Java入门(上)

news2024/9/22 8:22:03

day01 - Java基础语法

1. 人机交互

1.1 什么是cmd?

就是在windows操作系统中,利用命令行的方式去操作计算机。

我们可以利用cmd命令去操作计算机,比如:打开文件,打开文件夹,创建文件夹等。

1.2 如何打开CMD窗口?

  1. 按下快捷键:win + R。

    此时会出现运行窗口。

  2. 在运行窗口中输出cmd

  3. 输出回车。

解惑:

cmd默认操作C盘下的users文件夹下的XXX文件夹。(XXX就是计算机名)

1.3 常用CMD命令

扩展一个小点:

在很多资料中都说成是DOS命令,其实是不对的。真正的DOS命令是1981年微软和IBM出品的MS-DOS操作系统中的命令才叫做DOS命令。

而在Windows中,win98之前的操作系统是以非图形化的DOS为基础的,可以叫做DOS命令。到了2000年以后,windows逐渐的以图形化界面为主了,这个时候就不能叫DOS命令了,他只是模拟了DOS环境而已,很多的原本的DOS命令已经无法使用了,所以这个时候叫做CMD命令会更准确一些。

常见的CMD命令如下:

操作说明
盘符名称:盘符切换。E:回车,表示切换到E盘。
dir查看当前路径下的内容。
cd 目录进入单级目录。cd itheima
cd ..回退到上一级目录。
cd 目录1\目录2...进入多级目录。cd itheima\JavaSE
cd \回退到盘符目录。
cls清屏。
exit退出命令提示符窗口。

1.4 CMD练习

需求:

利用cmd命令打开自己电脑上的QQ。

完成步骤:

1,确定自己电脑上的QQ安装在哪里
2,启动cmd
3,进入到启动程序QQ.exe所在的路径。
4,输出qq.exe加回车表示启动qq。

解惑:

在windows操作系统当中,文件名或者文件夹名是忽略大小写的。

1.5 环境变量

作用:

如果我想要在CMD的任意目录下,都可以启动某一个软件,那么就可以把这个软件的路径配置到环境变量中的PATH里面。

在启动软件的时候,操作系统会先在当前路径下找,如果在当前录课没有再到环境变量的路径中去找。如果都找不到就提示无法启动。

步骤:

  • 右键我的电脑,选择属性。

  • 点击左侧的高级系统设置

  • 选择高级,再点击下面的环境变量。

  • 找系统变量里面的PATH

  • 把软件的完整路径,配置到PATH当中就可以了。

  • (可做可不做)就是把自己配置的路径,移动到最上面。

图解示例如下:

第一步:右键点击我的电脑并选择属性。

(如果无法出现第二步界面,可以打开我的电脑之后右键点击空白处)

image-20210923091350952

第二步:点击高级系统设置。

image-20210923091350952

第三步:选择高级,再点击下面的环境变量。

image-20210923091350952

第四步:找系统变量里面的PATH

image-20210923091350952

第五步:点击新建,把软件的完整路径,配置到PATH当中,再点击确定即可。

第六步:(可做可不做)点击上移,把当前配置的路径移动到最上面。

移动的好处:在CMD中打开软件时,会先找当前路径,再找环境变量,在环境变量中是从上往下依次查找的,如果路径放在最上面查找的速度比较快。

image-20210923091350952

2. Java概述

1.1 Java是什么?

语言:人与人交流沟通的表达方式

计算机语言:人与计算机之间进行信息交流沟通的一种特殊语言

Java是一门非常火的计算机语言。(也叫做编程语言)

我们想要让计算机做一些事情,那么就可以通过Java语言告诉计算机就可以了

1.2下载和安装

1.2.1 下载

通过官方网站获取JDK

http://www.oracle.com

注意1针对不同的操作系统,需要下载对应版本的JDK。

注意2

如果你的电脑是windows32位的,建议重装系统,重装成64位的操作系统。

因为Java从9版本开始,就已经不提供32位版本的安装包了。

如果自己不愿意下载,到今天day01资料文件中,也有对应的安装包。

1.2.2 安装

傻瓜式安装,下一步即可。默认的安装路径是在C:\Program Files下。

建议:

