Swift 中的函数式核心与命令式外壳:单向数据流

news2024/9/21 20:40:25

在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

文章目录

    • 前言
    • 函数式核心
    • 命令式外壳
    • 副作用
    • 可运行 Demo
      • 函数式核心部分
      • 命令式外壳部分
      • 副作用处理
      • SwiftUI 界面
      • 代码运行截图
      • 代码解释
    • 总结
    • 参考资料

前言

之前,我们讨论了在 Swift 中的函数式核心与命令式外壳的概念。其目标是通过值类型提取纯逻辑,并将副作用保持在薄薄的对象层中。本周,我们将展示如何以单向数据流的方式应用这一方法。

函数式核心

函数式核心是负责我们应用中所有逻辑的层,我们希望通过单元测试验证它们。它应该是纯粹的,没有任何副作用。我们希望提供输入并验证输出。通常,单向数据流的实现需要许多接收状态和动作并返回新状态的 reducer 函数。让我们在代码中定义 reducer 函数。

如果你不熟悉单向数据流的概念,我强烈建议你阅读我关于“在 SwiftUI 中类似 Redux 的状态容器”的系列文章。

typealias Reducer<State, Action> = (State, Action) -> State

正如你所见,reducer 函数接受当前状态和要应用于该状态的动作,并返回一个新状态。我正在开发一个间歇性禁食追踪的应用。让我们看看我如何实现计时器逻辑。

struct TimerState: Equatable {
    var start: Date?
    var end: Date?
    var goal: TimeInterval
}

enum TimerAction {
    case start
    case finish
    case reset
}

let timerReducer: Reducer<TimerState, TimerAction> = { state, action in
    var state = state

    switch action {
    case .start:
        state.start = .now
    case .finish:
        state.end = .now
    case .reset:
        state.start = nil
        state.end = nil
    }

    return state
}

这是我代码库中实现计时器管理逻辑的真实示例。正如你所见,它是纯粹的,没有任何副作用。它允许我快速使用单元测试验证逻辑,无需使用 mocks 和 stubs。

import XCTest

final class TimerReducerTests: XCTestCase {
    func testStart() {
        let state = TimerState(goal: 13 * 3600)
        XCTAssertNil(state.start)
        let newState = timerReducer(state, .start)
        XCTAssertNotNil(newState.start)
    }
}

像结构体和枚举这样的值类型是实现应用逻辑的极佳工具,既纯粹又非常可测试。但我们仍然需要副作用。例如,我想通过 CloudKit 与朋友分享计时器状态。

命令式外壳

命令式外壳是通过值类型表示应用状态的对象层。我们还利用对象层进行副作用操作,并将结果应用于状态之上。首先定义一个持有状态的通用对象。

@MainActor public final class Store<State, Action>: ObservableObject {
    @Published public private(set) var state: State

    private let reducer: Reducer<State, Action>

    public init(
        initialState state: State,
        reducer: @escaping Reducer<State, Action>
    ) {
        self.reducer = reducer
        self.state = state
    }

    public func send(_ action: Action) {
        state = reducer(state, action)
    }
}

这是使用 Store 类定义的命令式外壳。正如你所见,我们使用对象层持有通过值类型表示的应用状态。对象层允许我们分享应用状态,并使其成为单一事实来源。我们还通过利用 MainActor 并仅通过将动作传递给 Store 类型的 send 方法来允许变更,提供线程安全。这就是我们在函数式核心与命令式外壳的理念下实现单向数据流的方式。但我们仍然缺少副作用。

副作用

命令式外壳应为我们提供进行副作用操作的方法。我们应该将副作用与应用的纯逻辑分开,但我们仍希望通过集成测试来测试副作用。让我们引入一种称为 Middleware 的新类型,它定义了一个副作用处理程序。

typealias Middleware<State, Action, Dependencies> = (State, Action, Dependencies) async -> Action?

