6G 不仅包含 5G 涉及的人类社会、信息空间、 物理世界(人、机、物)这 3 个核心元素,还第四维元素—灵(Genie)。Genie存在于虚拟世界体系,虚拟世界体系包括(VPS, VBS, VSS),不需要人工参与即可实现通信和决策制定。
“灵”指的是一种高级的触觉互联网架构,其中包括虚拟现实(Virtual Reality)、可穿戴技术(Wearables Technology)、触觉机器人(Tactile Robots)、物联网(Internet of Things)等技术的融合。这些技术通过5G网络、云计算(Cloud Computing)、高性能计算(High Performance Computing)和机器智能(Machine Intelligence)进行连接和协同工作,形成一个“人-机集体”(Human-Robot Collective)。
“灵” 可以理解为一种远程操控的虚拟化身(Tactile Avatar),用户通过虚拟现实设备或其他可穿戴设备控制机器人或其他物联网设备,在全球范围内实时互动和执行任务。这种技术将允许用户在物理上不在场的情况下,通过这些虚拟化身与远程环境或设备进行触觉互动,仿佛他们亲自参与其中。
6G通信技术预计将引入“灵”作为一个具有智能的通信实体,这一概念旨在打破传统的通信和控制范式,通过增加“意识”的元素来丰富和提升网络的功能性和互动性。
例如,在通信系统中,为了实现 “人 - 机 - 物 - 灵” 四类通信对象之间会产生大量不同形态的数据,打破了传统的经典通信系统,各种对象之间的通信不再仅仅是传输比特数据,而是借助其 “智能” 特性实现以 “达意” 为目标的语义通信。