  • 安装路径不要有中文,不要有空格等一些特殊的符号。

  • 以后跟开发相关的所有软件建议都安装在同一个文件夹中,方便管理。

1.2.3 JDK的安装目录介绍
目录名称说明
bin该路径下存放了JDK的各种工具命令。javac和java就放在这个目录。
conf该路径下存放了JDK的相关配置文件。
include该路径下存放了一些平台特定的头文件。
jmods该路径下存放了JDK的各种模块。
legal该路径下存放了JDK各模块的授权文档。
lib该路径下存放了JDK工具的一些补充JAR包。

1.3 HelloWorld小案例

HelloWorld案例是指在计算机屏幕上输出“HelloWorld”这行文字。各种计算机语言都习惯使用该案例作为第一个演示案例。

2.3.1 Java程序开发运行流程

开发Java程序,需要三个步骤:编写程序,编译程序,运行程序。

2.3.2 HelloWorld案例的编写
  1. 新建文本文档文件,修改名称为HelloWorld.java。

注意:后缀名为java的才是java文件。

  1. 用记事本打开HelloWorld.java文件,输写程序内容。

注意:代码要跟我编写的完全保持一致。

public class HelloWorld {
    public static void main(String[] args) {
        System.out.println("HelloWorld");
    }
}
  1. 保存

注意:未保存的文件在左上角会有*符号标记

  1. 编译文件。编译后会产生一个class文件。

    java文件:程序员自己编写的代码。

    class文件:交给计算机执行的文件。

  2. 运行代码

    注意:运行的是编译之后的class文件。

用到两个命令:

javac + 文件名 + 后缀名 (就是编译java文件)

java + 文件名(运行编译之后的class文件)

1.4 HelloWorld案例常见问题

1.4.1 BUG

在电脑系统或程序中,隐藏着的一些未被发现的缺陷或问题统称为bug(漏洞)。

1.4.2 BUG的解决
  1. 具备识别BUG的能力:多看

  2. 具备分析BUG的能力:多思考,多查资料

  3. 具备解决BUG的能力:多尝试,多总结

1.4.3 HelloWorld常见问题

1、非法字符问题。Java中的符号都是英文格式的。

2、大小写问题。Java语言对大小写敏感(区分大小写)。

3、在系统中显示文件的扩展名,避免出现HelloWorld.java.txt文件。

4、编译命令后的java文件名需要带文件后缀.java

5、运行命令后的class文件名(类名)不带文件后缀.class

...

常见错误代码1:
publicclass HelloWorld{
    public static void main(String[] args){
        System.out.println("HelloWorld");
    }
}

问题:

public和class之间缺少一个空格。

技巧:一般来讲在单词之间的空格是不能省略的。

如果是单词和符号之间的空格是可以省略的。

常见错误代码2:
public class HelloWorld{
    public static void main(String[] args){
        system.out.println("HelloWorld");
    }
}

问题:

system首字母必须大写。

技巧:

Java代码中,是严格区分大小写的。

所以该大写的地方一定要大写,该小写的地方一定要小写。多多练习。

常见错误代码3:
public class HelloWorld{
    public static void main(String[] args){
        System.out.println(HelloWorld);
    }
}

问题:

第三行代码中的HelloWorld必须用双引号引起来,否则就会出现问题。

常见错误代码4:
public class HelloWorld{
    public static void main(String[] args){
        System.out.println("HelloWorld");
    }
}

问题:

在以后代码当中,所有的标点符号必须是英文状态下的。

技巧:

可以在输入法中进行对应的设置。

1.5 环境变量

1.5.1 为什么配置环境变量

开发Java程序,需要使用JDK提供的开发工具(比如javac.exe、java.exe等命令),而这些工具在JDK的安装目录的bin目录下,如果不配置环境变量,那么这些命令只可以在bin目录下使用,而我们想要在任意目录下都能使用,所以就要配置环境变量。

注意:现在最新从官网上下载的JDK安装时会自动配置javac、java命令的路径到Path环境变量中去 ,所以javac、java可以直接使用。

1.5.2配置方式

以前下载的老版本的JDK是没有自动配置的,而且自动配置的也只包含了4个工具而已,所以我们需要删掉已经配置完毕的,再次重新配置Path环境变量。

JAVA_HOME:告诉操作系统JDK安装在了哪个位置(未来其他技术要通过这个找JDK)