Middleware 类型的主要思想是拦截纯动作,进行副作用操作(如异步请求),并返回一个新的动作,我们可以将其传递给 store 并进行归约。让我们将此功能添加到 Store 类型中。

@MainActor public final class Store<State, Action, Dependencies>: ObservableObject {
    @Published public private(set) var state: State

    private let reducer: Reducer<State, Action>
    private let dependencies: Dependencies
    private let middlewares: [Middleware<State, Action, Dependencies>]

    public init(
        initialState state: State,
        reducer: @escaping Reducer<State, Action>,
        dependencies: Dependencies,
        middlewares: [Middleware<State, Action, Dependencies>] = []
    ) {
        self.reducer = reducer
        self.state = state
        self.dependencies = dependencies
        self.middlewares = middlewares
    }

    public func send(_ action: Action) async {
        state = reducer(state, action)

        await withTaskGroup(of: Optional<Action>.self) { [state, dependencies] group in
            for middleware in middlewares {
                group.addTask {
                    await middleware(state, action, dependencies)
                }
            }

            for await case let action? in group {
                await send(action)
            }
        }
    }
}

正如你所见,我们使用新的 Swift 并发特性在 Store 类型中实现异步工作。它允许我们并行运行副作用并将动作传递给 store。通过标记 Store 类型为 @MainActor,我们确保了对状态的访问。使用 TaskGroup,我们自动获得了副作用的协作取消。Store 类型还持有所有依赖项(如网络、通知中心等),以便提供给 middlewares。

struct TimerState: Equatable {
    var start: Date?
    var end: Date?
    var goal: TimeInterval
    var sharingStatus = SharingStatus.notShared
}

enum SharingStatus: Equatable {
    case shared
    case uploading
    case notShared
}

enum TimerAction: Equatable {
    case start
    case finish
    case reset
    case share
    case setSharingStatus(SharingStatus)
}

let timerReducer: Reducer<TimerState, TimerAction> = { state, action in
    var state = state

    switch action {
    case .start:
        state.start = .now
    case .finish:
        state.end = .now
    case .reset:
        state.start = nil
        state.end = nil
    case .share:
        state.sharingStatus = .uploading
    case let .setSharingStatus(status):
        state.sharingStatus = status
    }

    return state
}

struct TimerDependencies {
    let share: (Date, Date?) async throws -> Void
}

let timerMiddleware: Middleware<TimerState, TimerAction, TimerDependencies> = { state, action, dependencies in
    switch action {
    case .share:
        guard let start = state.start else {
            return .setSharingStatus(.notShared)
        }

        do {
            try await dependencies.share(start, state.end)
            return .setSharingStatus(.shared)
        } catch {
            return .setSharingStatus(.notShared)
        }
    default:
        return nil
    }
}

下面是实现 middleware 的示例代码。正如你所见,我们拦截传递给 store 的动作,进行异步请求,并向系统提供另一个动作。我们还可以通过 mock TimerDependencies 类型轻松编写集成测试。

import XCTest

final class TimerMiddlewareTests: XCTestCase {
    func testSharing() async throws {
        let state = TimerState(goal: 13 * 3600)
        let dependencies: TimerDependencies = .init { _, _ in }
        let action = await timerMiddleware(state, .share, dependencies)
        XCTAssertEqual(action, .setSharingStatus(.shared))
    }
}

想了解更多关于将异步闭包用作依赖项的信息,请查看我的“在 Swift 中的微应用架构:依赖注入”一文。

import SwiftUI

struct RootView: View {
    @StateObject var store = Store(
        initialState: TimerState(goal: 13 * 3600),
        reducer: timerReducer,
        dependencies: TimerDependencies.production,
        middlewares: [timerMiddleware]
    )

    var body: some View {
        NavigationView {
            VStack {
                if let start = store.state.start, store.state.end == nil {
                    Text(start, style: .timer)
                    
                    Button("Stop") {
                        Task { await store.send(.finish) }
                    }

                    Button("Reset") {
                        Task { await store.send(.reset) }
                    }
                } else {
                    Button("Start") {
                        Task { await store.send(.start) }
                }
            }
            .navigationTitle("Timer")
            .toolbar {
                ToolbarItem(placement: .primaryAction) {
                    Button("Share") {
                        Task {
                            await store.send(.share)
                        }
                    }
                }
            }
        }
    }
}

可运行 Demo

上面详细介绍了理论逻辑。下面根据这个些功能提供一个可以运行的 Demo。

我们将创建一个可以运行的 SwiftUI 应用示例,该应用将展示如何使用函数式核心与命令式外壳的理念来实现单向数据流和管理副作用。这个示例将实现一个简单的计时器应用,允许用户启动、停止、重置计时器并分享计时状态。

函数式核心部分

首先,我们定义应用的状态和动作,并实现一个 reducer 函数来管理状态变化。

import SwiftUI
import Combine

// 定义计时器状态
struct TimerState: Equatable {
    var start: Date?
    var end: Date?
    var goal: TimeInterval
    var sharingStatus = SharingStatus.notShared
}

// 定义计时器动作
enum TimerAction: Equatable {
    case start
    case finish
    case reset
    case share
    case setSharingStatus(SharingStatus)
}

