前端Web-JavaScript(上)

news2024/12/23 4:17:34

要想让网页具备一定的交互效果,具有一定的动作行为,还得通过JavaScript来实现, 这门语言会让我们的页面能够和用户进行交互。

什么是JavaScript

  • JavaScript(简称:JS) 是一门跨平台、面向对象的脚本语言,是用来控制网页行为的,实现人机交互效果。JavaScript 和 Java 是完全不同的语言,不论是概念还是设计。但是基础语法类似。

  • 组成:

    • ECMAScript: 规定了JS基础语法核心知识,包括变量、数据类型、流程控制、函数、对象等。

    • BOM:浏览器对象模型,用于操作浏览器本身,如:页面弹窗、地址栏操作、关闭窗口等。

    • DOM:文档对象模型,用于操作HTML文档,如:改变标签内的内容、改变标签内字体样式等。

备注:ECMA国际(前身为欧洲计算机制造商协会),制定了标准化的脚本程序设计语言 ECMAScript,这种语言得到广泛应用。而JavaScript是遵守ECMAScript的标准的。

引入方式

js代码也是书写在html中的,那么html中如何引入js代码呢?主要通过下面的2种引入方式:

第一种方式:内部脚本,将JS代码定义在HTML页面中

  • JavaScript代码必须位于<script></script>标签之间

  • 在HTML文档中,可以在任意地方,放置任意数量的<script>

  • 一般会把脚本置于<body>元素的底部,可改善显示速度

例子:

<body>
  <!-- 页面内容 -->
  
  <script>
    alert("Hello World");
  </script>
</body>

第二种方式:外部脚本, 将JS代码定义在外部 JS文件中,然后引入到 HTML页面中

  • 外部JS文件中,只包含JS代码,不包含<script>标签

  • 引入外部js的<script>标签,必须是双标签

例子:

<script src="js/demo.js"></script>

注意1:demo.js中只有js代码,没有<script>标签

注意2:通过<script></script>标签引入外部JS文件时,标签不能自闭合

演示

我们通过VS Code来编写代码,演示html中2种引入js的方式

第一步:在VS Code中创建名为 01.JS-引入方式.html的文件

第二步:按照上述第一种内部脚本的方式引入js,编写如下代码:

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <title>JS-引入方式</title>
</head>
<body>

    <!-- 方式一: 内部脚本 -->
    <script>
        alert("Hello World");
    </script>
</body>
</html>

 第三步:浏览器打开效果如图所示:

第四步:接下来演示外部脚本,注释掉内部脚本,然后在css目录同级创建js目录,然后创建一个名为demo.js的文件:

 

第五步:在demo.js中编写如下js内容:  

alert('Hello JavaScript');

第六步:注释掉之前的内部脚本代码,添加<script>标签来引入外部demo.js文件,具体代码如下:

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <title>JS-引入方式</title>
</head>
<body>

    <!-- 方式一: 内部脚本 -->
    <!-- <script>
        alert("Hello World");
    </script> -->
    <script src="js/demo.js"></script>
</body>
</html>

第七步:浏览器刷新效果如图

 

基础语法

书写规范

掌握了js的引入方式,那么接下来我们需要学习js的书写了,首先需要掌握的是js的书写语法,语法规则如下:

  • 区分大小写:与 Java 一样,变量名、函数名以及其他一切东西都是区分大小写的 。

  • 每行结尾的分号可有可无 【推荐要么全都写,要么全都不写】。

  • 大括号表示代码块 。

  • 注释:

    • 单行注释:// 注释内容

    • 多行注释:/* 注释内容 */

我们需要借助js中3钟输出语句,来演示书写语法

api描述
window.alert(...)警告框
document.write(...)在HTML 输出内容
console.log(...)写入浏览器控制台

接下来我们就通过VS Code,来演示一些上述的3种输出语句的书写语法

第一步:在VS Code中创建名为 02.JS-基础语法-输出语句.html的文件

第二步:按照基本语法规则,编写3种输出语句的代码,并且添加注释,具体代码如下;

