java多线程, 该如何处理异常?

news2025/1/16 1:09:17

目录

如何处理线程运行时异常

 UncaughtExceptionHandler

没有注入 未捕捉异常处理器, 线程是如何处理异常的? 


看的时候, 希望自己能在idea中跟着ctrl + 鼠标左键, 点一遍. . .


如何处理线程运行时异常

先来了解一下java的异常: 

        在Java中,异常(Exception)是程序执行过程中出现的问题,这些问题会中断正常的程序流程。Java的异常处理机制允许我们以一种结构化和可预测的方式来处理这些问题。根据是否需要强制处理,Java中的异常被分为两大类:checked异常(受检异常)和unchecked异常(非受检异常)。

  • Checked异常(受检异常)

        Checked异常,也称为受检异常,是那些必须在方法签名中声明(使用throws关键字)或者在方法体内被捕获(使用try-catch语句)的异常。这种机制强制程序员处理可能会发生的错误情况,从而提高了程序的健壮性和可靠性。

        Checked异常通常是那些可以合理地从发生异常的方法中恢复的情况,或者至少是可以被调用者所预见的。例如,当你尝试打开一个不存在的文件时,会抛出FileNotFoundException,这是一个checked异常。调用者必须显式地处理这个异常,要么通过捕获它,要么通过在自己的方法签名中声明它,从而将责任传递给调用者。

  • Unchecked异常(非受检异常)

        相比之下,Unchecked异常(包括运行时异常RuntimeException和错误Error)不需要在方法签名中声明,也不需要在方法体内被捕获。这些异常通常是由编程错误或系统资源不足等不可预见的问题引起的,因此它们通常表示程序中的严重问题,这些问题在程序运行时可能无法恢复或处理。

Thread类关于线程运行时异常处理的 四个API :

  • public void setUncaughtExceptionHandler (UncaughtExceptionHandler eh):为某个特定线程指定 UncaughtExceptionHandler。
  • Ipublic static void setDefaultUncaughtExceptionHandler ( UncaughtExceptionHandlereh):设置全局的 UncaughtExceptionHandler。
  • public UncaughtExceptionHandler getUncaughtExceptionHandler():获取特定线程的UncaughtExceptionHandler.
  • public static UncaughtExceptionHandler getDefaultUncaughtExceptionHandler():获取全局的 UncaughtExceptionHandler.

 UncaughtExceptionHandler

        线程在自己的执行单元中是不允许抛出checked异常的(你可以发现无论是实现Runnable接口还是继承Thread类, 其run方法都没有声明抛出任何checked异常) :

@FunctionalInterface
public interface Runnable {
    /**
     * Runs this operation.
     */
    void run();
}

        如果你尝试在run()方法中抛出一个checked异常,编译器会报错

         因此线程的执行单元是不允许抛出checked异常的, 同时我们知道, 非受检异常是不需要声明或者抛出的, 它会在抛出的调用栈里面, 逐层网上抛出, 最后直到被JVM自动捕捉, 或者是被主动处理.  因此你可以在一个线程中主动调用wait方法来阻塞当前线程(在Java中,wait() 方法是一个在对象监视器(monitor)上等待的线程阻塞机制,它属于 java.lang.Object 类的一部分。wait() 方法的设计和使用方式与其他非受检异常(如 NullPointerException)的处理有所不同,这主要是因为它抛出了一个受检异常 InterruptedException, 所以你应该显示的处理InterruptedException异常)

         但是, 线程会运行在自己的上下文, 派生它的线程, 是无法直接获取它运行中出现的异常信息, 因此java给我们提供了一个回调接口, 这个接口就为UncaughtExceptionHandler 当线程在运行时候出现异常的时候, 就会调用这个接口, 从而知道是哪个线程出错, UncaughtExceptionHandler 源码如下: 