// 定义共享状态
enum SharingStatus: Equatable {
    case shared
    case uploading
    case notShared
}

// 定义 Reducer 函数
typealias Reducer<State, Action> = (State, Action) -> State

let timerReducer: Reducer<TimerState, TimerAction> = { state, action in
    var state = state

    switch action {
    case .start:
        state.start = .now
    case .finish:
        state.end = .now
    case .reset:
        state.start = nil
        state.end = nil
    case .share:
        state.sharingStatus = .uploading
    case let .setSharingStatus(status):
        state.sharingStatus = status
    }

    return state
}

命令式外壳部分

接下来,我们定义一个 Store 类来持有应用的状态,并处理副作用。

@MainActor
public final class Store<State, Action, Dependencies>: ObservableObject {
    @Published public private(set) var state: State

    private let reducer: Reducer<State, Action>
    private let dependencies: Dependencies
    private let middlewares: [Middleware<State, Action, Dependencies>]

    public init(
        initialState state: State,
        reducer: @escaping Reducer<State, Action>,
        dependencies: Dependencies,
        middlewares: [Middleware<State, Action, Dependencies>] = []
    ) {
        self.reducer = reducer
        self.state = state
        self.dependencies = dependencies
        self.middlewares = middlewares
    }

    public func send(_ action: Action) async {
        state = reducer(state, action)

        await withTaskGroup(of: Optional<Action>.self) { [state, dependencies] group in
            for middleware in middlewares {
                group.addTask {
                    await middleware(state, action, dependencies)
                }
            }

            for await case let action? in group {
                await send(action)
            }
        }
    }
}

副作用处理

定义一个中间件来处理异步副作用,比如共享计时状态。

typealias Middleware<State, Action, Dependencies> = (State, Action, Dependencies) async -> Action?

struct TimerDependencies {
    let share: (Date, Date?) async throws -> Void
}

let timerMiddleware: Middleware<TimerState, TimerAction, TimerDependencies> = { state, action, dependencies in
    switch action {
    case .share:
        guard let start = state.start else {
            return .setSharingStatus(.notShared)
        }

        do {
            try await dependencies.share(start, state.end)
            return .setSharingStatus(.shared)
        } catch {
            return .setSharingStatus(.notShared)
        }
    default:
        return nil
    }
}

SwiftUI 界面

最后,我们创建一个 SwiftUI 界面来展示计时器功能,并连接到 Store

struct RootView: View {
    @StateObject var store = Store(
        initialState: TimerState(goal: 13 * 3600),
        reducer: timerReducer,
        dependencies: TimerDependencies(share: { start, end in
            // 模拟共享计时状态的逻辑
            print("Shared from \(start) to \(String(describing: end))")
        }),
        middlewares: [timerMiddleware]
    )

    var body: some View {
        NavigationView {
            VStack {
                if let start = store.state.start, store.state.end == nil {
                    Text(start, style: .timer)

                    Button("Stop") {
                        Task { await store.send(.finish) }
                    }

                    Button("Reset") {
                        Task { await store.send(.reset) }
                    }
                } else {
                    Button("Start") {
                        Task { await store.send(.start) }
                    }
                }
            }
            .navigationTitle("Timer")
            .toolbar {
                ToolbarItem(placement: .primaryAction) {
                    Button("Share") {
                        Task {
                            await store.send(.share)
                        }
                    }
                }
            }
        }
    }
}

@main
struct TimerApp: App {
    var body: some Scene {
        WindowGroup {
            RootView()
        }
    }
}

代码运行截图

代码解释

  1. 状态和动作:我们定义了 TimerStateTimerAction 来表示计时器的状态和可执行的动作。
  2. Reducer 函数timerReducer 函数接受当前状态和动作,并返回一个新的状态。这个函数是纯函数,没有副作用,方便进行单元测试。
  3. Store 类Store 类持有应用的状态,并提供 send 方法来处理动作。我们使用 Swift 的并发特性来处理异步任务和副作用。
  4. 中间件timerMiddleware 用于处理异步副作用,比如共享计时状态。它拦截动作,执行异步任务,并返回一个新的动作来更新状态。
  5. SwiftUI 界面RootView 使用 Store 提供的状态和动作来构建界面。用户可以启动、停止、重置计时器,并共享计时状态。

这个示例展示了如何使用函数式核心与命令式外壳的理念来实现一个简单的计时器应用,利用 Swift 的最新特性处理异步任务和副作用。

总结

这篇文章讨论了如何在 Swift 中结合使用函数式核心与命令式外壳的理念来实现单向数据流,并详细展示了如何在代码中实现这些理念,包括使用 Swift 并发特性处理异步任务和管理副作用。通过这种架构,开发者可以在保持代码清晰和易于测试的同时,处理复杂的应用状态和副作用。

参考资料

  1. swift-unidirectional-flow - 使用最新的 Swift 泛型和 Swift 并发特性实现单向数据流。
  2. “Boundaries”, a talk by Gary Bernhardt from SCNA 2012

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.coloradmin.cn/o/1995232.html

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系多彩编程网进行投诉反馈,一经查实,立即删除!

