系统时间的获取 | 文件操作相关函数 |报错函数 | makefile

news2024/9/23 23:33:13

系统uid/gid的获取

1.getpwuid


功能:根据用户id到/etc/passwd文件下解析获得结构体信息
参数:uid:用户id
返回值:成功返回id对应用户的信息 ;失败返回NULL

2.getgrgid


功能:根据gid到/etc/group文件中解析组信息
参数:gid:组id
返回值:成功返回组信息;失败返回NULL

系统时间的获取

1.time


功能:
获得1970年到现在的秒数(utc国际通用时间,北京时间CST)

参数:t:存放秒数的空间首地址
返回值:成功返回1970年到现在的秒数(长整型); 失败返回-1。

2.ctime

功能:将1970年到当前时间秒数转化成字符串
参数:timep:保存时间空间的地址
返回值:成功返回获得时间字符串的首地址,失败返回NULL。

3.localtime


功能:将一个秒数转化成日历时间
参数:timep:保存秒数空间的地址
返回值:成功返回保存日历时间结构体的指针;失败返回NULL

注:isdst为夏令时。

#include <stdio.h>
#include <time.h>
int main(int argc, char *argv[])
{
    time_t tm;
    time(&tm);

    struct tm *tm_info =  localtime(&tm);
    if(NULL == tm_info)
    {
        printf("localtime error\n");
        return 1;
    }
    printf("%d-%d-%d %d:%d:%d\n",tm_info->tm_year+1900,tm_info->tm_mon+1,tm_info->tm_mday
           ,tm_info->tm_hour,tm_info->tm_min,tm_info->tm_sec);
    return 0;
}

文件操作相关函数

软/符号连接:windows称为快捷方式

1.symlink ->ln -s

功能:创建软连接
参数:target:被链接向的文件的路径 linkpath:新符号链接文件
返回值:成功返回0;失败返回-1

2.remove ->rm

功能:删除一个文件
参数:pathname:删除文件的路径
返回值:成功返回0;失败返回-1

3.rename -> mv rename

功能:将一个老的路径名改为新的路径
参数:oldpath:老路径名newpath:新路径名
返回值:成功返回0;失败返回-1

4.link -> ln 1 2

功能:创建一个硬链接文件(两个文件名关联同一个链接,不能链接目录)
参数:oldpath:要链接向的文件newpath:创建的新硬链接文件
返回值:成功返回0;失败返回-1

5.truncate -> 清空,变大

报错函数

1.perror(上一个系统函数)

功能:打印s字符串和errno对应的错误信息
参数:s:要打印在终端上的出错信息
返回值:不再执行下面的程序。

2.strerror(默认从0开始,错误号)

功能:打印errnum出错码对应的出错信息
参数:errnum:出错errno号
返回值:成功返回系统号对应的错误信息;ruturn 1;

3.error

功能:程序出错打印对应出错原因和用户输入字符串并退出
参数:status:程序退出的状态 EXIT_FAILURE    1   EXIT_SUCCESS    0   
errnum:错误码
format:类似printf打印
返回值:常见内置宏:
__FILE__ 表示是那个文件
__LINE__表示第几行
__func__表示在那个函数
__DATE__
__TIME__

makefile

默认的情况下,make 命令会在当前目录下按顺序找寻文件名为“GNUmakefile”、“makefile”、“Makefile”的文件。在这三个文件名中,最好使用“Makefile”这个文件名,因为,这个文件名第一个字符为大写,这样有一种显目的感觉。最好不要用“GNUmakefile”,这个文件是 GNU 的 make 识别的。有另外一些 make 只对全小写的“makefile”文件名敏感,但是基本上来说,大多数的 make 都支持“makefile”和“Makefile”这两种默认文件名。

1.每个规则中可以有多条命令规则,但是前面都得需要加 Tab 键。

2.工程管理工具 编译多个.c

3.直接敲make 默认走第一条规则

格式:

目标:依赖

       规则 -o注定输出程序的名字

1.

2.

$@ 依赖

$^ 目标

3.

自定义变量

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