    @FunctionalInterface
    public interface UncaughtExceptionHandler {
        /**
         * Method invoked when the given thread terminates due to the
         * given uncaught exception.
         * <p>Any exception thrown by this method will be ignored by the
         * Java Virtual Machine.
         * @param t the thread
         * @param e the exception
         */
        void uncaughtException(Thread t, Throwable e);
    }

UncaughtExceptionHandler 是一个接口, 里面有一个抽象方法接口, 该接口会被Thread类中的dispatchUncaughtException调用 

    // Thread类 中, This method is called when a thread terminates with an exception.
    void dispatchUncaughtException(Throwable e) {
        getUncaughtExceptionHandler().uncaughtException(this, e);
    }
    public UncaughtExceptionHandler getUncaughtExceptionHandler() {
        if (isTerminated()) {
            // uncaughtExceptionHandler may be set to null after thread terminates
            return null;
        } else {
            UncaughtExceptionHandler ueh = uncaughtExceptionHandler;
            return (ueh != null) ? ueh : getThreadGroup();
        }
    }

当执行中的线程出现异常的时候, 这个方法就会被调用, 从而调用getUncaughtExceptionHandler方法获取一个UncaughtExceptionHandler 处理器实例, 然后调用这个实例的回调接口, 去对异常做出相关处理. 

首先我们来看看这个获取处理器实例的代码: 

        if (isTerminated()) {
            // uncaughtExceptionHandler may be set to null after thread terminates
            return null;
        } else {
            UncaughtExceptionHandler ueh = uncaughtExceptionHandler;
            return (ueh != null) ? ueh : getThreadGroup();
        }

我们做出如下分析: 

  • 方法首先调用isTerminated()来检查线程是否已经终止, 如果线程已经终止了, 那么你处理这个异常也就没有意义了, 也是就不需要返回处理器实例了. 线程已经终止, 它的未捕获异常处理器可能不再有效或需要被重置为null,以避免对无效资源的引用
  • 如果线程尚未终止,方法接着尝试获取当前设置的未捕获异常处理器, 这个处理器就是当前线程的一个属性, 你可以通过get和set方法来获取和设置
    private volatile UncaughtExceptionHandler uncaughtExceptionHandler;

    // set
    public void setUncaughtExceptionHandler(UncaughtExceptionHandler ueh) {
        checkAccess();
        uncaughtExceptionHandler(ueh);
    }

    // get
    public UncaughtExceptionHandler getUncaughtExceptionHandler() {
        if (isTerminated()) {
            // uncaughtExceptionHandler may be set to null after thread terminates
            return null;
        } else {
            UncaughtExceptionHandler ueh = uncaughtExceptionHandler;
            return (ueh != null) ? ueh : getThreadGroup();
        }
    }
  • 如果不为空就返回这个处理器实例
  • 如果为空就调用getThreadGroup方法, 如下: 
    public final ThreadGroup getThreadGroup() {
        if (isTerminated()) {
            return null;
        } else {
            return isVirtual() ? virtualThreadGroup() : holder.group;
        }
    }
  • 首先检查是否终止, 原因如上面所述
  • 接下来,方法通过调用 isVirtual() 来检查当前对象是否代表一个“虚拟线程”(Virtual Thread)。虚拟线程是Java 17中引入的一个新特性,旨在提供一种轻量级的线程实现,适用于高并发场景。这个检查表明该代码是为支持虚拟线程而设计的。
    public final boolean isVirtual() {
        return (this instanceof BaseVirtualThread);
    }

插一嘴: 什么是虚拟线程, 什么是常规线程

  • 常规线程是Java平台上用于实现并发执行的一种机制。它是程序执行流的最小单元,可以执行程序代码中的任务。在Java中,线程通常通过继承Thread类或者实现Runnable接口来创建
  • 虚拟线程是Java 19(预览版)引入的一种新特性,正式发布于JDK 21。它们是一种轻量级的执行上下文,不直接和操作系统的物理线程一一对应,而是在Java虚拟机(JVM)层面实现的逻辑线程。
  •  如果是虚拟线程, 那么就返回线程组
    static ThreadGroup virtualThreadGroup() {
        return Constants.VTHREAD_GROUP;
    }

