c++实现B树(上)

news2024/11/16 0:56:16

 哈喽啊!好久不见,甚是想念!失踪人口要回归了,时隔一个多月小吉我终于要更新blog了🎉。在停更的一个多月中,小吉也有在好好学习提升自己,立志给大家呈现好文章。
 现在让我们进入正题吧,今天我们这篇blog主要讲用c++实现B树,上一篇blog讲的是二叉搜索树,中间还有avl树和红黑树小吉还没有把博客写出来。希望大家多多关注小吉,在完成这篇blog后,小吉将会出avl树实现的博客(浅浅期待一下吧)。
 老规矩,在正式实现B树之前,我们先来了解了解什么是B树。

B树的概念

B树:B树是一种自平衡的树形数据结构,用于解决磁盘存储器上的数据管理问题,减少磁盘i/o操作的次数,从而提高数据访问的效率。

B树的特征

 在讲B树的特征之前,我们先来了解一下度和阶的概念

度(degree):指树中节点孩子数
阶(order):指所有节点孩子数最大值

在m阶的B树中,即孩子数最大值为m

B树的特征
1.B树的每个节点可以有多个子结点,每个节点最多可以有m个子节点;除根节点和叶子节点外,其他每个节点至少有ceil(m/2)个孩子。(ceil是指向上取整)
2.每个节点的关键字(键值)数量与子节点数量相关,通常比子节点数量少1。每个节点中的关键字数量k满足ceil(m/2)-1<=k<=m-1。
3.B树的所有叶子节点都在同一层
4.B树通过动态调整节点中的关键字数量来保持树的平衡
5.B树中的关键字按照升序排序
6.父节点中第i个关键字小于其第i个子节点的所有关键字,且大于其第i-1个子节点中所有的关键字

B树
(小吉在这里提醒一下:一定要好好理解B树的特征,后面在实现的过程有什么不能理解的地方,一定要回头好好读一下特征,大部分问题都能在看过特征后得到解答(小吉的小经验✨))

B树节点类

_t代表最小度数,也就是最小的孩子数ceil(m/2),因此最大孩子数m可以由2*t表示

节点类代码呈现👇:

class Node
{
public:
	Node(int t, bool leaf = true) :_t(t), _leaf(left), _children(2 * t, nullptr),_keys(2*t-1),KeyNumber(0){}//初始化列表
public:
	vector<int> _keys;//键值
	vector<Node*> _children;//孩子
	int KeyNumber;//有效键值数目
	bool _leaf;//是否为叶子节点
	int _t;//最小度数(最小孩子数)
};

B树节点类成员方法

主要实现3个方法

1.Node* get(int key);//多路查找
2.void insertKey(int index,int key);//向指定索引处插入key
3.void insertChild(int index, Node* child);//向指定索引处插入child

代码呈现👇:

Node* Node::get(int key)
{
	int i = 0;
	while (i < KeyNumber)
	{
		if (_keys[i] == key)
		{
			return this;
		}
		if (_keys[i] > key)
		{
			break;
		}
		i++;
	}
	//比key值大且为叶子节点
	if (this->_leaf)
	{
		return nullptr;
	}
	//非叶子节点(采用递归)
	return _children[i]->get(key);
}
void Node::insertKey(int index,int key)
{
	_keys.insert(_keys.begin() + index, key);
	KeyNumber++;
}
void Node::insertChild(int index, Node* child)
{
	_children.insert(_children.begin() + index, child);
}

B树类

class BTree
{
public:
	BTree(int t) :_t(t), _root(new Node(t)), MAX_KEYNUMS(2 * t - 1), MIN_KEYNUMS(t - 1) { }//初始化列表
public:
	Node* _root;
	int _t;//树中最小度数
	const int MIN_KEYNUMS;
	const int MAX_KEYNUMS;
};

注意:const成员变量必须在构造函数的初始化列表中进行初始化,而不能在构造函数体内部通过赋值语句来初始化

B树类成员方法

bool contains(int _key);//判断节点是否存在

代码实现👇:

//是否存在
	bool contains(int _key)
	{
		return _root->get(_key) != nullptr;
	}

B树put插入节点初实现

put实现思路:
1.首先查找本节点中的插入位置,如果没有空位(key被找到),应该走更新的逻辑
2.如果找到空位,该节点是叶子节点,可以直接插入;该节点是非叶子节点,需要继续在children[i]处继续递归插入

代码架构👇:

void BTree::doput(Node* node, int key,Node* parent,int index)
{
	int i = 0;
	while (i < node->KeyNumber)
	{
		if (node->_keys[i]==key)
		{
			node->_keys[i] = key;//更新
			return;
		}
		if (node->_keys[i] > key)
		{
			break;//找到了插入位置
		}
		i++;
	}
	if (node->_leaf)
	{
		node->insertKey(i, key);
	}
	else
	{
		doput(node->_children[i], key,node,i);//递归
	}
}
void BTree::put(int key)
{
	doput(_root, key,nullptr,0);
}

B树split分裂

 无论哪种情况,插入完成后都可能超过节点keys数目限制,应执行节点分裂
分裂
(注:较小的数字代表索引)

void BTree::split(Node* left, Node* parent, int index)
left为待分裂节点,index是该待分裂节点作为孩子的索引

split分裂思路🎇

1.创建right节点(分裂后大于当前left节点的),把t(最小孩子数)以后的key和child都拷贝过去
2.t-1处的key插入到parent的index处(index指left作为孩子时的索引)
3.right节点作为parent的孩子插入到index+1处

