Thread的常见构造方法
Thread的常见属性
- ID 是线程的唯一标识,不同线程不会重复
- 名称是在使用各种调试工具时会用到的
- 状态表示线程当前所处的情况
- 优先级高的线程理论上来说更容易被调度到
- 关于后台线程,需要记住:JVM会在一个进程的所有非后台线程结束后,才会结束运行
- 是否存活,即run方法是否运行结束,为true表示内核的线程存在,为false表示内核的线程无了
代码中创建的new Thread 对象的生命周期和内核中实际的线程的生命周期是不一定一样的.可能会出现Thread对象存在,但是内核中的线程不存在了这样的情况(但是不会出现Thread对象不存在,线程还存在这种).比如在调用start之前,内核中还没有创建线程呢~再比如线程的run执行完毕了,内核中的线程就无了,但是Thread对象仍然存在.
后台线程 & 前台线程
后台线程: 如果这个线程执行过程中,不能阻止进程结束,这样的线程就是"后台线程"(也叫做守护线程).
- 进程要结束(前台线程要结束),我无力阻止
- 后台线程先结束了,不影响进程的结束(其他前台线程的结束)
前台线程: 如果某个线程在执行的过程中,能够阻止进程结束,此时这个线程就是"前台线程"
- 前台线程宣布结束,此时进程就结束,后台线程也会随之结束
- 前台线程不宣布结束,后台线程结束了也不影响.
线程的核心操作
创建线程
一个经典的面试题: start 和 run 的差别
- run: 描述了线程要执行的任务,也可以称为"线程的入口".
- start: 调用系统函数,真正在系统内核中创建线程(创建PCB,加入到链表中)
调用start,不一定非得是main线程调用,任何的线程都可以创建其他线程; 一个Thread对象,只能调用一次start,如果多次调用start就会出现问题(一个Thread对象,只能对应系统中的一个线程)
线程的终止
假如有两个线程: A 和 B, B 正在运行,A想让B结束.
其实核心就是A要想办法让B的run方法执行完毕,此时B就自然结束了.而不是说,B的run执行一半,A直接把B强制结束了.
Java 中,结束线程是一个更"温柔"的过程,不是直接粗暴的,主要就是怕,B的某个工作执行了一半被强制结束,此时B对应的结果数据是一个"半成品".不是我们想要的.
怎么用代码实现线程的终止呢?
答: interrupted
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
Thread t = new Thread(() -> {
// 先获取到线程的引用
Thread currentThread = Thread.currentThread();
while (!currentThread.isInterrupted()) {
System.out.println("hello thread");
try {
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
return;
}
}
});
t.start();
Thread.sleep(3000);
// 在主线程中,控制t线程终止,设置标志位
t.interrupt();
}
Thread类里有一个成员,就是interrupted ,它是boolean 类型的.初始情况下是false,未被终止.
需要注意的是:
- interrupt 方法能够设置标志位,也能够唤醒sleep等阻塞方法.但是要先获取到线程的引用.
- sleep 被唤醒之后,会把标志位清空.
为啥要这么做呢?
答: 给程序员更多的操作空间.
- 如果B线程想无视A,就直接在catch中啥都不做,此时B线程仍然会执行
- 如果B线程想立即结束,就直接在catch中写上return或者break,此时B线程就会立即结束
- 如果B线程想稍后结束,就可以在catch中写上一些其他的逻辑(比如 释放资源,清理一些数据,提交一些结果…收尾工作),等这些逻辑完成后,再进行return / break.
本文到这里就结束啦~