// .... 
    private static class Constants {
        // Thread group for virtual threads.
        static final ThreadGroup VTHREAD_GROUP;
    }
  • 否则返回常规线程组(可以返回线程组的原因是线程组其实是实现了Thread.UncaughtExceptionHandler接口的)
  • 然后调用其uncaughtException方法来处理异常

下面是UncaughtExceptionHandler的使用案例: 

public class UncaughtExceptionHandlerExample {  
  
    // 实现 UncaughtExceptionHandler 接口  
    static class MyUncaughtExceptionHandler implements Thread.UncaughtExceptionHandler {  
        @Override  
        public void uncaughtException(Thread t, Throwable e) {  
            System.out.println("异常被捕获:" + e.getMessage());  
            // 在这里可以添加日志记录、发送异常通知等处理逻辑  
        }  
    }  
  
    public static void main(String[] args) {  
        // 创建一个线程  
        Thread thread = new Thread(() -> {  
            // 故意制造一个未捕获的异常  
            throw new RuntimeException("这是一个未捕获的异常");  
        });  
  
        // 为线程设置 UncaughtExceptionHandler  
        thread.setUncaughtExceptionHandler(new MyUncaughtExceptionHandler());  
  
        // 启动线程  
        thread.start();  
  
        // 主线程继续执行其他任务...  
    }  
}

        Runnable接口是没有声明任何异常的, 所以你不能再执行单元中写入任何会抛出受检异常的代码, 但是你可以写了受检异常的代码然后将其主动catch即可, 但是你写的代码是有可能包含非受检异常的, 这个时候可以使用UncaughtExceptionHandler 来自动捕捉, 然后处理.

         我都能自己catch了, 为啥还需要UncaughtExceptionHandler ?

        首先, 如果您不想在run方法内部处理这些受检异常,那么您可以选择让它们被捕获并包装成一个运行时异常(通常是RuntimeException或它的子类),然后这个运行时异常将不会被run方法的签名所限制,并且可以被线程的上层机制(如UncaughtExceptionHandler)捕获

        然而,通常情况下,我们不会将受检异常简单地包装成运行时异常来绕过编译器的检查,因为这样做会丢失异常的类型信息,并且可能会使调用者难以处理这些异常。相反,我们会尽量在run方法内部处理或声明这些受检异常,或者将它们作为Callable任务的一部分来执行,以便可以捕获并处理它们

        如果你无异疏忽了一个非受检异常, 那么当前线程就会中断, 如果其他线程依赖当前线程, 那么就会产生不可预估的错误. 

        关于UncaughtExceptionHandler,它的作用主要是捕获并处理那些在线程执行过程中未被捕获的异常。这些异常可能是由于编程错误(如遗漏了try-catch块)或由于异常发生在无法直接捕获它的上下文中(如run方法内部且未声明抛出)。当这些异常发生时,如果没有UncaughtExceptionHandler来处理它们,它们通常会导致线程突然终止,并且异常信息可能会被忽略或仅通过标准错误输出(stderr)打印出来

没有注入 未捕捉异常处理器, 线程是如何处理异常的? 

