C++ vector的基本使用

news2024/11/15 12:47:38

目录

 1. vector的定义

 2. 迭代器iterator的使用

3. vector空间增长问题

(1). size与capacity

(2). empty与resize与reserve

4. vector的增删查改

(1) . push_back和pop_back

(2). find与insert与erase 

 (3). swap与operator[]

 5. vector迭代器失效问题

(1). 改变空间

(2). 删除操作导致的失效


std::vector 是C++标准模板库(STL)中的一个非常重要的容器类,它提供了一种动态数组的功能。能够存储相同类型的元素序列,并且可以自动管理存储空间的大小,以适应序列大小变化,处理元素集合的时候很灵活

 1. vector的定义

构造函数声明接口说明
vector();无参构造
vector( size_t n, const value_type& val = value_type());构造并初始化n个val
vector(const vector& x);拷贝构造
vector(InputIterator first, InputIterator last);使用迭代器进行初始化构造

 代码如下

#include<iostream>
#include<vector>
//using namespace std;
using std::vector;
using namespace std;
int main()
{
	vector<int> v1;
	for (size_t i = 0; i < v1.size(); i++)
	{
		cout << v1[i] << "  ";
	}
	cout << endl;
	vector<int> v2(10);
	vector<int> v3(10, 6);
	for (size_t i = 0; i < v2.size(); i++)
	{
		cout << v2[i] << "," << v3[i] << "    ";
	}
	cout << endl;
	vector<int> v4(v2);
	for (size_t i = 0; i < v4.size(); i++)
	{
		cout << v4[i] << "  ";
	}
	cout << endl;

	vector<int> v5(v3.begin(), v3.begin() + 2);
	for (size_t i = 0; i < v5.size(); i++)
	{
		cout << v5[i] << "  ";
	}
	cout << endl;
}

其中v1是无参默认构造, v2是利用了缺省值全初始化为0,v3是初始化n个 6,v4是用v2进行拷贝构造,v5则是利用迭代器进行构造

输出结果如下

 2. 迭代器iterator的使用

iterator的使用接口说明
begin+end获取第一个位置数据的iterator/const_iterator,获取最后一个数据的下一个位置的iterator/const_iterator
rbegin+rend获取最后一个数据位置的reverse_iterator,获取第一个数据前一个位置的reverse_iterator 

如下图所示

 使用代码如下

#include<iostream>
#include<vector>
//using namespace std;
using namespace std;
int main()
{
	vector<int> v(10,6);
	v.push_back(1);
	//vector<int>::iterator it = v.begin();
	auto it = v.begin();
	while (it != v.end())
	{
		cout << *it << "  ";
		it++;
	}
	cout << endl;
	vector<int>::reverse_iterator iv = v.rbegin();
	while (iv != v.rend())
	{
		cout << *iv << "  ";
		iv++;
	}
	cout << endl;
}

输出结果如下

 使用iterator不可以vector::iterator it = v.begin();  因为vector是一个模板类需要指定其存储元素的类型。直接写没指定vector具体类型,编译器不知道就会报错(比如可能是vector<double>,vector<int>等)。当然也可以直接用auto自动识别。

3. vector空间增长问题

成员函数接口说明
size获取数据个数
capacity获取容量大小
empty判断是否为空
resize改变vector的元素个数(size)
reserve改变vector的容量(capacity)
(1). size与capacity

用以下代码验证vector动态增长

#include<iostream>
#include<vector>
//using namespace std;
using namespace std;
int main()
{
	vector<int> v;
	size_t sz = v.capacity();
	cout << "容量为:" << sz << endl;
	cout << "元素个数:" << v.size() << endl;
	for (int i = 0; i < 100; i++)
	{
		v.push_back(i);
		if (sz != v.capacity())
		{
			sz = v.capacity();
			cout << "当前容量:" << sz << endl;
			cout << "当前元素个数:" << v.size() << endl;
		}
	}
}

输出结果为下图

 通过上图我们不难发现,在vs中运行每次增长1.5倍,向上取整

而g++下运行每次增长2倍,并不是所有的vector增容都是增长1.5倍或2倍的。具体增长是多少是看具体的需求定义的。vs是PJ版本STL,g++是SGI版本STL。