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <title>JS-基本语法-输出语句</title>
</head>
<body>
	
    <script>
        //方式一: 写入浏览器的body区域
        document.write("Hello JS (document.write)");

        //方式二: 弹出框
        window.alert("Hello JS (window.alert)");

        //方式三: 控制台
        console.log("Hello JS (console.log)")
    </script>
</body>
</html>

浏览器打开如图所示效果:

 

变量

let

基本的书写语法我们清楚了之后,接下来,我们再来讲解JS中的变量。在js中,变量的声明和java中还是不同的。

  • JS中主要通过 let 关键字来声明变量的。

  • JS是一门弱类型语言,变量是可以存放不同类型的值的。

  • 变量名需要遵循如下规则:

    • 组成字符可以是任何字母、数字、下划线(_)或美元符号($),且数字不能开头

    • 变量名严格区分大小写,如:name和Name是不同的变量

    • 不能使用关键字作为变量名,如:let、if、for等

变量的声明示例如下所示:

<script>
    //变量
    let a = 20;
    a = "Hello";
    alert(a);
</script>

上述的示例中,看到变量a既可以存数字,又可以存字符串。 因为JS是弱类型语言。

const

在JS中,如果声明一个场景,需要使用const关键字。一旦声明,常量的值就不能改变 (不可以重新赋值)。

如下所示:

<body>
    <script>
        //常量
        const PI = 3.14;
        PI = 3.15;
        alert(PI);
    </script>
</body>

浏览器打开之后,会报如下错误:

 

该错误就表示,常量不可以被重新分配值。  

 注意

在早期的JS中,声明变量还可以使用 var 关键字来声明。例如:

<body>
    <script>
         //var声明变量
		var name = "A";
		name = "B";
		alert(name);
        
         var name = "C"
         alert(name);
    </script>
</body>

打开浏览器运行之后,大家会发现,可以正常执行,第一次弹出 B,第二次弹出 C 。我们看到 name变量重复声明了,但是呢,如果使用var关键字,是没有问题的,可以重复声明。

var声明的变量呢,还有一些其他不严谨的地方,这里就不再一一列举了,所以这个声明变量的关键字,并不严谨 【不推荐】。

数据类型

虽然JS是弱数据类型的语言,但是JS中也存在数据类型,JS中的数据类型分为 :原始数据类型 和 引用数据类型。那这部分,我们先来学习原始数据类型,主要包含以下几种类型:

数据类型描述
number数字(整数、小数、NaN(Not a Number))
string字符串,单双引('...')、双引号("...")、反引号(`...`)皆可,正常使用推荐单引号
boolean布尔。true,false
null对象为空。 JavaScript 是大小写敏感的,因此 null、Null、NULL是完全不同的
undefined当声明的变量未初始化时,该变量的默认值是 undefined

使用typeof 关键字可以返回变量的数据类型,接下来我们需要通过书写代码来演示js中的数据类型

第一步:在VS Code中创建名为 04.JS-基础语法-数据类型.html 的文件

第二步:编写如下代码,然后直接挨个观察数据类型:

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <title>JS-数据类型</title>
</head>
<body>

    <script>
        //原始数据类型
        alert(typeof 3); //number
        alert(typeof 3.14); //number

        alert(typeof "A"); //string
        alert(typeof 'Hello');//string

        alert(typeof true); //boolean
        alert(typeof false);//boolean

        alert(typeof null); //object 

        var a ;
        alert(typeof a); //undefined

    </script>
</body>
</html>

对于字符串类型的数据,除了可以使用双引号("...")、单引号('...')以外,还可以使用反引号 (`...`) 。 而使用反引号引起来的字符串,也称为 模板字符串。

  • 模板字符串的使用场景:拼接字符串和变量。

  • 模板字符串的语法:

    • `...` :反引号 (英文输入模式下键盘 tab 键上方波浪线 ~ 那个键)

    • 内容拼接时,使用 ${ } 来引用变量

具体示例如下:

 <script>
    let name = 'Tom';
    let age = 18;
//原始方式 , 手动拼接字符串
    console.log('大家好, 我是新入职的' + name + ', 今年' + age + '岁了, 请多多关照'); 

//使用模板字符串方式拼接字符串
    console.log(`大家好, 我是新入职的${name}, 今年${age}岁了, 请多多关照`); 

  </script>

运算符

那接下来,我们再来介绍JS中的运算符。JS中的运算规则绝大多数还是和JAVA中是一致的,具体运算符如下:

运算规则运算符
算术运算符+ , - , * , / , % , ++ , --
赋值运算符= , += , -= , *= , /= , %=
比较运算符> , < , >= , <= , != , == , === 注意 == 会进行类型转换,=== 不会进行类型转换
逻辑运算符&& , || , !
三元运算符条件表达式 ? true_value: false_value

上述所罗列的这些运算符中,绝大部分的运算符和Java中的使用方式、含义都是一样的。那这里,我们主要介绍一下 = 、==、=== 的区别:

  • = 是赋值操作

  • == 会在比较时,判断左右两边的值是否相等 (会自动进行类型转换)

  • === 全等,在比较时,判断左右两边的类型和值是否都相等,都相等才为true(不会进行类型转换)

接下来我们通过代码来演示JS中的运算法,主要记忆JS中和JAVA中不一致的地方

第一步:在VS Code中创建名为05. JS-基础语法-运算符.html的文件

第二步:编写代码

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <title>JS-运算符</title>
</head>
<body> 

    <script>
         var age = 20;
         var _age = "20";
         var $age = 20;

         alert(age == _age); //true ,只比较值
         alert(age === _age); //false ,类型不一样
         alert(age === $age); //true ,类型一样,值一样
    </script>
</body>
</html>

类型转换

在某些运算被执行时,系统内部自动将数据类型进行转换,这种转换成为 隐式转换。

  • 字符串 <-> 数字:

    • +号两边只要有一个是字符串,都会把另外一个转成字符串。

    • 除了+外的算术运算符,比如:- * / 都会把字符串转为数字类型。

    • 通过parseInt(...)函数,可以将一个字符串转为数字。

  • 其他类型 -> 布尔类型:

    • Number:0 和 NaN为false,其他均转为true。

    • String:空字符串为false,其他均转为true。

    • Null 和 undefined :均转为false。

演示1: 字符串 <-> 数字

//类型转换 - 字符串 <-> 数字
alert(typeof ('10' - 1)); //number
alert(typeof ('10' + 1)); //string

alert(parseInt("12")); //12
alert(parseInt("12A45")); //12
alert(parseInt("A45"));//NaN (not a number)

演示2: 其他类型 <-> 布尔类型

在js中,还有非常重要的一点是:0,null,undefined,"",NaN 理解成false,反之理解成true。

// 类型转换 - 其他类型转为boolean
if(0){//false
    alert("0 转换为false");
}
if(NaN){//false
    alert("NaN 转换为false");
}
if(1){//true
    alert("除0和NaN其他数字都转为 true");
}

if(""){//false
    alert("空字符串为 false, 其他都是true");
}

if(" "){//true
    alert("空格字符串为 true");
}

if(null){//false
    alert("null 转化为false");
}
if(undefined){//false
    alert("undefined 转化为false");
}

需要注意的是:在JS中,0,null,undefined,"",NaN理解成false,反之都为 true。

流程控制语句

在JS中,当然也存在对应的流程控制语句。常见的流程控制语句如下:

  • if ... else if ... else ...