相关文章

Java智能之Spring AI:5分钟打造智能聊天模型的利器

前言 尽管Python最近成为了编程语言的首选&#xff0c;但是Java在人工智能领域的地位同样不可撼动&#xff0c;得益于强大的Spring框架。随着人工智能技术的快速发展&#xff0c;我们正处于一个创新不断涌现的时代。从智能语音助手到复杂的自然语言处理系统&#xff0c;人工智能…

【卫星遥感影像】国产遥感影像分类技术应用研究进展综述_论文推荐

影像分类是遥感影像信息提取中的基本问题之一和遥感影像应用的关键&#xff0c;为我国掌握本土信息资源自主权、满足国家的紧迫需求具有重大战略意义。本文将进行这篇遥感影像分类的论文推荐。 1. 论文引用 [1]胡杰,张莹,谢仕义.国产遥感影像分类技术应用研究进展综述[J].计算…

使用隔离式栅极驱动器的设计指南

本设计指南分为三部分&#xff0c;旨在讲解如何为电力电子应用中的功率开关器件选用合适的隔离栅极驱动器&#xff0c;并分享实战经验。本文为第一部分&#xff0c;主要包括隔离式栅极驱动器的介绍和选型指南。 本文引用地址&#xff1a; 安森美的隔离栅极驱动器专为满足 SiC…

阿里云CDN-边缘脚本EdgeScript的CI/CD实践

阿里云CDN-ES脚本CI/CD实践 背景环境项目代码结构及发布脚本代码1. 项目结构2. 发布工具代码 流水线配置1. 流程配置2. 脚本代码发布脚本说明0. 配置账户1. 清空测试环境&#xff08;回滚测试环境&#xff09;2. 执行脚本发布3. 发布&#xff08;测试环境推送到生产环境&#x…

java基础概念13-类和对象

一、面向对象OOP 类class&#xff1a;相同事物的共性的代码描述&#xff0c;所有类是引用数据类型。 对象&#xff08;实例&#xff09;instance&#xff1a;类的具体的一个个体的实物。 二、类的定义 在Java中&#xff0c;一个类&#xff08;Class&#xff09;是定义对象的…

【经验总结】ShardingSphere+Springboot-02 数据分片、标准分片算法、时间间隔分片算法

文章目录 三、分片算法配置3.1 数据分片3.1.2 垂直分片3.1.2 水平分片 3.2 &#xff08;标准&#xff09;分片算法3.2.1 INLINE 基于行表达式的分片算法 &#xff08;必须掌握&#xff09;关于是否开启范围查找 3.2.2 INTERVAL 时间范围分片算法 三、分片算法配置 3.1 数据分片…

vue2学习 -- 路由

文章目录 1. 相关理解2. 基本使用2.1 安装2.2 嵌套路由2.3 路由传参2.3.1 query2.3.2 路由的命名2.3.3 params 2.4 路由的props配置2.5 routerlink的replace属性 3. 编程式路由导航4. 缓存路由组件5. 两个新的生命周期钩子6. 路由守卫6.1 全局前置 / 后置路由守卫6.2 独享路由守…

Java面试题--JVM大厂篇之Java中Parallel GC的调优技巧与最佳实践

目录 引言&#xff1a; 正文&#xff1a; 1. 理解Parallel GC的工作原理 2. 常见痛点与解决方案 痛点一&#xff1a;长时间暂停 痛点二&#xff1a;频繁的Minor GC 痛点三&#xff1a;内存溢出 3. 调优参数推荐 4. 实战经验分享 结束语&#xff1a; 引言&#xff1a;…

海思AE模块Lines_per_500ms参数的意义

​ 基础知识 1秒(S)1000毫秒(ms)1000_000微妙(s)1000_000_000纳秒(ns) 1GHz1000Mhz1000_000KHz1000_000_000Hz 1Hz1/s 抗频闪原理 海思AE模块参数中有一个LinesPer500ms的参数&#xff0c;意思为500ms对应的曝光行数。此个参数和抗频闪有关。 我们知道&#xff1a; 50HZ…

