONE);
    } else {
        postDelayed(mDelayedHide, MIN_SHOW_TIME - diff);
    }
}

hide() 方法和 show() 方法类似,首先将延时显示任务 mDelayedShow 从任务队列中移除,因此如果调用 show()hide() 方法之间的间隔时间小于 MIN_DELAY(500ms),mDelayedShow 就不会执行了,ContentLoadingProgressBar 也就不会显示了。接下来会计算 System.currentTimeMillis() - mStartTime 的值,即此时 ContentLoadingProgressBar 的显示时间,如果此时 mStartTime 的值为 -1(ContentLoadingProgressBar 还没有显示)或者显示时间超过了 MIN_SHOW_TIME(500ms),直接执行 setVisibility(View.GONE) 隐藏 ContentLoadingProgressBar;反之则说明 ContentLoadingProgressBar 的显示时间没有达到最短时间 500ms,计算剩余的时间,延时执行隐藏任务,保证 ContentLoadingProgressBar 最短可以显示 500ms。这里的 mPostedHide 作用同样是防止延时隐藏任务的重复执行。mDelayedHide 任务的逻辑也比较简单,将 mStartTime 恢复为 -1,执行 setVisibility(View.GONE) 隐藏 ContentLoadingProgressBar。

3、自定义Loading 对话框

ContentLoadingProgressBar 给了我们很好的思路,解决 Loading 对话框“闪烁”问题需要做到以下两点:

  1. 显示 Loading 对话框之前先等待一段时间
  2. 隐藏 Loading 对话框时判断显示时间是否达到了最短显示时间,如果没有达到就延时执行隐藏任务

清楚思路后就可以优化 Loading 对话框了,直接附上完整代码:

package com.jpc.customwidgetstudy.widget

import android.app.Activity
import android.app.AlertDialog
import android.content.Context
import android.os.Handler
import android.os.Looper
import android.view.LayoutInflater
import android.view.ViewGroup
import android.widget.TextView
import com.jpc.customwidgetstudy.R

/**
 * 自定义Loading Dialog, 用于显示加载中的状态
 */
class LoadingDialog(context: Context): AlertDialog(context, R.style.Theme_AppCompat_Dialog){
    companion object{
        // 最短显示时间
        private const val MIN_SHOW_TIME = 500L
        // 最短延迟时间
        private const val MIN_DELAY_TIME = 500L
    }
    private var tvMessage: TextView
    init {
        val parent = (context as? Activity)?.findViewById<ViewGroup>(android.R.id.content)
        val loadView = LayoutInflater.from(context).inflate(R.layout.dialog_loading, parent, false)
        setView(loadView)
        tvMessage = loadView.findViewById(R.id.tv_message)
    }
    // 记录开始时间
    private var mStartTime: Long = -1
    // 防止延时隐藏任务的重复执行
    private var mPostedHide: Boolean = false
    // 防止延时显示任务的重复执行
    private var mPostedShow: Boolean = false
    // 是否已经消失
    private var mDismissed: Boolean = false
    // 主线程Handler
    private val mHandler = Handler(Looper.getMainLooper())
    // 显示
    private val mDelayedShow: Runnable = Runnable {
        mPostedShow = false
        if (!mDismissed){
            mStartTime = System.currentTimeMillis()
            show()
        }
    }
    // 隐藏
    private val mDelayedHide: Runnable = Runnable {
        mPostedHide = false
        mStartTime = -1
        dismiss()
    }
    // 显示Dialog
    fun showDialog(message: String){
        tvMessage.text = message
        mStartTime = -1
        mDismissed = false
        mHandler.removeCallbacks(mDelayedHide)
        mPostedHide = false
        if (!mPostedShow){
            mHandler.postDelayed(mDelayedShow, MIN_DELAY_TIME)
            mPostedShow = true
        }
    }
    // 隐藏Dialog
    fun hideDialog(){
        mDismissed = true
        mHandler.removeCallbacks(mDelayedShow)
        mPostedShow = false
        val diff = System.currentTimeMillis() - mStartTime
        if (diff >= MIN_SHOW_TIME || mStartTime == -1L){
            dismiss()
        }else{
            if (!mPostedHide){
                mHandler.postDelayed(mDelayedHide, MIN_SHOW_TIME - diff)
                mPostedHide = true
            }
        }
    }
    // 从Window移除时移除所有的Callback
    override fun onDetachedFromWindow() {
        super.onDetachedFromWindow()
        mHandler.removeCallbacks(mDelayedHide)
        mHandler.removeCallbacks(mDelayedShow)
    }
}

可以定义Dialog的大小

    <style name="Theme.AppCompat.Dialog" parent="Theme.AppCompat.Light.Dialog">
        <!-- Customize your dialog theme here -->
        <item name="android:windowBackground">@color/loading_color</item>
        <item name="android:windowMinWidthMajor">30%</item>
        <item name="android:windowMinWidthMinor">30%</item>
        <item name="android:padding">6dp</item>
    </style>
    <!-- Custom ProgressBar style -->
    <style name="CustomProgressBar" parent="Widget.AppCompat.ProgressBar">
        <item name="android:indeterminateTint">@color/colorPrimary</item>
    </style>
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<androidx.constraintlayout.widget.ConstraintLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="match_parent"
    xmlns:app="http://schemas.android.com/apk/res-auto">

