C:野指针介绍(定义、危害、规避)以及野指针与空指针的区分

news2024/12/25 9:08:07

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1、野指针

1.1 野指针的成因

1.指针未初始化

2.指针越界访问

3.指针指向的空间释放

1.2 野指针的危害

1.3 如何规避野指针

1. 指针初始化

2. 小心指针越界

3.指针变量不使用就及时赋上NULL

4. 指针使用前检查是否是空指针 

5. 避免返回局部变量的地址

1.4 区分野指针和空指针

2、assert断言

2.1 定义与用法

2.2 assert优点:

2.3 assert使用场景:


 

本篇文章将带来野指针的介绍,野指针与空指针的区分,以及assert断言


1、野指针

什么是野指针呢?

野指针就是指针指向的位置是不可知的(随机的,不正确的,没有明确限制的)

举个例子:你想去朋友家(访问内存中的数据),但你拿的地址(野指针)是错的,可能是个还没建好的房子的地址,也可能是个已经拆掉的房子的地址,这时候你就找不到朋友家了,还可能会惹出麻烦。

1.1 野指针的成因

1.指针未初始化

#include <stdio.h>
int main()
{
	int* p;//局部变量未初始化,默认未随机值
	*p = 20;
	return 0;
}

由于指针p未初始化,所以*p就属于非法访问,p就是野指针。

对比一下初始化后的指针:

#include <stdio.h>
int main()
{
	int n = 100;
	int* p = &n;//已初始化的指针
	*p = 20;
	printf("%d", n);
	return 0;
}

2.指针越界访问

#include <stdio.h>
int main()
{
	int arr[10] = { 0 };//0 0 0 0 0 0 0 0 0 0(10个数)
	int* p = &arr[0];
	int i = 0;
	for (i = 0; i <= 11; i++);//循环了12次
	{
		*p = i;
		p++;
	}
	printf("%d", n);
	return 0;
}

越界还是很好理解的,前面也有多次提到,比如这里数组只有10个元素,但是循环却循环了12次,这样就会造成最后两次循环生成的是随机数。

也就是说,当指针指向的范围超出数组arr的范围时,p就是野指针

3.指针指向的空间释放

#include <stdio.h>
int* test()
{
	int n = 100;//n是局部变量
	return &n;
}
int main()
{
	int* p = test();
	printf("%d", *p);
	return 0;
}

可以看出上面的代码有上面问题吗?

上诉代码中,n是局部变量,所以n的生命周期就是局部范围,当出了范围后,n会被销毁。通过

return &n导致n的地址被返回。p接收了这个地址。在&n返回的时候,n所占的空间就不属于n了。

这时候p在拿着刚才返回的地址去找n,根本找不到。因此,当p得到地址的时候,就已经是野指针了!

举个例子辅助理解一下:

假设你在图书馆租了一个存包柜来放你的书包(这就相当于在内存中分配了一块空间来存储数据)。然后你把书包放进去,存包柜上的号码牌就像是指针,它能让你找到放书包的位置。

当你要离开图书馆的时候,你把书包取走了(这就相当于释放了指针所指向的空间),这个存包柜就空了,不再属于你使用。

但是,如果之后你还拿着那个号码牌(也就是还保留着那个指针),想要再去开这个柜子放东西或者取东西,那就不行啦,因为这个柜子已经不再为你服务,它可能已经被分配给其他人使用,或者干脆被图书馆收回了。这就相当于在程序中,对已经释放的空间进行操作,会导致错误。

1.2 野指针的危害

使用野指针可能导致程序崩溃、数据损坏、系统不稳定等严重问题

举个例子:(该例子只是为了说明野指针的危害,没有实际意义)

比如说你是一个快递员,你的任务是根据地址把包裹送到指定的人家。

正常情况下,每个地址都是清晰准确的,你能顺利地完成送货任务。但如果地址写错了,比如写成了一个不存在的门牌号(这就好比野指针),那麻烦就大了。

你可能会在错误的地方一直找,浪费大量的时间和精力(就像程序在错误的内存位置寻找数据,导致程序运行效率降低)。

或者你可能不小心把包裹放到了别人的家门口,造成包裹送错(这就如同程序错误地修改了不该修改的数据,导致数据出错)。

更糟糕的是,如果这个错误的地址指向了一个敏感的区域,比如是警察的办公地点或者是银行的金库(在程序中就是关键的系统区域),那可能会引起大麻烦,甚至会触犯法律(在程序中可能导致系统崩溃或者出现严重的安全漏洞)。

1.3 如何规避野指针

1. 指针初始化

如果明确知道指针指向哪里就直接赋值地址,如果不知道指针应该指向哪里,可以给指针赋值NULL.