Path:告诉操作系统JDK提供的javac(编译)、java(执行)命令安装到了哪个位置

1.5.3win10的bug

当电脑重启之后,环境变量失效了。表示操作系统不支持自定义的环境变量。

步骤:

  • 还是要配置JAVA_HOME给以后的相关软件去使用

  • 我们可以把java和javac的完整路径配置到PATH当中。

    E:\develop\JDK\bin

1.6 Notepad++

1.6.1下载

打开百度,搜索一下notepad++就可以了。

day01的资料文件夹里面也有对应的安装包。

1.6.2 安装

傻瓜式安装,直接点击下一步就可以了。

对安装路径有两个小建议:

  • 路径不要有中文,不要有空格,不要有一些特殊符号

  • 建议最好把所有的跟开发相关的软件都放在一起,方便管理。

1.6.3 设置

右键点击java文件,选择edit with notepad++。

点击设置,再点击首选项。在弹出的页面当中,左侧选择新建,中间选择Java,右侧选择ANSI。

1.6.4 练习

利用notepad++去编写一个HelloWorld并能成功编译和运行。

1.7 Java语言的发展

三个版本:

  • Java5.0:这是Java的第一个大版本更新。

  • Java8.0:这个是目前绝大数公司正在使用的版本。因为这个版本最为稳定。

  • Java15.0:这个是我们课程中学习的版本。

解惑:

我们学的跟工作中使用的版本不太一样啊。会不会影响以后工作呢?

向下兼容。新的版本只是在原有的基础上添加了一些新的功能而已。

举例:

用8版本开发的代码,用11版本能运行吗?必须可以的。

用11版本开发的代码,用8版本能运行吗?不一定。

如果11版本开发的代码,没有用到9~11的新特性,那么用8是可以运行的。

如果11版本开发的代码,用到了9~11的新特性,那么用8就无法运行了。

1.8 Java的三大平台

JavaSE、JavaME、JavaEE

1.8.1 JavaSE

是其他两个版本的基础。

1.8.2 JavaME

Java语言的小型版,用于嵌入式消费类电子设备或者小型移动设备的开发。

其中最为主要的还是小型移动设备的开发(手机)。渐渐的没落了,已经被安卓和IOS给替代了。

但是,安卓也是可以用Java来开发的。

1.8.3 JavaEE

用于Web方向的网站开发。(主要从事后台服务器的开发)

在服务器领域,Java是当之无愧的龙头老大。

1.9 Java的主要特性

  • 面向对象

  • 安全性

  • 多线程

  • 简单易用

  • 开源

  • 跨平台

1.9.1 Java语言跨平台的原理
  • 操作系统本身其实是不认识Java语言的。

  • 但是针对于不同的操作系统,Java提供了不同的虚拟机。

虚拟机会把Java语言翻译成操作系统能看得懂的语言。

1.10 JRE和JDK

JVM(Java Virtual Machine),Java虚拟机

JRE(Java Runtime Environment),Java运行环境,包含了JVM和Java的核心类库(Java API)

JDK(Java Development Kit)称为Java开发工具,包含了JRE和开发工具

总结:我们只需安装JDK即可,它包含了java的运行环境和虚拟机。

day02 - Java基础语法

1. 注释

注释是对代码的解释和说明文字。

Java中的注释分为三种:

  • 单行注释:

// 这是单行注释文字
  • 多行注释:

/*
这是多行注释文字
这是多行注释文字
这是多行注释文字
*/
注意:多行注释不能嵌套使用。
  • 文档注释(暂时用不到):

/**
这是多行注释文字
这是多行注释文字
这是多行注释文字
*/

使用的技巧

如果我们要对代码进行解释,那么就可以使用注释。

当注释的内容比较少,一行就写完了,可以用单行注释。

如果注释的内容比较多,需要写在多行,那么可以使用多行注释。

注意点

注释的内容不会参与编译和运行的,仅仅是对代码的解释说明而已。

所以,不管在注释当中写什么内容,都不会影响代码运行的结果。

2. 关键字

2.1 概念

被Java赋予了特定含义的英文单词。

当我们在代码中写了关键字之后,程序在运行的时候,就知道要做什么事情了。

注意:关键字很多,不用刻意去记。

abstractassertbooleanbreakbyte
casecatchcharclassconst
continuedefaultdodoubleelse
enumextendsfinalfinallyfloat
forgotoifimplementsimport
instanceofintinterfacelongnative
newpackageprivateprotectedpublic
returnstrictfpshortstaticsuper
switchsynchronizedthisthrowthrows
transienttryvoidvolatilewhile

