【二叉树进阶】--- 二叉搜索树转双向链表 最近公共祖先

news2024/9/21 22:43:11

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本篇博客我们继续了解一些二叉树的进阶算法。


🏠 二叉搜索 树转化为双向循环链表

📌 题目内容

将二叉搜索树转化为排序好的双向循环链表

 📌 题目解析

  • 双向循环链表所连接的结点是有序的。
  • 题目要求原地转换,也就是说不允许新new结点形成新的链表,而是改变搜索树中结点指针指向。
  • 搜索树中结点的值都是唯一的,我们无需担心出现重复值结点。

📌 算法原理

✏️ 思路一:

  题目要求链表中的节点是排好序的,因此结合二叉搜索树的性质(二叉搜索树中序遍历出来是有序的),我们可以按照对二叉树进行中序遍历,然后依次将节点指针存进vector里,最后遍历vector将各个节点的前驱和后继指针给处理好,最后别忘记头节点前驱指向尾节点,尾节点后继指向头节点。

动图演示:

参考代码:

class Solution {
public:
   void InOrder(Node* root,vector<Node*>& treev) //利用中序遍历 因为二叉搜索树中序是排好序的
   {
     if(root == nullptr)
       return;
     InOrder(root->left,treev);
     treev.push_back(root); //存进数组
     InOrder(root->right,treev);  
   }

    Node* treeToDoublyList(Node* root) 
    {
        if(root == nullptr)
         return root;
       vector<Node*> treev;
       InOrder(root,treev);
       int cur = 1 ;
       Node* prev = treev[0];
       Node* del = treev[1]; 
       while(cur < treev.size()) //调整好指针指向
       {
             del = treev[cur];
             prev->right = del;
             del->left = prev;
             prev = del;
             cur++;
       }
      treev[0]->left = treev[cur-1];
      treev[cur-1]->right = treev[0];   
      return treev[0];
    }
};

分析:这种思路简单,但是空间复杂度达到了O(N)(用vector存节点指针导致),是否有其他思路能优化到O(1),在遍历的同时修改指针指向呢?

✏️ 思路二:

 我们之前创建一个链表除了先提前new出节点再连接外,其实还有一个方法可以动态创建链表。

当我们中序遍历二叉搜索树时就可采取类似的做法。不同的是,我们需要记录前驱节点prev,ptail->next = node,此时的node就是我们中序遍历的当前访问节点,此时ptail需要更新成node(当前访问节点),prev就是上一个按中序被访问节点,所以我们需要在更新ptail之前记录prev,同时更新好前驱和后继指针的指向。

动画演示:

核心步骤:

       ptail->right =root; 
       Node* prev = ptail; //ptail其实就是前驱结点
       ptail = ptail->right; 
       ptail->left = prev

参考代码:

  Node* phead = nullptr;
   Node* ptail = nullptr;
   void InOrder(Node* root) //利用中序遍历 因为二叉搜索树中序是排好序的
   {
     if(root == nullptr)
       return;
     InOrder(root->left);
     if(phead == nullptr) //头结点 也就是搜索树的最左
      phead = ptail = root;
     else 
     {
       ptail->right =root; 
       Node* prev = ptail; //ptail其实就是前驱结点
       ptail = ptail->right; 
       ptail->left = prev;
     }  
     InOrder(root->right);  

   }

    Node* treeToDoublyList(Node* root) 
    {
        if(root == nullptr)
         return root;
         InOrder(root);
         phead->left = ptail;
         ptail->right = phead;
         return phead; 

    }

🏠 二叉树的最近公共祖先

📌 题目内容

二叉树的最近公共祖先

📌 题目解析

  • 注意点1:一个节点也可以是它自己的祖先
  • 注意点2:要找的祖先公共要是最近也就是深度最大。

📌 算法原理

✏️ 思路一:

1.题目要求我们找公共祖先,那我们首要任务是求出节点到根节点路径所经过的节点。

2.我们可以求出每个节点的祖先路径分别装进数组里。

3.求路径:我们可以设计一个递归函数,它的功能是判断子树是否存在目标节点,直到找到目标节点为止

4.找到目标节点之后,我们就可以利用两个哈希表分别遍历数组,表示他们出现过

5.最近的公共祖先一定出现在数组的后面部分,我们可以从后往前遍历祖先路径比较短的数组,发现两个映射关系都确立的就是我们要找的。

参考代码:

bool isLeft(TreeNode* node, TreeNode* del) //看是不是在子树
	{
		if (del == nullptr)
			return false;
		if (del == node) 
			return true;
		return isLeft(node, del->left) || isLeft(node,del->right);
	}

	void ancestor(vector<TreeNode*>& v, TreeNode* node, TreeNode* root, unordered_map<TreeNode*, int>& ump) //装路径进数组的函数
	{
		if (root == nullptr)
			return;
		v.push_back(root); //不论是不是都说明这是target node的祖先
		ump[root]++;
		if (root == node)
		{
			return;
		}
		
		if (isLeft(node, root->left)) //判断在左子树还是右子树
		{
			ancestor(v, node, root->left, ump);
		}
		else
		{
			ancestor(v, node, root->right, ump);
		}

