Photoshop 滤镜使用详解(全集 · 2024版)

news2024/9/25 21:30:41

Photoshop 内置了约 120 多个滤镜 Fitler。

Ps菜单:滤镜

Fitler

滤镜,根据一定的规律和运算规则,改变像素的排列、组合、RGB 值与分布等,从而实现图像的各种特殊、奇妙的效果。

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可将滤镜作用于选区、图层、通道、蒙版和智能对象(智能滤镜)上。

提示:

点击下方的滤镜(组)名称,可跳转到详细介绍页面。

Neural Filters

Neural Filters

“神经”滤镜组,包含了多个滤镜,如智能肖像、妆容迁移、风景混合器、协调、着色、照片恢复等,使用由 Adobe Sensei 提供支持的机器学习功能,可大幅减少难于实现的工作流程。

滤镜库

Filter Gallery

滤镜库中集合了多种艺术滤镜,既可以单独应用,又可以快速组合。这些滤镜通过模拟传统艺术效果,如素描、水彩、拼贴等,广泛应用于艺术创作、图像修饰和特殊效果处理。

滤镜库中的滤镜只能工作在 8 位/通道位深度。

自适应广角

Adaptive Wide Angle

快捷键:Ctrl + Alt + Shift + A

主要用于校正由于使用广角镜头(如鱼眼镜头、全景镜头)拍摄照片时造成的镜头扭曲现象。

Camera Raw 滤镜

Camera Raw Filter

快捷键:Ctrl + Shift + A

Camera Raw 插件主要用于初次导入和处理 Raw 文件,而 Camera Raw 滤镜则主要用于在 Photoshop 中对图像进行进一步的编辑和优化,例如曝光、白平衡、锐化、降噪和颜色分级等。二者的工作界面和使用方法几乎完全相同。

镜头校正

Lens Correction

快捷键:Ctrl + Shift + R

用来纠正由于摄影镜头光学特性引起的图像畸变。这些畸变包括几何扭曲(桶形或枕形失真)、色差(彩色边缘)、晕影(图像边缘变暗)等。

液化

Liquify

快捷键:Ctrl + Shift + X

液化滤镜是一个变形类的滤镜,可以对图像的任何区域进行各种各样的类似液化效果的变形,如,旋转、扭曲、收缩、膨胀以及映射等等。

消失点

Vanishing Point

快捷键:Ctrl + Alt + V

主要用于在图像中处理具有透视效果的编辑任务。通过定义透视平面,可以在保持透视规律的前提下进行绘画、仿制、拷贝或粘贴以及变换。

风格化

Stylize

风格化类的滤镜通过置换像素和通过查找并增加图像的对比度,基于原图像生成绘画或印象派的效果。

查找边缘 

Find Edges

等高线 

Trace Contours

风 

Wind

浮雕效果 

Emboss

扩散 

Diffuse

拼贴 

Tiles

曝光过度 

Solarize

凸出 

Extrude

油画 

Oil Paint

模糊

Blur

模糊类的滤镜可以柔化选区或整个图像,这对于修饰非常有用。它们通过平衡图像中已定义的线条和遮蔽区域的清晰边缘旁边的像素,使变化显得柔和。

表面模糊 

Surface Blur

动感模糊 

Motion Blur

方框模糊 

Box Blur

高斯模糊 

Gassian Blur

模糊 

Blur

进一步模糊 

More Blur

径向模糊 

Radial Blur

镜头模糊 

Lens Blur

平均 

Average

特殊模糊 

Smart Blur

形状模糊 

Shape Blur

模糊画廊

Blur Gallery

使用模糊画廊里的模糊滤镜,可以通过直观的图像控件快速创建截然不同的图像模糊效果。

场景模糊 

Field Blur

光圈模糊 

Iris Blur

移轴模糊 

Tilt-Shift

路径模糊 

Path Blur

旋转模糊 

Spin Blur

扭曲

Distort

扭曲类的滤镜可将图像进行几何扭曲,创建 3D 或其它变形效果。注意,这些滤镜可能会占用大量内存。

波浪 

Wave

波纹 

Ripple

极坐标 

Polar Coordinates

挤压

Pinch

切变 

Shear

球面化 

Spherize

水波 

ZigZag

旋转扭曲 

Twirl

置换 

Displace

锐化

Sharpen

锐化类的滤镜一般都是通过增加相邻像素的对比度来达到锐化的目的。

USM 锐化 

USM Sharpen

进一步锐化 

Sharpen More

锐化 

Sharpen

锐化边缘 

Sharpen Edges

智能锐化 

Smart Sharpen

视频

Video

视频类的滤镜是针对视频和电视播放的特定需求而设计的。

NTSC 颜色 

NTSC Colors

逐行 

De-Interlace

像素化

Pixelate

像素化类的滤镜可以将图像以其他形状的元素重新再现出来。它并不是真正地改变了图像像素点的形状,它只是在图像中表现出某种基础形状的特征,以形成一些类似像素化的形状变化。

彩块化 

Facet

彩色半调 

Color Halftone

点状化 

Pointillize

晶格化 

Crystallize

马赛克 

Mosaic

碎片 

Fragment

铜版雕刻 

Mezzotint

渲染

Render

渲染类的滤镜主要用于生成或模拟各种自然和抽象的视觉效果。

火焰 

Flame

图片框 

Picture Frame

树 

Tree

分层云彩 

Difference Clouds

镜头光晕 

Lens Flare

纤维 

Fibers

云彩 

Clouds

杂色

Noise

杂色类的滤镜主要用于添加或移去杂色或带有随机分布色阶的像素。

减少杂色

Reduce Noise

蒙尘与划痕 

Dust & Scratches

去斑 

Despeckle

添加杂色 

Add Noise

中间值 

Median

其它

Others

其它类的滤镜中有几个特殊的滤镜,比如,常用于锐化图像的高反差保留滤镜。

HSB/HSL 

HSB/HSL

高反差保留 

High Pass

位移 

Offset

自定 

Custom

最大值 

Maximum 

最小值 

Minimum

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