2.2 第一个关键字class

表示定义一个类。创建一个类。

类:Java项目最基本的组成单元,一个完整的Java项目有可能会有成千上万个类来组成的。

class后面跟随的就是这个类的名字,简称:类名。

在类名后面会有一对大括号,表示这个类的内容。

举例:

public class HelloWorld{
    
   
}

解释:class表示定义类。

类名:HelloWorld

HelloWorld后面的大括号表示这个类的范围。

3. 字面量

作用:告诉程序员,数据在程序中的书写格式。

字面量类型说明程序中的写法
整数不带小数的数字666,-88
小数带小数的数字13.14,-5.21
字符必须使用单引号,有且仅能一个字符‘A’,‘0’, ‘我’
字符串必须使用双引号,内容可有可无“HelloWorld”,“黑马程序员”
布尔值布尔值,表示真假,只有两个值:true,falsetrue 、false
空值一个特殊的值,空值值是:null
public class Demo {
    public static void main(String[] args) {
        System.out.println(10); // 输出一个整数
        System.out.println(5.5); // 输出一个小数
        System.out.println('a'); // 输出一个字符
        System.out.println(true); // 输出boolean值true
        System.out.println("欢迎来到黑马程序员"); // 输出字符串
    }
}

区分技巧

  1. 不带小数点的数字都是整数类型的字面量。

  2. 只要带了小数点,那么就是小数类型的字面量。

  3. 只要用双引号引起来的,不管里面的内容是什么,不管里面有没有内容,都是字符串类型的字面量。

  4. 字符类型的字面量必须用单引号引起来,不管内容是什么,但是个数有且只能有一个。

  5. 字符类型的字面量只有两个值,true、false。

  6. 空类型的字面量只有一个值,null。

4. 变量

4.1 什么是变量?

变量就在程序中临时存储数据的容器。但是这个容器中只能存一个值。

4.2 变量的定义格式

数据类型 变量名 = 数据值;

4.2.1 格式详解

数据类型:限定了变量当中能存储什么类型的数据。

如果要存10,那么数据类型就需要写整数类型。

如果要存10.0,那么数据类型就需要写小数类型。

变量名:其实就是这个容器的名字。

当以后想要使用变量里面的数据时,直接使用变量名就可以了。

数据值:真正存储在容器中的数据。

分号:表示语句的结束,就跟以前写作文时候的句号是一样的。

4.2.2 常用的数据类型

整数:int

小数:(浮点数)double

其他数据类型稍后讲解

举例:

public class VariableDemo{
    public static void main(String[] args){
        //定义一个整数类型的变量
        //数据类型 变量名 = 数据值;
        int a = 16;
        System.out.println(a);//16
        
        //定义一个小数类型的变量
        double b = 10.1;
        System.out.println(b);//10.1
    }
}
4.2.3 变量的注意事项
  • 变量名不能重复

  • 在一条语句中,可以定义多个变量。但是这种方式影响代码的阅读,所以了解一下即可。

  • 变量在使用之前必须要赋值。

案例:

public class VariableDemo2{
    public static void main(String[] args){
        //1.变量名不允许重复
        //int a = 10;
        //int a = 20;
        //System.out.println(a);
        
        //2.一条语句可以定义多个变量
        //了解。
        //int a = 10, b = 20, c = 20,d = 20;
        //System.out.println(a);//?
        //System.out.println(b);//?
        
        
        //3.变量在使用之前必须要赋值
        int a = 30;
        System.out.println(a);
    }
}

4.3 变量的练习

需求:说出公交车到终点站之后,车上一共有多少乘客?

