【MIT-BEVFusion代码解读】第二篇:LiDAR的encoder部分

news2024/9/20 8:14:27

文章目录

  • 1. Voxelization
  • 2. backbone
    • 2.1 稀疏卷积介绍
    • 2.2 SparseEncoder
      • (1)输入输出及参数说明
      • (2)流程


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encoder部分分为LiDARcamera两部分。这一篇文章主要介绍lidarencoder部分,lidarencoder主要有两部分,分别是voxelizebackbone,其中backbone部分使用的是SparseEncoder方式。
在这里插入图片描述

1. Voxelization

train.py部分中,使用build_model构建模型,其中使用注册器register根据type类型创建BEVFusion实例。这部分我们主要关注lidarenconder部分。

lidarvoxelization分为harddynamic voxelization,我们这里使用的是hard voxelization。创建voxel后再根据voxlizebackbone创建lidarencoders

if encoders.get("lidar") is not None:
    if encoders["lidar"]["voxelize"].get("max_num_points", -1) > 0:
    	# hard voxelization
        voxelize_module = Voxelization(**encoders["lidar"]["voxelize"])
    else:
    	# dynamic voxelization
        voxelize_module = DynamicScatter(**encoders["lidar"]["voxelize"])
    # 根据voxlize和backbone创建lidar的encoders
    self.encoders["lidar"] = nn.ModuleDict(
        {
            "voxelize": voxelize_module,
            "backbone": build_backbone(encoders["lidar"]["backbone"]),
        }
    )
    self.voxelize_reduce = encoders["lidar"].get("voxelize_reduce", True)

先来看一下voxelization部分的参数。如果对激光的体素化有所了解,这部分参数应该很好理解。

# 单个voxel最大点云个数
max_num_points: 10 
# voxel的大小[x, y, z]
voxel_size: [0.075, 0.075, 0.2] 
# 点云范围[x_min, y_min, z_min, x_max, y_max, z_max]
point_cloud_range: [-54.0, -54.0, -5.0, 54.0, 54.0, 3.0] 
# (training, testing)的最大点云个数
max_voxels: [120000, 160000]

激光的voxelization部分使用的是hard_voxelize代码,它是用c++实现,具体也不介绍了,这里只介绍一下它的调用部分。

这里输入points的某一帧的大小为[236137, 5],第一位为点的个数,第二位为每个点的属性,分别表示[x, y, z, intensity, timestamp_diff],其中最后一个timestamp_diff是指时间戳差异。

class _Voxelization(Function):
    @staticmethod
    def forward(
        ctx, points, voxel_size, coors_range, max_points=35, max_voxels=20000, deterministic=True
    ):
    	# 判断使用哪一种voxelization方法
        if max_points == -1 or max_voxels == -1:
            coors = points.new_zeros(size=(points.size(0), 3), dtype=torch.int)
            dynamic_voxelize(points, coors, voxel_size, coors_range, 3)
            return coors
        else:
        	# voxel.shape = [120000, 10, 5])
            voxels = points.new_zeros(size=(max_voxels, max_points, points.size(1)))
            # coors.size = [120000, 3])
            coors = points.new_zeros(size=(max_voxels, 3), dtype=torch.int)
            # num_points_per_voxel.shape = [120000]
            num_points_per_voxel = points.new_zeros(size=(max_voxels,), dtype=torch.int)
            # deterministic=True
            voxel_num = hard_voxelize(
                points,
                voxels,
                coors,
                num_points_per_voxel,
                voxel_size,
                coors_range,
                max_points,
                max_voxels,
                3,
                deterministic,
            )
            # select the valid voxels
            voxels_out = voxels[:voxel_num]
            coors_out = coors[:voxel_num]
            num_points_per_voxel_out = num_points_per_voxel[:voxel_num]
            return voxels_out, coors_out, num_points_per_voxel_out

2. backbone

2.1 稀疏卷积介绍

稀疏卷积常用于3D项目(如3D点云分割)中,由于点云数据是稀疏的,无法使用标准的卷积操作。同理,2D任务中,如果只处理其中一部分像素,也需要使用稀疏卷积,这样有助于模型加速。​ 本质上就是通过建立哈希表,保存特定位置的计算结果