 分为三种情况,待分裂节点为叶子节点,非叶子节点和根节点。1️⃣我们先来实现最简单的一种情况,待分裂节点为叶子节点。
代码展示👇:

void BTree::split(Node* left, Node* parent, int index)
{
//1.创建right节点,把left中t之后的key和child移动过去
	Node* right = new Node(_t);
	right->_leaf = left->_leaf;
	right->_keys.assign(left->_keys.begin() + _t, left->_keys.end());
	right->KeyNumber = _t - 1;
	left->KeyNumber = _t - 1;

	//2.中间的key(t-1处)插入到父节点
	int mid = left->_keys[_t - 1];
	parent->insertKey(index, mid);

	//3.right节点作为父节点的孩子
	parent->insertChild(index + 1, right);
}

实现叶子节点的分裂就按照上面的思路就可以了,相对比较简单,我们现在可以小小测试一下代码,这里提供一个小的测试案例

void splitTest()//split分裂方法的测试案例
{
	BTree tree(2);
	Node* root = tree._root;
	root->_leaf = false;
	root->_keys[0] = 2;
	root->KeyNumber = 1;

	root->_children[0] = new Node(2);
	root->_children[0]->_keys = { 1 };
	root->_children[0]->KeyNumber = 1;

	root->_children[1] = new Node(2);
	root->_children[1]->_keys = { 3,4,5 };
	root->_children[1]->KeyNumber = 3;
	
	tree.split(root->_children[0], root, 0);
}

 分裂结果可以参照小吉上面给的图

2️⃣待分裂节点为非叶子节点,这种情况就比叶子节点多一个步骤就是处理孩子
代码实现👇:

void BTree::split(Node* left, Node* parent, int index)
{
//1.创建right节点,把left中t之后的key和child移动过去
	Node* right = new Node(_t);
	right->_leaf = left->_leaf;
	right->_keys.assign(left->_keys.begin() + _t, left->_keys.end());
	//分裂节点是非叶子节点的情况
	if (!left->_leaf)
	{
		right->_children.assign(left->_children.begin() + _t, left->_children.end());
	}
	right->KeyNumber = _t - 1;
	left->KeyNumber = _t - 1;

	//2.中间的key(t-1处)插入到父节点
	int mid = left->_keys[_t - 1];
	parent->insertKey(index, mid);

	//3.right节点作为父节点的孩子
	parent->insertChild(index + 1, right);
}

3️⃣待分裂节点为根节点,这里小吉先画个图来帮小可爱们想象一下
根节点

思路:如果parent==nullptr表示要分裂的是根节点,此时需要创建新根,原来的根节点作为新根的0(索引)孩子

代码实现👇:

if (parent == nullptr)//分裂的是根节点
	{
		Node* newRoot = new Node(_t);
		newRoot->_leaf = false;
		newRoot->insertChild(0, left);
		this->_root = newRoot;
		parent = newRoot;
	}

 三种情况已经全部分析完了🎉🎉🎉,现在小吉把三种情况的代码进行汇总,封装在split方法中

void BTree::split(Node* left, Node* parent, int index)
{
	if (parent == nullptr)//分裂的是根节点
	{
		Node* newRoot = new Node(_t);
		newRoot->_leaf = false;
		newRoot->insertChild(0, left);
		this->_root = newRoot;
		parent = newRoot;
	}

	//1.创建right节点,把left中t之后的key和child移动过去
	Node* right = new Node(_t);
	right->_leaf = left->_leaf;
	right->_keys.assign(left->_keys.begin() + _t, left->_keys.end());
	//分裂节点是非叶子节点的情况
	if (!left->_leaf)
	{
		right->_children.assign(left->_children.begin() + _t, left->_children.end());
	}
	right->KeyNumber = _t - 1;
	left->KeyNumber = _t - 1;

	//2.中间的key(t-1处)插入到父节点
	int mid = left->_keys[_t - 1];
	parent->insertKey(index, mid);

	//3.right节点作为父节点的孩子
	parent->insertChild(index + 1, right);
}

节点的分裂到这里已经全部讲完了🥳🥳🥳,下面就是要把split方法和put方法结合起来

B树put插入节点最终实现

思路:叶子节点加入key时要做分裂的检查,当节点中的有效键值数等于最大键值数时要进行节点的分裂

void BTree::put(int key)
{
	doput(_root, key,nullptr,0);
}

void BTree::doput(Node* node, int key,Node* parent,int index)
{
	int i = 0;
	while (i < node->KeyNumber)
	{
		if (node->_keys[i]==key)
		{
			node->_keys[i] = key;//更新
			return;
		}
		if (node->_keys[i] > key)
		{
			break;//找到了插入位置
		}
		i++;
	}
	if (node->_leaf)
	{
		node->insertKey(i, key);
	}
	else
	{
		doput(node->_children[i], key,node,i);//递归
	}
	if (node->KeyNumber == MAX_KEYNUMS)//进行分裂
	{
		split(node, parent, index);
	}
}

 这篇blog到这里已经全部结束了,浅浅预告一下小吉的下一篇blog讲的是B树的删除操作(又是一个大工程😶‍🌫️),还望大家多多支持小吉❤️
 这篇博客有点长也有点难,希望小可爱们给自己多一点耐心,静下心来慢慢学,还有一定要敲代码,只有敲了代码才能发现问题。

创作不易,还望大家多多支持🌹🌹🌹(小吉写了整整3个小时🤣)

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