一开始没有乘客。

第一站:上去一位乘客,没有下来乘客。

第二站:上去两位乘客,下来一位乘客。

第三站:上去两位乘客,下来一位乘客。

第四站:没有上去乘客,下来一位乘客。

第五站:上去一位乘客,没有下来乘客。

问:到了终点站之后,车上一共多少乘客?

代码解析:

public class VariableTest1{
    //主入口
    public static void main(String[] args){
        //一开始没有乘客。
        int count = 0;
        //第一站:上去一位乘客
        //在原有的基础上 + 1
        count = count + 1;
        //System.out.println(count);
        //第二站:上去两位乘客,下来一位乘客
        count = count + 2 - 1; 
        //第三站:上去两位乘客,下来一位乘客
        count = count + 2 - 1;
        //第四站:下来一位乘客
        count = count - 1;
        //第五站:上去一位乘客
        count = count + 1;
        //请问:到了终点站,车上一共几位乘客。
        System.out.println(count);//3
    }
}

5. 数据类型

5.1 Java语言数据类型的分类

  • 基本数据类型

  • 引用数据类型(面向对象的时候再深入学习)

5.2 基本数据类型的四类八种

数据类型关键字内存占用取值范围
整数byte1负的2的7次方 ~ 2的7次方-1(-128~127)
short2负的2的15次方 ~ 2的15次方-1(-32768~32767)
int4负的2的31次方 ~ 2的31次方-1
long8负的2的63次方 ~ 2的63次方-1
浮点数float41.401298e-45 ~ 3.402823e+38
double84.9000000e-324 ~ 1.797693e+308
字符char20-65535
布尔boolean1true,false
说明

e+38表示是乘以10的38次方,同样,e-45表示乘以10的负45次方。

在java中整数默认是int类型,浮点数默认是double类型。

需要记忆以下几点

byte类型的取值范围:

-128 ~ 127

int类型的大概取值范围:

-21亿多 ~ 21亿多

整数类型和小数类型的取值范围大小关系:

double > float > long > int > short > byte

最为常用的数据类型选择:

  • 在定义变量的时候,要根据实际的情况来选择不同类型的变量。

    比如:人的年龄,可以选择byte类型。

    比如:地球的年龄,可以选择long类型。

  • 如果整数类型中,不太确定范围,那么默认使用int类型。

  • 如果小数类型中,不太确定范围,那么默认使用double类型。

  • 如果要定义字符类型的变量,那么使用char

  • 如果要定义布尔类型的变量,那么使用boolean

5.3 定义8种基本数据类型变量

public class VariableDemo3{
    public static void main(String[] args){
        //1.定义byte类型的变量
        //数据类型 变量名 = 数据值;
        byte a = 10;
        System.out.println(a);

        //2.定义short类型的变量
        short b = 20;
        System.out.println(b);

        //3.定义int类型的变量
        int c = 30;
        System.out.println(c);

        //4.定义long类型的变量
        long d = 123456789123456789L;
        System.out.println(d);

        //5.定义float类型的变量
        float e = 10.1F;
        System.out.println(e);

        //6.定义double类型的变量
        double f = 20.3;
        System.out.println(f);

        //7.定义char类型的变量
        char g = 'a';
        System.out.println(g);

        //8.定义boolean类型的变量
        boolean h = true;
        System.out.println(h);

    }
}
注意点
  • 如果要定义 一个整数类型的变量,不知道选择哪种数据类型了,默认使用int。

  • 如果要定义 一个小数类型的变量,不知道选择哪种数据类型了,默认使用double。

  • 如果要定义一个long类型的变量,那么在数据值的后面需要加上L后缀。(大小写都可以,建议大写。)

  • 如果要定义一个float类型的变量,那么在数据值的后面需要加上F后缀。(大小写都可以)

5.4 练习1

需求:定义5个变量记录老师的信息并打印

代码示例:

public class VariableTest1{
	public static void main(String[] args){
		//1.定义字符串类型的变量记录老师的姓名
		String name = "黑马谢广坤";
		//2.定义整数类型的变量记录老师的年龄
		int age = 18;
		//3.定义字符类型的变量记录老师的性别
		char gender = '男';
		//4.定义小数类型的变量记录老师的身高
		double height = 180.1;
		//5.定义布尔类型的变量记录老师的婚姻状况
		boolean flag = true;
		
