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问题描述
一个线程在sleep的时候set一个信号会起作用吗???有一个线程有两毫秒的睡眠,这两毫秒内有一个信号被set过来,睡眠过后这个set会起作用吗
如上问题有来自我自身项目开发,有的收集网站,有的来自读者…如有侵权,立马删除。
解决方案
如下是上述问题的解决方案,仅供参考:
在C#中,如果一个线程正在调用Thread.Sleep
方法,那么这个线程会释放所有的锁并进入睡眠状态,直到指定的时间过去或者被中断。然而,Thread.Sleep
不会响应任何中断信号,比如Thread.Interrupt()
,这意味着在Thread.Sleep
期间,即使另一个线程调用了Thread.CurrentThread.Interrupt()
,睡眠的线程也不会提前醒来。
但是,如果你提到的“信号”是指使用AutoResetEvent
、ManualResetEvent
、 CountdownEvent
、Semaphore
、Mutex
等同步原语发出的信号,那么情况会有所不同。这些同步原语通常用于线程间的协调,而不是用于中断线程的睡眠。
例如,如果你使用AutoResetEvent
,并且一个线程正在等待这个事件被设置:
AutoResetEvent signal = new AutoResetEvent(false);
// 某个线程等待信号
signal.WaitOne();
如果另一个线程在第一个线程等待期间调用了signal.Set()
:
// 另一个线程发出信号
signal.Set();
即使第一个线程之前已经开始了Thread.Sleep
,它仍然会在接收到信号后立即醒来并继续执行。这是因为Thread.Sleep
和同步原语(如AutoResetEvent
)是两种不同的等待机制,Thread.Sleep
不会阻止线程对同步原语的等待。
总结来说,如果“信号”是指中断信号,那么它不会影响Thread.Sleep
。如果“信号”是指使用同步原语发出的信号,那么即使线程正在睡眠,它也会响应这个信号并从等待状态中唤醒。
希望如上措施及解决方案能够帮到有需要的你。
PS:如若遇到采纳如下方案还是未解决的同学,希望不要抱怨&&急躁,毕竟影响因素众多,我写出来也是希望能够尽最大努力帮助到同类似问题的小伙伴,即把你未解决或者产生新Bug黏贴在评论区,我们大家一起来努力,一起帮你看看,可以不咯。
若有对当前Bug有与如下提供的方法不一致,有个不情之请,希望你能把你的新思路或新方法分享到评论区,一起学习,目的就是帮助更多所需要的同学,正所谓「赠人玫瑰,手留余香」。
☀️写在最后
ok,以上就是我这期的Bug修复内容啦,如果还想查找更多解决方案,你可以看看我专门收集Bug及提供解决方案的专栏《CSDN问答解惑-专业版》,都是实战中碰到的Bug,希望对你有所帮助。到此,咱们下期拜拜。
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