优化if-else的11种方案

news2024/11/23 12:18:58

优雅永不过时!

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1. 使用早返回(Early Return):尽可能早地返回,避免嵌套的if-else。

优化前:

public class NoEarlyReturnExample {
    public boolean hasPositiveNumber(int[] numbers) {
        boolean foundPositive = false;
        for (int number : numbers) {
            if (number > 0) {
                foundPositive = true;
                // 没有早返回,而是继续循环
            }
        }
        return foundPositive; // 循环结束后返回结果
    }
}

优化后:

public class EarlyReturnExample {
    public boolean hasPositiveNumber(int[] numbers) {
        for (int number : numbers) {
            if (number > 0) {
                return true; // 找到正数立即返回
            }
        }
        return false; // 没有找到正数
    }
}

减少了多次循环

2. 使用三元运算符:在条件简单的情况下,可以使用三元运算符来简化代码。

优化前:

public class NoTernaryOperatorExample {
    public String getGender(int number) {
        if (number > 0) {
            return "girl";
        } else if (number < 0) {
            return "boy";
        } else {
            return "other";
        }
    }
}

优化后:

public class TernaryOperatorExample {
    public String getGender(int number) {
        return (number > 0) ? "girl" : (number < 0) ? "boy" : "other";
    }
}

3. 使用switch-case语句:如果你的条件是基于不同的情况或值,更好的选择是switch-case。

优化前:

public class NoSwitchCaseExample {
    public void performAction(String action) {
        if ("start".equals(action)) {
            System.out.println("Starting...");
        } else if ("stop".equals(action)) {
            System.out.println("Stopping...");
        } else {
            System.out.println("Unknown action");
        }
    }
}

优化后:

public class SwitchCaseExample {
    public void performAction(String action) {
        switch (action) {
            case "start":
                System.out.println("Starting...");
                break;
            case "stop":
                System.out.println("Stopping...");
                break;
            default:
                System.out.println("Unknown action");
        }
    }
}

4. 使用策略模式:将每个条件分支封装成一个策略对象,然后根据条件选择使用哪个策略。

优化前:

public class NoStrategyExample {
    public void context() {
        // 没有使用策略模式,而是直接执行代码
        System.out.println("Direct execution");
        // do something...
    }
}

优化后:

public class StrategyExample {
    interface Strategy {
        void execute();
    }

    public class ConcreteStrategyA implements Strategy {
        public void execute() {
            System.out.println("Strategy A executed");
        }
    }

    public void context(Strategy strategy) {
        strategy.execute();
    }
}

5. 使用查找表:对于固定数量的条件分支,可以使用查找表(例如字典或哈希表)来映射条件和对应的行为。

优化前:

public class NoLookupTableExample {
    public void performAction(String action) {
        // 没有使用查找表,而是使用if-else
        if ("start".equals(action)) {
            System.out.println("Starting...");
        } else if ("stop".equals(action)) {
            System.out.println("Stopping...");
        } else {
            System.out.println("No action found");
        }
    }
}

优化后:

public class LookupTableExample {
    public void performAction(Map<String, Runnable> actions, String key) {
        actions.getOrDefault(key, () -> System.out.println("No action found")).run();
    }
}

6. 使用函数或方法:将每个条件分支的逻辑封装到不同的函数或方法中,然后在if-else中调用这些函数。

优化前:

public class NoFunctionExample {
    public void handleUserType(String userType) {
        // 没有使用函数封装,而是直接在if-else中编写逻辑
        if ("admin".equals(userType)) {
            System.out.println("Admin logic here");
        } else if ("user".equals(userType)) {
            System.out.println("User logic here");
        } else {
            System.out.println("Guest logic here");
        }
    }
}

优化后:

public class FunctionExample {
    public void handleUserType(String userType) {
        if ("admin".equals(userType)) {
            handleAdmin();
        } else if ("user".equals(userType)) {
            handleUser();
        } else {
            handleGuest();
        }
    }

    private void handleAdmin() {
        System.out.println("Handling admin");
    }

    private void handleUser() {
        System.out.println("Handling user");
    }

    private void handleGuest() {
        System.out.println("Handling guest");
    }
}