		//输出5个变量的值
		System.out.println(name);
		System.out.println(age);
		System.out.println(gender);
		System.out.println(height);
		System.out.println(flag);
		
	}
}

5.5 练习2

需求:将(电影名称,主演,年份,评分)四个信息选择不同类型的变量,随后打印出来。

代码示例:

public class VariableTest2{
	public static void main(String[] args){
		//1.定义字符串变量记录电影的名称
		String movie = "送初恋回家";
		//2.定义三个变量记录主演的名字
		String name1 = "刘鑫";
		String name2 = "张雨提";
		String name3 = "高媛";
		//3. 定义整数类型的变量记录年龄的年份
		int year = 2020;
		//4.定义小数类型的变量记录电影的评分
		double score = 9.0;
		
		//打印变量的信息
		System.out.println(movie);
		System.out.println(name1);
		System.out.println(name2);
		System.out.println(name3);
		System.out.println(year);
		System.out.println(score);
		
	}
}

5.6 练习3

需求:选择其中一部手机,将(手机价格,手机品牌)两个信息选择不同类型的变量,随后打印出来。

代码示例:

public class VariableTest3{
	public static void main(String[] args){
		//1.定义小数类型的变量记录手机的价格
		double price = 5299.0;
		
		//2.定义字符串类型的变量记录手机的品牌
		String brand = "华为";
		
		//输出变量记录的值
		System.out.println(price);
		System.out.println(brand);
	}
}

6. 标识符

业内大多数程序员都在遵守阿里巴巴的命名规则。

在day02的资料文件夹中有。

6.1 硬性要求:

必须要这么做,否则代码会报错。

  • 必须由数字、字母、下划线_、美元符号$组成。

  • 数字不能开头

  • 不能是关键字

  • 区分大小写的。

6.2 软件建议:

如果不这么做,代码不会报错,但是会让代码显得比较low。

6.2.1 小驼峰命名法

适用于变量名和方法名

  • 如果是一个单词,那么全部小写,比如:name

  • 如果是多个单词,那么从第二个单词开始,首字母大写,比如:firstName、maxAge

6.2.2 大驼峰命名法

适用于类名

  • 如果是一个单词,那么首字母大写。比如:Demo、Test。

  • 如果是多个单词,那么每一个单词首字母都需要大写。比如:HelloWorld

不管起什么名字,都要做到见名知意。

阿里巴巴命名规范细节:

  1. 尽量不要用拼音。但是一些国际通用的拼音可视为英文单词。

    正确:alibaba、hangzhou、nanjing

    错误:jiage、dazhe

  2. 平时在给变量名、方法名、类名起名字的时候,不要使用下划线或美元符号。

    错误:_name

    正确:name

7. 键盘录入

键盘录入的实际功能Java已经帮我们写好了,不需要我们自己再实现了,而Java写好的功能都放在了Scanner这个类中,所以,我们只要直接使用Scanner这个类就可以了。

使用步骤:

第一步:

导包:其实就是表示先找到Scanner这个类在哪。

第二步:

创建对象:其实就表示申明一下,我准备开始用Scanner这个类了。

第三步:

接收数据:也是真正干活的代码。

代码示例:

//导包,其实就是先找到Scanner这个类在哪
import java.util.Scanner;
public class ScannerDemo1{
	public static void main(String[] args){
		//2.创建对象,其实就是申明一下,我准备开始用Scanner这个类了。
		Scanner sc = new Scanner(System.in);
		//3.接收数据
		//当程序运行之后,我们在键盘输入的数据就会被变量i给接收了
		System.out.println("请输入一个数字");
		int i = sc.nextInt();
		System.out.println(i);
	}
}

8. IDEA

8.1 IDEA概述

IDEA全称IntelliJ IDEA,是用于Java语言开发的集成环境,它是业界公认的目前用于Java程序开发最好的工具。

集成环境:

把代码编写,编译,执行,调试等多种功能综合到一起的开发工具。

8.2 IDEA的下载和安装

安装IDEA2021.2.1(含安装包)及其扩展设置-CSDN博客

8.3 IDEA中层级结构介绍

8.3.1 结构分类
  • project(项目、工程)

  • module(模块)

  • package(包)

  • class(类)