  • switch

  • for

  • while

  • do ... while

而JS中的流程控制语句与JAVA中的流程控制语句的作用,执行机制都是一样的。

函数

在JAVA中我们为了提高代码的复用性,可以使用方法 。同样,在JavaScript中可以使用函数来完成相同的事情。JavaScript中的函数被设计为执行特定任务的代码块,方便程序的封装复用。在JS中,需要通过关键字function来定义。接下来我们学习一下JavaScript中定义函数的2种语法:

格式一

function 函数名(参数1,参数2..){
    要执行的代码
}

因为JavaScript是弱数据类型的语言,所以有如下几点需要注意:

  • 形参不需要声明类型,并且JS中不管什么类型都是let去声明,加上也没有意义。

  • 返回值也不需要声明类型,直接return即可

示例:

function add(a, b){
    return a + b;
}

 如果要调用上述的函数add,可以使用:函数名称(实际参数列表)

let result = add(10,20);
alert(result);

在调用add函数时,再添加2个参数,修改代码如下:

var result = add(10,20,30,40);
alert(result);

浏览器打开,发现没有错误,并且依然弹出30

因为在JavaScript中,函数的调用只需要名称正确即可,参数列表不管的。如上述案例,10传递给了变量a,20传递给了变量b,而30和40没有变量接受,但是不影响函数的正常调用。

注意:由于JS是弱类型语言,形参、返回值都不需要指定类型。在调用函数时,实参个数与形参个数可以不一致,但是建议一致。

格式二

定义函数,是为函数指定了一个名字。 那我们也可以不为函数指定名字,那这一类的函数,我们称之为匿名函数。那接下来,方式二,就来介绍一下匿名函数的定义和调用。

匿名函数:是指一种没有名称的函数,由于它们没有名称,因此无法直接通过函数名来调用,而是通过变量或表达式来调用。

匿名函数定义可以通过两种方式:函数表达式 和 箭头函数。

 示例一(函数表达式):

var add = function (a,b){
	return a + b;
}

 示例二(箭头函数):

var add = (a,b) => {
	return a + b;
}

上述匿名函数声明好了之后,是将这个函数赋值给了add变量。 那我们就可以直接通过add函数直接调用,调用代码如下:

let result = add(10,20);
alert(result);

 也可以在定义完匿名函数之后,让该函数立即执行,这类函数我们也称为 立即执行函数

(function (a,b) {console.log(a + b);})(10,20);

((a,b) => {console.log(a + b);})(100,200);

JS对象

 JavaScript中的对象有很多,主要可以分为如下3大类,我们可以打开W3school在线学习文档,来到首页,在左侧栏找到浏览器脚本下的JavaScript,如下图所示:

 

 然后进入到如下界面,点击右侧的参考书

 

然后进入到如下页面,此页面列举出了JavaScript中的所有对象  

 

可以大体分页3大类:

第一类:基本对象,Array、String和JSON

 

 第二类:BOM对象,主要是和浏览器相关的几个对象

 

第三类:DOM对象,JavaScript中将html的每一个标签都封装成一个对象

 

基本对象

Array对象

 方式1:

var 变量名 = new Array(元素列表); 

 例如:

var arr = new Array(1,2,3,4); //1,2,3,4 是存储在数组中的数据(元素)

 方式2:

var 变量名 = [ 元素列表 ]; 

 例如:

var arr = [1,2,3,4]; //1,2,3,4 是存储在数组中的数据(元素)

数组定义好了,如何获取数组中的值,和java中一样,需要通过索引来获取数组中的值(索引从0 开始)。语法如下:

arr[索引] = 值;
<script>
     //定义数组
     //let arr = new Array(1,2,3,4);
     let arr = [1,2,3,4];
    
	//获取数组中的值,索引从0开始计数
     console.log(arr[0]);
     console.log(arr[1]);
</script>

特点 

与java中不一样的是,JavaScript中数组相当于java中的集合,数组的长度是可以变化的。而且JavaScript是弱数据类型的语言,所以数组中可以存储任意数据类型的值 【总结起来:长度可变、类型可变】。

通过代码来演示上述特点:

//特点: 长度可变 类型可变
let arr = [1,2,3,4];
arr[10] = 50;

console.log(arr[10]);
console.log(arr[9]);
console.log(arr[8]);

