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IOS打包报错:Fatal error "lua.h" file not found :
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SLua Unreal 在IOS远程打包编译的时候 Exteral没有copy过去,导致lua.h文件报错找不到,看了网上也没有写解决办法
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错误信息截图:
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github上也有很多遇到改问题,如:
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网址1:https://github.com/Tencent/sluaunreal/issues/198
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网址2:https://github.com/Tencent/sluaunreal/issues/396
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终结解决办法:
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经过查找和试错,发现UE提供了RemoteMac.cs文件,经过查看源码,发现可以自定义上传文件的配置
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在自己的工程项目根目录,创建Build\Rsync\RsyncProject.txt文件,这里请注意格式,配置文件内容如图:
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相关源码如图:
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- 虚幻引擎(UE)高级技术交流群: 769397359
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