首先一个线程在初始化的时候的几个方法: 

填充的参数里面就没有一个UncaughtExceptionHandler类型的参数, 也就是说他可能没有默认的未捕捉异常处理器, 我们接着看: 

    /**
     * Dispatch an uncaught exception to the handler. This method is
     * called when a thread terminates with an exception.
     */
    void dispatchUncaughtException(Throwable e) {
        getUncaughtExceptionHandler().uncaughtException(this, e);
    }

发生异常之后, 就会调用这个方法, 首先你得获取一个UncaughtExceptionHandler处理器的实例, 然后调用他的异常处理方法. 最复杂的逻辑其实就是在这个后去UncaughtExceptionHandler的身上.

    public UncaughtExceptionHandler getUncaughtExceptionHandler() {
        if (isTerminated()) {
            // uncaughtExceptionHandler may be set to null after thread terminates
            return null;
        } else {
            UncaughtExceptionHandler ueh = uncaughtExceptionHandler;
            return (ueh != null) ? ueh : getThreadGroup();
        }
    }
    // Null,除非显式设置
    private volatile UncaughtExceptionHandler uncaughtExceptionHandler;

上面我们已经讲解过, 这里不再赘述, 可以看出来, 我们如果直接去获取肯定是null的, 如实就获取了当前线程的线程组的UncaughtExceptionHandler处理器, 然后调用处理方法, 我们看看线程组的异常处理方法的默认实现: 

    // 线程组的未捕获异常处理器的默认处理方法
    public void uncaughtException(Thread t, Throwable e) {
        if (parent != null) {
            parent.uncaughtException(t, e);
        } else {
            Thread.UncaughtExceptionHandler ueh =
                Thread.getDefaultUncaughtExceptionHandler();
            if (ueh != null) {
                ueh.uncaughtException(t, e);
            } else {
                System.err.print("Exception in thread \"" + t.getName() + "\" ");
                e.printStackTrace(System.err);
            }
        }
    }

解析一下这个代码: 

    private final ThreadGroup parent;

首先这个parent是当前线程组的父线程组.

        if (parent != null) {
            parent.uncaughtException(t, e);

如果不为空, 就调用父类的异常处理方法(事实上, 如果父类没有显示的重写, 那么也将调用上述的代码), 如果父类一直调用parent的处理方法, 那么就会一直到最顶层处理器, 直到遇到了被重写的处理方法, 并且这个处理方法没有继续调用上一级的处理器的处理方法.

如果父级为空. 那么就调用Thread类的静态方法getDefaultUncaughtExceptionHandler, 来获取默认的处理器, 我们来看看这个方法: 

    // Thread类中的静态方法
    public static UncaughtExceptionHandler getDefaultUncaughtExceptionHandler(){
        return defaultUncaughtExceptionHandler;
    }
    
    // Thread类中的属性,Null,除非显式设置
    private static volatile UncaughtExceptionHandler defaultUncaughtExceptionHandler;

可以看到, 其实这个defaultUncaughtExceptionHandler, 可以理解为一个全局的处理机制, 也就是说: 

        如果你的Thread实例显示的设置了 UncaughtExceptionHandler处理器, 那么你就会在你的线程的执行任务中 使用你当前线程设置的异常处理器, 否则就会调用你当前线程组的处理器的处理方法, 父线程组的处理方法是一只调用其父线程组的异常处理方法. 直到没有父线程组之后, 再去调用Thread的默认处理器

        除非你重写当前处理器的逻辑, 让线程组的默认处理方法不再调用上级的线程组的处理方法. 而是直接使用你重写的逻辑进行处理

        如果上述的这些处理器(线程异常处理器, Thread默认处理器) 为空, 并且你的线程组的处理逻辑也是一直寻找父线程组的处理器. 那么就会抛出异常: 

System.err.print("Exception in thread \"" + t.getName() + "\" ");
e.printStackTrace(System.err);

// System.err
    public static final PrintStream err = null;

此处的t是当前线程

总结就是

线程handler 为null 就找 线程组的 handler, 如果线程组的handler没有直接处理, 而是网上找, 那么最后就会找到Thread 类默认的handler

 

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.coloradmin.cn/o/1963686.html

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系多彩编程网进行投诉反馈,一经查实,立即删除!