上述代码定义的arr变量中,数组的长度是4,但是我们直接再索引10的位置直接添加了数据10,并且输出索引为10的位置的元素,浏览器控制台数据结果如下:

因为索引8和9的位置没有值,所以输出内容undefined。 我们也可以给数组添加其他类型的值,添加代码如下:注释掉之前控制台输出的代码

//特点: 长度可变 类型可变
let arr = [1,2,3,4];
arr[10] = 50;

// console.log(arr[10]);
// console.log(arr[9]);
// console.log(arr[8]);

arr[9] = "A";
arr[8] = true;

console.log(arr);

 

属性和方法

Array作为一个对象,那么对象是有属性和方法的

官方文档中提供了Array的很多属性和方法,这里只举例常用的属性和方法,如下图所示:

  • 属性:

属性描述
length设置或返回数组中元素的数量。

  • 方法:

方法描述
forEach()遍历数组中的每个有值的元素,并调用一次传入的函数
map()遍历每个数组元素,调用函数进行处理,并将结果封装到一个新数组中
push()将一个或多个元素添加到数组的末尾,并返回新的长度。
pop()从数组移除最后一个元素,并返回该元素。
unshift()在数组开头添加一个或多个元素,并返回数组的新长度。
shift()从数组移除第一个元素,并返回该元素。
splice()从数组中删除元素。

  • length属性:

    length属性可以用来获取数组的长度,可以借助这个属性,来遍历数组中的元素,添加如下代码:

let arr = [1,2,3,4];
arr[10] = 50;
for (let i = 0; i < arr.length; i++) {
	console.log(arr[i]);
}

forEach()方法

这个方法的参数,需要传递一个函数,而且这个函数接受一个参数,就是遍历时数组的值。修改之前的遍历代码如下:

//e是形参,接受的是数组遍历时的值
arr.forEach(function(e){
     console.log(e);
})

在ES6中,引入箭头函数的写法,语法类似java中lambda表达式,修改上述代码如下:

arr.forEach((e) => {
     console.log(e);
}) 

浏览器输出结果如下:注意的是,没有元素的内容是不会输出的,因为forEach只会遍历有值的元素

 

map() 方法

该方法是用于遍历数组中的元素,调用传入的函数对元素进行处理,并将结果封装到一个新数组中。 如下所示:

//map: 对arr中的每一个元素进行处理, 在原来的基础上加10, 并将其封装到一个新的数组 arr2 中.
let arr2 = arr.map((e) => e = e+10);
console.log(arr2);

push()方法

push()方法是用于向数组的末尾添加元素的,其中函数的参数就是需要添加的元素。编写如下代码:向数组的末尾添加3个元素

//push: 添加元素到数组末尾
arr.push(7,8,9);
console.log(arr);

pop()方法

pop()方法是用来移除数组中的最后一个元素,并返回该元素。编写如下代码:

//pop: 移除最后一个元素
arr.pop();
console.log(arr);

unshift() 方法

该方法是用于在数组的开头添加元素(一个或多个),并返回新的数组的长度。示例如下:

//unshift: 往数组的头部添加元素 A
arr.unshift('A', 'B');
console.log(arr);

shift() 方法

该方法用来在数组的头部移除第一个元素,并返回该元素。示例如下:

arr.shift();
console.log(arr);

splice()方法

splice()方法用来数组中的元素,函数中填入2个参数。

参数1:表示从哪个索引位置删除

参数2:表示删除元素的个数

如下代码表示:从索引2的位置开始删,删除2个元素

//splice: 删除元素
arr.splice(2,2);
console.log(arr);

累了不想写了,整个上下篇吧 

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.coloradmin.cn/o/1970198.html

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系多彩编程网进行投诉反馈,一经查实,立即删除!

