按钮类控件

news2024/9/21 20:28:13

目录

1.Push Button

代码示例: 带有图标的按钮

代码示例: 带有快捷键的按钮

代码示例: 按钮的重复触发

2.Radio Buttion

代码示例: 选择性别

代码示例: click, press, release, toggled 的区别

代码示例: 单选框分组

3.3 Check Box

代码示例: 获取复选按钮的取值


1.Push Button

        使用 QPushButton 表示一个按钮.  QPushButton 继承自 QAbstractButton . 这个类是一个抽象类. 是其他按钮的父类.

        抽象类:这个类包含了纯虚函数,无法创建出实例(对象),如果想要创建实例,就得先创建子类,重写纯虚函数,才能够创建出子类的实例。

在 Qt Designer 中也能够看到这里的继承关系.

QAbstractButton 中, 和 QPushButton 相关性较大的属性。

属性说明
text按钮中的⽂本
icon按钮中的图标
iconSize按钮中图标的尺寸
shortCut按钮对应的快捷键
autoRepeat按钮是否会重复触发. 当鼠标左键按住不放时, 如果设为 true, 则会持续产生鼠标点击事件; 如果设为 false, 则必须释放鼠标, 再次按下鼠标时才能产生点击事件. (相当于游戏手柄上的 "连发" 效果)
autoRepeatDelay重复触发的延时时间. 按住按钮多久之后, 开始重复触发.
autoRepeatInterval重复触发的周期.
  1. QAbstractButton 作为 QWidget 的子类, 当然也继承了 QWidget 的属性.  QWidget 里的各种属性用法, 对于 QAbstractButton 同样适用. 因此表格仅列出 QAbstractButton 独有的属性.
  2. Qt 的 api 设计风格是非常清晰的. 此处列出的属性都是可以 获取 和 设置 的. 例如, 使用 text() 获取按钮文本; 使用 setText() 设置文本.

事实上, QPushButton 的核心功能都是 QAbstractButton 提供的. 自身提供的属性都比较简单.

其中 default 和 audoDefault 影响的是按下 enter 时自动点击哪个按钮的行为; flat 把按钮设置为扁平的样式.


代码示例: 带有图标的按钮

🌴1) 创建 resource.qrc 文件, 并导入图片

具体操作步骤参见 QWidget icon-default.png?t=N7T8http://t.csdnimg.cn/zJs58 中的 使用 qrc 文件管理资源 部分.

🌴2) 在界面上创建一个 按钮

🌴3) 修改 widget.cpp, 给按钮设置图标.

Widget::Widget(QWidget *parent)
    : QWidget(parent)
    , ui(new Ui::Widget)
{
    ui->setupUi(this);

    // 创建图标对象
    QIcon icon(":/eagle.png");
    // 设置图标
    ui->pushButton->setIcon(icon);
    // 设置图标大小
    ui->pushButton->setIconSize(QSize(50, 50));
}

🌴4) 执行程序, 观察效果


代码示例: 带有快捷键的按钮

🌵1) 在界面中拖五个按钮.

五个按钮的 objectName 分别为 pushButton_target , pushButton_up , pushButton_down , pushButton_left , pushButton_right

五个按钮的初始位置随意, 其中 pushButton_target 尺寸设置为 100 * 100, 其余按钮 设为 50 * 50. 文本内容均清空。

🌵2) 创建 resource.qrc , 并导入 5 个图片.

🌵3) 修改 widget.cpp, 设置图标资源和快捷键

  • 使用 setShortcut 给按钮设置快捷键. 参数是一个 QKeySequence 对象. 表示一个按键序列. 支持组合键 (ctrl + c 这种).
  • QKeySequence 的构造函数参数, 可以直接使用 "ctrl+c" 这样的按键名字符串表示, 也可以使用预定义好的常量 (形如 Qt::CTRL + Qt::Key_C ) 表示.
Widget::Widget(QWidget *parent)
    : QWidget(parent)
    , ui(new Ui::Widget)
{
    ui->setupUi(this);

