快速排序(下)

news2024/9/22 22:27:39

快速排序(下)

在这里插入图片描述

前言

在上一篇文章中我们了解了快速排序算法,但那是Hoare的版本,其实还有别的版本:一种是挖坑法,它们的区别主要在于如何找基准值。霍尔的版本思路难理解但代码好理解,挖坑法则是思路好理解但代码不好理解;还有一种是lomuto的前后指针法
此外,还有不使用递归的快排方法(找基准值还是用的三种方法之一)。

本文就来讲解这几种不同的快排方法。

正文

挖坑法

实现思路

创建左右指针。首先从右向左找出比基准值小的数据,找到后立即放入左边坑中,当前位置变为新的“坑”,然后从左向右找出比基准值大的数据,找到后立即放入右边坑中,当前位置变为新的“坑”,结束循环后将最开始存储的分界值放入当前的“坑”中,返回当前“坑”的下标(即分界值下标)。

画图理解一下什么是“坑”。

这就是整个“挖坑”然后“填坑”直到left和right重叠时将基准值放到该位置(它该待的位置)的过程。

现在我们可以来写一下挖坑法的代码:

//挖坑法
int _QuickSort(int* arr, int left, int right)
{
	int hole = left;
	int key = arr[hole];

	while (left < right)//注意和霍尔版区别
	{
		//这里同样需要限制且不能是arr[right] >= key,否则可能无法“二分”,最终效率低下
		while (left < right && arr[right] > key)
		{
			--right;
		}
		arr[hole] = arr[right];
		hole = right;
		while (left < right && arr[left] < key)
		{
			++left;
		}
		arr[hole] = arr[left];
		hole = left;
	}
	arr[hole] = key;
	return hole;
}
排序效果

我们在main函数中写这样的代码:

	int a[] = { 5, 3, 9, 6, 2, 4, 7, 1, 8 };
	int n = sizeof(a) / sizeof(int);
	printf("排序前: ");
	PrintArr(a, n);//代码不具体展示

	QuickSort(a, 0, n-1);

	printf("排序后: ");
	PrintArr(a, n);

执行结果:

可以看到我们就成功排序了。


lomuto前后指针法

实现思路

创建前后指针,从左往右找比基准值小的进行交换,使得小的都排在基准值的左边。

其实前后指针对于很多学过数据结构的人来说应该已经不陌生了,但是快排也能用到前后指针法,我们看看具体怎么做

  • 定义两个变量prev和cur,让cur指向位置的数据和key值比较
    1. 若arr[cur]<arr[key],prev向后走一步并和cur交换
    2. 若arr[cur]>=arr[key],cur继续往后
  • 退出循环后将prev与key值交换,找到基准值

同样不变的思路也是要找基准值,也就是要让基准值左侧的数据都小于基准值,让基准值右侧的数据都大于基准值。

那么两个变量的作用是什么?可以说prev是用来占坑的,而cur用来找小,找到小后就让prev加一后和cur交换。退出循环后将prev与key值交换,就找到了基准值。

代码:

//lomuto前后指针法
int _QuickSort(int* arr, int left, int right)
{
	int prev = left, cur = left + 1;
	int key = left;

	while (cur<=right)
	{
		if (arr[cur] < arr[key] && ++prev !=cur)
            //prev和cur相同就不交换
            //写为arr[cur] <= arr[key],加上等号也是殊途同归
		{
			Swap(&arr[cur], &arr[prev]);
		}
		cur++;//进不进循环cur都要往后走
	}
	Swap(&arr[key], &arr[prev]);

	return prev;
}

执行效果:

也一样成功排序完了。

可以发现这一种方法比起前面的Hoare版本和挖坑法,在取不取等号的探讨上少了很多麻烦。

  • 注意:

    在循环内的if语句中arr[cur] < arr[key]如果写为arr[cur] <= arr[key],并不能解决无法”二分“子序列的问题,所以加不加都无所谓。

    这也就是前后指针法的一个**缺陷:如果数组中数据都相等**,效率就会很低。


快排的非递归版本

所以现在已经知道了三种版本的快排,其实也就是三种找基准值的方法。

既然我们的快排使用的是递归,就难免有空间上的缺陷。其实快排还有非递归版本。但是要借助数据结构:栈

那么现在问题是左右区间再分左右区间时我们怎么找区间呢?因为找基准值时没有使用递归而是在找区间时使用的递归(所以找基准值使用前面说的三种方法的任意一种都行)。

(先将5和0入栈,然后出栈,left=0,right=5,找到基准值为3)

我们知道keyi(基准值)也就能区分左区间和右区间,这两个区间任意哪一个入栈都行。

现在,我们还是一样要现将right入栈再将left入栈(先入右区间),然后再入另一个区间。

此时栈不为空,我们出栈,先出的两个就是左区间,然后去找它的基准值。

然后这样找下去直到right小于left或等于left时,也就是没有数据或者只有一个数据时,构不成有效区间,就不入栈

左区间所有基准值找完后,就像二叉树一样,开始走右区间。

开始走右区间时也就是刚好栈里剩的两个数据为右区间时。

所以可以看出,我们取栈顶元素就是在模拟递归。

代码参考

现在我们通过代码来看看怎么使用栈进行快排。

//非递归版快排
//借助数据结构——栈
void QuickSortNonR(int* arr, int left, int right)
{
	ST st;
	STInit(&st);
	StackPush(&st, right);
	StackPush(&st, left);

	while (!StackEmpty(&st))
	{
		//取两次栈顶
		int begin = StackTop(&st);
		StackPop(&st);

		int end = StackTop(&st);
		StackPop(&st);

		//找基准值——用双指针法
		int prev = begin;
		int cur = begin + 1;
		int keyi = begin;

		while (cur <= end)
		{
			if (arr[cur] <= arr[keyi] && ++prev!=cur)
			{
				Swap(&arr[cur], &arr[prev]); 
			}
			cur++;
		}
		Swap(&arr[keyi], &arr[prev]);

		keyi = prev;
		//根据基准值划分左右区间
		//左区间:[begin,keyi-1]
		//右区间:[keyi+1,end]

		if (keyi + 1 < end)//控制区间有效
		{
			StackPush(&st, end);
			StackPush(&st, keyi + 1);
		}	
		if (keyi-1>begin)//控制区间有效
		{
			StackPush(&st, keyi - 1);
			StackPush(&st, begin);
		}
	}

	STDestroy(&st);
}

那么到此本文就结束了,祝学习愉快=_=

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