相关文章

软件安全测试内容和方法大揭秘,湖南软件测评公司推荐

在当今信息社会飞速发展的背景下&#xff0c;软件的安全性问题愈发引起人们的重视。软件安全测试&#xff0c;作为提升软件安全性的重要环节&#xff0c;成为众多企业不可或缺的工作之一。 一、软件安全测试的定义与必要性   软件安全测试是指通过对软件进行系统性、全面性的…

gpt分区怎么修复引导?gpt分区修复引导多种方法

随着uefigpt(guid)分区的流行&#xff0c;越来越多的小伙伴经常遇到gpt分区引导丢失的情况&#xff0c;也不知道怎么修复&#xff0c;以前的一些修复工具都只能修复mbr格式下的硬引导&#xff0c;但对于gpt分区引导不是很清楚&#xff0c;gpt分区引导主要是靠分区中的esp分区来…

【IO】使用两个线程完成两个文件的拷贝,分支线程1拷贝前一半,分支线程2拷贝后一半,主线程回收两个分支线程的资源

不是哥们&#xff0c;脑子都烧起来了 1、使用两个线程完成两个文件的拷贝&#xff0c;分支线程1拷贝前一半&#xff0c;分支线程2拷贝后一半&#xff0c;主线程回收两个分支线程的资源 思路&#xff1a; 1、首先创建了求文件长度的函数&#xff0c;在创建函数的时候&#xff…

短剧CPS分销系统框架+资源对接是怎么对接的?

目录 前言&#xff1a; 一、前端uniapp内容有什么&#xff1f; 二、后台管理 三、搭建CPS需要准备什么&#xff1f; 总结&#xff1a; 前言&#xff1a; 目前短剧目前在国内是非常的热门&#xff0c;观看的人群非常的多。如果希望能够通过推广短剧来做副业的话&#xff0c…

初阶数据结构.排序(2.2冒泡排序)

本节大纲&#xff1a; 冒泡排序 1.冒泡排序的思想 2.冒泡排序的特性 3.冒泡排序的实现 1.冒泡排序的思想 冒泡排序&#xff1a;是交换排序的一种&#xff0c;所谓交换&#xff0c;就是根据序列中两个记录键值的比较结果来对换这两个记录在序列中的位置&#xff0c;交换排序…

GenAI 会消灭软件开发人员的工作吗?

软件开发人员、程序员和编码员之间最大的争论之一是&#xff0c;人工智能会抢走我的工作吗&#xff1f;是的&#xff01;答案是肯定的&#xff1b;人工智能会抢走并取代你的工作。人工智能可能不会自己取代你&#xff0c;而是被使用人工智能的人取代。 我向 ChatGPT 提出了同样…

springboot银行客户管理系统代码--论文源码调试讲解

2 相关技术 2.1 MySQL数据库 MySQL是一种具有安全系数、安全系数、混合开发性、高效化等特征的轻量关联数据库智能管理系统。MySQL由C语言和C语言构成&#xff0c;由于C语言和C语言是混合开发的&#xff0c;因此MySQL源码是生命期的。MySQL提供多种多样数据种类&#xff0c;常…

机器学习----神经网络技术详解

机器学习中的神经网络 1. 引言1.1 机器学习的概述1.2 神经网络的重要性和应用领域1.2.1 神经网络的基本概念1.2.2 神经网络的应用领域 2. 神经网络的基础知识2.1 神经网络的定义人工神经网络&#xff08;ANN&#xff09;的基本概念神经元的结构与功能 2.2 神经网络的历史背景早…

27、Python之面向对象:方生方死?对象生命周期是如何管理的

引言 前面关于面向对象的几篇文章&#xff0c;其实主要围绕着面向对象的第一个核心理念——封装&#xff0c;进行面向对象的介绍。从类、对象的静态构成的角度&#xff0c;对类与对象的定义及使用进行介绍。 在进入面向对象另外两个理念的介绍之前&#xff0c;我觉得有必要对…

回调函数和qsort,strcmp函数

有任何不懂的问题可以评论区留言&#xff0c;能力范围内都会一一回答 1&#xff0e;回调函数是什么&#xff1f; 回调函数就是一个通过函数指针调用的函数。 如果你把函数的指针&#xff08;地址&#xff09;作为参数传递给另一个函数&#xff0c;当这个指针被用来调用其所指向…

