18 数据在内存中的存储

news2024/9/24 11:27:51

目录

一、整数在内存中的存储

二、大小端字节序和字节序判断

(一)什么是大小端

(二)为什么会有大小端

(三)练习

1、设计一个小程序来判断当前机器的字节序

2、练习二

3、练习三

 4、练习四

5、练习五

6、练习六

三、浮点数在内存中的存储

(一)浮点数的存储 

 (二)存储过程

        1、有效数字M

        2、指数E

(三)取值过程

1、E不全为0或不全为1(正常情况)

2、E全为0

3、E全为1

4、总结


一、整数在内存中的存储

        整数的二进制表示方法有三种,即原码、反码、补码;

        而每种表示方法又分为两种形式:

        ① 有符号整数,三种表示方法均有符号位数值位两部分,符号位都是用 0 表示 “正”,用 1 表示 “负”,最高位的一位是被当做符号位,剩余的都是数值位

        ② 无符号整数,三种表示方法都只有数值位

        三种表示方法中:正整数的原、反、补码都相同负整数的三种表示方法各不相同

        原码:直接将数值按照正负数的形式翻译成二进制得到的就是原码。

        反码:将原码的符号位不变,其他位依次按位取反就可以得到反码。

        补码:反码+1就得到补码。

对于整形来说:数据存放内存中其实存放的是补码

        因为:

使用补码,可以将符号位和数值位统⼀处理;

同时,加法和减法也可以统⼀处理(CPU只有加法器)此外,补码与原码相互转换,其运算过程是相同的(取反,加一),不需要额外的硬件电路

二、大小端字节序和字节序判断

        在进行整数存储的时候,会发现数字是倒着存放的,如下代码演示:

#include <stdio.h>

int main()
{
	int a = 0x11223344;
	return 0;
}

        在调试的内存窗口中可以看到:

(一)什么是大小端

        超过一个字节的数据在内存中存储的时候,就有存储顺序的问题,按照不同的存储顺序,分为大端字节序存储和小端字节序存储,下面是具体的概念:

        大端(存储)模式:

        是指数据的低位字节内容保存在内存的高地址处,而数据的高位字节内容,保存在内存的低地址处。

        小端(存储)模式:

        是指数据的低位字节内容保存在内存的低地址处,而数据的高位字节内容,保存在内存的高地址处。

(二)为什么会有大小端

        这是因为在计算机系统中,我们是以字节为单位的,每个地址单元都对应着一个字节,一个字节为 8bit 位,但是在C语言中除了 8bit 的 char 之外,还有 16bit 的 short 型,32bit 的 long 型(要看具体的编译器),另外,对于位数大于8位的处理器,例如16位或者32位的处理器,由于寄存器宽度大于⼀个字节,那么必然存在着如何将多个字节安排的问题。因此就导致了大端存储模式和小端存储模式。

        例如:一个 16bit 的 short 型 x ,在内存中的地址为 0x0010,x的值位0x1122,那么0x11为高字节,0x22 为低字节。对于大端模式,就将 0x11 放在低地址中,即 0x0010 中, 0x22 放在高地址中,即 0x0011中。小端模式,刚好相反。我们常用的X86 结构是小端模式,而 KEIL C51 则为大端模式。很多的ARM,DSP都为小端模式。有些ARM处理器还可以由硬件来选择是大端模式还是小端模式。

(三)练习

1、设计一个小程序来判断当前机器的字节序

#include <stdio.h>

int main()
{
	int a = 1;
	char* p = (char*) & a;
	if (*p == 1)
		printf("小端存储\n");
	else
		printf("大端存储\n");

	return 0;
}

        解析:

        取出a的地址后强制转化成char类型指针,这样指针解引用后的权限只有一个字节,取出第一个字节就可以判断是大端存储还是小端存储

2、练习二

#include <stdio.h>
int main()
{
	char a = -1;
	signed char b = -1;
	unsigned char c = -1;
	printf("a=%d,b=%d,c=%d\n", a, b, c);
	return 0;
}

        运行结果如下:

        解析:

        在vs中,char == signed char,他们的取值范围是 -128 ~ 127,这是因为char类型只有 8 个 bit 位,每一个比特位表示一位二进制位,所以范围表示从8位全0到8位全一,具体数值是:00000000(表示0),到01111111(表示127),在正数的最大值+1后,是10000000,这种符号位加后面全零的情况,当作是负数的最小值,是 -128,随后+1不断向11111111(表示 -1)靠近

        而unsigned则8位 bit 位全是数值位,具体数值是:00000000(表示0),一直递增到11111111(表示255),可以把这些表示数值看作是一个循环:

        所以unsigned char 中的 -1 就相当于255

3、练习三

代码一:

#include <stdio.h>

int main()
{
	char a = -128;
	printf("%u\n", a);
	return 0;
}

        输出结果为:

        解析:

        -128转为二进制:

        原码是 10000000 00000000 00000001 00000000

        反码是 11111111 11111111 11111111 01111111

        补码是 11111111 11111111 11111111 10000000

        因为char类型只有8个bit位,所以截取后面8位,为10000000,

        在进行打印时,打印的是 unsigned int 类型,需要进行整型提升,看第一位来补齐前面缺失的24位:

        11111111 11111111 11111111 10000000

        按照整型无符号位打印,第一位看作是数值位,打印出来是非常大的数

代码二:

int main()
{
	char a = 128;
	printf("%u\n", a);
	return 0;
}

        输出结果为:

        解析:

        128转为二进制:

        原码是 00000000 00000000 00000001 00000000

        反码是 11111111 11111111 11111111 01111111

        补码是 11111111 11111111 11111111 10000000

        因为char类型只有8个bit位,所以截取后面8位,为10000000,

        在进行打印时,打印的是 unsigned int 类型,需要进行整型提升,看第一位来补齐前面缺失的24位:

        11111111 11111111 11111111 10000000

        按照整型无符号位打印,第一位看作是数值位,打印出来和代码一结果相同

        总结:

        整型赋值给字符型要截断,取低位的8个bit位,
        按照变量类型,发生整型提升:
                如果是【有符号类型】按照【符号位】补全32个bit位;
                若是【无符号类型】,补0补到32个bit位

 4、练习四

#include <stdio.h>

int main()
{
	char a[1000];
	for (int i = 0; i < 1000; i++)
	{
		a[i] = -1 - i;
	}
	printf("%d\n", strlen(a));
	return 0;
}

        运行结果为:

        解析:

        数组a中存储的值是由 -1 不断减一的值,而char类型的值如下图所示:

        从 -1 开始逐步减一,值会从 -1 变成 -128,然后 127 到 0,而字符终止字符 '\0' 的ASCII码也是0,所以统计0之前的字符个数,一共是255个

5、练习五

代码一:

#include <stdio.h>

unsigned char i = 0;
int main()
{
	for (i = 0; i <= 255; i++)
	{
		printf("hello world\n");
	}
	return 0;
}

        输出结果为:无限循环输出"hello world"

        解析:

        char类型0~255会循环,练习二图解

代码二:

#include <stdio.h>

int main()
{
	unsigned int i;
	for (i = 9; i >= 0; i--)
	{
		printf("%u\n", i);
	}
	return 0;
}

        输出结果为:无限打印

        解析:

        因为是无符号的整型,所以 0 减一后会得到无符号整型的最大数,然后如此循环

6、练习六

#include <stdio.h>

//X86,环境小端字节序

int main()
{
	int a[4] = { 1, 2, 3, 4 };
	int* ptr1 = (int*)(&a + 1);
	int* ptr2 = (int*)((int)a + 1);
	printf("%x,%x", ptr1[-1], *ptr2);
	return 0;
}

        输出结果为:

        解析:

        把数组的内存表示转化成16进制模式(4个bit 换 1个16进制位),且为小端存储(低位靠前,倒着放),图示为:

        &a表示整个数组的地址,+ 1 指针运算后表示跳过整个数组的长度,然后强制转化为int*类型的指针,表示解引用之后的权限为4个字节,此时指针指向数组的最后;如下图所示:

        (int)a 表示把数组名即首元素地址转化为整型,(int)a + 1就是整型加1,表示地址向后移动了一个地址单元(跳过了一个字节),然后强制转化为int*类型的指针,表示解引用之后的权限为4个字节,此时指针指向01的后面;如下图所示:

        此时 ptr [ -1 ],表示  *(ptr - 1),即向前移动四个字节后解引用,内容为 04 00 00 00,又因为是小端存储,低位在前,所以打印出是 4;

        而 *ptr2 解引用的权限是访问 4 个字节,内容为 00 00 00 02,又因为是小端存储,高位在后,所以打印的是 2000000。 

7、总结

        ① signed 与 unsigned只是起到一个提示作用,提示最高位是否为符号位;

        ② 打印正整数直接打印补码,而打印负数要转化成原码

         指针类型的作用是决定了解引用的权限与指针运算时的步长

        ④ 每4个bit位,可以写成一个16进制位

三、浮点数在内存中的存储

        常见的浮点数:3.14159、1E10(科学计数法)等,浮点数家族包括:float、double、     long double 类型,浮点数表示的范围: float.h 中定义。