(2). empty与resize与reserve

reserve只负责开辟空间,如果确定要用多少空间,reserve可以缓解vector增容的代价缺陷问题。只影响capacity(),不影响size()

resize在开空间时还会进行初始化,会影响capacity()还会影响size()

 如以下代码

#include<iostream>
#include<vector>
//using namespace std;
using namespace std;
int main()
{
	vector<int> v1;
	size_t sz = v1.capacity();
	cout << "v1容量为:" << sz << endl;
	cout << "v1元素个数:" << v1.size() << endl;
	if(v1.empty())
	{
		v1.reserve(100);
	}
	for (int i = 0; i < 100; i++)
	{
		v1.push_back(i);
		if (sz != v1.capacity())
		{
			sz = v1.capacity();
			cout << "v1当前容量:" << sz << endl;
			cout << "v1当前元素个数:" << v1.size() << endl;
		}
	}
	vector<int> v2;
	cout << "v2容量为:" << v2.capacity() << endl;
	cout << "v2元素个数:" << v2.size() << endl;
	v2.resize(10);
	cout << "v2当前容量为:" << v2.capacity() << endl;
	cout << "v2当前元素个数为:" << v2.size() << endl;
	for (int i = 0; i < v2.size(); i++)
	{
		cout << v2[i] << "  ";
	}
	cout << endl;
	vector<int> v3;
	cout << "v3容量为:" << v3.capacity() << endl;
	cout << "v3元素个数:" << v3.size() << endl;
	v3.resize(10, 3);
	cout << "v3当前容量为:" << v3.capacity() << endl;
	cout << "v3当前元素个数为:" << v3.size() << endl;
	for (int i = 0; i < v3.size(); i++)
	{
		cout << v3[i] << "  ";
	}
	cout << endl;
}

输出结果为下图所示

 可以验证我们以上说法

4. vector的增删查改

vector的元素操作接口说明
push_back尾插
pop_back尾删
find查找(算法模块实现,不是vector成员接口)
insert在position(指定坐标)之前插入val
erase删除position(指定坐标)位置的数据
swap交换两个vector的数据空间
operator[]重载运算符,使其能像数组一样访问
(1) . push_back和pop_back

使用代码如下

#include<iostream>
#include<vector>
using namespace std;
int main()
{
	vector<int> v1;
	v1.push_back(1);
	v1.push_back(2);
	v1.push_back(4);
	v1.push_back(6);
	vector<int>::iterator iv1 = v1.begin();
	while (iv1!=v1.end())
	{
		cout << *iv1 << "   ";
		iv1++;
	}
	cout << endl;

	v1.pop_back();
	iv1 = v1.begin();
	while (iv1 != v1.end())
	{
		cout << *iv1 << "   ";
		iv1++;
	}
	cout << endl;

}

 输出结果为

(2). find与insert与erase 

代码如下

#include<iostream>
#include<vector>
//#include<algorithm>
//using namespace std;
using namespace std;
int main()
{
	vector<int> v1;
	v1.push_back(1);
	v1.push_back(2);
	v1.push_back(4);
	v1.push_back(6);
	vector<int>::iterator pos1 = find(v1.begin(), v1.end(), 4);
	cout << *pos1 << endl;
	v1.insert(pos1, 10);
	vector<int>::iterator iv = v1.begin();
	while (iv != v1.end())
	{
		cout << *iv << "  ";
		iv++;
	}
	cout << endl;

	vector<int>::iterator pos2 = find(v1.begin(), v1.end(), 6);
	v1.erase(pos2);
	iv = v1.begin();
	while (iv != v1.end())
	{
		cout << *iv << "  ";
		iv++;
	}
	cout << endl;
}

输出结果为

 (3). swap与operator[]

基本使用代码为

#include<iostream>
#include<vector>
//#include<algorithm>
using namespace std;
int main()
{
	vector<int> v1;
	v1.push_back(1);
	v1.push_back(2);
	v1.push_back(4);
	v1.push_back(6);
	vector<int> v2;
	v2.push_back(5);
	v2.push_back(8);
	v2.push_back(2);
	v2.push_back(1);

	v2.swap(v1);

	for (size_t i = 0; i < v1.size(); i++)
	{
		cout << v1[i] << "   ";
	}
	cout << endl;

	for (size_t i = 0; i < v2.size(); i++)
	{
		cout << v2[i] << "   ";
	}
	cout << endl;
}