    <ProgressBar
        android:id="@+id/progressBar"
        android:layout_width="wrap_content"
        android:layout_height="wrap_content"
        app:layout_constraintBottom_toTopOf="@id/tv_message"
        app:layout_constraintStart_toStartOf="@id/tv_message"
        app:layout_constraintEnd_toEndOf="@id/tv_message"
        style="@style/CustomProgressBar"/>
    <TextView
        android:id="@+id/tv_message"
        android:layout_width="wrap_content"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:text="加载中..."
        app:layout_constraintTop_toTopOf="parent"
        app:layout_constraintBottom_toBottomOf="parent"
        app:layout_constraintStart_toStartOf="parent"
        app:layout_constraintEnd_toEndOf="parent" />

</androidx.constraintlayout.widget.ConstraintLayout>

布局文件就是一个 ProgressBar 和一个 TextView,用于展示提示信息。控制 Loading 对话框的显示和隐藏直接使用 showDialog()hideDialog() 方法就可以了。为了简单示例,这里自定义的 Dialog 直接继承自 AlertDialog,注意要在适当的时机移除延时任务,防止内存泄漏。

效果如下:
在这里插入图片描述

总结

本文通过分析 ContentLoadingProgressBar 的原理引出了项目开发中 Loading 对话框的一种优化方式,避免对话框显示和隐藏间隔时间太短导致的“闪烁”现象。

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.coloradmin.cn/o/2060569.html

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系多彩编程网进行投诉反馈,一经查实,立即删除!

相关文章

引发C++程序内存泄漏的常见原因分析与排查方法总结

目录 1、概述 2、内存泄漏与程序的位数 3、调用哪些接口去动态申请内存&#xff1f; 4、引发内存泄漏的常见原因总结 4.1、通过malloc/new等动态申请的内存&#xff0c;在使用完后&#xff0c;没有调用free/delete去释放&#xff08;也可能是调用了上面讲到的HeapAlloc或V…

计算机专业大四毕业生如何在一天内完成开题报告?一招教你解锁开题报告写作技巧

&#x1f495;&#x1f495;作者&#xff1a;计算机源码社 &#x1f495;&#x1f495;个人简介&#xff1a;本人 八年开发经验&#xff0c;擅长Java、Python、PHP、.NET、Node.js、Android、微信小程序、爬虫、大数据、机器学习等&#xff0c;大家有这一块的问题可以一起交流&…

SQL Server数据库 创建表,和表的增删改查

打开SQL Server工具,连接服务器 右击数据库&#xff0c;创建新的数据库 新建表 填写列&#xff0c;我添加了Id,Name,Sex,Age,和class列 右键表刷新一下就有了 我又同时创建了一个Class表 点击新建查询&#xff0c;现在写代码添加数据&#xff0c;也可以操作表来对数据进行添加 …

GEC6818开发板显示BMP格式图片

1、BMP格式图片 bmp格式图片是没有经过任何压缩过的图片,缺点是为文件尺寸比较大,不适合传播;优点是文件必须要解码器可以读出来直接使用。 虽然BMP格式文件内部存储的就是RGB数据,无需任何解码,但毕竟RGB数据是纯数据,没有任何图片尺寸、色深等具体信息,因此我们需要了…

滴滴二季度GTV达963亿元 经调整EBITA盈利13亿元

8月21日&#xff0c;滴滴在其官网发布2024年二季度业绩报告。 二季度&#xff0c;包括中国出行和国际业务在内的核心平台交易量为38.75亿单&#xff0c;较去年同期增长17.4%。其中&#xff0c;中国出行总单量为30.04亿单&#xff0c;较去年同期增长12.3%&#xff1b;国际业务总…

python爬虫--pyquery解析库整理

前言 欢迎来到我的博客 个人主页:北岭敲键盘的荒漠猫-CSDN博客 本文整理python的爬虫解析库pyquery的语法 简洁快速的整理&#xff0c;建议有前端基础的人看 pyquery解析原理 pyquery的原理就是拿到网站的前端源码后&#xff0c;我们根据我们需求信息所在的标签进行筛选。 选…

C语言第15篇

1.阅读下面的程序 #include<stdio.h> void main() { int i,j; i010; j9; printf("%d,%d",i-j,ij); } 则程序的运行结果是________. A) 1,19 B) -1,19 C) 1,17 D) -1,17 提示&#xff1a;八进制 2.以下程序段__________. x-1; do { xx*…

Aria2安装和使用-Mac版

起因是需要网盘下载&#xff0c;无奈限速很烦&#xff0c;查找很多方案后&#xff0c;最终决定使用Aria2 Tampermonkey。 其中Aria2是一款开源轻量的下载软件&#xff0c;简单来说就是可以通过URL直接下载。 Tampermonkey则是一款插件&#xff0c;我这里是.crx结尾的谷歌插件…