相关文章

fastjson-流程分析

参考视频&#xff1a;fasfjson反序列化漏洞1-流程分析 分析版本 fastjson1.2.24 JDK 8u65 分析过程 新建Person类 public class Person {private String name;private int age;public Person() {System.out.println("constructor_0");}public Person(String na…

API调度

API调度 什么是API什么是HTTP请求如何使用影刀API流程创建密钥获取token启动应用 如何通过代码调用影刀API下载requests库准备工作搭建框架获取token&#xff08;鉴权&#xff09;转换请求为json调用函数按照键名进行提取 获取应用查询状态结束流程 什么是API 什么是HTTP请求 如…

[极客大挑战 2019]Http1

打开题目 鼠标右键查看源码看看有外部链接 点击氛围&#xff0c;弹出新页面 修改请求头 得到flag 说只读&#xff0c;然后改

Java 反射(reflex)

反射理解 反射解析 Java 的反射机制是指在运行状态中。对于任意一个类&#xff0c;都能知道这个类的属性和方法&#xff1b; 对于任意一个对象&#xff0c;都能够调用它的任意一个方法&#xff1b; 这种动态获取信息以及动态调用对象方法的功能称为 java 的反射机制。 正射…

Python .whl 独立安装和全部依赖安装命令

以安装 Flask 为例&#xff1a; 1. 独立安装 pip install whl_files/Flask-1.1.2-py2.py3-none-any.whl 2. 安装 Flask 全部依赖包和自己 cd /path/to/flask/1.0 pip install --no-index --find-links/path/to/downloaded/files Flask1.1.2 cd /path/to/flask/2.0 pip install …

55533

作者主页&#xff1a; 作者主页 本篇博客专栏&#xff1a;C 创作时间 &#xff1a;2024年6月20日 最后&#xff1a; 十分感谢你可以耐着性子把它读完和我可以坚持写到这里&#xff0c;送几句话&#xff0c;对你&#xff0c;也对我&#xff1a; 1.一个冷知识&#xff1a; …

mysql数据和备份

mysql备份和恢复和日志管理&#xff08;配置文件当中的设置&#xff09; 备份的目的是什么 备灾 在生产环境中&#xff0c;数据的安全性非常重要 造成数据丢失的原因 1、程序出错 2、人为问题 3、磁盘故障。 备份的分类 物理备份&#xff1a;对磁盘或者文件直接进行备…

敢不敢跟我一起搭建一个Agent!不写一行代码,10分钟搞出你的智能体!纯配置也能真正掌握AI最有潜力的技术?AI圈内人必备技能

说一千道一万&#xff0c;不如实地转一转。学了那么久的AI Agent的概念了&#xff0c;是时候该落地一个Agent看看自己的掌握程度了对不对&#xff0c;我们都理解大脑是自动节能的&#xff0c;但是知识的确需要倒逼自己一把才能真的掌握&#xff0c;不瞒大家说&#xff0c;笔者对…

植物精灵大战僵尸(合体版),一款塔防+合体玩法的游戏

一款塔防合体玩法的游戏&#xff0c;本作在原先经典植物战僵尸玩法的基础上&#xff0c; 完美加入合体进化玩法。完美破解&#xff0c;支持飞行模式&#xff0c; 理论上支持所有运营商&#xff0c;进入付费页面直接点确定或者返回就能完成破解&#xff0c; 移动卡真机测试&a…

Vue3+TypeScript+printjs 实现标签批量打印功能

前言&#xff1a;临时性需求没怎么接触过前端&#xff0c;代码实现有问题及优化点希望大佬可以留言告知一下 开发工具&#xff1a;VS CODE 界面开发&#xff1a;Vue3TypeScriptElementPlus 打印组件&#xff1a;Print-JS 前端打印入口图&#xff1a; 标签页面&#xff1a; …

电气数字化能为企业带来哪些助力?

