文件分割案例:
用户输入文件路径filePath和分割数量number,初始化出一个FileSplitter实例对象,然后调用split方法文件分割。
假如:我要加一个进度条的设计
抽象不能依赖于实现细节:在第6行的m_progressBar是一个进度通知的实现细节,违背了DLB(依赖倒置)原则。带来了实现细节层面发生改变的困扰。
更改:将具体的通知控件换成抽象的通知机制。
优化:
不太推荐C++的多继承,但推荐单继承一个主类后,其它继承的都是接口。
如果想支持多个观察者:
文件分割案例:
用户输入文件路径filePath和分割数量number,初始化出一个FileSplitter实例对象,然后调用split方法文件分割。
假如:我要加一个进度条的设计
抽象不能依赖于实现细节:在第6行的m_progressBar是一个进度通知的实现细节,违背了DLB(依赖倒置)原则。带来了实现细节层面发生改变的困扰。
更改:将具体的通知控件换成抽象的通知机制。
优化:
不太推荐C++的多继承,但推荐单继承一个主类后,其它继承的都是接口。
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