    // 设置图标
    ui->pushButton_target->setIcon(QIcon(":/image/sun.png"));
    // 设置图标大小
    ui->pushButton_target->setIconSize(QSize(100, 100));

    ui->pushButton_up->setIcon(QIcon(":/image/up.png"));
    ui->pushButton_up->setIconSize(QSize(50, 50));

    ui->pushButton_down->setIcon(QIcon(":/image/down.png"));
    ui->pushButton_down->setIconSize(QSize(50, 50));

    ui->pushButton_left->setIcon(QIcon(":/image/left.png"));
    ui->pushButton_left->setIconSize(QSize(50, 50));

    ui->pushButton_right->setIcon(QIcon(":/image/right.png"));
    ui->pushButton_right->setIconSize(QSize(50, 50));

    // 1.直接通过按键的名字设置快捷键,虽然简单,但是容易写错
//    ui->pushButton_up->setShortcut(QKeySequence("ctrl + w"));
//    ui->pushButton_down->setShortcut(QKeySequence("s"));
//    ui->pushButton_left->setShortcut(QKeySequence("a"));
//    ui->pushButton_right->setShortcut(QKeySequence("d"));

    // 2.通过按键的枚举来设置快捷键
    ui->pushButton_up->setShortcut(QKeySequence(Qt::CTRL + Qt::Key_W));
    ui->pushButton_down->setShortcut(QKeySequence(Qt::Key_S));
    ui->pushButton_left->setShortcut(QKeySequence(Qt::Key_A));
    ui->pushButton_right->setShortcut(QKeySequence(Qt::Key_D));
}

🌵4) 修改 widget.cpp, 设置四个方向键的 slot 函数.

void Widget::on_pushButton_up_clicked()
{
    // 获取 target 的位置
    QRect rect = ui->pushButton_target->geometry();
    // 基于上次的位置,设置新的位置
    ui->pushButton_target->setGeometry(rect.x(), rect.y() - 5, rect.width(), rect.height());
}

void Widget::on_pushButton_down_clicked()
{
    QRect rect = ui->pushButton_target->geometry();
    ui->pushButton_target->setGeometry(rect.x(), rect.y() + 5, rect.width(), rect.height());
}

void Widget::on_pushButton_left_clicked()
{
    QRect rect = ui->pushButton_target->geometry();
    ui->pushButton_target->setGeometry(rect.x() - 5, rect.y(), rect.width(), rect.height());
}

void Widget::on_pushButton_right_clicked()
{
    QRect rect = ui->pushButton_target->geometry();
    ui->pushButton_target->setGeometry(rect.x() + 5, rect.y(), rect.width(), rect.height());
}

🌵5) 运行程序, 此时点击按钮, 或者使用 wasd 均可让太阳☀移动.


代码示例: 按钮的重复触发

        在上述案例中, 按住快捷键, 是可以进行重复触发的(键盘快捷键,默认就是能连发的). 但是鼠标点击则不能. 修改 widget.cpp, 在构造函数中开启重复触发.

    // 开启鼠标点击的连发功能
    ui->pushButton_up->setAutoRepeat(true);
    ui->pushButton_down->setAutoRepeat(true);
    ui->pushButton_left->setAutoRepeat(true);
    ui->pushButton_right->setAutoRepeat(true);

此时, 按住鼠标时, 即可让太阳☀连续移动.

2.Radio Buttion

QRadioButton 是单选按钮. 可以让我们在多个选项中选择一个.

作为 QAbstractButton QWidget 的⼦类, 前面介绍的属性和用法, 对于 QRadioButton 同样适用.

QAbstractButton 中和 QRadioButton 关系较大的属性

属性说明
checkable是否能选中
checked是否已经被选中. checkable 是 checked 的前提条件.
autoExclusive是否排他. 选中⼀个按钮之后是否会取消其他按钮的选中. 对于 QRadioButton 来说默认就是排他的.

代码示例: 选择性别

🍓1) 在界面上创建一个 label, 和 3 个 单选按钮

设置的文本如下图. 3 个单选按钮的 objectName 分别为 radioButton_male , radioButton_female , radioButton_other

🍓2) 修改 widget.cpp, 编辑三个 QRadioButton 的 slot 函数.

void Widget::on_radioButton_male_clicked()
{
    // 把界面上 label 的内容进行更新
    ui->label->setText("您选择的性别为:男");
}

void Widget::on_radioButton_female_clicked()
{
    // 把界面上 label 的内容进行更新
    ui->label->setText("您选择的性别为:女");
}

void Widget::on_radioButton_other_clicked()
{
    // 把界面上 label 的内容进行更新
    ui->label->setText("您选择的性别为:其他");
}

🍓3) 运行程序, 可以看到随着选择不同的单选按钮, label 中的提示文字就会随之变化

🍓4) 当前代码中, 如果程序启动, 则不会选择任何选项. 可以修改代码, 让程序启动默认选中性别男

Widget::Widget(QWidget *parent)
    : QWidget(parent)
    , ui(new Ui::Widget)
{
    ui->setupUi(this);

    // 设置默认选中该按钮
    ui->radioButton_male->setChecked(true);
    ui->label->setText("您选择的性别为:男");
}

此时运行程序, 即可看到 性别男 已经被选中了.