	}


	TreeNode* lowestCommonAncestor(TreeNode* root, TreeNode* p, TreeNode* q)
	{
		unordered_map<TreeNode*, int> ump;
		unordered_map<TreeNode*, int> umq;
		//分别找出各自的祖先再进行比较深度
		if (p == root || q == root)
			return root;
		vector<TreeNode*> vp;//存的是p的祖先
		vector<TreeNode*> vq;//存的是q的祖先
		vp.push_back(root);
		vq.push_back(root); 
		ump[root]++;
		umq[root]++;
		if (isLeft(p, root->left))
		{
			ancestor(vp, p, root->left, ump);//在左子树 递归进去
		}
		else
		{
			ancestor(vp, p, root->right, ump); //在右子树
		}
		if (isLeft(q, root->left))
		{
			ancestor(vq, q, root->left, umq);
		}
		else
		{
			ancestor(vq, q, root->right, umq);
		}
		//比较最近祖先
		
		vector<TreeNode*> min = vp;
		if (vp.size() > vq.size())
		{
			min = vq;
		}
	  
		TreeNode* near = nullptr;
		for (int i = min.size() - 1 ; i >= 0; --)
		{
			if (ump[min[i]] && umq[min[i]])
			{
				near = min[i];
                break;
			}
		}

		return near;

	}

这种思路比较简单,但是时间复杂度较大且调用栈空间较多,是一笔不小的开销。

✏️ 思路二:

仔细观察,我们发现思路1:仔细观察一下,两个结点,最近公共祖先的特征就是一个结点在最近公共祖先的左边,一个结点在最近公共祖先的右边。比如图一6和4的公共祖先有5和3,但是只有最近公共祖先5满足6在左边,4在右边。值得注意的是,对于图二这种情况,如果最近公共祖先是p和q其中一个,我们直接返回当前的root即可。

因此有:

  • 我们首先需要一个函数判断结点在哪个子树,这里注意的是,我们可以假设先这个结点在左子树,如果返回false,则说明结点在右子树了,反之在左子树。也就是下方第二个参数我们传root->left即可。
 bool isleftOright(TreeNode* node,TreeNode* root)
    {
        if(root == nullptr)
          return false;
        return root == node ||isleftOright(node,root->left) ||  
               isleftOright(node,root>right);  
    } //非空的话 如果当前节点是要找的直接返回否则在左右子树找 所以用||
  • 若两个结点分别在一左一右,直接返回当前root即可。
  • 若两个结点都在左子树或都在右子树,此时我们需要递归进当前子树的左子树或右子树,继续寻找公共祖先。
  • 在每次确定结点在左子树还是右子树,我们需要处理特殊情况看是否当前结点就是p或q.

参考代码:

class Solution {
public:
    bool isleftOright(TreeNode* node,TreeNode* root)
    {
        if(root == nullptr)
          return false;
        return root == node ||isleftOright(node,root->left) ||  isleftOright(node,root->right);  
    }
    
	TreeNode* lowestCommonAncestor(TreeNode* root, TreeNode* p, TreeNode* q)
	{

		if (p == root || q == root)//最近公共祖先为p q其中一个
			return root;
        bool pinleft = isleftOright(p,root->left);
        bool pinright = !pinleft; //非左即右
        bool qinleft = isleftOright(q,root->left);
        bool qinright = !qinleft;
        //p q分别在左右子树
        if((pinleft && qinright) || (qinleft && pinright))
          return root;
       //p q都在左右子树
        else if(pinleft && qinleft)
          return lowestCommonAncestor(root->left,p,q);
         else
          return lowestCommonAncestor(root->right,p,q); 

	} 
  1. 这种思路比思路一调用栈层数少了许多,但也是有一定开销的。
  2. 这种思路最坏情况下时间复杂度是O(N^2).

✏️ 思路三:

   归根结底,找公共祖先也就是找公共节点,如果我们能求出两个节点的祖先路径,就能转化为链表相交问题了。问题是如何优化求路径呢?

1. 我们可以按照前序遍历的思路,找x结点的路径。

2.遇到root结点先push⼊栈,因为root就算不是x,但是root可能是根->x路径中⼀个分支结点,当这个节点左右子树都没有要找的节点的话,说明上面入栈的root不是根->x路径中⼀个分⽀结点,此时就可以pop出栈回退,继续去其他分⽀路径进行查找

3.链表相交问题我们可以先用哈希map遍历其中一条路径,再遍历另一条路径时,由于我们前序+栈得到的是从下到上的路径,所以第一次两个哈希表都有映射说明就是交点,也就是最近公共祖先。

参考代码:

    bool GetPath(TreeNode*root,TreeNode* p, stack<TreeNode*>& s)//求路径
    {  
        if(root == nullptr)
        return false;
         s.push(root);
        if(root == p)//找到目标节点
         return true;
        if(GetPath(root->left,p,s)) //左子树找 没有就去右子树
        {  
            return true; 
        }
        if(GetPath(root->right,p,s))
        {
            return true;
        }
        //左右子树都没有 回退
        s.pop();
        return false;

    } 



	TreeNode* lowestCommonAncestor(TreeNode* root, TreeNode* p, TreeNode* q)
	{  
        stack<TreeNode*> sp;
        stack<TreeNode*> sq;

		unordered_map<TreeNode*, int> ump;
		unordered_map<TreeNode*, int> umq;
		if (p == root || q == root)
			return root;
       //求路径
		GetPath(root,p,sp);
		GetPath(root,q,sq);
       while(!sp.empty())
       {
            TreeNode* top = sp.top();
            ump[top]++;
            sp.pop();
       }
       TreeNode* near = nullptr;
       //链表相交 
       while(!sq.empty())
       {
           TreeNode* top = sq.top();
           umq[top]++;
           if(umq[top] && ump[top]) //两个都有映射
           {
              near = top;
              break;
           }
          sq.pop();
       }
      return near;
	} 


完(๑¯ω¯๑)

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