(一)变量添加中文注释
在C++ 项目中创建变量,并在蓝图中显示变量的英文名同时附带中文注释,可以使用UPROPERTY
的 ToolTip
元数据属性来实现
UPROPERTY(EditAnywhere, meta = (ToolTip = "弹夹最大容量"))
int32 MagCapacity;
(二)ui设置中文文本
在C++中通过使用 FString
或 FText
来处理字符串时,字符串内容是以 UTF-16 编码存储的,但是可以用 TEXT
宏来确保字符串字面量的兼容性。
同时要确保源文件是以UTF-8编码保存的,并且ui字体需要支持中文
FString Text = TEXT("新游戏倒计时: ");
AnnouncementText->SetText(FText::FromString(Text));