【LLM大模型】GraphRAG入门学习流程

GraphRAG GraphRAG 是一种基于图的检索增强方法&#xff0c;由微软开发并开源。它通过结合LLM和图机器学习的技术&#xff0c;从非结构化的文本中提取结构化的数据&#xff0c;构建知识图谱&#xff0c;以支持问答、摘要等多种应用场景。GraphRAG的特色在于利用图机器学习算法…

7、springboot3 vue3开发平台-后端-获取用户菜单,构建菜单树列表

1. 获取用户信息并 从用户session 中获取用户信息 Operation(summary "查询当前用户菜单")GetMapping("/getSelfMenu")public Result<List<RouterVO>> getSelfMenu() {UserInfo userLoginInfo (UserInfo) StpUtil.getSession().get("u…

【Docker系列】Docker 中-d 和-it 的区别

&#x1f49d;&#x1f49d;&#x1f49d;欢迎来到我的博客&#xff0c;很高兴能够在这里和您见面&#xff01;希望您在这里可以感受到一份轻松愉快的氛围&#xff0c;不仅可以获得有趣的内容和知识&#xff0c;也可以畅所欲言、分享您的想法和见解。 推荐:kwan 的首页,持续学…

Python开发: 飞机大战 小游戏

玩法 你可以控制飞机左右移动,躲避敌机子弹,同时发射自己的炮弹,将敌人击落! 部署方案: 1、代码如下图; 2、将代码保存到一个python中,比如planeFight.py; 3、在你的电脑中安装python环境,然后使用命令:“py planeFight.py” 运行这个文件即可; 代码 import p…

大模型深度神经网络(Deep Neural Network, DNN)

大模型深度神经网络&#xff08;Deep Neural Network, DNN&#xff09;是一种复杂的机器学习模型&#xff0c;其特点在于包含多个隐藏层&#xff0c;从而赋予模型强大的非线性表达能力和对复杂数据模式的学习能力。以下是对大模型DNN的详细介绍&#xff1a; 一、基本概念 深度…

机器学习之贝叶斯方法

机器学习之贝叶斯方法 1. 贝叶斯定理基础1.1 贝叶斯定理公式1.2 先验概率 (Prior Probability)1.3 后验概率 (Posterior Probability)1.4 似然 (Likelihood)1.5 证据 (Evidence)1.6 贝叶斯定理的应用实例 2. 贝叶斯方法的基本概念2.1 条件概率 (Conditional Probability)2.2 全…

为什么康耐视visionpro的C#二次开发调用的recorddisplay控件偶尔会显示白色的,偶尔又正常了?

recorddisplay控件正常显示 异常显示 原因分析&#xff1a; 没有完全加载recorddisplay控件&#xff0c;有可能是有bug没有完全加载&#xff0c;打断点调试控件是否完全加载。

8、springboot3 vue3开发平台-后端-使用aop 添加系统访问日志

1. 添加依赖&#xff0c; 创建数据库 <dependency><groupId>org.springframework.boot</groupId><artifactId>spring-boot-starter-aop</artifactId></dependency><!-- IP地址解析 --><dependency><groupId>org.lionsou…

小程序~~3(自定义组件)

目录 1.自定义组件 创建和注册组件 数据和方法 属性properties 组件wxml的slot-插槽&#xff08;难&#xff09; 组件样式以及注意事项&#xff08;难&#xff09; 组件样式隔离&#xff08;难&#xff09; 修改checkbox样式&#xff08;难&#xff09; 数据监听函数o…

Taming Lookup Tables for Efficient Image Retouching

Abstract 高清屏幕在终端用户相机、智能手机和电视等边缘设备中的广泛使用&#xff0c;刺激了对图像增强的巨大需求。现有的增强模型通常针对高性能进行优化&#xff0c;但不能减少硬件推断时间和功耗&#xff0c;尤其是在计算和存储资源受限的边缘设备上。为此&#xff0c;我…