稀疏卷积和普通卷积没有区别,最重要的区别在于卷积的数据的存储方式计算方法,这种计算方法可以增加计算稀疏点云的效率,其他的都是完全相同的(但SubMConv3d还是稍微有点区别的,只有中心kernel覆盖值才计算),唯一多了一个indice_key,这是为了在indice相同的情况下重复利用计算好的rulebookhash表,减少计算。

backbone根据注册器的type调用的是SparseEncoder方法。常用的两种3D稀疏卷积SparseConv3d(稀疏卷积)和SubMConv3d(子流形卷积):

  1. 系数卷积regular output definition,就像普通的卷积一样,只要kernel 覆盖一个 active input site,就可以计算出output site。对应论文:SECOND: Sparsely Embedded Convolutional Detection
  2. 子流形卷积:、submanifold output definition。只有当kernel的中心覆盖一个 active input site时,卷积输出才会被计算。对应论文:3D Semantic Segmentation with Submanifold Sparse Convolutional Networks

稀疏卷积是非常高效的,因为我们只计算非零元素(元素指的是像素或者体素)的卷积,而不需要计算所有的元素。稀疏卷积中的卷积计算,不用滑动窗口方法,而是根据rulebook计算所有的原子操作

2.2 SparseEncoder

BEVFusionLiDAR部分使用的backbone,调用的是spconv中的SparseEncoder函数。

(1)输入输出及参数说明

  • 参数说明
  • order("conv", "norm", "act"),稀疏卷积模块的顺序。make_sparse_convmodule会根据order的顺序创建稀疏卷积的子模块。其中三个主要模块self.conv_inputself.encoder_layersself.conv_out都是make_sparse_convmodule所创建。
  • block_type : 有两种形式,默认的是conv_module,另一种是basicblock形式。BEVFusion中的block_type使用的是basicblock
  • conv_type :卷积的形式,有SubMConv3dSparseConv3d形式、
  • 输入数据
  • 特征:[N, num_channels]
  • 索引:[N, (batch_idx, x, y, z)]batch_idxbatchsize的索引,坐标 xyz 顺序为体素化坐标系索引。

在代码中输入表现形式如下:

# 体素化后的点, 每个点的数据[x,y,z,i,ts]
voxel_features.shape = [nums, 5]
# 每个点对应的坐标,[batch_size, x, y, z]
# 第一位batch表示对应的第几个batch,x,y,z对应的是voxel索引。
coors.shape = [nums, 4]
  • 输出数据

最终输出BEV特征,维度大小为(N, C * D, H, W)

# 输出特征图的大小,N = 4, C=
# N: 表示batchsize大小
# H、W:特征图大小
# (N, C, D, H, W) = (4, 128, 2, 180, 180)
spatial_features.shape = (N, C * D, H, W) = [4, 256, 180, 180])

(2)流程

SparseEncoder的流程如下所示,这里的encoder_layers中使用的是basicblock

在这里插入图片描述

conv_inputencoder_layersconv_out的具体结构如下所示。

  • conv_input
SparseSequential(
  (0): SubMConv3d()
  (1): BatchNorm1d(16, eps=0.001, momentum=0.01, affine=True, track_running_stats=True)
  (2): ReLU(inplace=True)
)
  • encoder_layers

encoder_layers根据self.encoder_channels =[[16, 16, 32], [32, 32, 64], [64, 64, 128], [128, 128]]创建layer,可以看出总共创建4个layer,每个layer的基本组成为SparseBasicBlockSparseConv3d。它们的具体结构如下所示。

