springBoot快速搭建WebSocket

news2024/9/9 7:34:09
  1. 添加依赖
    在pom.xml中加入WebSocket相关依赖:
<dependencies>
      <!-- websocket -->
        <dependency>
            <groupId>org.springframework.boot</groupId>
            <artifactId>spring-boot-starter-websocket</artifactId>
        </dependency>
        <!-- websocket -->
</dependencies>

  1. 创建SocketHandler(我们socket的消息类型有两种:TextMessage 类型用于处理文本帧, BinaryMessage 类型用于处理二进制帧)
    创建MyWebSocketHandler处理文本帧
import org.springframework.stereotype.Component;
import org.springframework.web.socket.TextMessage;
import org.springframework.web.socket.WebSocketSession;
import org.springframework.web.socket.handler.TextWebSocketHandler;

@Component
public class MyWebSocketHandler extends TextWebSocketHandler {

    @Override
    protected void handleTextMessage(WebSocketSession session, TextMessage message) throws Exception {
        String payload = message.getPayload();//接收到的消息
        System.out.println("Received: " + payload);
        session.sendMessage(new TextMessage(payload));
    }
}

创建MyBinaryWebSocketHandler处理二进制帧

import org.springframework.stereotype.Component;
import org.springframework.web.socket.BinaryMessage;
import org.springframework.web.socket.TextMessage;
import org.springframework.web.socket.WebSocketSession;
import org.springframework.web.socket.handler.BinaryWebSocketHandler;

import java.nio.ByteBuffer;

@Component
public class MyBinaryWebSocketHandler extends BinaryWebSocketHandler {

    @Override
    public void handleBinaryMessage(WebSocketSession session, BinaryMessage message) throws Exception {
        // 从BinaryMessage中获取二进制数据
        ByteBuffer byteBuffer = message.getPayload();
        // 这里可以处理接收到的二进制数据
        while (byteBuffer.hasRemaining()) {
            byte b = byteBuffer.get();
            // 处理每一个字节
            System.out.println("Received byte: " + b);
        }
        //发送二进制响应
        //session.sendMessage(new BinaryMessage(byteBuffer));
        //或发送文本响应
        session.sendMessage(new TextMessage("111111"));
    }
}
  1. 创建WebSocketConfig
import org.springframework.context.annotation.Configuration;
import org.springframework.web.socket.config.annotation.EnableWebSocket;
import org.springframework.web.socket.config.annotation.WebSocketConfigurer;
import org.springframework.web.socket.config.annotation.WebSocketHandlerRegistry;

@Configuration
@EnableWebSocket
public class WebSocketConfig implements WebSocketConfigurer {

    private final MyWebSocketHandler myWebSocketHandler;

    private final MyBinaryWebSocketHandler myBinaryWebSocketHandler;

    public WebSocketConfig(MyWebSocketHandler myWebSocketHandler, MyBinaryWebSocketHandler myBinaryWebSocketHandler) {
        this.myWebSocketHandler = myWebSocketHandler;
        this.myBinaryWebSocketHandler = myBinaryWebSocketHandler;
    }

    @Override
    public void registerWebSocketHandlers(WebSocketHandlerRegistry registry) {
        registry.addHandler(myWebSocketHandler, "/TextMessage").setAllowedOrigins("*");//接收/TextMessage结尾的文本消息
        registry.addHandler(myBinaryWebSocketHandler, "/BinaryMessage").setAllowedOrigins("*");//接收/BinaryMessage结尾的二进制帧消息
    }
}
  1. 创建前端页面index.html 文件,包含一个简单的 WebSocket 客户端
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>WebSocket Demo</title>
</head>
<body>
    <h1>WebSocket Demo</h1>
    <button onclick="connect()">Connect</button>
    <button onclick="disconnect()">Disconnect</button>
    <br>
    <input type="text" id="message" placeholder="Enter message">
    <button onclick="sendMessage()">Send</button>
    <ul id="messages"></ul>
 
