Photoshop 内置了约 120 多个滤镜 Fitler。
Ps菜单:滤镜
Fitler
滤镜,根据一定的规律和运算规则,改变像素的排列、组合、RGB 值与分布等,从而实现图像的各种特殊、奇妙的效果。
可将滤镜作用于选区、图层、通道、蒙版和智能对象(智能滤镜)上。
提示:
点击下方的滤镜(组)名称,可跳转到详细介绍页面。
Neural Filters
Neural Filters
“神经”滤镜组,包含了多个滤镜,如智能肖像、妆容迁移、风景混合器、协调、着色、照片恢复等,使用由 Adobe Sensei 提供支持的机器学习功能,可大幅减少难于实现的工作流程。
滤镜库
Filter Gallery
滤镜库中集合了多种艺术滤镜,既可以单独应用,又可以快速组合。这些滤镜通过模拟传统艺术效果,如素描、水彩、拼贴等,广泛应用于艺术创作、图像修饰和特殊效果处理。
滤镜库中的滤镜只能工作在 8 位/通道位深度。
自适应广角
Adaptive Wide Angle
快捷键:Ctrl + Alt + Shift + A
主要用于校正由于使用广角镜头(如鱼眼镜头、全景镜头)拍摄照片时造成的镜头扭曲现象。
Camera Raw 滤镜
Camera Raw Filter
快捷键:Ctrl + Shift + A
Camera Raw 插件主要用于初次导入和处理 Raw 文件,而 Camera Raw 滤镜则主要用于在 Photoshop 中对图像进行进一步的编辑和优化,例如曝光、白平衡、锐化、降噪和颜色分级等。二者的工作界面和使用方法几乎完全相同。
镜头校正
Lens Correction
快捷键:Ctrl + Shift + R
用来纠正由于摄影镜头光学特性引起的图像畸变。这些畸变包括几何扭曲(桶形或枕形失真)、色差(彩色边缘)、晕影(图像边缘变暗)等。
液化
Liquify
快捷键:Ctrl + Shift + X
液化滤镜是一个变形类的滤镜,可以对图像的任何区域进行各种各样的类似液化效果的变形,如,旋转、扭曲、收缩、膨胀以及映射等等。
消失点
Vanishing Point
快捷键:Ctrl + Alt + V
主要用于在图像中处理具有透视效果的编辑任务。通过定义透视平面,可以在保持透视规律的前提下进行绘画、仿制、拷贝或粘贴以及变换。
风格化
Stylize
风格化类的滤镜通过置换像素和通过查找并增加图像的对比度,基于原图像生成绘画或印象派的效果。
查找边缘
Find Edges
等高线
Trace Contours
风
Wind
浮雕效果
Emboss
扩散
Diffuse
拼贴
Tiles
曝光过度
Solarize
凸出
Extrude
油画
Oil Paint
模糊
Blur
模糊类的滤镜可以柔化选区或整个图像,这对于修饰非常有用。它们通过平衡图像中已定义的线条和遮蔽区域的清晰边缘旁边的像素,使变化显得柔和。
表面模糊
Surface Blur
动感模糊
Motion Blur
方框模糊
Box Blur
高斯模糊
Gassian Blur
模糊
Blur
进一步模糊
More Blur
径向模糊
Radial Blur
镜头模糊
Lens Blur
平均
Average
特殊模糊
Smart Blur
形状模糊
Shape Blur
模糊画廊
Blur Gallery
使用模糊画廊里的模糊滤镜,可以通过直观的图像控件快速创建截然不同的图像模糊效果。
场景模糊
Field Blur
光圈模糊
Iris Blur
移轴模糊
Tilt-Shift
路径模糊
Path Blur
旋转模糊
Spin Blur
扭曲
Distort
扭曲类的滤镜可将图像进行几何扭曲,创建 3D 或其它变形效果。注意,这些滤镜可能会占用大量内存。
波浪
Wave
波纹
Ripple
极坐标
Polar Coordinates
挤压
Pinch
切变
Shear
球面化
Spherize
水波
ZigZag
旋转扭曲
Twirl
置换
Displace
锐化
Sharpen
锐化类的滤镜一般都是通过增加相邻像素的对比度来达到锐化的目的。
USM 锐化
USM Sharpen
进一步锐化
Sharpen More
锐化
Sharpen
锐化边缘
Sharpen Edges
智能锐化
Smart Sharpen
视频
Video
视频类的滤镜是针对视频和电视播放的特定需求而设计的。
NTSC 颜色
NTSC Colors
逐行
De-Interlace
像素化
Pixelate
像素化类的滤镜可以将图像以其他形状的元素重新再现出来。它并不是真正地改变了图像像素点的形状,它只是在图像中表现出某种基础形状的特征,以形成一些类似像素化的形状变化。
彩块化
Facet
彩色半调
Color Halftone
点状化
Pointillize
晶格化
Crystallize
马赛克
Mosaic
碎片
Fragment
铜版雕刻
Mezzotint
渲染
Render
渲染类的滤镜主要用于生成或模拟各种自然和抽象的视觉效果。
火焰
Flame
图片框
Picture Frame
树
Tree
分层云彩
Difference Clouds
镜头光晕
Lens Flare
纤维
Fibers
云彩
Clouds
杂色
Noise
杂色类的滤镜主要用于添加或移去杂色或带有随机分布色阶的像素。
减少杂色
Reduce Noise
蒙尘与划痕
Dust & Scratches
去斑
Despeckle
添加杂色
Add Noise
中间值
Median
其它
Others
其它类的滤镜中有几个特殊的滤镜,比如,常用于锐化图像的高反差保留滤镜。
HSB/HSL
HSB/HSL
高反差保留
High Pass
位移
Offset
自定
Custom
最大值
Maximum
最小值
Minimum
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