🎥博主:程序员不想YY啊
💫CSDN优质创作者,CSDN实力新星,CSDN博客专家
🤗点赞🎈收藏⭐再看💫养成习惯
✨希望本文对您有所裨益,如有不足之处,欢迎在评论区提出指正,让我们共同学习、交流进步!
依赖倒置原则
依赖倒置原则(Dependency Inversion Principle,DIP) 是软件设计中的一个重要原则,它是面向对象设计中的五个SOLID原则之一,依赖倒置原则主要目的是减少模块间的依赖关系,提高系统的灵活性和可维护性。
具体来说,依赖倒置原则可以总结为以下两个核心要点:
-
高层模块不应依赖于低层模块,二者都应依赖于抽象:高层模块是指那些定义了系统功能的模块,而低层模块则是具体实现这些功能的模块。这里的“抽象”通常指接口或抽象类。通过依赖于抽象,系统可以在不变化高层模块的情况下更改低层模块的实现。
-
抽象不应依赖于细节,细节应依赖于抽象:这意味着具体实现(细节)应当依赖于定义良好的接口(抽象),而不是相反。这样可以实现更好的模块化和解耦性,可以更容易地替换或修改具体实现,而不会影响到依赖它的高层模块。
采用依赖倒置原则可以带来多个好处,包括:
- 增强可测试性:通过依赖抽象,可以轻松地为高层模块编写单元测试,因为可以使用模拟对象来替代实际的低层模块。
- 提高灵活性和可扩展性:系统能够更容易地适应变化,例如可以通过实现新的接口来增加新的功能,而无需修改原有的高层模块代码。
- 降低耦合:降低了模块之间的直接依赖关系,提高了系统的整体结构。
通过合理应用依赖倒置原则,工程师可以构建出更为稳定和可维护的软件系统。
创作不易,如果本篇博客对您有一定的帮助,大家记得关注+留言+点赞哦。