8.3.2 结构介绍

为了让大家更好的吸收,package这一层级,我们后面再学习,先学习最基础的project、module、class。

project(项目、工程)

淘宝、京东、黑马程序员网站都属于一个个项目,IDEA中就是一个个的Project。

module(模块)

在一个项目中,可以存放多个模块,不同的模块可以存放项目中不同的业务功能代码。在黑马程序员的官方网站中,至少包含了以下模块:

  • 论坛模块

  • 报名、咨询模块

为了更好的管理代码,我们会把代码分别放在两个模块中存放。

package(包)

一个模块中又有很多的业务,以黑马程序员官方网站的论坛模块为例,至少包含了以下不同的业务。

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为了把这些业务区分的更加清楚,就会用包来管理这些不同的业务。

class(类)

就是真正写代码的地方。

8.3.3 小结
  • 层级关系

    project - module - package - class

  • 包含数量

    project中可以创建多个module ​ module中可以创建多个package ​ package中可以创建多个class

    这些结构的划分,是为了方便管理类文件的。

8.4 IDEA中的第一个代码

安装IDEA2021.2.1(含安装包)及其扩展设置-CSDN博客

8.5 IDEA中类的相关操作

8.5.1 类的相关操作
  • 新建类文件

  • 删除类文件

  • 修改类文件

8.5.2 新建类文件
  • 所有的Java代码都会写在src文件夹当中。

    所以,右键点击src,选择new,点击Java Class

  • 输入类名,再按回车

  • 新建完毕

8.5.3 修改类名
  • 右键点击想要修改的文件

    点击Refactor

    再点击Rename

  • 输入想要修改的名字

    输入完毕点击下面的Refactor

  • 文件名和类名均已修改成功

8.5.4 删除类文件
  • 想要删除哪个文件,就右键点击该文件

    选择Delete即可

8.6 IDEA中模块的相关操作

8.6.1 模块的相关操作
  • 新建模块

  • 删除模块

  • 修改模块

  • 导入模块

8.6.2 新建模块
  • 点击File,选择Project Structure

  • 点击+

    选择New Module

  • 要创建一个Java模块,所以选择第一个Java

    点击右下角的Next

  • 输入模块的名称

    点击右下角的Finish

  • 在主界面中,也会出现刚刚新建的模块

  • 右键点击模块

    选择Remove Module

  • 此时发现,在IDEA列表页面,删除的模块已经不在了。

小贴士:

此时删除仅仅是从IDEA列表中的删除,在本地硬盘中还是存在的。

8.6.4 修改模块
  • 右键点击模块名

    选择Refactor

    再选择Rename

  • 回到主界面,就发现模块名和文件夹名都已经修改完毕

8.6.5 导入模块
  • 点击File,选择Project Structure

  • 从本地硬盘中选择要导入的模块

    再点击OK

  • 如果中间出现提示框,则点击Overwrite

    然后继续点击右下角的Next

  • 成功导入后,在中间位置就会出现导入的模块信息

  • 在主界面中也会出现导入的模块信息

  • 可以点击右上角的Setup SDK

    再选择已经安装的JDK版本即可

8.7 IDEA中项目的相关操作

8.7.1 项目的相关操作
  • 关闭项目

  • 打开项目

  • 修改项目

  • 新建项目

8.7.2 关闭项目
  • 点击File,选择Close Project即可

  • 鼠标放在项目上,后面会出现一个叉。

    如果点击了这里的叉,会在IDEA的列表中删除。不会删除本地硬盘上的项目。

8.7.3 打开项目
  • 在本界面还可以打开本地已经存在的项目

    点击Open or Import

  • 项目就被打开了。

8.7.4 修改项目
  • 点击File,选择Project Structure

  • 但是本地文件夹的名字还没有修改

  • 到本地硬盘中手动修改文件夹的名称

  • 点击Open or Import重新打开项目

  • 选择修改之后的项目

    点击OK

  • 此时会发现,项目名称和本地硬盘文件夹的名称都已经修改完毕了

8.7.5 新建项目
  • 点击File

    选择New

    点击Project

  • 同样还是创建一个什么都没有的空项目

  • 输入项目的名称

    点击右下角的finish

  • 此时就出现了两个窗口,在一个新的窗口打开了新的项目

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