    <script>
        var webSocket;
 
        function connect() {
            webSocket = new WebSocket('ws://localhost:8080/TextMessage');
 
            webSocket.onmessage = function(event) {
                var messages = document.getElementById('messages');
                var message = document.createElement('li');
                message.textContent = event.data;
                messages.appendChild(message);
            };
 
            webSocket.onopen = function(event) {
                console.log('Connected to WebSocket');
            };
 
            webSocket.onclose = function(event) {
                console.log('Disconnected from WebSocket');
            };
        }
 
        function disconnect() {
            if (webSocket) {
                webSocket.close();
            }
        }
 
        function sendMessage() {
            var messageInput = document.getElementById('message');
            var message = messageInput.value;
            webSocket.send(message);
            messageInput.value = '';
        }
    </script>
</body>
</html>
  1. 运行应用程序
    运行 Spring Boot 应用程序,然后浏览器打开 index.html。你应该会看到一个简单的 WebSocket 客户端界面。
    点击 “Connect” 按钮连接到 WebSocket 服务器,输入消息并点击 “Send” 按钮发送消息。你应该会在页面上看到服务器返回的 “Echo” 消息。

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.coloradmin.cn/o/1963495.html

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系多彩编程网进行投诉反馈,一经查实,立即删除!

相关文章

springboot家校共育平台-计算机毕业设计源码54235

摘 要 采用高效的SpringBoot框架&#xff0c;家校共育平台为家长与教师提供了便捷的沟通渠道。该平台整合了丰富的教育资源&#xff0c;实现了家校之间的即时信息互通&#xff0c;从而助力协同教育。 为进一步方便用户访问和使用&#xff0c;平台与微信小程序进行了深度整合。家…

WPF ViewBox,Canva之SVG

ViewBox Viewbox是WPF中的一个内容控件&#xff0c;它可以自动调整其内部子元素的大小以适应其自身的尺寸。Viewbox通过保持子元素原有的宽高比&#xff0c;对内容进行均匀的缩放&#xff0c;使其完全填充控件的空间。 Stretch Stretch属性决定了Viewbox如何缩放其内容。它可…

IMU用于野外动作质量评估

近期&#xff0c;来自日本的研究者开发出一个名为MMW-AQA的创新性数据集&#xff0c;该数据集融合了多种传感器信息&#xff0c;专门设计用于用于客观评价人类在复杂环境下的动作质量&#xff0c;这一突破为运动分析和智能安全系统的优化提供了新的可能。 MMW-AQA数据集结合了毫…

MVC软件设计模式及QT的MVC架构

目录 引言 一、MVC思想介绍 1.1 MCV模型概述 1.2 Excel的处理数据 1.3 MVC模式的优势 二、QT中的MVC 1.1 模型&#xff08;Model&#xff09; 1. QAbstractItemModel 2. QStringListModel 3. QStandardItemModel 4. QSqlTableModel 和 QSqlQueryModel 5. QAbstract…

为什么建议使用 for…of 循环而不是 foreach 循环呢

在 JavaScript 和 TypeScript 的世界里&#xff0c;遍历数组是一项常见任务。许多开发者因为 .forEach 的简单和熟悉而习惯使用它。 然而&#xff0c;有一个更强大且更灵活的替代方案&#xff1a;for…of 循环。&#x1f52e; 本文将深入探讨为什么你应该考虑切换到 for…of 以…

JAVA文档注释

文档注释&#xff0c;它以 /** 开始&#xff0c;以 */ 结束。 你可以使用 javadoc 工具软件来生成信息&#xff0c;并输出到 HTML 文件中。 文档注释&#xff0c;使你更加方便的记录你的程序信息。 javadoc标签 在开始的 /** 之后&#xff0c;第一行或几行是关于类、变量和方…

全渠道AI数字化商品管理 零售品牌增长“超级引擎”

随着“流量红利”时代的终结 品牌面临增速放缓、利润下滑的双重挑战。 消费者的诉求日益理性和个性化&#xff0c; 国内外品牌角逐市场份额 A1、大数据等先进技术迅猛发展 品牌商品计划管理变得更加复杂而多维。 零售品牌正加速数字化与全渠道融合以应对挑战。 可持续盈利…

深度技术Win10系统免费下载,正式版/精简版任选!

深度技术Win10系统是非常受欢迎的操作系统版本之一&#xff0c;拥有丰富的系统功能&#xff0c;无论是日常办公、学习娱乐还是专业设计&#xff0c;它都能轻松应对。但是&#xff0c;许多新手用户不知道在哪里可以下载到深度技术Win10版本系统&#xff1f;接下来系统之家小编给…

大数据信用报告信用等级怎么看?