SparseSequential(
  (encoder_layer1): SparseSequential(
    (0): SparseBasicBlock(
      (conv1): SubMConv3d()
      (bn1): BatchNorm1d(16, eps=0.001, momentum=0.01, affine=True, track_running_stats=True)
      (conv2): SubMConv3d()
      (bn2): BatchNorm1d(16, eps=0.001, momentum=0.01, affine=True, track_running_stats=True)
      (relu): ReLU(inplace=True)
    )
    (1): SparseBasicBlock(
      (conv1): SubMConv3d()
      (bn1): BatchNorm1d(16, eps=0.001, momentum=0.01, affine=True, track_running_stats=True)
      (conv2): SubMConv3d()
      (bn2): BatchNorm1d(16, eps=0.001, momentum=0.01, affine=True, track_running_stats=True)
      (relu): ReLU(inplace=True)
    )
    (2): SparseSequential(
      (0): SparseConv3d()
      (1): BatchNorm1d(32, eps=0.001, momentum=0.01, affine=True, track_running_stats=True)
      (2): ReLU(inplace=True)
    )
  )
  (encoder_layer2): SparseSequential(
    (0): SparseBasicBlock(
      (conv1): SubMConv3d()
      (bn1): BatchNorm1d(32, eps=0.001, momentum=0.01, affine=True, track_running_stats=True)
      (conv2): SubMConv3d()
      (bn2): BatchNorm1d(32, eps=0.001, momentum=0.01, affine=True, track_running_stats=True)
      (relu): ReLU(inplace=True)
    )
    (1): SparseBasicBlock(
      (conv1): SubMConv3d()
      (bn1): BatchNorm1d(32, eps=0.001, momentum=0.01, affine=True, track_running_stats=True)
      (conv2): SubMConv3d()
      (bn2): BatchNorm1d(32, eps=0.001, momentum=0.01, affine=True, track_running_stats=True)
      (relu): ReLU(inplace=True)
    )
    (2): SparseSequential(
      (0): SparseConv3d()
      (1): BatchNorm1d(64, eps=0.001, momentum=0.01, affine=True, track_running_stats=True)
      (2): ReLU(inplace=True)
    )
  )
  (encoder_layer3): SparseSequential(
    (0): SparseBasicBlock(
      (conv1): SubMConv3d()
      (bn1): BatchNorm1d(64, eps=0.001, momentum=0.01, affine=True, track_running_stats=True)
      (conv2): SubMConv3d()
      (bn2): BatchNorm1d(64, eps=0.001, momentum=0.01, affine=True, track_running_stats=True)
      (relu): ReLU(inplace=True)
    )
    (1): SparseBasicBlock(
      (conv1): SubMConv3d()
      (bn1): BatchNorm1d(64, eps=0.001, momentum=0.01, affine=True, track_running_stats=True)
      (conv2): SubMConv3d()
      (bn2): BatchNorm1d(64, eps=0.001, momentum=0.01, affine=True, track_running_stats=True)
      (relu): ReLU(inplace=True)
    )
    (2): SparseSequential(
      (0): SparseConv3d()
      (1): BatchNorm1d(128, eps=0.001, momentum=0.01, affine=True, track_running_stats=True)
      (2): ReLU(inplace=True)
    )
  )
  (encoder_layer4): SparseSequential(
    (0): SparseBasicBlock(
      (conv1): SubMConv3d()
      (bn1): BatchNorm1d(128, eps=0.001, momentum=0.01, affine=True, track_running_stats=True)
      (conv2): SubMConv3d()
      (bn2): BatchNorm1d(128, eps=0.001, momentum=0.01, affine=True, track_running_stats=True)
      (relu): ReLU(inplace=True)
    )
    (1): SparseBasicBlock(
      (conv1): SubMConv3d()
      (bn1): BatchNorm1d(128, eps=0.001, momentum=0.01, affine=True, track_running_stats=True)
      (conv2): SubMConv3d()
      (bn2): BatchNorm1d(128, eps=0.001, momentum=0.01, affine=True, track_running_stats=True)
      (relu): ReLU(inplace=True)
    )
  )
)
  • conv_out
SparseSequential(
  (0): SparseConv3d()
  (1): BatchNorm1d(128, eps=0.001, momentum=0.01, affine=True, track_running_stats=True)
  (2): ReLU(inplace=True)
)

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