1. string类概述
C语言中,字符串是以“\0”结尾的一些字符的集合,为了操作方便,C标准库中提供了一些str系列的库函数,但是这些库函数与字符串是分离开的,不太符合OOP的思想,而且底层空间需要用户管理,稍不留神可能还会越界访问。
在OJ中,有关字符串的题目基本以string类的形式出现,而且在常规工作中,为了简单、方便、快捷,基本 都使用string类,很少有人去使用C库中的字符串操作函数。
2. 标准库中的string类
2.1 string类(了解)
1.字符串是表示字符序列的类。
2.标准的字符串类提供了对此类对象的支持,其接口类似于标准字符容器的接口,但添加了专门用于操作单字节字符字符串的设计特性。
3.string类是使用char(即作为它的字符类型,使用它的默认char_traits和分配器类型)
4.string类是basic_string模板类的一个实例,它使用char来实例化basic_string模板类,并用char_traits和allocator作为basic_string的默认参数
5. 注意,这个类独立于所使用的编码来处理字节:如果用来处理多字节或变长字符(如UTF-8)的序列,这个类的所有成员(如长度或大小)以及它的迭代器,将仍然按照字节(而不是实际编码的字符)来操作。
总结:
1.string是表示字符串的字符串类2.该类的接口与常规容器的接口基本相同,再添加了一些专门用来操作的string的常规操作。
3.string在底层实际是:basic_string模板类的别名,typedef basic_string<char,char_traits,allocator>string;
4.不能操作多字节或者变长字符的序列。
在使用string类时,必须包含#include头文件以及using namespace std;
2.2 string类的常用接口说明
1. string类对象的常见构造
(constructor)函数名称 | 功能说明 |
string() (重点) | 构造空的string类对象,即空字符串 |
string(const char* s) (重点) | 用C-string来构造string类对象 |
string(size_t n, char c) | string类对象中包含n个字符c |
string(const string&s) (重点) | 拷贝构造函数 |
2. string类对象的容量操作
函数名称 | 功能说明 |
size(重点) | 返回字符串有效字符长度 |
length | 返回字符串有效字符长度 |
capacity | 返回空间总大小 |
empty(重点) | 检测字符串释放为空串,是—返回true,否—返回false |
clear(重点) | 清空有效字符 |
reserve(重点) | 为字符串预留空间** |
resize(重点) | 将有效字符的个数改成n个,多出的空间用字符c填充 |
根据上面的讲解,那reserve有什么用呢?
利用reserve提高插入数据的效率,避免增容带来的开销(空间换时间)
3. string类对象的访问及遍历操作
函数名称 | 功能说明 |
operator[] (重 点) | 返回pos位置的字符,const string类对象调用 |
begin+end | begin获取第一个字符的迭代器 + end获取最后一个字符下一个位置的迭代器 |
rbegin+rend | |
范围for | C++11支持更简洁的范围for的新遍历方式 |
(范围for底层也是使用迭代器实现) |
4. string类对象的修改操作
函数名称 | 功能说明 |
push_back | 在字符串后尾差字符c |
append | 在字符串后追加一个字符串 |
operator+=(重点) | 在字符串后追加字符串str |
c str(重点) | 返回C格式字符串 |
find+npos(重点) | 从字符串pos位置开始往后找字符c,返回该字符在字符串中的位置 |
rfind | 从字符串pos位置开始往前找字符c,返回该字符在字符串中位置 |
substr | 在str中从pos位置开始,截取n个字符,然后将其返回。 |
insert | |
erase | 函数用于从字符串中删除字符或子串。它有两个版本:一个接受两个迭代器作为参数,表示要删除的字符范围;另一个接受两个大小( |
replace | |
注意:
1. 在string尾部追加字符时,s.push_back(c) / s.append(1, c) / s += 'c'三种的实现方式差不多,一般 情况下string类的+=操作用的比较多,+=操作不仅可以连接单个字符,还可以连接字符串。
2. 对string操作时,如果能够大概预估到放多少字符,可以先通过reserve把空间预留好。
5. string类非成员函数
函数 | 功能说明 |
operator+ | 尽量少用,因为传值返回,导致深拷贝效率低 |
(若对于隐藏的this指针不清楚的,可以看下链接的“5.赋值运算符重载”) C++类和对象(中)(构造、析构、拷贝、赋值重载、const成员函数)_c++ const 结构体 拷贝-CSDN博客 | |
operator>>(重点) | 输入运算符重载 |
operator<<(重点) | 输出运算符重载 |
getline(重点) | 获取一行字符串 |
relational operators(重点) | 大小比较 |
上面讲解了几个常见的string类接口,更多具体内容可见文档
cplusplus.com
3.写实拷贝(了解)
在拷贝构造和赋值运算的时候,不实现深拷贝,就想用浅拷贝怎么办?
我们可以采用写实拷贝。
什么是写时拷贝?
是在浅拷贝的基础之上增加了引用计数的方式来实现的。
引用计数:用来记录资源使用者的个数。在构造时,将资源的计数给成1,每增加一个对象使用该资源,就给计数增加1,当某个对象被销毁时,先给该计数减1,然后再检查是否需要释放资源,如果计数为1,说明该对象时资源的最后一个使用者,将该资源释放;否则就不能释放,因为还有其他对象在使用该资源。如果非要更改指向空间的值,而不影响其他共同指向该空间的对象的时候,就再申请一个空间并指向这个空间,再进行修改。
那这样不是还要申请空间吗?跟深拷贝不是差不多?
这样的好处是,如果共同指向该空间的对象都不修改空间的话,那就赚了。
下链接为大佬写的有关写时拷贝的文章(想要继续了解的,可以看看)
C++ STL string的Copy-On-Write技术 | 酷 壳 - CoolShell