本文主要从“电气行业概况” 和 “电气数字化核心价值”2个方面&#xff0c;为大家全方位解答“电气数字化能为企业带来哪些助力&#xff1f;” 一、电气行业概况 总体而言&#xff0c;我国电气行业是规模体量巨大的基础产业&#xff0c;目前存在平均效益不高、生产及交易效率…

linux-centos配置jdk环境变量

1、在官网下载适配的jdk到本地后&#xff0c;通过ssh工具将文件上传到 /etc目录下 2、使用命令 vim /etc/profile 在文件末尾加上 #set java environment JAVA_HOME/etc/jdk1.8 JRE_HOME/etc/jdk1.8/jre CLASS_PATH.:$JAVA_HOME/lib/dt.jar:$JAVA_HOME/lib/tools.jar:$JRE_HOM…

Codeforces Round 946 (Div. 3) C. Beautiful Triple Pairs (容斥原理)

注意这里的三元组是按顺序找出来的&#xff0c;不能够随便组合。 由于数组长度不算很大&#xff0c;我们可以实现一层循环。 根据题目&#xff0c;我们分别调取对于当前遍历到的三元组&#xff0c;第一个数不同其余数相同&#xff0c;第二个数不同其余数相同&#xff0c;第三个…

运维-6-采用LPG搭建轻量级日志收集系统

参考Grafana 安装配置教程 1 Grafana Grafana是一个通用的可视化工具。对于Grafana而言&#xff0c;Prometheus这类为其提供数据的对象均称为数据源&#xff08;Data Source&#xff09;。目前&#xff0c;Grafana官方提供了对&#xff1a;Graphite, InfluxDB, OpenTSDB, tde…

v-for遍历数据类型方式

第一种&#xff1a;数组 v-for"(item, index) in list" 属性作用item取数组的每一项的对象&#xff1b;index取数组的每一项的下标&#xff1b; html&#xff1a; <div v-for"(item, index) in list" :key"index"><span>名称&…

探索设计模式:组合模式

探索设计模式&#xff1a;组合模式 &#x1f9d0;1. 概念&#x1f3af;2. 作用&#x1f4e6;3. 用法&#x1f4e6;3.1 绘图示例&#x1f4e6;3.2 文件示例 &#x1f4bb;4. 使用场景 在软件设计中&#xff0c;组合模式&#xff08;Composite Pattern&#xff09;是一种结构型设…

WebLogic:弱口令,木马反弹连接

weblogic WebLogic 是 Oracle 公司开发的应用服务器&#xff0c;主要用作开发、集成、部署和管理大型分布式 Web 应用、网络应用和数据库应用的 Java 应用服务器。它在历史上曾出现过多个安全漏洞&#xff0c;其中包括弱口令、任意文件上传、SSRF、反序列化漏洞等 常见版本&a…

YOLOv8入门 | yaml文件解读,YOLOv8网络结构打印以及网络结构图绘制【小白必看】

秋招面试专栏推荐 &#xff1a;深度学习算法工程师面试问题总结【百面算法工程师】——点击即可跳转 &#x1f4a1;&#x1f4a1;&#x1f4a1;本专栏所有程序均经过测试&#xff0c;可成功执行&#x1f4a1;&#x1f4a1;&#x1f4a1; 专栏目录 &#xff1a;《YOLOv8改进有效…

软考高级-系统架构设计师

2024广东深圳考试时间 报考人员可登录中国计算机技术职业资格网&#xff08;http://www.ruankao.org.cn&#xff09;进行网上报名&#xff0c;报名前须扫码绑定个人微信&#xff0c;不允许代报名。 上半年考试报名信息填报时间&#xff1a;2024年3月25日9:00&#xff0d;4月2日…

【ASR系列】【论文阅读】CIF

1. 概念学习 WER(word error rate): 单词错误率,是评价asr系统的一种重要指标,越低越好 是Continuous integrate-and-fire的简称,集成和发射,翻译成积分不太合理,可理解为求和 2. 思想 一个人说了几句话,在说第一句话的时候会不断地对输入的信号集成,说完这句话(达…