SQL注入实例(sqli-labs/less-17)

0、初始网页 1、确定闭合字符 注入点在于password框&#xff0c;闭合字符为单引号 2、爆库名 1 and updatexml(1,concat(0x7e,database(),0x7e),1)# 1 and (select 1 from (select count(*),concat((select database()),floor(rand()*2))x from information_schema.tables gr…

【C语言】通讯录的实现(基本版和动态版)

&#x1f984;个人主页:小米里的大麦-CSDN博客 &#x1f38f;所属专栏:https://blog.csdn.net/huangcancan666/category_12718530.html &#x1f381;代码托管:C语言: C语言方向&#xff08;基础知识和应用&#xff09; (gitee.com) ⚙️操作环境:Visual Studio 2022 目录 一、…

教育法、义务教育法、教师法、未成年人保护法、预防未成年人犯罪法、学生伤害事故处理办法

《中华人民共和国教育法》 《中华人民共和国义务教育法》 《中华人民共和国教师法》 《中华人民共和国未成年人保护法》 《中华人民共和国预防未成年人犯罪法》 《学生伤害事故处理办法》

C++:string

1.STL简介 STL&#xff08;standard template library标准模版库&#xff09;&#xff0c;是c标准库的重要组成部分&#xff0c;是一个包罗数据结构与算法的软件框架。 STL有很多版本&#xff0c;我们学习STL要阅读部分源代码&#xff0c;主要参考SGI版本。 STL的六大组件&a…

Volana:一款基于Go开发的Shell命令代码混淆工具

关于Volana Volana是一款功能强大的Shell命令代码混淆工具&#xff0c;该工具基于Go语言开发&#xff0c;可以帮助广大研究人员实现对Shell命令或脚本代码的混淆处理。 在红队测试过程中&#xff0c;隐蔽性是非常重要的一个方面&#xff0c;许多基础设施会记录命令并实时将其发…

Java 中的泛型 集合(List,Set) Map

泛型的本质是参数化类型,即允许在编译时对集合进行类型检查,从而避免安全问题,提高代码的复用性 泛型的具体定义与作用 定义:泛型是一种在编译阶段进行类型检查的机制,它允许在类,方法,接口后通过<> 来声明类型参数.这些参数在编译时会被具体的类型替换.java在运行时,会通…

Java生成Word->PDF->图片:基于poi-tl 进行word模板渲染

文章目录 引言I Java生成Word、PDF、图片文档获取标签渲染数据生成文档案例II 工具类封装2.1 word 渲染和word 转 pfd2.2 pdf转成一张图片III poi-tl(word模板渲染) 标签简介文本标签{{var}}图片标签表格标签引用标签IV poi-tl提供了类 Configure 来配置常用的设置标签类型前后…

dwg图纸识别,提取建筑外轮廓坐标数据

1.业务流程说明 目的是通过dwg图纸&#xff0c;在网页端绘制出一个包括建筑外轮了的白模。为了达到这个目的&#xff0c;我们需要dwg图纸识别&#xff0c;提取到图纸中的建筑外轮廓的坐标数据。 2. 实施步骤 1.1 根据dwg图纸&#xff0c;转换成dxf文件&#xff0c;通过对dxf文…

区域与语言CultureInfo

CultureInfo 类 命名空间: System.Globalization 程序集: System.Globalization.dll 提供有关特定区域性&#xff08;对于非托管代码开发&#xff0c;则称为“区域设置”&#xff09;的信息。 这些信息包括区域性的名称、书写系统、使用的日历、字符串的排序顺序以及对日期…

56 锐键交换机开局

锐键交换机开局 一 锐键视图切换 1 Ruijie> 用户视图 2 Ruijie# 特权模式 3 Ruijie(config)# 全局配置模式 4 Ruijie(config-if-GigabitEthernet 1/1/1)# 接口配置模式 5 Ruijie(config)#show vlan 6 exit (退出) 7 enable(进入)

【电子数据取证】支持最新版微信、企业微信、钉钉等重点应用数据提取分析!

文章关键词&#xff1a;电子数据取证、手机取证、云取证、电子物证、仿真取证 针对取证调查员目前在案件现场无法提取通讯聊天数据的情况&#xff0c;为了更好地适应这一实战需求&#xff0c;龙信科技快速响应对A303“鹰眼”介质快取系统和A315计算机快速采集系统全面升级&…