NULL是C语言中定义的一个标识符常量,值是0,0也是地址,这个地址是无法使用的,读写该地址会报错

#include <stdio.h>
int main()
{
	int n = 10;
	int* p = &n;//有明确的指向
	int* p2;//野指针
	return 0;
}

上诉代码中p指针有明确的指向对象n,而p2则是野指针,为了防止野指针的危害,但又因为没具体的指向,因此可以给p2赋上NULL初始化。

#include <stdio.h>
int main()
{
	int n = 10;
	int* p = &n;//有明确的指向
	int* p2 = NULL;//初始化NULL
	return 0;
}

当赋上NULL后,虽然p2指针无法使用,但是我们可以很好的将p2这个野指针管理起来,野指针你可以把它比作一条野狗,如果不拴起来会有很大的危害(未初始化),而拴起来后只要不去招惹它就不会出现问题(给野指针赋上NULL ,且不使用它) 

2. 小心指针越界

我们向内存申请了哪些空间,通过指针野就只能访问哪些空间,不能超出范围访问,超出了就是越界访问因此。在使用的时候需要格外注意!

3.指针变量不使用就及时赋上NULL

当指针变量指向⼀块区域的时候,我们可以通过指针访问该区域,后期不再使用这个指针访问空间的时候,我们可以把该指针置为NULL。因为约定俗成的⼀个规则就是:只要是NULL指针就不去访问。

#include <stdio.h>
int main()
{
	int arr[10] = { 1,2,3,4,5,6,7,8,9,10 };
	int* p = &arr[0];
	for(int i = 0;i < 10;i++)
	{
		*(p++) = i;
	}
	//循环结束后p就不在使用了,可以将p设置为NULL
	p = NULL;
	return 0;

4. 指针使用前检查是否是空指针 

 使用指针之前可以判断指针是否为NULL。如果是NULL,就不使用该指针。

#include <stdio.h>
int main()
{
	int n = 10;
	int* p = &n;
	int* p2 = NULL;
	if (p2 != NULL)//在使用前判断p2是否为空指针
	{
        //……
	}
	return 0;
}

5. 避免返回局部变量的地址

局部变量在函数结束后其内存会被释放,如果返回其地址,就会得到一个野指针。如上述野指针成因的第三种其情况。

1.4 区分野指针和空指针

野指针和空指针是两个不同的概念,主要区别如下:

定义

  • 空指针是被明确赋值为 NULL (在 C 或 C++ 中)的指针,表示它不指向任何有效的内存地址。
  • 野指针是指向一个不确定的、无效的或者未分配的内存地址的指针。

安全性

  • 空指针的使用是相对安全的,因为在程序中对空指针进行解引用操作通常会导致程序崩溃,从而能够让开发者意识到问题所在。
  • 野指针的使用则非常危险,因为它可能指向任意的内存位置,对其解引用可能导致不可预测的错误,甚至破坏重要的数据。

产生原因

  • 空指针通常是由开发者主动将其赋值为 NULL 来表示某种特殊情况或未初始化的状态。
  • 野指针通常是由于编程错误,比如指针未初始化、指针所指向的内存被释放后未正确处理等原因产生的。

举例说明:

// 空指针
int *p = NULL;  // 这是一个明确的空指针

// 野指针
int *p;  // 未初始化,可能成为野指针
int arr[5];
int *p = &arr[5];  // 超出数组范围,成为野指针

2、assert断言

2.1 定义与用法

assert 断言是一种在编程中用于调试和验证假设的工具。

assert.h 头文件定义了宏 assert() ,用于在运行时确保程序符合指定条件,如果不符合,就报错终止运行。这个宏常常被称为“断言”。

assert(p != NULL);

//表达式为真,继续运行

//表达式为假,程序停止

上面代码在程序运行到这一行语句时,验证变量 p 是否等于 NULL 。如果确实不等于NULL,程序就继续运行,否则就会终止运行,并且给出报错信息提示。 

 代码展示:

#include <stdio.h>
int main()
{
	int* p = NULL;
	assert(p != NULL);
	return 0;
}

结果:

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assert() 宏接受⼀个表达式作为参数。如果该表达式为真(返回值非零),assert()不会产生任何作用,程序继续运行。如果该表达式为假(返回值为零), assert()就会报错,在标准错误流stderr 中写入⼀条错误信息,显示没有通过的表达式,以及包含这个表达式的文件名和行号。

2.2 assert优点

  1. 自动标识文件和出问题的代码的行数
  2. 使代码的逻辑更加清晰,明确了开发者对代码执行过程中的预期。
  3. 无需更改代码就能开启或关闭assert()的机制。如果已经确定程序没问题,只需要在#include <assert.h> 前面定义宏 NDEBUG.

#define NDEBUG //加上这一行就可以关闭assert断言
#include <assert.h>
int main()
{
    int* p = NULL;
    assert(p != NULL);
    return 0;
}

2.3 assert使用场景

  1. 检查函数的输入参数是否符合预期。
  2. 验证在特定代码段中某些关键变量的状态或值。

assert 断言在开发和测试阶段特别有用。它能帮助您快速发现那些您认为“绝对不应该发生”的情况,让您更快地找到并修复代码中的错误。

但要记住,在最终发布给用户的程序中,assert通常会关闭断言,因为它会带来一些额外的性能开销。不过在开发过程中,它可是您的好帮手,能大大提高代码的质量和可靠性。


结语:
本篇文章到这里就结束了,如果觉得还不错的话,就麻烦各位给小编一个三连吧!!!

 

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