哈希表是什么?有什么用?什么时候使用?怎么用?
哈希表是存储数据对的容器;作用在于快速查找某个元素;当我们需要频繁地查找元素时,会考虑使用哈希表;在算法题中,我们通常使用STL的容器或者用数组模拟简易的哈希表,当处理字符串中的字符或数据范围比较小时,使用数组模拟更快。
1. 两数之和
1. 两数之和 - 力扣(LeetCode)
依据题意,我们需要找出数组中加起来等于目标值的两个元素的下标,最容易想到的肯定是暴力解法,先固定一个元素,然后遍历这个数之前是否存在符合条件的元素,如果没有找到,接着固定下一个元素,这样一来,我们就把所有元素都遍历了一遍,能确保不重不漏,虽然本题中暴力解法也能通过,但这个方法时间复杂度太高了,我们试着对O(N^2)的时间复杂度进行优化。
如前面所言,我们固定一个元素后,需要遍历这个数之前的元素找到符合条件的元素,这个遍历的过程时间复杂度为O(N),如果我们有一张哈希表,那么查找的操作的时间复杂度就降到了O(1),相当于用空间换时间。于是我们只需要遍历一遍数组,当能在哈希表中找到符合条件的元素时,直接返回下标,否则将这个元素加入到哈希表中。
class Solution {
public:
/* 暴力解法
vector<int> twoSum(vector<int>& nums, int target)
{
for(int i = 1; i <= nums.size() - 1; i++)
{
for(int j = 0; j < i; j++)
{
if(nums[j] == target - nums[i])
{
return {i, j};
}
}
}
return {-1, -1};
}*/
vector<int> twoSum(vector<int>& nums, int target)
{
unordered_map<int, int> hash;
for(int i = 0; i < nums.size(); i++)
{
int x = target - nums[i];
if(hash.count(x))
{
return {hash[x], i};
}
hash[nums[i]] = i;
}
return {-1, -1};
}
};