我的小小历程
- 创建过程
- 场景搭建
- 引入cesium for UE插件
- 创建空白关卡并添加SunSky照明和FloatingPawn
- 进行场景设置
- 设置cesium token
- 重设场景初始点位置
- 顶层菜单窗口 —>打开cesium ion Assets ,从而加入自己的资产
- UI制作
- 前端UI页面制作顶部菜单打开内容浏览器窗口,并创建对应文件夹,内部用来存放图片及蓝图
- 踩坑记录
- 1、地球整个球体特别亮,无法正常查看内容
- 2、对应区域非常暗,无法正常查看内容
- 3、添加地图影像不显示并报错“ Error while parsing Bing Maps imagery metadata, error code 1 at byte offset 0”
创建过程
场景搭建
引入cesium for UE插件
找到虚幻引擎市场资产中多点插件,安装进插件后重启项目
创建空白关卡并添加SunSky照明和FloatingPawn
进行场景设置
此处存在第一处坑,如果不勾选“扩展自动曝光*****”,全场景发白光,无法正常浏览
设置cesium token
重设场景初始点位置
顶层菜单窗口 —>打开cesium ion Assets ,从而加入自己的资产
UI制作
前端UI页面制作顶部菜单打开内容浏览器窗口,并创建对应文件夹,内部用来存放图片及蓝图
踩坑记录
1、地球整个球体特别亮,无法正常查看内容
原因:场景设置中未勾选 “扩展自动曝光*****”,,曝光不正常导致
2、对应区域非常暗,无法正常查看内容
原因:时间设置不对,对应半球未午夜时间,修改sunsky下的 time zone 即可
3、添加地图影像不显示并报错“ Error while parsing Bing Maps imagery metadata, error code 1 at byte offset 0”
原因:UE软件问题,对中文名称项目的读取可能会遇到问题。将项目名称改为英文名称即可正常加载。