WPF调用CEF插件运行时启动CefSharp.BrowserSubprocess.exe三个进程

cefsharp.browsersubprocess.exe 是CefSharp&#xff08;一个基于Chromium的开源浏览器控件&#xff09;的一部分。这个可执行文件通常在以下情况下启动&#xff1a; 渲染进程&#xff1a;CefSharp使用多进程架构&#xff0c;类似于Chrome浏览器。cefsharp.browsersubprocess.e…

【网络】HTTPS——HTTP的安全版本

1.HTTP的问题 1、使用明文通信 HTTP协议不具备给通讯内容加密的功能&#xff0c;所有使用HTTP协议通信的请求和响应的内容无法进行加密,都是使用明文发送。由于HTTP属于TCP/IP协议族的协议&#xff0c;按照TCP/IP协议族的通讯机制&#xff0c;HTTP在整个通讯线路上都存在被窃听…

商务场合的白酒艺术,助你轻松搭建人脉

在繁忙的商务世界中&#xff0c;每一次会面都可能是开启新机遇的钥匙。而在这些重要的场合中&#xff0c;白酒不仅仅是一种饮品&#xff0c;更是一种文化的载体、一种沟通的桥梁。今天&#xff0c;就让我们一起探讨如何在商务场合中&#xff0c;通过豪迈白酒&#xff08;HOMANL…

深度好文:从《黑神话:悟空》看未来游戏趋势:高互动性、个性化与全球化

引言 在数字时代的浪潮中&#xff0c;游戏产业以其独特的魅力和无限的可能性&#xff0c;成为了全球娱乐文化的重要组成部分。随着科技的飞速发展&#xff0c;特别是高性能计算和人工智能技术的突破&#xff0c;游戏的世界变得越来越真实、细腻且富有深度。而在这股技术洪流中…

从0-1建一个webpack/vue项目,熟悉一下webpack知识点

以下配置项部分优化来自于国内直连GPT/Claude 第一步 首先整个新文件夹&#xff0c;打开终端&#xff0c;然后创建一个新目录&#xff0c;或者直接在vscode里面建个新文件夹&#xff0c;并进入该目录&#xff1b; mkdir my-vue-webpack-project第二步 进入当前目录 cd my-v…

SpringBoot项目多线程实现定时任务-只需要三步

众所周知&#xff0c;项目中需要使用定时任务发布的需求时非常常见的&#xff0c;例如&#xff1a;数据同步&#xff0c;清理垃圾文件&#xff0c;清理过期用户等需求&#xff0c;可能需要我们定时去清理数据。 但是我们如果集成xxl-job&#xff0c;Quartz&#xff0c;spring …

IPC 进程间通信方式

IPC对象(共享内存) 共享内存&#xff1a; 1.是一块&#xff0c;内核预留的空间 2.最高效的通信方式 //避免了用户空间 到 内核空间的数据拷贝 用中间那个get函数&#xff0c;就可以使key与共享内存一一对应 怎么将共享内存与进程关联起来 //step1 产生key值 ftok: 功能&am…

鸿蒙内核源码分析——(自旋锁篇)

本篇说清楚自旋锁 读本篇之前建议先读系列篇 进程/线程篇. 内核中哪些地方会用到自旋锁?看图: 概述 自旋锁顾名思义&#xff0c;是一把自动旋转的锁&#xff0c;这很像厕所里的锁&#xff0c;进入前标记是绿色可用的&#xff0c;进入格子间后&#xff0c;手一带&#xff0c…

「黑神话:悟空」员工疯狂被挖!打工天命人急改备注……

一部国产3A大作「黑神话:悟空」横空出世&#xff0c;震动了全球&#xff0c;冲上多国销量榜首。 尤其对于中国玩家以及中国游戏市场来说&#xff0c;这款产品实在让大家等了太久&#xff0c;最让人意外的是&#xff0c;昔日那些喊着电子鸦片的大媒体&#xff0c;也话风一转&…

高级列表组件ReList

高级列表组件ReList 组件实现基于 Vue3 Element Plus Typescript&#xff0c;同时引用 vueUse lodash-es tailwindCss (不影响功能&#xff0c;可忽略) 主要基于JSX风格实现高度动态的列表渲染组件&#xff0c;可以通过信息配置Metas配置控制信息项展示&#xff0c;同时支持…

数学基础(二)

一、导数 导数计算&#xff1a; 偏导数&#xff1a; 方向导数&#xff1a; 梯度&#xff1a; 函数在某点的梯度是一个向量&#xff0c;它的方向余方向导数最大值取得的方向一致。其大小正好是最大的方向导数 二、微积分 面积由来&#xff1a; 切线&#xff1a; 定积分&#x…

[Linux]如何在虚拟机安装Ubuntu?(小白向)

一、我们为什么要在虚拟机中安装Ubuntu? 在虚拟机中安装系统主要是为了让一个系统与我们原本的系统隔离&#xff0c;不管是想运行一些不安全的软件&#xff0c;或者是想运行一些独特的操作系统&#xff0c;我们都可以选择使用虚拟机来安装和隔离这些操作系统。如果你是一位Lin…