一,首先我们要创建一个actor蓝图类
打开组件添加一个静态网格体,点击该组件,右侧细节找到网格体资产,选择需要的武器
三,打开角色的骨骼网格体,添加武器插槽
这个有些动作包里的骨骼网格体是加了骨骼,才能完成整个动画动作,而我这个角色是加了骨骼装上武器才能做出动作包完整的动作。后面会出角色如何加骨骼的文章
四,打开角色蓝图
1.添加组件,子Actor组件
2.选中组件,右侧细节,找到子actor组件,选择我们的武器actor蓝图类
3,搜索可视化,取选
4.打开事件图表
编辑以下蓝图,我们可以使用这个方法在,身上多放几把武器