🍓5) 当前代码中, 也可以禁用 "其他" 被选中.

修改 widget.cpp 的构造函数

    // 禁用 other 选项
    ui->radioButton_other->setCheckable(false);

运行程序, 可以看到, 点击 "其他" 按钮的时候, 虽然不会被选中, 但是可以触发点击事件, 使上面的 label 显示性别为其他.

使用 setEnabled 是更彻底的禁用按钮的方式. 此时该按钮无法被选中, 也无法响应任何输入

    // 禁用 other 选项
    //ui->radioButton_other->setEnabled(false);
    ui->radioButton_other->setDisabled(true);


代码示例: click, press, release, toggled 的区别

  • clicked 表示一次 "点击"
  • pressed 表示鼠标 "按下"
  • released 表示鼠标 "释放"
  • toggled 表示按钮状态切换.

🍒1) 在界面上创建四个单选按钮

objectName 分别为 radioButton , radioButton_2 , radioButton_3 , radioButton_4

🍒2) 给 1 创建 clicked(bool) 槽函数, 给 2 创建 pressed 槽函数, 给 3 创建 released 槽函数, 给 4 创建 toggled 槽函数.

void Widget::on_radioButton_clicked(bool checked)
{
    // 此处的 checked 就代表 radioButton 的选中状态
    qDebug() << "clicked:" << checked;
}

void Widget::on_radioButton_2_pressed()
{
    qDebug() << "pressed";
}

void Widget::on_radioButton_3_released()
{
    qDebug() << "released";
}

void Widget::on_radioButton_4_toggled(bool checked)
{
    //check 状态发生改变,就会触发这个状态
    if(checked){
        qDebug() << "toggled checked true";
    }else{
        qDebug() << "toggled checked false";
    }
}

🍒3) 运行程序, 可以看到

  • clicked 是一次鼠标按下+鼠标释放触发的.
  • pressed 是鼠标按下触发的.
  • released 是鼠标释放触发的.
  • toggled 是 checked 属性改变时触发的.

总的来说, toggled 是最适合 QRadioButton 的.


代码示例: 单选框分组

🍂1) 在界面上创建 6 个单选框, 用来模拟麦当劳点餐界面.

objectName 分别为 radioButton radioButton_6

此时直接运行程序, 可以看到, 这六个 QRadioButton 之间都是排他的.

我们希望每一组内部来控制排他, 但是组和组之间不能排他.

🍂2) 引入 QButtonGroup 进行分组.

修改 widget.cpp

#include <QButtonGroup>

Widget::Widget(QWidget *parent)
    : QWidget(parent)
    , ui(new Ui::Widget)
{
    ui->setupUi(this);

    // 创建三个 QButtonGroup
    QButtonGroup* group1 = new QButtonGroup(this);
    QButtonGroup* group2 = new QButtonGroup(this);
    QButtonGroup* group3 = new QButtonGroup(this);

    // 把 QRadioButton 两两⼀组, 放到三个 QButtonGroup 中.
    group1->addButton(ui->radioButton);
    group1->addButton(ui->radioButton_2);

    group2->addButton(ui->radioButton_3);
    group2->addButton(ui->radioButton_4);

    group3->addButton(ui->radioButton_5);
    group3->addButton(ui->radioButton_6);
}

再次执行程序, 可以看到可以按照正确的分组方式来完成排他了.

3.3 Check Box

QCheckBox 表示复选按钮. 可以允许选中多个.

QCheckBox 最相关的属性也是 checkable checked , 都是继承自 QAbstractButton .