        小练习:

#include <stdio.h>

int main()
{
	int n = 9;
	float* pFloat = (float*)&n;
	printf("n的值为:%d\n",n);
	printf("*pFloat的值为:%f\n",*pFloat);
	
	* pFloat = 9.0;
	printf("num的值为:%d\n",n);
	printf("*pFloat的值为:%f\n",*pFloat);

	return 0;
}

        运行结果为:

        想要弄明白为什么,就要了解浮点数在内存中的存储。

(一)浮点数的存储 

        根据国际标准IEEE(电气和电子工程协会)754,任意一个二进制浮点数 V 可以表示成下面的形式:

        例如:

        十进制的 5.0,在二进制中就是 101.0,相当于 1.01 × 2^2,

        此时 S = 0, M = 1.01, E = 2。

        若是 -5.0,在二进制中就是 -101.0,相当于 -1.01 × 2^2,

        此时 S = 1, M = 1.01, E = 2。

 

        IEEE 754规定:

        对于32位的浮点数(float),最高的1位存储符号位S,接着的8位存储指数E,剩下的23位存储有效数字M。

        对于64位的浮点数(double),最高的1位存储符号位S,接着的11位存储指数E,剩下的52位存储有效数字M

 (二)存储过程

        IEEE 754对有效数字M和指数E,还有一些特别规定。

        1、有效数字M

        前面说过, 1≤M<2 ,也就是说,M可以写成 1.xxxxxx 的形式,其中 xxxxxx 表示小数部分。 IEEE 754规定,在计算机内部保存M时,默认这个数的第一位总是1,因此可以被舍去,只保存后面的 xxxxxx部分。比如保存1.01的时候,只保存01,等到读取的时候,再把第一位的1加上去。这样做的目的,是节省1位有效数字。以32位浮点数为例,留给M只有23位,将第一位的1舍去后,等于可以保存24位有效数字。

        2、指数E

        首先,E为一个无符号整数(unsigned int)

        这意味着,如果E为8位,它的取值范围为0~255;如果E为11位,它的取值范围为0~2047。但是,科学计数法中的E是可以出现负数的,所以IEEE754规定,存入内存时,E 的真实值必须再加上一个中间数,再转化成二进制,对于8位的E,这个中间数是127;对于11位的E,这个中间数是1023。比如,2^10的E是10,所以保存成32位浮点数时,必须保存成10+127=137,即10001001。

(三)取值过程

        指数E从内存中取出还可以再分成三种情况:

1、E不全为0或不全为1(正常情况)

        这时,浮点数就采用下面的规则表示,即指数E的计算值减去127(或1023),得到真实值,再将有效数字M前加上第⼀位的1

        比如:0.5的二进制形式为0.1,由于规定正数部分必须为1,即将小数点右移1位,则为1.0*2^(-1),其阶码为-1+127(中间值)=126,表示为01111110,而尾数1.0去掉整数部分为0,补齐0到23位 00000000000000000000000,则其⼆进制表示形式为:

 0 01111110 00000000000000000000000

2、E全为0

        这时,浮点数的指数E等于1-127(或者1-1023)即为真实值,有效数字M不再加上第⼀位的1,而是还原为0.xxxxxx的小数。这样做是为了表示 ±0,以及接近于0的很小的数字。

3、E全为1

        这时,如果有效数字M全为0,表示 ± 无穷大(正负取决于符号位s);

4、总结

        回到一开始的练习,

        ① 整数 9 按照浮点数打印就成了0.000000?

        9以整型的形式存储在内存中,得到如下⼆进制序列:

0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 1001

        首先,将 9 的⼆进制序列按照浮点数的形式拆分,得到第一位符号位s=0,后面8位的指数        E = 00000000,最后23位的有效数字M=00000000000000000001001。

        此时由于指数E全为0,所以符合E为全0的情况,是⼀个很小的接近于0的正数,所以用十进制小数表示就是0.000000。

        ② 浮点数 9.0 按整数打印就是1091567616?

        首先,浮点数 9.0 等于⼆进制的1001.0,即换算成科学计数法是:1.001×2^3,所以S = 0,E = 3,M = 1.001,存进内存中,就是:S = 0,有效数字M = 001后面加20个0,凑满23位,指数需要加中间数后变成二进制,即 3 + 127 = 130,二进制中为:10000010,所以是:

0 10000010 001 0000 0000 0000 0000 0000

        这个32位的⼆进制数,被当做整数来解析的时候,就是整数在内存中的补码,原码正是1091567616。


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