一、一维数组传参的本质
首先从一个问题开始,我们之前都是在函数外部计算数组的元素个数,那我们可以把数组传给一个函数后,在函数内部求数组的元素个数吗?
我们来看一下下面的代码:
#include<stdio.h>
void test(int arr[])
{
int sz2 = sizeof(arr) / sizeof(arr[0]);
printf("sz2=%d\n", sz2);
}
int main()
{
int arr[10] = { 1,2,3,4,5,6,7,8,9,10 };
int sz1 = sizeof(arr) / sizeof(arr[0]);
printf("sz1=%d\n", sz1);
test(arr);
return 0;
}
输出结果:
我们发现函数内部没有获得正确的数组元素个数,这就与数组传参的本质有关了。
上节我们学习了数组名是数组首元素的地址,那么在数组传参的时候,传递的是数组名,也就是说本质上数组传递的是数组首元素的地址。
所以函数形参的部分理论上应该使用指针变量来接收首元素的地址。那么在函数内部我们写sizeof(arr)计算的是一个地址的大小(单位字节)而不是数组的大小(单位字节)。正是因为函数的参数部分的本质是指针,所以在函数内部是没办法求1数组的元素个数的。
#include<stdio.h>
void test(int *arr)
{
int sz2 = sizeof(arr) / sizeof(arr[0]);
printf("sz2=%d\n", sz2);
}
int main()
{
int arr[10] = { 1,2,3,4,5,6,7,8,9,10 };
int sz1 = sizeof(arr) / sizeof(arr[0]);
printf("sz1=%d\n", sz1);
test(arr);
return 0;
}
如果我们写成test(int*arr)结果也是一样的。
总结·:一维数组传参,形参的部分可以写成数组的形式,也可以写成指针的形式。
二、冒泡排序
核心思想:亮亮相邻元素进行比较。
这部分我们看代码用笔画出来就能理解了。
这是最基础的代码:
#include<stdio.h>
void bubble_sort(int arr[], int sz)//参数接收数组元素个数
{
int i = 0;
for (i = 0; i < sz - 1; i++)
{
int j = 0;
for (j = 0; j < sz - i - 1; j++)
{
if (arr[j] > arr[j + 1])
{
int tmp = arr[j];
arr[j] = arr[j+1];
arr[j + 1] = tmp;
}
}
}
}
int main()
{
int arr[] = { 3,6,2,7,9,1,10,4,5,8,10 };
int sz = sizeof(arr) / sizeof(arr[0]);
bubble_sort(arr, sz);
int i = 0;
for (i = 0; i < sz - 1; i++)
{
printf("%d ", arr[i]);
}
return 0;
}
如果后面都是有序的,但我们还是要一遍一遍的比较,有点太浪费时间了,于是我们可以优化一下代码,当后面都是有序时,我们便直接结束遍历,这样的话更省时间。
优化版:
#include<stdio.h>
void bubble_sort(int arr[], int sz)//参数接收数组元素个数
{
int i = 0;
for (i = 0; i < sz - 1; i++)
{
int flag = 1;
int j = 0;
for (j = 0; j < sz - i - 1; j++)
{
if (arr[j] > arr[j + 1])
{
flag = 0;
int tmp = arr[j];
arr[j] = arr[j + 1];
arr[j + 1] = tmp;
}
}
if (flag == 1)
break;
}
}
int main()
{
int arr[] = { 3,6,2,7,9,1,10,4,5,8,10 };
int sz = sizeof(arr) / sizeof(arr[0]);
bubble_sort(arr, sz);
int i = 0;
for (i = 0; i < sz - 1; i++)
{
printf("%d ", arr[i]);
}
return 0;
}
三、二级指针
指针变量也是变量,是变量就有地址,那指针变量的地址存放在哪里?
这时就有了二级指针
对于二级指针的运算有:
*ppa通过对ppa中的地址进行解引用,这样找到的是pa,*ppa其实访问的就是pa。
int b = 6;
*ppa = &b;//等价于pa=&b;
**ppa先通过*ppa找到pa,然后对pa进行解引用操作;*pa找到的是a
** ppa = 30;
//等价于*pa=30
//等价于a=30
四、指针数组
指针数组是指针还是数组?
我们类比一下,整型数组是存放整型的数组,字符数组是存放字符的数组。
那指针数组就是存放指针的数组喽。
五、指针数组模拟二维数组
#include<stdio.h>
int main()
{
int arr1[] = { 1,2,3,4,5 };
int arr2[] = { 2,3,4,5,6 };
int arr3[] = { 3,4,5,6,7 };
int* parr[3] = { arr1,arr2,arr3 };
int i = 0;
int j = 0;
for (i = 0; i < 3; i++)
{
for (j = 0; j < 5; j++)
{
printf("%d ", parr[i][j]);
}
printf("\n");
}
return 0;
}
parr[i]是访问parr数组的元素,parr[i]找到的数组元素指向了整型一维数组,parr[i][j]就是整型一维数组中的元素。
上述代码模拟出二维数组的效果,实际上不完全是二维数组,因为每一行并非是连续的。