代码示例: 获取复选按钮的取值

🌵1) 在界面上创建 三个复选按钮, 和一个普通按钮.

objectName 分别为 checkBox_book1 , checkBox_book2 , checkBox_book3 , 以及pushButton。

🌵2) 给 pushButton 添加 slot 函数

void Widget::on_pushButton_clicked()
{
    QString result = "你最感兴趣的书籍有哪些:";
    if(ui->checkBox_book1->isChecked()){
        result += ui->checkBox_book1->text() + " ";
    }
    if(ui->checkBox_book2->isChecked()){
        result += ui->checkBox_book2->text() + " ";
    }
    if(ui->checkBox_book3->isChecked()){
        result += ui->checkBox_book3->text();
    }
    ui->label->setText(result);
}

🌵3) 运行程序, 可以看到点击确认按钮时, 就会在屏幕上输出选中的内容.

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.coloradmin.cn/o/1982768.html

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系多彩编程网进行投诉反馈,一经查实,立即删除!

相关文章

sql注入sqli-labs第一关

目录 sql注入是什么&#xff1f; sqli-labs第一关--字符型注入 思路&#xff1a;想要利用连表查询 进一步思考如何逃脱单引号 如何知道表的列数 最终目的&#xff1a;注入管理员账号密码 sql注入是什么&#xff1f; 注入&#xff1a;都是合理合法的MySQL执行语句 产生的原…

PXE学习及其简单应用

一、PXE 的定义 PXE 是一种基于网络的启动技术&#xff0c;最初由 Intel 开发&#xff0c;旨在提供一种在没有本地存储设备的情况下通过网络启动操作系统的标准。PXE 集成在计算机的 BIOS 或 UEFI 中&#xff0c;允许计算机从网络服务器下载并启动操作系统或其他软件。 二、PX…

C#学习笔记12:SYN6288语音模块_Winform上位机控制软件

今日尝试使用C# Winform写一个上位机软件控制 SYN6288语音模块 这里不讲什么基本原理(或者讲的比较略简)&#xff0c;直接讲实现了就...... 文章提供测试代码讲解、测试效果图、整体测试工程下载 目录 控件的摆放&#xff1a; SYN6288介绍: 代码编程&#xff1a; 对16进制发送…

一款绿色免费免安装的hosts文件编辑器

BlueLife Hosts Editor 是一款免费的 Hosts 文件编辑工具&#xff0c;主要用于管理和修改电脑系统的 Hosts 文件。该软件具有多种功能&#xff0c;包括添加、删除和更新域名记录&#xff0c;以及调整 IP 与网域名称的交叉对应关系&#xff0c;类似于 DNS 的功能。 该软件特别适…

鸿蒙应用服务开发【华为账号服务】

Account Kit 介绍 本示例展示了使用Account Kit提供的登录、授权头像昵称、实时验证手机号、收货地址、发票抬头、未成年人模式的能力。 本示例模拟了在应用里&#xff0c;调用一键登录Button组件拉起符合华为规范的登录页面&#xff1b;调用获取头像昵称接口获取头像昵称&a…

七天打造一套量化交易系统:Day8-阶段性总结、未完待续...

七天打造一套量化交易系统&#xff1a;Day8-阶段性总结、未完待续... 阅读数据分析私信情况汇总如何收费代写策略功能拓展商务合作如何联系我 下一阶段规划 从 2024-07-18 准备进行【七天打造一套量化交易系统】系列分享&#xff0c;到昨天&#xff08;2024-08-04&#xff09;&…

【Kubernetes】k8s集群的pod基础

目录 一.Pod概述 1.什么是pod 2.k8s中pod的两种使用方式 3.pod容器的常规使用流程 4.创建pod的3种方式 二.Pod中容器概述 1.容器分类 2.Pod容器的3种镜像拉取策略 3.Pod容器的3种重启策略 4.pod的dns策略 一.Pod概述 1.什么是pod Pod是kubernetes中最小的资源管理组…

登录相关功能的优化【JWT令牌+拦截器+跨域】

登录相关功能的优化 登录后显示当前登录用户el-dropdown: Element - The worlds most popular Vue UI framework <el-dropdown style"float: right; height: 60px; line-height: 60px"><span class"el-dropdown-link" style"color: white;…

【香橙派系列教程】(八)一小时速通Python

【八】一小时速通Python 本章内容服务于香橙派下的开发&#xff0c;用C语言的视角来学习即可&#xff0c;会改就行。 详细说明&#xff0c;请看链接:python全篇教学 Python是一种动态解释型的编程语言&#xff0c;Python可以在Windows、UNIX、MAC等多种操作系统上 使用&…

codetop标签双指针题目大全解析(C++解法),双指针刷穿地心!!!