这个是大家比较常用的,通过不同的功能拆分成不同的函数。

7. 使用命令模式:将每个条件分支封装成一个命令对象,然后根据条件执行相应的命令。

优化前:

public class NoCommandExample {
    public void performAction(String action) {
        // 直接执行动作,没有使用命令模式
        if ("start".equals(action)) {
            System.out.println("Starting...");
        } else if ("stop".equals(action)) {
            System.out.println("Stopping...");
        }
    }
}

优化后:

public class CommandExample {
    interface Command {
        void execute();
    }

    public class StartCommand implements Command {
        public void execute() {
            System.out.println("Starting...");
        }
    }

    public class StopCommand implements Command {
        public void execute() {
            System.out.println("Stopping...");
        }
    }

    public void executeCommand(Command command) {
        command.execute();
    }
}

8. 使用状态模式:如果逻辑分支与状态有关,可以使用状态模式来管理状态转换。

优化前:

public class NoStateExample {
    public void handleAction(String state) {
        // 没有使用状态模式,直接在代码中处理逻辑
        if ("start".equals(state)) {
            System.out.println("Handling start");
        } else if ("stop".equals(state)) {
            System.out.println("Handling stop");
        }
    }
}

优化后:

public class StateExample {
    interface State {
        void handle();
    }

    public class StartState implements State {
        public void handle() {
            System.out.println("Handling start state");
        }
    }

    public class StopState implements State {
        public void handle() {
            System.out.println("Handling stop state");
        }
    }

    public class Context {
        private State state;

        public void setState(State state) {
            this.state = state;
        }

        public void request() {
            state.handle();
        }
    }
}

状态转换类似于我们在做一个简单的工单流转,每一步都是确定且可复用的场景。

9. 重构条件表达式:检查是否可以将复杂的条件表达式分解为更简单的部分。

优化前:

public class UnrefactoredConditionExample {
    public boolean isWeekend(int day) {
        // 没有重构的条件表达式,切套多、不好阅读
        if (day == 6 || (day == 7 && !isHoliday(day))) {
            return true;
        }
        return false;
    }
    
    private boolean isHoliday(int day) {
        // 法定的假日检查逻辑(法定节假日每年都在变)
        return false;
    }
}

优化后:

public class RefactoredConditionExample {
    public boolean isWeekend(int day) {
        return day == 6 || day == 7;
    }
}

简洁了很多

10. 使用断言:在某些情况下,使用断言来确保代码的预设条件被满足,避免复杂的条件判断。

优化前:

public class NoAssertExample {
    public void process(int value) {
        if (value <= 0) {
            throw new IllegalArgumentException("Value must be positive");
        }
        // 处理逻辑
        System.out.println("Processing value: " + value);
    }
}

优化后:

public class AssertExample {
    public void process(int value) {
        assert value > 0 : "Value must be positive";
        // 处理逻辑
        System.out.println("Processing value: " + value);
    }
}

多数编程中,断言被用在自动化测试用例。不过预设条件判断用起来也非常丝滑。

11. 使用异常处理:在某些情况下,使用异常处理来简化错误条件的处理。

优化前:

public class NoExceptionHandlingExample {
    public int divide(int dividend, int divisor) {
        if (divisor == 0) {
            // 没有使用异常处理,而是直接返回错误代码
            System.out.println("Cannot divide by zero");
            return -1;
        }
        return dividend / divisor;
    }
}

优化后:

public class ExceptionHandlingExample {
    public int divide(int dividend, int divisor) {
        try {
            return dividend / divisor;
        } catch (ArithmeticException e) {
            System.out.println("Cannot divide by zero");
            return -1;
        }
    }
}

当遇到异常,尽可能在合适的地方捕获并处理,不要直接把所有异常都抛到最外层。

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