在大数据技术的加持之下&#xff0c;金融风控也逐渐运用大数据技术了&#xff0c;也就是我们说的大数据或者大数据信用&#xff0c;在大数据信用报告中对个人的综合信用风险有着等级划分&#xff0c;那大数据信用报告信用等级怎么看呢?本文为你详细介绍一下&#xff0c;感兴趣…

如何用nginx反代一个https的网站

最近笔者发现原本设置的一个反代无法使用了&#xff0c;查看后发现是后端服务器升级导致&#xff0c;现在必须使用https来访问&#xff0c;故而需要更改对应的nginx配置&#xff0c;趁此机会水一篇文章 一、【问题描述】 如何用nginx反代一个https的网站 二、【知识补充】 …

A Survey of Non-Volatile Main Memory File Systems——论文泛读

JCST 2023 Paper 分布式元数据论文阅读笔记整理 问题 非易失性存储器&#xff08;NVM&#xff09;提供比块设备更低的延迟和更高的带宽&#xff0c;支持字节可寻址&#xff0c;并提供可用作内存级存储设备&#xff08;非易失性主存储器&#xff0c;NVMM&#xff09;的持久性。…

7.31IO进程线程

IO思维导图 标准IO 文件IO

idea自定义模版、快捷键

原文地址&#xff1a;【IDEA】常用插件、设置、注释_idea注释插件-CSDN博客 创建模版组&#xff1a;MyTemplates 创建模版&#xff1a;forThread&#xff1a;循环打印出10个线程 第四步 for (int i 1; i < 10; i) {new Thread(() -> {$END$}, String.valueOf(i)).star…

实验2-5-6 求幂之和

#include<stdio.h> #include<math.h>int main() {int n 0;scanf("%d",&n);int sum 0;for (int i 1; i<n; i){sumsumpow(2,i);}printf("result %d",sum); }

SC,LC,FC光纤连接器接头

前言&#xff1a; &#x1f680;write in front&#x1f680; &#x1f50e;大家好&#xff0c;我是黄桃罐头&#xff0c;希望你看完之后&#xff0c;能对你有所帮助&#xff0c;不足请指正&#xff01;共同学习交流 &#x1f381;欢迎各位→点赞&#x1f44d; 收藏⭐️ 留…

【CPP】优先级队列

目录 1.什么是优先级队列&#xff1f;&#xff1f;&#xff1f;2.优先级队列的基本使用与理解3.优先级队列的模拟实现 今天来简单分享一下写一个极简版的优先级队列。 1.什么是优先级队列&#xff1f;&#xff1f;&#xff1f; 优先级队列属于STL中队列的一种&#xff0c;虽然…

vi编辑器的使用

vi 编辑器 vi是Linux中最基本的编辑器。但vi编辑器在系统管理、服务器配置工作中永远都是无可替代的。 一、vi的三种模式及模式切换命令 1、命令行模式 用户在用vi编辑文件时&#xff0c;最初进入的为该模式。可以进行复制、粘贴等操作。 2、插入模式 进行文件编辑&#xf…

【计算机情绪分析】十大数据集合集!宝藏合集,速看!

本文将为您介绍10个经典、热门的数据集&#xff0c;希望对您在选择适合的数据集时有所帮助。 1 AWARE 发布方&#xff1a; Imam Abdulrahman Bin Faisal University法赫德国王石油与矿产大学 发布时间&#xff1a; 2021-09-26 简介&#xff1a; AWARE 数据集的同行评审论文发…

Maven实战.插件

文章目录 插件目标插件绑定内置绑定自定义绑定 插件配置命令行插件配置POM中插件全局配置POM中插件任务配置 插件目标 在进一步详述插件和生命周期的绑定关系之前&#xff0c;必须先了解插件目标&#xff08;PluginCoal&#xff09;的概念。我们知道&#xff0c;Maven 的核心仅…

外星人入侵_计分

外星人入侵_计分 1添加Play按钮1.1创建Button类1.2在屏幕上绘制按钮1.3开始游戏1.4 重置游戏1.5 将Play按钮切换到非活动状态1.6隐藏光标 2提高等级2.1修改速度设置2.2重置速度 3计分3.1显示得分3.2创建记分牌3.3在外星人被消灭时更新得分3.4将消灭的每个外星人的点数都计入得分…