写在前面&#xff1a;此篇博客是以[双指针总结]博客为基础的针对性训练&#xff0c;题源是codetop标签双指针近一年&#xff0c;频率由高到低 1.无重复字符的最长子串2.三数之和3.环形链表4.合并两个有序数组5.接雨水6.环形链表II7.删除链表的倒数第N个节点8.训练计划II9.最小覆…

SMU Summer 2024 div2 4th

文章目录 The Fourth Week一、前言二、算法1.最近公共祖先lca倍增算法2.Dijkstra算法<1>&#xff08;游戏&#xff09; 3.拓扑排序3. Bellman-Ford算法4. SPFA算法 三、总结 The Fourth Week 不须计较苦劳心&#xff0c;万事原来有命。 ————宋朱敦儒《西江月世事短如…

大模型岗位面试总结,靠它轻松拿下offer

节前技术群邀请了一些参加大模型面试&#xff08;含实习&#xff09;的同学&#xff0c;分享他们面试算法工程师(大模型方向)的宝贵经验。 之前总结链接如下&#xff1a; 超全总结&#xff01;大模型算法岗面试真题来了&#xff01; 面了 5 家知名企业的NLP算法岗(大模型方向…

计算机组成原理(1):计算机系统概述

计算机底层和计算机原理&#xff01;&#xff01;&#xff01;&#xff01; 研究计算机硬件在底层是怎末运行的&#xff01; 计算机硬件能识别的数据 用低电平表示0 用高电平表示1 皮卡丘使高电压&#xff01; 计算机传递数据是用的电信号&#xff01;&#xff01;&#xff…

云原生-搭建dhcp服务并测试kickstart脚本

# 安装DHCP服务 【为其他服务器提供分配ip地址的功能&#xff0c;前提是其他服务器网卡必须设置成DHCP获取IP地址模式】 [rootpxe ~]# yum install dhcp.x86_64 -y[rootpxe ~]# rpm -qc dhcp /etc/dhcp/dhcpd.conf[rootpxe -]# cat /etc/dhcp/dhcpd.conf## DHCP Server Configu…

NLP论文阅读PALM

NLP论文阅读PALM 模型构成Joint Modeling of Autoencoding and AutoregressionInput&Output RepresentationsCopying Tokens from Context扩展词汇的分布复制分布最终分布 PALM: Pre-training an Autoencoding&Autoregressive Language Model for Context-conditioned …

[flink]部署模式

部署模式 在一些应用场景中&#xff0c;对于集群资源分配和占用的方式&#xff0c;可能会有特定的需求。 Flink为各种场景提供了不同的部署模式&#xff0c;主要有以下三种&#xff1a;会话模式&#xff08;Session Mode&#xff09;、单作业模式&#xff08;Per-Job Mode&…

Linux系统驱动(四)自动创建设备节点

自动创建设备节点 &#xff08;一&#xff09;创建设备节点的机制 1. mknod 将驱动编译到内核中&#xff0c;在内核启动时驱动自动被安装执行 2.devfs&#xff08;2.4内核&#xff09; 3. udev&#xff08;2.6内核至今&#xff09; 注&#xff1a;hotplug — 热插拔 &…

KamaCoder 101. 孤岛的总面积

题目描述 给定一个由 1&#xff08;陆地&#xff09;和 0&#xff08;水&#xff09;组成的矩阵&#xff0c;岛屿指的是由水平或垂直方向上相邻的陆地单元格组成的区域&#xff0c;且完全被水域单元格包围。孤岛是那些位于矩阵内部、所有单元格都不接触边缘的岛屿。 现在你需…

Bugku -----Web-----全题目解析 (二) 超详细步骤

————————————————————分割线———————————————————— 6.矛盾 这一行从 URL 查询字符串中获取名为 num 的参数值&#xff0c;并将其赋值给 $num 变量。如果 URL 中没有提供 num 参数&#xff0c;或者参数值不是有效的字符串&#xff0c;则…

Modbus-RTU详解

目录 Modbus-RTU协议 帧结构示例 CRC16校验算法 CRC16算法的过程 modbus-rtu的使用 发送数据 接收数据 tcp网口完整实现modbus-rtu协议 使用NModbus4实现modbus-rtu协议 安装NModbus4库。 串口实现NModbus4 Modbus-RTU协议 Modbus RTU 协议是一种开放的串行协议&#xff0c;广…