输出结果如下

 5. vector迭代器失效问题

迭代器的主要作用就是能让算法不用关心底层数据结构,其底层实际就是一个指针或者是对指针进行了封装 例如vector的迭代器就是原生态指针T*

 迭代器失效实际就是迭代器底层对应指针所指向的空间被销毁了,而使用一块已经被释放的空间会造成程序崩溃(即如果继续使用已经失效的迭代器,程序可能会崩溃)

(1). 改变空间

会引起底层空间改变的操作都可能使迭代器失效 

比如resize、reserve、insert、assign、push_back等。

#include<iostream>
#include<vector>
//#include<algorithm>
using namespace std;
int main()
{
	vector<int> v1{ 1,2,3,4,5,6 };
	vector<int>::iterator iv1 = v1.begin();
	//将有效元素个数增加到100个,多出的位置使用8填充,操作期间底层会扩容
	v1.resize(100,8);
	while (iv1 != v1.end())
	{
		cout << *iv1 << "  ";
		iv1++;
	}
	cout << endl;

	vector<int>v2{ 2,5,6,8,9 };
	vector<int>::iterator iv2 = v2.begin();
	//reserve的作用就是改变扩容大小但不改变有效元素个数
	v2.reserve(100);
	while (iv2 != v2.end())
	{
		cout << *iv2 << "  ";
		iv2++;
	}
	cout << endl;

	vector<int>v3;
	vector<int>::iterator iv3 = v3.begin();
	//插入元素期间,可能会引起扩容,而导致原空间被释放
	v3.insert(v3.begin(), 0);
	v3.push_back(1);
	while (iv3 != v3.end())
	{
		cout << *iv3 << "  ";
		iv3++;
	}
	cout << endl;

	vector<int>v4;
	vector<int>::iterator iv4 = v4.begin();
	v4.assign(10, 4);

	while (iv4 != v4.end())
	{
		cout << *iv4 << "  ";
		iv4++;
	}
	cout << endl;
}

以上所有迭代器全都失效

出错原因如下

以上操作,都有可能导致vector扩容,也就是说vector的旧空间被释放掉,而在打印的时候,iv1,iv2...使用的还是之前的旧空间,对这些迭代器操作时,实际操作的是一块已经被释放的空间,而引起代码运行时崩溃

 解决方式:在以上影响底层空间的操作完成之后,若想通过迭代器操作vector中的元素,只需给it重新赋值即可

(2). 删除操作导致的失效
#include<iostream>
#include<vector>
//#include<algorithm>
using namespace std;
int main()
{
	vector<int> v1{ 1,2,3,4,5,6 };
	vector<int>::iterator pos = find(v1.begin(), v1.end(), 5);

	v1.erase(pos);
	cout << *pos << endl;

}

erase删除pos位置元素,pos位置之后的元素会往前移,不会导致底层空间改变,理论上迭代器不会失效,但是:如果pos刚好是最后一个元素,删完之后pos刚好是end()的位置,而end()位置是没有元素的,此时pos就失效了因此删除vector中任意位置上元素时,vs就认为该位置迭代器失效了

(3). Linux下的检测

Linux下,g++编译器对迭代器失效的检测并不是非常严格,处理也没有vs下极端

1. 扩容后,迭代器已经失效了,程序虽然可以运行,但是运行结果已经不对了

2. erase删除任意位置代码后,Linux下迭代器并没有失效,因为空间还是原来的空间,后续元素往前搬移了,旧迭代器位置还是有效的

3. erase删除的迭代器若是最后一个元素,此时旧迭代器是无效的

 SGL STL中,迭代器失效后,代码不一定会崩溃,但是运行结果肯定不对,

如果迭代器不再begin()和end()范围内,肯定会崩溃的。

另外

与vector类似,string在插入+扩容操作+erase之后,迭代器也会失效


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